① 我的世界游戲里,什麼生物最強
要說最強的話,末影龍是當之無愧的。沖撞和沖撞產生的摔落傷害除非是全套鑽甲很難扛過去,而龍息的持續傷害也不低,最主要的是末影龍和龍息雲都可以穿牆,玩家無法進行有效躲避(除非走位風騷)。現在末影龍的免疫也很多,尤其是停在基岩祭壇上的時候,僅有近戰武器(包括三叉戟)末地水晶和床可以傷害它,而在空中時飛行速度快,往往還飛得離玩家很遠,基本不能射中。同時,末影龍可以直接摧毀身邊的方塊,現在載具也可以,玩家無法有效控制它。唯一不足的是用於回血的水晶容易被摧毀,但是總實力極其強大。
相比之下,凋零要遜色一些,或者說凋零的弱點太多。先說優點,凋零自爆甚至可以摧毀黑曜石,並且能吸血(即凋零效果)。同時向三個方向進攻,300血且半血後免疫弓箭。戰鬥力和破壞力應該是最強的,但是最大的問題在於,它是由玩家生成的。比如tis就利用地獄上層基岩卡住凋零頭部,阻擋它的爆炸和發射。這是凋零的硬傷,遇到這一類的情況,戰鬥力再強也不頂用。而且,凋零會一直追著玩家打,其實反而方便玩家攻擊它,尤其是在半血之前,對於弓箭凋零基本就是活靶子。
綜上,個人覺得末影龍才是最強boss,如果有別的看法歡迎反駁
② 我的世界有什麼生物
僵屍、骷髏、蜘蛛、蝙蝠、女巫、衛道士、屍殼、喚魔者、惱鬼、魷魚、雞、兔子、惡魂、僵屍豬人、淺影貝、豬、羊、馬、牛、苦力怕、凋零骷髏、洞穴蜘蛛、烈焰人、史萊姆、岩漿怪、蠹蟲、末影滿、末影人、末影龍、凋零怪、守衛者、遠古守衛者、北極熊、豹貓、狼、雪傀儡、鐵傀儡、巨人(通過命令方塊召喚的實體)、羊駝、流髑、蘑菇牛、Herobrine(不存在生物但能通過此賬號切換到該人物皮膚)、史蒂夫、艾利克斯……
可見,我的世界開發以來居然添加了如此之多的生物!不過這當中比如說:小僵屍、小村民僵屍、大僵屍村民、僵屍馬、骷髏馬、骷髏騎士、小雞騎士、小馬、小兔子、小型史萊姆、中型史萊姆、小豬、小羊、小型岩漿怪、中型岩漿怪、閃電苦力怕等為了便於查找,均沒有添加。
③ 我的世界天堂有什麼生物
圖中為西風怪,西風怪是由雲轉變而來的怪物,遍布於天界上空。西風怪會對著玩家進行沖撞,會把玩家撞得非常高,它的攻擊基本沒有傷害,但是如果沒有反重力裝備的話,被它撞到高處落下來會受傷或摔死。西風怪會對玩家噴一個球,如果被擊中的話就會被雷劈死。
其他生物有:以太豬、以太兔、以太羊、彩虹獸、平靜牛、自動機怪、恐鳥、以太袋鼠、食腐花、以太史萊姆、毒箭草。
(3)我得世界打字的生物有什麼擴展閱讀
Minecraft:
是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。
在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。
Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
④ 《我的世界》中所有怪物和動物的英文名稱分別是什麼
Chicken (雞)
Cow(牛)
Horse(馬)
Ocelot(豺貓)
Pig(豬)
Sheep (羊)
rabbit(兔子)
Bat(蝙蝠)
Mooshroom (哞菇)
Squid (魷魚)
Villager (村民)
Cave Spider (洞穴蜘蛛)
Enderman(末影人)
Spider(蜘蛛)
Wolf(狼)
Zombie Pigman (僵屍豬人)
Blaze (烈焰人)
Creeper(爬行者)
Ghast (惡魂)
Magma Cube (岩漿怪)
Silverfish (蠹蟲)
Skeleton(骷髏射手)
Slime (史萊姆)
Spider Jockey (蜘蛛騎士)
Witch(女巫)
Wither Skeleton(凋零骷髏)
Zombie(僵屍)
Endermite(末影蟎)
Zombie Villager(僵屍村民)
Guardian( 守衛者)
Elder Guardian(遠古守衛者)
Chicken Jockey (雞騎士)
Snow Golem(雪傀儡)*
Iron Golem(鐵傀儡)*
Ender Dragon(末影龍)
Wither(凋零)*
(*為不可自然生成)
以下通過命令方塊生成:
Giant (巨人;巨大僵屍)
Undead Horse(僵屍馬 )
Skeleton Horse(骷髏馬)
⑤ 我的世界中文測試版生物大全
生物分為以下幾個類型
1.友好:是指一些不會攻擊玩家的生物 這種生物比較常見,比如:羊 、 牛(包括蘑菇牛)、 豬、 雞、 村民、 蝙蝠、 魷魚、 豹貓,這種生物是比較友好的,不會主動攻擊。
2. 敵對:敵對生物是會主動攻擊玩家或其他生物的生物(感覺怪怪的) 這些生物都有著攻擊力 大多數在晚上或者黑暗的地方出現(厄...我說的大多數不包括地獄里的以及末地的生物) 比如有:僵屍、 骷髏(包括凋零骷髏)、 爬行者(就是苦力怕、JJ怪 包括高壓爬行者)、 蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)、 蠢蟲(我忘記這個字讀啥了)、 史萊姆(包括地獄果凍)、 惡魂、 烈焰怪、 女巫、 蜘蛛騎士(我咋又全部列出來了)
3.中立:中立生物是不會主動攻擊玩家的 但是玩家激怒了它們的話 也會發生很可怕的後果 (這些生物的攻擊貌似較高)
比如:狼(狗)、 僵屍豬人、 末影人(小黑)。
4.機械:機械生物是玩家可以用方塊製作出來的生物 不會被淹死 比如:鐵人、 雪人。
5.Boss:Boss是這個游戲中的強大生物,所擁有的血量要比平常的生物要多得多,且擁有強勁的攻擊力,是比較難對付的生物,比如有:末影龍、 凋靈。
6.可訓話型:這種類型的生物可以使用物品來進行訓話 比如:狼、 豹貓。
接下來是友善動物的介紹
1.羊
羊是一種很常見的動物,被殺死後會掉落羊毛,一般分布在草原,雪地,以及沼澤地帶,分布較廣,且顏色有時會不相同,其羊毛可以用來染色,作床等用途,羊毛可以用剪刀減下來,食物:小麥。
2.豬
豬也是一種很常見的生物,殺死後會掉落豬肉,燒死後掉落熟豬排,一般分布在山地,叢林,雪地,沼澤地帶,分布范圍廣,其豬肉可以增加最多的飢餓值,一般是用來吃,食物:蘿卜。
3.牛
普通的牛是非常常見的,分布范圍非常廣泛 在它被火燒死後會掉落熟肉 還會掉落皮革 皮革可以用來製作鞍 和 皮革套裝 玩家可以用桶右鍵 獲得牛奶 牛奶可以清除所有效果 。
蘑菇牛是出生在蘑菇島的 大多數效果與普通牛一樣 特點是呈紅色 背上長有蘑菇 用碗右鍵其可以獲得蘑菇煲 可以說玩家擁有了它 不愁沒吃的~~用剪刀可以將它身上的蘑菇減下來 讓其變成普通的牛(註:不能變回蘑菇牛)
牛的食物:小麥
4.雞
雞 是這些家畜中體型最小的 從高空掉落會慢慢的落下 因此玩家要想摔死它那是不可能滴~ 雞的血量要比其他生物少 只有四滴血 雞被殺死後會掉落羽毛 雞肉 羽毛可以用來製作箭 雞被火殺死後會掉落熟雞肉 雞每過一段時間都會生下一顆蛋 蛋可以用來投擲 有幾率會爆出小雞 小雞要在成年雞的身邊才能長大 蛋也可以用來製作蛋糕 食物:種子
5.魷魚
魷魚是生活在水中的生物 到陸地一段時間後就會死亡 殺死它會掉落墨囊 墨囊目前的用途只能製作可以寫的樹 沒有太大的用處 玩家一般可以弄一個比較大型的水池 然後弄深一點 過一會水中就會出現魷魚 ~~食物:未知
6.豹貓
豹貓是警覺性較高的生物 一旦發現有人接近就會跑走 奔跑速度很快的生物 可以被玩家馴化成為貓 爬行者看到貓後就會逃走 被馴化為貓後的豹貓會呈現不同的顏色 食物為:生魚
7.蝙蝠
蝙蝠是Minecraft中體型最小的生物 飛行速度很快 血量極少 出沒在洞穴中 目前不會掉落任何東西(經驗除外)
食物:未知
8.村民
村民是NPC類型的生物,在1.3以上版本中會與玩家交換物品,而且長得非常像章魚哥(鼻子是重點),大多數村民都是需要綠寶石交換,綠寶石分布在山脈,單個分布比較難挖,所以村民神馬的都是奸商,食物:未知
僵屍:
僵屍(Zombie)常被認為是最易擊殺的生物,因為它們只有很弱的近身攻擊,並且會在陽光下自燃(除非它們在頭上有頭盔或南瓜,或是身處水中)。不過它們有著更長的攻擊距離和一小部分的天然防護(8%的傷害無效),在與它們的近身戰中很可能攻擊到它們卻沒有造成傷害。而且,僵屍往往是成群生成的,它們很容易打敗你。僵屍的速度並不是那麼快,只是有點令人討厭,尤其是在你進行地下采礦時。當被一群怪物圍起來時,可以先把僵屍幹掉來逃脫。玩家可以用弓箭來射擊僵屍,但像之前說的,它們成群生成,所以把它們全部殺死會比較困難。如果有可能,將它們吸引到陽光下使它們自燃。它們會掉落腐肉,這只在你(或是狼)缺少食物或離穩定食物資源較遠時才有一點用。
骷髏:
骷髏(Skeleton)在近身戰中可能很難被殺死,除非你有正確的戰略。因為它們會在你接近時射箭,所以盡管你在離它們足夠近時才有可能傷到它們,你仍然要用方塊阻擋它的箭並重復這個過程,直到殺死它們。或者,你可以在接近它時轉圈,然後攻擊它,繼續環繞並擊打它直到它被殺死。它們會像僵屍一樣在陽光下自燃,除非它們身上有任何盔甲或是南瓜。在近身戰中攻擊它們時,接近時連續攻擊,並在它們周圍繞圈。不要疾跑攻擊骷髏,除非它們已經瀕死,因為擊退它們會讓它們在你接近前再輕松射你一箭。骷髏可以隱藏在角落或山洞中伏擊你,所以在你進行更深入的地下探索前,確保已經完全照亮洞穴。玩家可以在骷髏的搜索范圍外射擊它而很快殺死它。和骷髏在同一水平面上時,在躲避了骷髏的箭後再快速對弓蓄力,以避免由於蓄力時的減速效果而被擊中。如果你的生命值或防禦值較低,等到陽光使它們自燃。但如果你在洞穴中,在生命完全恢復後再嘗試與它對抗。在下界要塞中,有20%的情況生成骷髏而不是凋零骷髏。它們可以像僵屍一樣穿著盔甲或戴著南瓜,但不能拾起物品或方塊。在和骷髏戰斗時,你可以跑到牆後。不要試著沖出去攻擊它們(除非你不在意受到一些傷害)。你要做的事是在牆角拿著劍等待,當骷髏射擊你時,在它再次攻擊你之前回擊。骷髏的射擊非常精準,沖出去往往會導致被射中。所以一定要試著在牆角等待並攻擊骷髏身體的邊緣。用劍防禦可以減小受到的傷害。不要嘗試在近身戰中殺死一個在水中的骷髏(只用邊緣式攻擊),它們可以向你射箭以阻止你進入水面並有可能殺死你。如果你決定用其它的戰略攻擊水中的骷髏,潛到它的下面或從高處跳入水中。在沼澤生物群系中,你也可以試著讓骷髏溺死在睡蓮下。
爬行者:
爬行者(Creeper)不僅是游戲中最臭名昭著的生物之一,也是最致命的。
蜘蛛:
蜘蛛(Spider)可能在沒有被正確應對時讓玩家很麻煩。它們是3種1格高的怪物之一,因此如果你的房子上有一個對它們來說足夠大的洞,它們就有可能潛入其中。不過,蜘蛛是2格寬的,所以一個1x1的洞並不允許通過。蜘蛛可以攀爬方塊,所以當你聽到蜘蛛的聲音卻沒有看到它時,它們通常是在你的屋頂上。在白天時,蜘蛛會變得中立——它們只會在你攻擊它們時才攻擊你。(但別認為它們在晚上追擊你時會放棄!)不過,它們可以在白天埋伏你,當你走出家門而蜘蛛就在屋頂上時,它就會在你離開時攻擊你的背後。蜘蛛有著跳躍式的攻擊,因此最好後退並不斷揮劍以避免受傷。在白天,它們可以被岩漿或打火石殺死而不會對你表現出攻擊性。在生存模式中,當你周圍的光線水平在12-14時,蜘蛛會變為中立。你也可以利用支柱跳來殺死蜘蛛:製造一個四周有邊緣的支柱,向蜘蛛扔出雪球,然後只需看著它們攀爬上來又掉落下去。(參見蜘蛛粉碎器)蜘蛛會掉落0-2根線,並且自Beta 1.9pre2開始有可能掉落蜘蛛眼。線是很有用的物品,並在游戲初期很珍貴,因為它是製作弓、釣魚竿和拴繩所必需的。
蜘蛛騎士:
蜘蛛騎士(Spider Jockey)很少見,它們有1%的幾率代替蜘蛛生成,或是以同樣的幾率在創造模式中的蜘蛛刷怪蛋中產生。直接面對它是極其致命的,因為不僅蜘蛛會攻擊你,骷髏也會向你射箭。在困難難度下,一個蜘蛛騎士會在正面(蜘蛛騎士也可以爬牆)攻擊你時共造成5.5顆心的傷害。如果蜘蛛爬到了只有1格高的地方,骷髏會窒息。
如果蜘蛛被殺死,它上方的骷髏將變為一般的骷髏繼續攻擊,反之亦然。
藉助狼與之戰斗會有一些棘手,因為狼會攻擊最後攻擊它的生物,所以它可能會在蜘蛛和骷髏間不斷切換進攻目標。
玩家可以用弓在蜘蛛騎士的搜索范圍外攻擊它。但要確保你在殺死骷髏前不要傷到蜘蛛。
洞穴蜘蛛:
洞穴蜘蛛(Cave Spider)僅出現在地下的廢棄礦井中,並且很難對付。它們不僅比一般的蜘蛛更小,意味著它們可以穿過1x1的洞,而且有著會使你中毒的攻擊(簡單與和平難度下除外)。中毒效果會持續6秒,除非你喝下牛奶解毒。洞穴蜘蛛刷怪箱很難被破壞,因為它總是被蜘蛛網環繞著。如果你想跑過刷怪箱,確認你有剪刀或劍用來快速清除蜘蛛網。(這樣劍會很快損壞。)另一個選擇是一桶水。你同樣可以挖掘到刷怪箱下方,再向上打破它。兩種蜘蛛均不會受到蜘蛛網的減速影響,所以注意它們不會像其它生物和實體一樣在其中卡住。
末影龍:
末影龍(Ender Dragon)是在正式發行版中加入游戲的第一個正式Boss生物。在每個世界中,它們只有1隻,並且有著極高的生命值(100顆心)。正常途徑下玩家只能在末路之地找到它們。一定要合成好盔甲並帶一把鐵制或更好的劍。帶著南瓜而不是頭盔,因為那裡會有很多的末影人,戴上南瓜會讓你在看它們時不會激怒它們。與之戰斗的一種方法是儲備一些梯子,因為那裡有很多頂端有著末影水晶的黑曜石柱。然而,末影水晶在被破壞時會爆炸,並且爆炸范圍大於柱的高度,所以你會掉落。更好的話,挖掘很多的黑曜石或末地石,以使你可以自己搭一些柱子並從一定距離外射擊末影水晶。這樣的話,你就不會因掉落而死亡了。在沒有做好准備時來到這里極有可能導致你死亡(如果你死於末路之地,你會像平常一樣重生在你的出生點)。當末影龍被殺死時,游戲會播放一個獨特的動畫並產生一個傳送門。跳進去後,你就已經「完成」了這個游戲。
凋靈:
凋靈(Wither)是一種由玩家製造的Boss生物,可以通過將靈魂沙擺成「T」字型並將3個凋靈頭顱放置在其上而生成。它們有著150顆心的生命值(比末影龍多50顆),會發射帶有凋靈效果並與惡魂火球威力相當的黑色凋靈之首,和可以摧毀除基岩和末地傳送門框架之外所有方塊的藍色凋靈之首。所以在生成凋靈時,確保你在一個封閉的小空間內(在生存模式中使用黑曜石),並且使用了很多有效的葯水以便更快地殺死凋靈。一旦它生成了,喝下一瓶力量葯水、一瓶再生葯水和一瓶迅捷葯水,也可以吃下1-2個附魔金蘋果。凋靈會在幾秒中內達到最大HP,並在過程中不斷獲得生命值且造成巨大的爆炸。一個好方法是用弓箭射擊它,直到它的生命值下降到75顆心,然後用劍快速殺死它並結束戰斗。凋靈會掉落1顆用於製作信標的下界之星。
史萊姆:
史萊姆(Slime)只能在特定區塊中海拔高度小於40的區域和夜間的沼澤生物群系中找到,不過它們總是成群出現。它們是得到用於製作粘性活塞的粘液球的唯一途徑,殺死它們也會掉落大量經驗。但在礦井中,它們常常是主要出現的怪物。為了避免它們的影響,你可以只開掘一格寬的礦道,使其僅允許沒有攻擊力的微小史萊姆進入。但在天然洞穴或是大礦井中,由於史萊姆可以任何亮度等級下生成,它們會對采礦者造成不小的影響。因為大一些的史萊姆要比1格寬一點,所以你可以把它們困在牆後並輕易解決。在高處擊殺它們同樣很簡單。當一隻史萊姆被殺死時,它會分裂為1-4個更小的史萊姆,一個大型史萊姆最多可以產生16個微小的史萊姆。微小史萊姆會在玩家身邊大量聚集,不過它們只是有點煩人而已。在它們上方攻擊或是後退都可以防止被很多史萊姆同時攻擊。水可以有效地使它們減速,在地面上這很常見,而岩漿可以大面積地殺死它們,所以這不失為一個最終手段。記住,微小史萊姆可以用空手一下擊殺(節省劍的耐久)。
在Beta 1.9預覽版本前,大的史萊姆只有在受到累計不超過生命值的傷害時才會分裂為更小的史萊姆。因此,如果你想使粘液球的產出效率最高,最好的方法是空手攻擊它們的下部。自Beta 1.9預覽版本開始,大的史萊姆在受到多餘傷害時同樣會分裂。
女巫:
女巫(Witch)是一種與村民外貌相近的攻擊性生物,生成在沼澤小屋中。它們會向你扔出具有負面效果的噴濺葯水,並可以喝下水肺葯水、抗火葯水或治療葯水來保護自己;所以不要嘗試溺死它們,或是用岩漿與火來殺死它們。它們有著13顆心的生命值。如果你遇到了它,用弓箭射擊,或是用劍像攻擊骷髏那樣地攻擊它。如果你持有一把鐵劍或更好的劍,也可以試著向它沖刺,在女巫喝下治療葯水前攻擊3-4次。不過,不要對它們使用噴濺葯水,因為它們幾乎對此完全免疫。同樣,火焰的攻擊也對它們無效。在正式版1.7之前,女巫只能在沼澤生物群系中屬於生成建築的木質小屋中生成。然而,在正式版1.7及以後的版本中,它們會生成在任何足夠黑暗的地方,除了下界和末路之地。女巫在死亡時可能掉落蜘蛛眼、糖、螢石粉、紅石粉、木棍或是空玻璃瓶,這使它們極適合於刷怪。
守衛者:
守衛者(Guardian)有兩種攻擊方式,激光攻擊和尖刺攻擊。激光需要幾秒鍾充電,過程中不會造成傷害,且當充滿電時它會從原來的紫色變成亮黃色。一旦充完電,激光會突然消失並造成傷害。守衛者在再次開火前會在周圍游動幾秒鍾。當目標在守衛者用激光攻擊時靠近它時,它會停止攻擊並遊走,直到處於一個合適的范圍內,之後它會繼續攻擊。不像其它攻擊型生物,守衛者不會在玩家離開其視線後繼續跟隨玩家。它只是繼續游動,直到再次看到玩家才開始充電。激光無法躲避,因為它會不斷跟隨玩家。但激光可以被固體方塊阻擋,且有著大約15格的攻擊范圍。
守衛者的身上同樣有著尖刺。雖然在觸碰或近戰時它們不會造成直接的傷害, 但它們有類似於「荊棘」附魔的效果。守衛者可以伸出或收回它們的尖刺。當守衛者的尖刺伸出時,玩家攻擊它們會受到少量 傷害。
守衛者在水下近戰中佔有十分的優勢,因為玩家在水的減速作用下無法快速接近它們。在它的目標玩家靠近它後,它就會遊走。在它的刺展開時攻擊它會對玩家造成1顆心的傷害。當玩家將它逼到死角時,即使是在近距離,它通常也會展開它的刺並使用激光攻擊玩家。
它在被帶到陸地上後可能會因為自己的快速移動受到掉落傷害。
如果玩家不得不與守衛者近戰,則應將其逼至牆角並祈禱好運,或者可以將它反復逼入近戰范圍內。
守衛者的射速沒有玩家射箭快,所以有經驗的玩家應該有機會射中守衛者然後藏起來躲避激光的跟蹤,如此反復殺死守衛者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能會導致箭在水中速度減慢而掉入水底,這令玩家只能在離守衛者很近時射擊。當守衛者在淺水域時,玩家可以嘗試使用釣魚竿將其拖上岸,然後進行近戰攻擊。(在地上守衛者仍能射擊,但在被沒卡住的情況下會不停地跳動而使玩家離開射擊范圍。)
不穿盔甲與守衛者戰斗非常危險。與守衛者戰斗時盔甲必不可少,特別是在海底遺跡內時。不穿盔甲侵入它們的領地幾乎意味著馬上死亡,使用弓箭或劍也無濟於事。
遠古守衛者:
遠古守衛者(Elder Guardian)有超多的血量(80),這使近身攻擊變得更困難。遠古守衛者比普通守衛者能造出更大的傷害。建議給鑽石裝備附魔水下呼吸和深海探索者,並拿上劍與弓。不穿盔甲與遠古守衛者作戰一般都會變得異常艱難。不穿裝甲進入他們的領地幾乎會讓你立刻死亡,即使你裝備了劍或是弓與箭。
下界生物:
目前,所有的下界生物都是攻擊型的,但中立的僵屍豬人是個例外。如果沒有合適的武器,與它們對抗可能非常危險,不過你可以用疾跑來輕松地超越它們。除了岩漿怪之外的生物都會在和平模式下消失。
僵屍豬人:
僵屍豬人(Zombie Pigman)是一種中立型生物。這意味著它們在自然狀態下不具有侵略性,但會在受到攻擊時像狼一樣回擊。這種生物會成群地進行攻擊,沒有準備好的玩家一定要注意它們的數量優勢。
對於未准備充分的和粗心的玩家來說,一群沖過來的僵屍豬人會很快地帶來死亡;但當你了解了它們的習性和攻擊方式後,戰斗會變得更簡單。僵屍豬人的攻擊方式有點像暴徒。如果你攻擊它們中的一個,其它的也會加入並開始攻擊你。當一個僵屍豬人被攻擊時,在32格半徑內的所有僵屍豬人都會顯示出攻擊性,並會在玩家處於其視野范圍內(16格以內)時沖向玩家。僵屍豬人會注意到來自牆後及不同高度下的攻擊。常見的誤解是它們僅在最後一次受到玩家的攻擊後的20-40秒內具有攻擊性,所以躲避與等待是無用的,但你仍然可以試著走進更小的空間(例如狹窄的山洞或瓶頸處)而安全地殺死它們。使其顯示攻擊性的半徑范圍以受攻擊的僵屍豬人為中心,而不是玩家。這意味著你可以用弓射擊遠處的僵屍豬人而不會使身邊的僵屍豬人顯現攻擊性(盡管這不被推薦)。同時注意,在17-32格範圍內的所有僵屍豬人仍然會像往常一樣地游盪,除非你與它們的距離在16格以內(或者反之亦然);而這時,它們會沖向你(假設它們還沒有平息下來)。而當你防衛自己時,所有在新的32格半徑范圍內的僵屍豬人都會被激怒。
注意,被激怒的僵屍豬人不會試著尋路。這意味著它們會毫不猶豫地沖下懸崖,掉入陷阱,或者卡在牆後。如果你缺少裝備,這或許是與一隻或一群僵屍豬人戰斗的一種選擇。
惡魂:
惡魂(Ghast)常被認為是下界中最難擊殺的生物。這是因為它們有著極遠的攻擊范圍、爆炸式的火球、極佳的移動能力以及飛行的能力。它們同樣很常見;只要是在開闊地帶,玩家早晚都要對付它們,甚至是在走出傳送門的那一刻。惡魂的火球對下界建築有著很大的影響,所以玩家必須在建造外牆和外部配件時,在可能著火的位置使用抗爆炸材料。由於它們巨大的身體和極其麻煩的室內生成,下界建築最基本的防禦措施應該是封閉而非光照。惡魂在移動時射出的火球並不是很准。玩家在進行下界建設時是很脆弱的,因為他們不經常移動,並且有可能是站在高牆上的。惡魂也可以打破玩家下面的方塊,而這經常使玩家掉入岩漿或墜落死亡。
玩家可以手持任何物品,在火球撞來之前擊打而反彈它們,甚至是直接用空手。因為它們的速度很慢,連續地點擊滑鼠就可以彈開所有的攻擊。你可以把它們自己的火球反射給它們,以此來擊殺惡魂;但這可能有點困難,因為它們很靈活,並且只有觸手是碰撞箱。你可以向火球射出箭、釣魚竿或是雪球來輕松地控制它們反射的方向。發射後的釣魚竿會略微影響火球的彈道。這種影響是相互的,惡魂的火球流也可能幹擾你的弓箭飛行曲線。
出於很明顯的原因,大多數的惡魂都是被弓箭擊殺的;但玩家也可以在惡魂飛走前足夠地接近它而用近身武器殺死它。惡魂在被困在地面上時非常脆弱,因為它們的攻擊有可能偏轉,生命值也很低——用石劍兩下就可以殺死一隻。可以用釣魚竿把惡魂拉得足夠近來用劍攻擊它們。更近的惡魂更容易用弓擊殺,盡管對火球的反應時間也會隨之減少。用弓瞄準時一定要跟上惡魂,因為它們可以很快地改變彈道,同時移動也很快。根據惡魂的活動范圍和相對高度,通常有必要用高彈道瞄準它們來獲得更遠的射程。可能時,利用高度優勢(比如說從下界的頂層射擊)是有很大幫助的。同時,惡魂在被困在岩漿瀑布或岩漿湖中時移動得更慢,所以等待這個時機可以讓箭射得更准。如果你不擔心彈葯消耗,可以試著以不同的彈道射出很多箭來找到能擊中惡魂的彈道範圍。惡魂的要害主要是觸手,瞄準過高可能使箭穿過惡魂的身體而不造成傷害。然而,非常實用的方法是從上方俯射來穿過它們的身體而直擊要害。
就像在主世界中用中立或敵對的生物做骷髏的擋箭牌一樣,在下界中用僵屍豬人做防禦惡魂的盾牌也是可行的。這個方法可以對僵屍豬人造成傷害而永遠不會使它們對玩家有攻擊性。如果惡魂打中了一個僵屍豬人,其它的僵屍豬人會試著殺死它,並在惡魂接近地面時真的殺死它。
一個對抗惡魂很有效的方法是建造一個庇護所,最好是用磚、圓石、黑曜石或其它的抗爆炸材料。在屋頂留一個1x1大小的洞,修好到這個洞的梯子,這樣你就可以把上半身探出屋頂了。當惡魂靠近時,爬上梯子,向它射一箭,再很快地下到你安全的庇護所里。這意味著你可以用最少的生命損失輕松地殺死惡魂。若要再提升這個辦法,可以在主屋頂的洞1格以上再加一個小的3x3屋頂。這樣大多數惡魂的火球都會打到屋頂上而不是你身上;因此,你對於它的大部分攻擊都是安全的。
自Beta 1.9pre3開始,惡魂的火球會在正面擊打時造成滿滿的10顆心的傷害。相反,這也意味著向惡魂反彈回它的火球會立刻殺死它,然而游戲代碼表明了直接與火球接觸會有1,000點傷害(500顆心)。
不過總而言之,附魔的弓和優秀的技術仍是對抗惡魂最有效的方法。有著「力量IV」附魔的弓可以一箭擊落惡魂,而精通弓術的玩家也可以把這當作一種體育項目。
岩漿怪:
岩漿怪(Magma Cube)會掉落岩漿膏,它們在下界中並不少見並可以給玩家大量經驗。因此能夠與之戰斗對每個經常探索下界的玩家來說都是必須的,它們同樣是經驗和有用葯水材料的很好來源。較小的兩種即使很多也可以被石劍或是更好的劍輕松殺死,因為它們的生命值較低並且攻擊較慢。但大的岩漿怪可能是致命的。由於它們的跳躍攻擊,玩家很難擊中或躲避它們,當它們有著比玩家少的8顆心生命值時,它們會有使48%的傷害無效的天然防護。這會令它們的實際生命值比玩家的高很多。最好是把它們困在你上方的縫隙中,攻擊後就跑開。但如果你不得不在開闊地區與之戰斗,在它們跳起後的一瞬間擊打它們,這可以使你有時間躲開下一次攻擊。然而在這個過程中,你可能因它們錯誤的攻擊計算而受到傷害。一旦大的岩漿怪被擊敗,和分裂出來的小號岩漿怪戰斗就會輕松多了。
烈焰人:
烈焰人(Blaze)很稀有,生成在下界要塞的刷怪箱中。它們是烈焰棒的唯一來源,而烈焰棒有很多的用途,比如說用來製作釀造台。它們有時也會生成在下界要塞中的其它地方。因此你一定要做好准備,即使你並不打算靠近刷怪箱。
由於烈焰人的攻擊擁有遠程、短間隔以及不可格擋等特性,烈焰人可以說是最難對付的生物之一。由於烈焰人會飛,所以玩家的劍可能就派不上用場了;而當玩家的弓在蓄力時,玩家的移動速度會減慢,更容易受到傷害。另一方面,同玩家相比,烈焰人的射程略近,所以比較可行的辦法是遠程用箭狙擊。烈焰人只在亮度等級為11或更低(在它們身體的下半部)時生成。類似於惡魂,烈焰人的飛行能力使其在被擊殺後難以拾取其掉落的戰利品。然而,有一種不錯的辦法就是先用釣魚竿把他們釣過來再近戰殺之,這樣就可以撿東西了。打烈焰人時候先喝瓶抗火葯水能起到極大的作用。
凋零骷髏:
凋靈骷髏(Wither Skeleton)是下界中骷髏的等效怪物。如果你攻擊了它們,它們會用石劍給你凋零效果。它們生成在下界要塞。如果你看到一個,對它使用弓箭或讓它們進入2個方塊高的陷阱。凋靈骷髏有2.5個方塊高,但它們的碰撞箱只有2格高;然而它們將會無法行動。如果你太接近,不能在它的前面足夠快地放置一個方塊,就使用類似於對付僵屍豬人的攻擊策略。它們會很稀少地掉落凋靈骷髏。它們可以穿盔甲和戴南瓜,並且可以拿起盔甲和武器,但他們不能拾起方塊或物品。
⑥ 我的世界有什麼生物(動物、怪物)
一般的話,
苦力怕
蜘蛛及洞穴蜘蛛
僵屍
小白(骷髏弓箭手)
史萊姆
在地獄那有:
飛著的白色水母(惡魂)
岩漿怪(地獄版史萊姆)
烈焰人
凋零
僵屍豬人
末界么…………
小黑(末影人)
巨龍(末影龍)
還有一個在哪裡都可以合成的:凋零
最恐怖的:herobrine(HIM)
望採納,謝謝
⑦ 我的世界有那些生物
和平生物:羊,牛,豬,豹貓,蝙蝠,兔子(1.8),魷魚,雪傀儡
中立生物(你打它它打你):僵屍豬人,白天的蜘蛛,狼,鐵傀儡
危險生物:僵屍,骷髏,晚上的蜘蛛,苦力怕,洞穴蜘蛛,史萊姆,岩漿怪,惡魂,凋零,什麼蟲,守衛者(1.8),遠古守衛者(1.8)
梯子問題我給你發游戲中的圖,稍後
⑧ 我的世界裡所有生物的英文
我的世界生物英文:
Chicken (雞)
Cow(牛)
Horse(馬)
Ocelot(豺貓)
Pig(豬)
Sheep (羊)
rabbit(兔子)
Bat(蝙蝠)
Mooshroom (哞菇)
Squid (魷魚)
Villager (村民)
Cave Spider (洞穴蜘蛛)
Enderman(末影人)
Spider(蜘蛛)
Wolf(狼)
Zombie Pigman (僵屍豬人)
Blaze (烈焰人)
Creeper(爬行者)
Ghast (惡魂)
Magma Cube (岩漿怪)
Silverfish (蠹蟲)
Skeleton(骷髏射手)
Slime (史萊姆)
Spider Jockey (蜘蛛騎士)
Witch(女巫)
Wither Skeleton(凋零骷髏)
Zombie(僵屍)
Endermite(末影蟎)
Zombie Villager(僵屍村民)
Guardian( 守衛者)
Elder Guardian(遠古守衛者)
Chicken Jockey (雞騎士)
Snow Golem(雪傀儡)*
Iron Golem(鐵傀儡)*
Ender Dragon(末影龍)
Wither(凋零)*
(*為不可自然生成)
以下通過命令方塊生成:
Giant (巨人;巨大僵屍)
Undead Horse(僵屍馬 )
Skeleton Horse(骷髏馬)
⑨ 我的世界更多生物mod有什麼動物
有海豚,有鴨子,有鳥,有老鷹,還有一些蟲子,有鯊魚,有熊和北極熊。求採納
⑩ 我的世界裡有哪些特有的生物
被動型生物:牛、羊、雞、豬、馬(騾)、蝙蝠、魷魚、村民、哞菇、豹貓、兔子
攻擊型生物:僵屍、骷髏、爬行者、女巫、凋零骷髏、烈焰人、惡魂、史萊姆、岩漿怪、蠹蟲、末影蟎、雞騎士、蜘蛛騎士、僵屍村民、守衛者、遠古守衛者、shulker(暫定譯名為潛匿之貝)(1.9)
中立型生物:狼(可馴服)、僵屍豬人、末影人、蜘蛛(剛生成為攻擊型,亮度高於12變成中立)、洞穴蜘蛛(剛生成為攻擊型,亮度高於12變成中立)
可馴服型生物:狼、豹貓
效用型生物:鐵傀儡(自然生成在村莊里的為中立型生物)、雪傀儡
boss:末影龍、凋零