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古生物卡組怎麼玩

發布時間:2022-06-23 19:37:51

❶ 求游戲王所有超量卡組

基本上目前卡組或多或少都有超量,如果說專門以超量為主的話,除了你說的外,還有【入魔進化帝】、【到來HERO】很不錯

目前上位數量排名
1.甲蟲裝機(280) ←超量
2.HERO BEAT(92) ←融合+超量
3.聖刻(88) ←超量
4.熔岩(75) ←極少超量
5.入魔進化帝(64) ←超量
6.到來HERO(23) ←融合+超量
7.荒行六武眾(22) ←同調+少量超量
8.聖刻遺式(20) ←儀式+超量
9.代償機甲齒輪(17) ←超量
10.機巧(16) ←偶爾超量
10.發條(16) ←超量
10.暗黑界(16) ←偶爾超量
13.永火(15) ←偶爾超量
14.龍騎(14) ←少量超量
15.TG代行天使(12) ←同調+超量
16.守墓(10) ←偶爾超量
16.到來劍斗獸(10) ←融合+超量
18.旋風黑羽(7) ←同調+超量
19.光道(6) ←偶爾超量
19.六武眾(6) ←同調+少量超量
19.機甲齒輪(6) ←超量
19.混沌龍(6) ←偶爾超量
23.齒輪齒輪(5) ←超量+同調
23.代償齒輪(5) ←超量

前面是上位數量排名,括弧里是上位數量
註:這不是實力排名,而是【上位數量】排名,但是仍然具有一定的參考價值

❷ 游戲王一點關於開盒的問題

907破壞劍,龍劍,霧動機龍,不知火,威風,猴子(已死勿念),雙風以及萬年不死的神通
ep星滋,壞獸,古生物
喜歡哪個系列就開哪個吧,907開到神通能賺
不過除了霧動那種平卡居多的的系列其他兩三盒開齊可能性都不大(而且ep盒子重閃率感人),但是霧動齊本家也就五六十的樣子為了這個開盒太虧,現在因為匯率k社禁日等等原因盒子價格也漲的飛起,如果只為玩玩隨便開哪個都行,回本有點不大現實,如果為了弄套卡組玩玩或者神通等基卡的話還是建議散收比較好

❸ 如何組一套有趣的古生物卡組

目前共4枚陷阱。 古生物 奇蝦(2階XYZ怪獸)攻擊。效果3,那張卡破壞,以場上1張卡為對象發動,從場上離開的場合除外.LV2 攻擊,不是的話:這張卡不受其他怪獸效果影響,自己場上魔法:以場上1張魔法:1回合1次,那張卡破壞,把卡組最上方的1枚卡翻開:0)在怪獸區域特殊召喚(不當做陷阱卡使用)這個效果特殊召喚的卡不受怪獸的效果影響,加入手卡:從手卡丟棄1枚古生物。 古生物 擬油櫛蟲效果1.LV2 攻擊,從場上離開的場合除外。 古生物 加拿大蟲效果1:2400 守備。 古生物 怪誕蟲效果1:場上陷阱發動時:0)在怪獸區域特殊召喚(不當做陷阱卡使用)這個效果特殊召喚的卡不受怪獸的效果影響,連鎖那個發動這個效果才能從墓地發動,那之後從卡組抽2枚卡,是陷阱的場合,一枚2階xyz怪獸.LV2 攻擊。效果2.陷阱卡為對象才能發動:這張卡在有陷阱卡作為XYZ素材的場合,連鎖那個發動這個效果才能從墓地發動,連鎖那個發動這個效果才能從墓地發動:0)在怪獸區域特殊召喚(不當做陷阱卡使用)這個效果特殊召喚的卡不受怪獸的效果影響,直到回合結束前那隻怪獸攻擊,去除1個XYZ素材:場上陷阱發動時,從場上離開的場合除外。效果2,那隻怪獸變成里側守備表示,連鎖那個發動這個效果才能從墓地發動:1200守備.守備減半.陷阱區的陷阱卡送去墓地的場合才能發動。這張卡變成通常怪獸(水族古生物是韓國發售的一個陷阱系列卡組。這張卡變成通常怪獸(水族。效果2:場上陷阱發動時。一回合1次,送去墓地:0 2星怪獸X3 效果1:0)在怪獸區域特殊召喚(不當做陷阱卡使用)這個效果特殊召喚的卡不受怪獸的效果影響。古生物 皮卡蟲效果1,這個效果在對面回合也可以使用。效果2:1200守備,從場上離開的場合除外.LV2 攻擊:1200守備:1200守備。效果2。這張卡變成通常怪獸(水族。 呀呀= - =沒想到網路還沒人編輯= - =在卡查里搬過來的,順便古生物是韓國獨有卡:以場上正面表示的怪獸為對象才能發動:場上陷阱發動時:以場上正面表示的怪獸為對象才能發動。這張卡變成通常怪獸(水族

❹ 有沒有大神知道第二行與第三行最後一張,以及超量卡是什麼

簡單。從左往右:
第二行:強欲而貪欲之壺,神風防護罩-大氣之力,古生物,擬油櫛蟲,無謀的貪欲
第三行最後一張:迷途風
額外卡組:內向尼特魔術師,十二獸龍槍(現為禁卡) ,古生物奇蝦,No.45 滅亡之預言者, 餅蛙(現為限制卡) ,神騎 矢車菊聖人馬,大薰風鳳凰 ,貓鯊,古生物歐巴賓海蠍,,未來NO.0

❺ 我的恐龍GO糖果獲取方法介紹 恐龍進化怎麼玩

我的恐龍新手玩法詳解:
捕捉准備:
1)確認手機是否擁有陀螺儀這個功能,若手機不支持陀螺儀,可關閉左上角AR功能正常遊玩,這不會對游戲內容產生影響,還請放心——
2) 在確認自己的手機擁有陀螺儀後,還請小夥伴們確認是否對游戲的攝像頭許可權進行了禁用。
捕捉:
1)小夥伴們進入游戲後會發現,自己的游戲角色身處在一個大地圖之上。在大地圖中分布著形形色色的各種古生物,這些都是可供各位小夥伴進行捕捉的哦!點擊他們就能進入捕捉環節!
2)捕捉環節中,小夥伴們可以使用多種子彈,裝填至彈弓中對恐龍發動捕獲。特殊子彈具備技能,可以在發射成功後按技能圖標發動技能,這對小夥伴們的捕龍大業可是大有幫助哦!
3)捕捉恐龍時,小夥伴記得瞄準恐龍的要害部分攻擊哦!一般來說恐龍的頭部都是共同的弱點,「爆頭」會大量消減恐龍目標的體力槽,恐龍的體力槽清零後,恐龍就變成小夥伴們的囊中之物啦!
戰斗:
1)小夥伴們首先需要將自己捕獲的恐龍在卡組中進行上陣編輯,上陣的恐龍數量與玩家家園中的運輸船等級掛鉤。運輸船等級越高,便可以攜帶更多更強大的恐龍參戰!
2)上陣的恐龍分為兩種,一種是玩家可以親自操縱的騎乘恐龍,與根據既定AI進行攻擊戰斗的恐龍。要注意的是,每種恐龍都有不同的攻擊傾向,靈活運用各種恐龍的特性,可以讓你在戰斗中走的更遠!
3) 戰斗的終極目標是摧毀敵方的水晶核心,但是將敵人的所有功能性建築摧毀會獲得更加豐厚的獎勵,一定不要忘記哦!
家園:
家園是所有重要資源的產出地,家園是每個玩家必須嚴密防守的重點保護對象!
1)家園的建築分為防禦建築與功能建築兩種。
2)防禦建築就是可以各種防禦工事的建築物(箭塔、矩馬、房屋、機槍等等);
3)功能建築是指各類擁有特殊功能的建築物,包括資源建築與功能解鎖建築物;
資源:
1)木材與礦石在《我的恐龍》中是相當重要的資源儲備,
2)這些資源影響著玩家家園的建築物升級與建造。

❻ 問:求科普游戲王卡包,比如數字包,dt,de,ds,dp,cp,st,mp,15,這些是知道的說點

最近已經很久沒有dt包了,dt卡都是在數字包裡面的
gp黃金包 goden pack
年度復刻用的卡包,基本刻誰誰死
sd-structure deck
基本都是現成的題材卡組,強度往往都比較可觀,1盒所有包含卡1張
新卡數目不會太多,包含相關系列的復刻卡片和其他泛用卡復刻
sr(sdr)-structure deck R
是對舊sd的補充,目前有三個(sr01/sd14r sr02/sd13r sr03/sd10r)
分別對應 sd14 sd13 sd10
卡片組成同sd
VJMP
雜志附送卡(書卡,俗稱買卡贈書)
EP-extra pack
其他語種卡片ocg化
今年的ep16 是kozmo(tcg) 古生物(韓文)
還有其他的,閣下在卡查的時候遇到的話可以了解下

p.s.:你問題裡面那些的是你了解的還是希望了解的啊。。。。。。

❼ 游戲王卡組排名

游戲王卡組排行榜:現冥、蛇神卡組、真龍。

這個也是《游戲王DM》動畫里最強的卡組之一了,裡面還有一個魔法卡叫《奧利哈剛的結界》,現實里沒那麼強,不過動畫里強到爆。蛇神的攻擊力是根據墓地里有多少條蛇類怪獸決定的,配合蛇類卡組,也是無敵的,魔法卡和陷阱卡對蛇神也不起作用,是真正的神卡,比三幻神強到不知哪裡去了。因為蛇神的攻擊力依賴墓地,所以要小心一些排除墓地,死了直接排除游戲的卡組,比如異次元卡組。

3、真龍

游戲王卡組系列之一。以圍繞「真紅眼黑龍」為核心的卡組系列。《游戲王》中的城之內克也和《游戲王GX》中的天上院吹雪各自使用著不同類型的「真紅眼黑龍」以及相關卡片。

❽ 如何組一套有(bao)趣(she)的古生物卡組

古生物是韓國發售的一個陷阱系列卡組,目前共4枚陷阱,一枚2階xyz怪獸。古生物皮卡蟲效果1:從手卡丟棄1枚古生物,那之後從卡組抽2枚卡。效果2:場上陷阱發動時,連鎖那個發動這個效果才能從墓地發動。這張卡變成通常怪獸(水族.LV2攻擊:1200守備:0)在怪獸區域特殊召喚(不當做陷阱卡使用)這個效果特殊召喚的卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合除外。古生物擬油櫛蟲效果1:以場上1張魔法.陷阱卡為對象才能發動,那張卡破壞。效果2:場上陷阱發動時,連鎖那個發動這個效果才能從墓地發動。這張卡變成通常怪獸(水族.LV2攻擊:1200守備:0)在怪獸區域特殊召喚(不當做陷阱卡使用)這個效果特殊召喚的卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合除外。古生物怪誕蟲效果1:以場上正面表示的怪獸為對象才能發動,直到回合結束前那隻怪獸攻擊.守備減半。效果2:場上陷阱發動時,連鎖那個發動這個效果才能從墓地發動。這張卡變成通常怪獸(水族.LV2攻擊:1200守備:0)在怪獸區域特殊召喚(不當做陷阱卡使用)這個效果特殊召喚的卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合除外。古生物加拿大蟲效果1:以場上正面表示的怪獸為對象才能發動,那隻怪獸變成里側守備表示。效果2:場上陷阱發動時,連鎖那個發動這個效果才能從墓地發動。這張卡變成通常怪獸(水族.LV2攻擊:1200守備:0)在怪獸區域特殊召喚(不當做陷阱卡使用)這個效果特殊召喚的卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合除外。古生物奇蝦(2階XYZ怪獸)攻擊:2400守備:02星怪獸X3效果1:這張卡不受其他怪獸效果影響。效果2:1回合1次,自己場上魔法.陷阱區的陷阱卡送去墓地的場合才能發動,把卡組最上方的1枚卡翻開,是陷阱的場合,加入手卡,不是的話,送去墓地。效果3:這張卡在有陷阱卡作為XYZ素材的場合。一回合1次,去除1個XYZ素材,以場上1張卡為對象發動,那張卡破壞,這個效果在對面回合也可以使用。呀呀=-=沒想到網路還沒人編輯=-=在卡查里搬過來的,順便古生物是韓國獨有卡,在OCG環境和TCG環境里的比賽是不允許使用的

❾ 現在好多人玩游戲王都用主流競技卡組 想問一下有沒有那種純度高的fun卡組

列車:主打10階超量的大屁股卡組。靠場地吃飯。本家有4階下級但一般都是被場地拖出來當素材用的,也有10星本家大屁股,特殊召喚為主。本家黑怪atk都是3000+,最高的高達破壞王atk5000,本家黑怪還帶有削血成分,能beat也能burn。玩疊疊樂的話真的很快就能贏,暴力得不行。配合技抽還可以直接用下級把對面beat掉。自用,強力推薦。

蟲惑魔:配合名字帶有洞的魔法卡和名字帶有落穴的陷阱卡使用的全坑卡組。一整套卡組全是坑!全是坑!!!本家下級可以檢索坑回收坑再利用坑本家黑怪雖然只有一隻但可以從卡組拖坑埋著!!簡直惡心到不行!!堪比威風!!!二線中的戰斗機!!推薦之二!!

古生物/伯吉斯托瑪:本家都是陷阱怪物,用完陷阱效果可以從墓地里跳出來。靠超量吃飯。可以玩堆墓。自用。

地縛神:主打上級召喚。但真的,真的,真的很難達成。可以抱帝的大腿。自用。勝率奇低。

擾亂:傳統占場卡組,靠融合吃飯。但本家5隻下級有3張是凡骨,一般難以達成,但是達成了,再配合本家場地,惡心的不行。自用,但勝率奇低。

芳香:本家下級和場地都是各種加血,亦可以投入惡魔弗蘭肯來beat。想想看,對面有1w+的基本分,你要怎樣打?

鬼計:幾乎每個回合都能把對面的怪全部變成里側守備,惡心的不行。本家靠超量吃飯。在征光還可行的時候我就被人拿這個虐過。虐成狗。現在仍在二線掙扎。

塵妖:惡心的報社卡組,自己的場和對面的場雙料展開。可以完美佔對面的場,可以看做究極擾亂。本家下級怪被打死時都有報社效果發。key卡是屋塵妖和星塵妖。同樣惡心死。

秘儀之力:靠投硬幣的正反來決定怪獸效果的看臉卡組。玩的好的可以在3回合之內秒殺對方,玩的不好的可以在2回合之內被對方秒殺。酋長勿入。雖說是這樣,游戲王不就是一個在未知中尋求快感的游戲嗎......(ps:秘儀之力家有個combo叫世界無限。)

倒計時卡組:傳統的拖時間卡組,有過上位。key卡是終焉的倒計時,通過各種跳戰階來達成特殊勝利。自用報復社會。不知道能不能算題主說的純度高,但真的是fun里的一線。

削血:......同上。沒被削血虐過的人生不能算完整的人生。

老i:傳統fun向卡組。但不純。

圖書館:傳統說書卡組,要是沒能抽到key卡第一回合就可以gg。不純。

純手打,望採納。

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