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迷你世界中如何做生物模型

發布時間:2022-07-20 16:04:50

㈠ 迷你世界123木頭人製作教程

咨詢記錄 · 回答於2021-10-16

㈡ 迷你世界模型製作器怎麼用 製作器使用教程

小伴們大家好,小編今天帶來的是迷你世界的最新道具模型製作器的使用攻略。很多小夥伴們對於這個工具非常的好奇,但是還不是很清楚它的使用方法,所以小編今天就帶來的自定義模型製作器的使用教程!

這個就是本次更新的新道具啦:

這個道具擁有超級強大的功能!在本胖噠經過了“七七四十九天”的苦心鑽研(其實沒有那麼久)之後,終於習得了操作它的方法!

現在讓胖噠傳授給小夥伴們吧!

我們進入創造模式或者開發者模式地圖後可以在背包中找到“自定義模型製作器”,從背包中取出後擺放:

點擊之後會進入選擇界面,有示例模型和自定義模型兩個選項:

【兩個選項的區別】

示例模型:點擊示例模型創建之後會出現自帶的模型骨骼,便於我們在上面添加微縮模型,並且自帶9個基礎動作,我們先來看看示例模型:

自定義模型:自定義模型選項內,沒有示例的外骨骼,也沒有動作,什麼也沒有(就像我的頭發……),但是它可以用來製作任意你想要的骨骼,包括示例模型也是由它一步步搭建的,操作性和自由度更高。

在清楚了兩個模式的區別後我們就可以開始嘗試製作模型啦!(成為模型大師第一步)

我們選擇示例模型,進入後就是製作界面,來跟著胖噠叔一起看看這個全新的界面都有什麼功能~

【模型製作模式】

在模型製作模式下可以隨心所欲的製作你的模型,通過把部件拼湊起來合成模型(有些像積木玩具),我們來試試看調整示例模型部件的位置,胖噠叔調整出了一個搞笑的模型哈哈哈哈!

需要注意的是:界面左邊的三個按鈕分別是調整部件的三個參數,點擊後切換成想要調成的參數。

在界面左下角我們可以看見有骨骼參數和模型參數兩個按鈕,讓胖噠叔告訴小夥伴這兩個按鈕的區別:

骨骼參數:點選骨骼參數後調整部件的屬性,會帶著該部件的所有子部件一同調整。

模型參數:點選模型參數後調整部件的屬性,只會調整選中的部件上的模型相對於骨骼點的參數。

骨骼參數:我們點選骨骼參數,然後選中手臂並縮小,發現手臂下所帶的子部件都會跟著縮小:

模型參數:我們選擇模型參數,點擊同樣的手臂並縮小。發現只有我們選中的手臂部件被縮小、另外的子部件保持原樣:

在模型製作界面還可以點擊左邊的新建按鈕導入之前做好的微縮模型哦:

添加成功後我們發現位置是不合適的,我們需要調整一下“錘子”的參數,通過位置、旋轉、大小來調整到合適的效果,例如可以讓手臂拿著這把“錘子”

通過微縮模型的疊加拼裝就可以做出炫酷的自定義模型啦!

【動作製作模式】

我們來看看另一個動作編輯模式,點擊界面頂部的動作按鈕進入動作編輯頁面,來和胖噠叔一起看看:

在示例模型中有提供九個基礎的動作,小夥伴們可以直接查看並使用,點擊切換動作的小箭頭展開:

動作模式進度條按鈕解釋:

讓胖叔來做一個簡單“揮手”動作給大家演示一下,我們先選擇一個動作,然後刪除自帶的關鍵幀:

然後我們點擊進度條上10幀的位置,把手臂旋轉到抬起來的位置:

以此類推不斷選擇整幀數並調整手臂位置位置,同時點擊播放查看動作是否正確:

一個簡單的擺動手臂的動作就做成啦~

在製作完模型或者動作後就可以點擊左上角的“對號”圖標生成模型啦!

我們可以看見有三個生成類型可以選擇,方塊、道具、生物。

方塊:會創建一個透明方塊,上面綁著自定義模型,支持默認動作

道具:手持道具模型也支持默認動作

生物:創建自定義生物模型

自定義生物模型均可使用到插件庫方塊、道具、生物上。不論生成時勾選的是什麼類型,通過“自定義模型製作器”的模型製作和動作製作功能可以做出各種類型的自定義模型!

有著豐富動作的自定義生物:蝠翼

胖噠叔准備拿去給嵐小南他們看的小蝙蝠,是不是很有萬聖節的氣息呢?

製作這個蝙蝠只用了3塊微縮模型哦~很簡單吧!

好了!經過胖噠叔細心的講解你有沒有理解新道具的使用方法呢?

雖然使用起來可能有些難度!不過看著自己努力創作的模型作品,所有的困難都煙消雲散啦!

胖噠叔要帶著模型去找小南他們玩啦!

㈢ 迷你世界怎麼用道具將某種生物有概率變成某種指定的道具

第一個。生物模型。你製作你喜歡的生物。那些躲貓貓地圖里玩家會變成豬、羊、雞、牛。作者們把4種動物改成自己喜歡的方塊生物。想變成。製作新插件道具。點擊技...

㈣ 迷你世界如何使生物相攻擊玩法模式

首先我們需要進入「插件庫」,選擇「生物」,然後點擊「新建」

點擊「新建」之前會彈出兩個選項讓我們去選擇!給大家講解一下這兩個選項是什麼意思?
「修改原版生物」:選擇這個選項的話就是去修改本來就有的那些生物,比如說野人之類的這些,這些是屬於原版生物,不屬於是我們玩家自己去製作的生物,就屬於一個原版生物。如果修改原版生物裡面的小豬豬,那麼把這個插件添加進地圖裡面,地圖裡面的那些豬就會受到屬性設置的一些改變這樣的。簡單一點講就是,選擇這個選項就是直接修改地圖裡面那些自然生成的生物那些屬性,比如修改血量或者攻擊力之類的!

「創建新生物」:選擇這個選項就是可以自己去創建一個全新的生物,設置一個全新的屬性或者什麼功能之類的!一般這個選項都是用來設置一些地圖裡面的BOSS或者小怪什麼的,或者是NPC村民!在這個「創建新生物」創建的生物是不會和「原版生物」有沖突的,只要模型不一樣,基本不會認錯噢!


那麼這一期我們就選擇「修改原版生物」來給大家講解一下吧!

點擊「修改原版生物」後就可以開始選擇一個生物來進行修改!那麼這里我們選擇「野人」吧!「野人」是在怪物裡面的噢!大家要注意!


接下來給大家全面講解外觀的一些設置:

名字:這里用來設置這個食物的名字的,比如現在叫「野人」,那麼我們也可以修改成「村民」。在這里呢有一個不錯的小設置,就是在名字後面有一個閉眼的按鈕,點擊一下就可以讓這個食物的名字在頭上顯示出來。

描述:這里是用來簡單介紹一下這個生物的,這里我雨軒推薦可以寫這個生物的血量是多少攻擊力是多少這樣子,同樣這個描述後面也有一個閉眼的按鈕,那麼點擊一下也可以顯示這些描述在這個生物頭上。

模型:這里是用來設置生物模型的。聽說炫酷好看的模型和野人更配噢!

模型大小:這里可以用來設置生物模型的大小,可以讓這個生物變成一個超級巨大的野人!同樣也可以變成一個「螞蟻」野人。

㈤ 在迷你世界中有專屬生物嗎如何建造

自從迷你世界有了「生物模型方塊」以後,小夥伴們建造專屬的微縮生物終於可以實現了,首先准備好素材,然後打開背包開始拼裝生物模型,最後將拼裝好的生物導入資源庫,這樣就基本製作完成了。

㈥ r如何在迷你世界裡用家園食物做模型

流程如下:
1:在游戲內的界面內尋找到資源中心,將微縮模型移動到總庫的某個文件夾中。
2:返回主菜單中,進入插件庫,在道具中點擊新建。
3:然後選擇創建,新增模板中選擇食物。
4:創建食物道具時記得勾選食物。
5:點擊確定之後,選擇模型。
6:將外觀的相關信息進行設置,給食物取名字,然後創建完成即可。
7:然後在屬性中設置這個食物可以回復的血量飢餓值等屬性,設置完點擊保存。
8.這樣我們就將這個食物創建完成了。

㈦ 迷你世界生物模型怎麼看不見了,著急

迷你世界生物模型方塊只能在創造模式和開發者模式中獲得,打開背包在工具頁簽中能找到,拖動到道具欄即可使用。

【作用】

放置在地面後,點擊模型開始製作生物模型,模型部位用微縮模型組裝,生成後的模型會加入資源中心。

㈧ 在迷你世界中,怎樣改變物體的製作方法

摘要 迷你世界修改生物模型步驟 模型的形狀和樣子可根據自己的喜好製作 迷你世界修改生物模型步驟,使用這個功能,用微縮模型替換原有的模型,接下來就一起來看看迷你世界修改生物模型步驟的具體內容吧。 教程步驟 一、製作微縮模型 因為是用微縮模型替換生物,所以

㈨ 《迷你世界》如何把生物外形變成裝扮外形

這是一款非常自由的游戲,自由可以說是這個游戲最大的玩法特點。首先我們進入游戲之後,根據自己的喜好選擇自己喜歡的游戲角色,然後點擊下方的色子,系統可以給我們隨機命名,當然我們也可以自己起名字。選好角色之後,點擊進入,我們就開始游戲了,我們可以通過鍵盤上的W(前)A(左)S(右)D(後)這幾個鍵來對人物進行移動的操作,通過鍵盤上的數字鍵1-8對下方的物品欄進行快速選擇。

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