Ⅰ 我的世界物品怎麼浮空
我來告訴您吧!
原理
命令方塊中的命令:
/summon Item ~ ~5 ~ {Riding:{id:"WitherSkull",direction:[0.0,0.0,0.0]},Item:{id:264,Count:1}}
命令講解:
/summon 召喚的基礎命令
Item (召喚項目)物品
Riding: 召喚的物品處於騎乘狀態
id:"WitherSkull" id是凋零骷髏頭[大家知道頭顱無法憑空放置,但是1.7的命令打破了這一點,且生成的凋零骷髏頭處於完全隱形的狀態(另外的一個例子是36號方塊粘性活塞壁)]
direction:[0.0,0.0,0.0] 方向(因為隱形,所以不用編輯,當然也可以省去這一標簽)
Item: 物品的標簽
id: 物品的id
Count: 數量
於是編輯了更神奇的無法撿起的浮空鑽石
如果您還不懂的話,可以直接網路下「18183我的世界」這邊有詳細的教程,希望可以幫助到您,望採納!
Ⅱ 玩《我的世界》時想到的一種打空中生物的辦法
魚竿可以,關鍵是,你沒有好身手,你也鉤不到它啊。其實對付惡魂老老實實用弓箭,末影龍的話,考慮造雪傀儡。凋零可以用魚竿或弓箭。
Ⅲ 我的世界怎麼把動物帶上浮空建築
造個浮空島,然後建一個天梯,和一個水電梯,拿著蘿卜引誘豬(牛羊用小麥)上島後,在島上弄個柵欄門關掉就可以了(要把天梯的去向擋住)也可以在上面弄上圍欄,防止掉下去,此方法可以循環使用哦!浮空建築用同樣的方法可以不用造水電梯。天梯就是:
柵欄門
平台平台平台……
平台
平台
……
Ⅳ 《我的世界》如何浮空
輸入指令/effect
[玩家名]
levitation
120
1
這樣這個玩家會獲得120秒的浮空效果,每秒網上漂浮1格。
如果是電腦版玩家想固定漂浮在空中,不上升不下降可以使用/effect
[玩家名]
levitation
120
255此效果是玩家獲得120秒的空中漂浮效果
Ⅳ 我的世界1.8如何讓生物靜止不動
對該生物命名,在命令方塊的過濾項中添加name限制,比如是標記僵屍,將它命名為zombie則可以[type=zombie,name=zombie]就可以限定只對該僵屍使用指令
Ⅵ 我的世界如何用指令讓玩家像被潛影貝擊中一樣向上漂浮起來
只需要給予玩家以漂浮葯水效果即可:
/effect @a 25 1 99
這個指令可以給予所有玩家1級的99秒的漂浮效果。
希望能夠幫助到您!
Ⅶ 我的世界這些怎麼浮空
往要浮空的方塊下面放石頭,然後往石頭上面放一個銀魚(蠢蟲)直到蠢蟲沒了再往石頭附近放一個並打它一下,這時你會發現石頭沒了但方塊還在
Ⅷ 我的世界如何讓生物倒過來
在鐵砧中把命名牌命名為「Dinnerbone」或「Grumm」後,對著生物右鍵使用,生物將會上下顛倒。
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。
游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。
其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
Ⅸ 我的世界怎麼讓沙子浮空下面什麼也沒有怎麼做
pe0.13.1可以這樣:(擺好後讓生物踩下壓力板)
沙子
壓力板
沙子
TNT
至少3格高(防止炸壞浮空沙)
Ⅹ Minecraft怎麼讓梯子懸空
梯子(Ladder) 是一種木質方塊,它是用來水平或垂直的在牆壁上行動。而梯子只能被設置在另一種固體方塊上。
屬性:
類型:固體
受重力影響:否
透明:是
亮度:無
爆炸抗性:2
開采工具:可被任何工具破壞,其中劍最快
可再生:是
可堆疊:可以 (64)
放置地點:
梯子自然要被放在具有足夠支撐點的地方,例如一個地下房間的入口,或是主要據點的出入地。
梯子也可以在要塞的圖書館或是在NPC村民的家中被找到,特別是在高大的建築物或房屋屋頂。
製作方法:
放置地點以及其特性:
就像火把一樣,一個梯子會佔用一個方塊面,但是梯子並不能被設置在玻璃上。 但跟火把不一樣的是,梯子並不怕水:假設你在水裡直接擺放梯子,那麼那個方格會因為梯子是被分類為方塊的關系而被開出一個空氣的洞。(就像直接在水裡擺入石塊那樣)。它們也跟岩漿並不兼容。所以也可以用於代替玻璃讓岩漿以光源的方式呈現。
梯子雖然在分類上為一個固體方塊,但是平常人不會這么覺得的原因是因為它看起來的體積是很薄的。玩家是可以站在梯子狹窄的頂端,但是在生物掉到梯子頂端會受到傷害。蜘蛛可以通過在牆上放置梯子來防止其爬過牆因為它們會被梯子的底部堵著。
用途:
梯子最大的好處就是可以避免你在上下高樓層的時候因為自由落體而受到傷害,前提是你控制好了上下梯子時的速度。攀到梯子上之後,你必須在高速下降且造成損傷之前使用上下方向鍵控制速度。這里再說一次,盡量避免將梯子的頂端設置在狹窄的區域,僵屍、爬行者都有可能重生在梯子附近。
盡量利用方向鍵使爬行的速度保持在一定范圍里,這樣也可以防止直接掉落到梯子的底部。而當玩家踩在一層梯子上時,就算是自由落體的狀況,速度也會比直接跳落高台要來得低。
爬梯子時 按住SHIFT可使自己靜止
注意,任何怪物都可以用與你相同的方式上下梯子,但是上下的方法還是會有些許不同。 其實,怪物並不足夠聰明可以藉由自己的意志來使用梯子, 並不會像玩家一樣停留在梯子上, 但如果梯子接觸的話,是可以讓向上移動的。