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命令方塊如何讓兩種生物為敵

發布時間:2022-06-26 05:09:34

㈠ 手機命令方塊怎麼讓怪物互相打架

別逗了,沒有這樣的命令,我玩mc已經4年了,就沒聽說過這樣的。不過這樣的mod的確有,讓怪物打架,但沒什麼用的,而且這些mod也只有電腦版嗯,畢竟是沒什麼用,所以很少開發,沒有手機版用的。

㈡ 我的世界怎麼用命令方塊控制生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法: /summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻

㈢ 我的世界讓生物互相傷害指令是什麼

我的世界咋殺死所有生物的指令是/kill @e[type=!Player],游戲中的其他指令還有:

1、ascend - 把自己提升到上一個平台。

2、bind<命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令。

3、clear - 清空控制台。

4、damage - 關閉或者開啟傷害。

5、descend - 把自己移動到下面一個的平台。

6、destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)。

7、defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)。

8、difficulty- 設置游戲難度。

9、dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃。

10、*drops - 開關物品掉落。

㈣ 我的世界用命令方塊做弄超強怪物怎麼做

我的世界超強怪物不需要使用命令方塊就可以召喚出來,只需要直接下載安裝一個多玩我的世界盒子,進入游戲後,就可以使用我的世界盒子懸浮窗裡面的功能召喚超強怪物了。

第一步、打開已經安裝的多玩我的世界盒子。

㈤ 我的世界手機版怎麼在命令方塊里召喚多隻生物舉個召喚50隻僵屍的例子。

方法1 用重復命令方塊……
方法2 或者就是鏈
放50個summon命令方塊……
單條summon只能召喚一個實體且一個命令方塊無法嵌套多條指令……
方法3就是插件和MOD了……

㈥ 我的世界可以讓生物無法破壞方塊的命令方塊指令。

1.如果要使用命令來破壞方塊,則需要打開作弊模式。如果沒有啟用作弊,則可以單擊ESC,單擊對區域網開放,單擊打開作弊,然後打開區域網即可。

㈦ 怎樣讓命令方塊清除其他生物不清除僵屍

您好,下面是我個人的拙見,希望有幫助
指令:

/kill @e[type=!zombie]

上面這一條指令會殺死除僵屍以外的任何生物,當然包括玩家

如果想去掉玩家,則

/kill @e[type=!zombie,type=!player]

講解:

這兩條命令都用到了目標選擇器,也就是@e,@e表示所有實體,但是所有實體包括僵屍,顯然不是我們想要的結果,就要進行篩選,type是類型,等號後面緊跟著非(!),篩選出類型不是zombie(僵屍),類型不是player(玩家)的,剩下的就全部清除了。但是注意一點,非(!)是英文符號,放在等號後,如果不加非,則第一條指令只會清除僵屍,第二條指令什麼也不會清除。

第一條去掉非只清除僵屍很容易理解,但是第二條去掉非什麼也清除不了,這是因為,沒有什麼類型時既是玩家,又是僵屍。不存在的篩選。這兩個不是或,而是和。

㈧ 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物而且自己還騎在它頭上!

1.7的summon指令能做到召喚生物,example(會飛的礦車):

/summon MineCartRideable ~ ~ ~ {Riding:{id:[Bat]}}

其實就是騎著蝙蝠的礦車,飛得很快。

若要直接騎在生物頭上,這個是沒法實現的,但可以通過迂迴的辦法也是可以的。

礦車在mc的設定中也屬於實體,因此我們可以召喚一個「騎」著其他生物(蝙蝠、小黑)的礦車,然後自己坐在礦車上就可以了。

summon非常強大,它是生成實體用指令,能給召喚出的實體加上各種參數達到瞬間爆炸的效果。

summon的中文意思是:召喚,這個指令能生成各種實體:包括蜘蛛,巨人,末影龍甚至引燃的TNT等等,這個指令非常高級,它的重點在於:不僅可以生成實體,還可以編輯實體的數據值。

就跟NBT是一樣的,比如創造出一個穿著鐵頭盔的僵屍等。

(8)命令方塊如何讓兩種生物為敵擴展閱讀:

/summon的基礎用法:

想要創造生物,你必須用到下面的指令 /summon [實體名稱] [x] [y] [z]  注意,/summon是一個特殊的指令,不同於別的指令。

它所有內容的開頭必須是大寫,比如實體名稱:假如要召喚僵屍,你不能寫/summon zombie,而要寫/summon Zombie。

這也是個值得注意的地方,因為這小小的錯誤會導致指令輸出失敗。xyz可以不寫,這樣的話,如果是玩家輸入:實體出現在玩家旁邊,如果是命令方塊:

實體直接出現在命令方塊裡面,同tp指令,你可以在xyz中每一個字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)來設置距離值而不是坐標值,到後來的復雜用法,你必須把指令輸入在xyz後面。

在這個時候,假如不指定坐標值,你也上:/summon [實體名稱] ~ ~ ~ [其它內容]可以被生成的實體有很多,按TAB鍵來查詢所有實體。

召喚動物的指令:

1、已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

2、已馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

3、未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

4、未馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

㈨ 我的世界怎麼用命令方塊來殺生物

輸入、kill mode

㈩ 我的世界怎麼用命令方塊讓僵屍打別人

/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ execute @e[type=Villager,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt
命令講解
/execute 目標執行的基礎命令
@e[type-Zombie] 執行目標僵屍
~ ~ ~ 執行坐標為僵屍實體所在處
第二個execute 執行目標
@e[type=Villager,r=2] 執行目標最新刷出村民
~ ~ ~ summon PrimedTnt 生成一個點燃的TNT
命令的意思是:在靠近僵屍的最新刷出的村民處生成一個點燃的TNT。
拓展
如果要求僵屍自爆攻擊的目標是玩家
那麼把第二個實體名改為Player
/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ execute @e[type=Player,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt
如果要求強制貓靠近苦力怕自爆,那麼
/execute @e[type=Ozelot] ~ ~ ~ execute @e[type=Creeper,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt

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