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怎麼用指令生成大量生物

發布時間:2022-06-22 08:19:15

Ⅰ 如何用指令生成自帶名字的生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍

Ⅱ 我的世界1.10.2怎麼用指令製造血量很高的生物

/summon 生物名稱 生物生成的坐標
{CustomName:"顯示名",Attributes:[{Name:"條目",Base:XX}]}
顯示名就是召喚出來以後它腦殼上面會顯示的名字,條目就是你要修改的內容,比如generic.maxHealth就是修改最大血量,後面的Base就是修改的值,比如說你條目填了修改最大血量,那麼Base就是最大血量的值
還有大寫地方不能改成小寫

Ⅲ 我的世界怎麼用命令方塊生成生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍

非生物:

Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌

Ⅳ 我的世界召喚指令大全 怎麼用指令召喚生物

/summon Giant 巨型僵屍

/summon EnderDragon 末影龍

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髏

/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬

/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 雞

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 豬

/summon EntityHorse - 馬

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 鐵傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 貓

/summon Squid - 魷魚

/summon Zombie - 僵屍

/summon Skeleton - 骷髏

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵屍豬人

/summon Ghast - 幽靈/惡魂

/summon Enderman - 末影人/「黑基佬」

/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲

/summon Endermite - 末影蟎蟲

/summon Slime - 史萊姆

/summon LavaSlime - 地獄史萊姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保衛

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龍Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵屍

非生物:

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通礦車

/summon MinecartHopper - 漏斗礦車

/summon MinecartFurnace - 熔爐礦車

/summon MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車

/summon MinecartChest - 箱子礦車

/summon MinecartSpawner - 刷怪籠礦車

/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)

/summon Fireball - 火球(惡魂發出的)

/summon Item - 物品

/summon LeashKnot - 繩子結

/summon Painting - 畫

/summon LightningBolt - 雷電

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已發出的煙火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的葯

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號

/summon PrimedTnt - 已點燃的TNT

/summon FallingSand - 掉落沙屬性

/summon ItemFrame - 物品顯示

/summon XPOrb - 經驗球

/summon unknown - 魚餌

Ⅳ 我的世界命令方塊添加生物指令(一下子刷出很多隻的那種),謝謝

命令方塊一下只能刷一隻生物,一下刷很多隻要麼是接了超高頻,要麼是很多個命令方塊在同時在一個地方刷
基本指令格式/summon 生物名 x y z {數據標簽}

Ⅵ 《我的世界》怎麼用命令方塊生成生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍

非生物:

Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌

Ⅶ 我的世界手機版生成生物指令

當然你應該弄一個高頻紅石,在命令方塊里輸入指令
/kill @e[type=Pig] 這樣豬剛被刷出來就被殺掉了。(不會生成豬了)
想讓友好生物都生成不了,你就把type後面改成:
Cow Sheep Entityhorse Chicken
這幾個指令一共要用5個命令方塊

Ⅷ 我的世界生成生物數量的指令

生成指令是要有前綴的,比如一些基礎的:/kill /time set 等等。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。

游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

無限地圖:

(0.9.0以上版本)分為無限超平坦地圖(草方塊超平坦)及隨機無限地圖,超平坦地圖只能設置為創造模式,地圖只有4層方塊,更加適合高層建築的建造(當然也要小心挖破基岩掉入虛空)。

隨機地圖可以輸入種子以生成不同地圖預設村莊,地牢,礦洞等,這種地圖有多種生態類型,包括海洋,沙漠,叢林,熱帶森林,粘土山等。

我的世界手機版以2D變為3D,由0.9.0以前版本的小地圖變成了無限地圖,由0.1.1的簡單幾種方塊變成了多種方塊,我的世界手機版每一次的更新。

Ⅸ 我的世界0.16怎麼用指令召喚生物

/kill
@e[type=!Player]
註:這護輔篙恍蕻喝戈桶恭垃個指令只能刪除已載入區塊內的生物(視野內的生物)所以你可以把視野調遠,然後再執行這個命令。可以起到清除一大片生物的效果。
如果你不希望這些區塊內再有生物生成,可以輸入/gamerule
doMobSpawning
false

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