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苦力怕最害怕什麼生物

發布時間:2022-02-05 06:05:20

① 我的世界爬行者苦力怕是什麼 如何殺死苦力怕

一個會自爆的生物,威力相當於0.5個TNT。一般講只要拿劍跳劈後退就可以磨死,有弓更保險,讓骷髏射手殺死苦力怕會有唱片,同時,打火石可以直接點燃苦力怕

② 僵屍豬人,末影人,苦力怕是亡靈生物嗎

第一個是,後面兩個不是。亡靈生物怕治療葯水,你可以用這個試試。
僵屍,僵屍豬人,骷髏,凋靈骷髏,凋靈,是亡靈生物(僵屍馬和骷髏馬是嗎?)
凋靈會攻擊一切非亡靈生物。

③ 苦力怕在現實生活中屬於什麼動物

你好! 現實生活中做苦力的人可以說很多,最不缺的就是人,只是可能在你所處的環境中可能少,畢竟在中國。這種情況肯定有親

④ 我的世界什麼動物克制什麼怪物

豹貓一見到苦力怕就會一直追著苦力怕打,苦力怕會拚命的逃跑。
鐵傀儡是專門殺僵屍的,僵屍都特別怕他,因為鐵傀儡有100滴血,而僵屍只有20滴血。他可以2下秒一個僵屍,當然,除非你穿了護甲,不然他也可以2下秒你,但是他是中立的,你不打他他也不打你,但是你打了村民的話,他會一直追殺你到天涯海角。

⑤ 苦力怕是節制生物嗎

苦力怕不是節肢生物,節肢殺手附魔的武器對苦力怕也不會有附加傷害。

⑥ 我的世界怎麼對抗苦力怕 各種攻擊性生物解析

數據
攻擊力:最大49.5(普通爬行者)
血量:20
護甲 :無
生成於:亮度為7及以下,除了透明方塊上
掉落物: 火葯 (0-2)
特殊掉落物 :唱片(100%)
經驗值 :5
ID :50
存檔ID :Zombie
爬行者高2方塊,寬1方塊,厚度為1方塊。
別名:苦力怕,JJ怪,會自爆的僵屍
攻擊方式
爬行者主要通過自爆以產生大范圍傷害以攻擊玩家。自爆後將不會掉落任何掉落物。爬行者的爆炸偵測范圍略大於玩家的攻擊范圍(4格)【手機版0.11.0之前要小一些】,有時候,爬行者會在玩家靠近至3格之內時才准備爆炸。爆炸前會膨脹並閃光(約兩秒)並會往玩家左邊移動。在爆炸前逃離偵測范圍爬行者將恢復正常。爆炸後會產生相當於TNT四分之三威力的爆炸,被炸毀的方塊有30%幾率掉落掉落物。除了那幾個炸不掉的方塊外,爬行者可以破壞任何方塊及裝飾性方塊。爬行者的最大傷害為49點,兩倍於玩家的體力上限【1.9之前,鐵裝被貼近炸一下還剩0.4滴血,鑽石套還剩10.2滴血】【1.9後,鐵甲被炸還剩負4.5點血,鑽甲還剩3.667點血,但由於添加了生物碰撞箱,所以一般不可能出現49傷害】在數據上看,爬行者的危險性極大,但實際上,正常情況下正常人不會被炸49點。
戰斗時,只要使用放風箏戰術【打一下就跑】一般沒有問題。但這是在理想狀態下。實際戰斗中,由於地形,失誤,偷襲,其他怪物干預等其他原因,往往打怪不是這么順利。首先,要盡可能的提前注意地形,不要突然撞樹上,掉坑裡,摔懸崖。。。還要眼觀六路耳聽八方,以免被僵屍在後方包圍。要特別注意向骷髏之類的擁有遠攻+擊退+硬直的惡心怪物。有一把擊退附魔劍可以使你省很多功夫。如果你一向好用弓,就當我什麼都沒說。。。。。。
明顯的,大部分被爬行者殺死的玩家都是由於被偷襲。爬行者的移動音效遠不如骷髏那般明顯,也沒有僵屍蜘蛛的叫聲。所以爬行者很容易接近玩家。另一種情況是爬行者突然從天而降或玩家突然掉入有爬行者的洞穴里。在第一種情況中,養貓是一種永絕後患萬無一失的方法,但貓太煩人了。所以要盡可能的避免在空曠的地方長時間做某事的情況發生。而且充分說明了F5的重要性。第二種情況如果發生了,說明你或者爬行者中的一個受到了摔落傷害,所以馬上用劍格擋,跑是跑不了多遠的。
打火石是對付爬行者的一大利器:如果你想快速解決爬行者,只需要點燃爬行者前方的地面,跑遠即可;如果你想一次性殺傷一大片,直接右鍵爬行者即可。
防範措施
爬行者會追趕被發現的半徑16米以內的玩家。爬行者會爬樓梯,能避開懸崖,能在簡單的迷宮中認路,並能通過其它復雜的障礙物來盡可能靠近玩家。在玩家與爬行者距離拉開16米以外時爬行者就會停止追趕。玩家可以在日落時上床睡覺來避免爬行者在地表生成。
以下是簡單幾點:
1.對於常見怪物的陷阱【如:仙人掌,岩漿壕溝,發射器,活塞機關等等】都對於爬行者有效,只是要注意爬行者會爬梯子,以及如果爆炸會摧毀陷阱的結構,而且非擊殺類陷阱當玩家落入時會【數據刪除】
2.在野外需要長時間做某事時,最好找一處安全的地方【高處或者地下都行】在家時,首先要確保牆壁無縫隙,為了保險起見,要盡可能的遠離牆。
3.建築物應該使用爆炸抗性高的材料建造【爆炸只會摧毀一層石頭、圓石、末地石、石磚、紅磚】【爆炸會摧毀數層泥土、沙子、沙礫、地獄岩、玻璃】【黑曜石自然是極好的(完全抗炸)】如果是建築黨,則可以圍一圈城牆,推薦有夾層。
4.或者造一圈靈魂沙單向閘。將一方塊靈魂沙放在閘外,靈魂沙的下沉效果就會防止爬行者從外進入1×2的閘門。玩家可以跳過靈魂沙進閘。
5.鑒於爬行者在很久很久以前擁有透視能力,為了避免【轉角遇到愛】的情況發生,推薦在門旁邊用玻璃建築,但由於玻璃難以回收以及抗爆奇低,所以還是自己考慮決定。
6.打怪時要開第三人稱模式,要避免正在對付爬行者時突然背後來了另一隻生物,被打懵了結果被爬行者靠近爆炸!@¥%……&*;{ / & $ # _ 的惡心情況發生
7.養貓是一種萬無一失的方法,but貓是一種極其【嗶!】的生物,另外黑曜石建築,耗資巨大的陷阱,大范圍城牆等都是不太現實的所以只要你不是極其恐懼,都不推薦
如何對抗
鑒於爬行者的攻擊方式極其特殊,對抗方法也與眾不同。主流方式是快速打一下,然後立刻跑開。這就使得在對抗爬行者時,受地形的影響較大。一般在下方對付爬行者時,都難以全身而退。有一把擊退附魔的劍可以事半功倍的擊殺爬行者。只需要無腦的沖砍就行了。【用弓更簡單,2~3下直接擊殺】另外說一句廢話:盡可能用傷害高的武器對付爬行者【鐵劍及鑽石劍三下,其餘四下,鐵劍鑽石劍跳砍兩下,1.9後鑽石斧兩下】,一般不推薦用跳砍,除非能確保擊殺。釣殺法用於對付爬行者是很不保險的,墊高法則會遇到一種很尷尬的局面:墊3格爬行者會爆炸,墊4格則打不到爬行者。因此在上坡對付爬行者也不方便。在蜿蜒曲折的地方對付爬行者時,最好用方塊擋住其前進。水戰時則無解【除非有擊退或1.9後含有frostwalker附魔的靴子】如果你招惹了一群爬行者,還是推薦你先跑走後,再各個擊破。不用擊退劍一次對付一群爬行者的簡單可行的方法樓主只想到一個:用打火石點燃地面,燒著這群爬行者。正常情況下,等燒傷結束後,爬行者們只剩5點血了,只需用木劍一擊就可擊殺。當然如果你是哪種隨身帶著兩瓶瞬傷II葯水的人,就當我什麼都沒說。穿著一套附魔鑽石甲,就可以基本無視爬行者了,一次才炸不到五分之一血,可惜1.9後鑽石甲被削了。
1.9後攻擊據稱需要蓄力,這明顯導致打爬行者變難,還有,1.9後對於10點以上的傷害,盔甲的護甲值會進一步降低。
如何獲得唱片:眾所周知,爬行者被骷髏擊殺後會隨機掉落一張唱片。
先介紹不用陷阱的方法:因為爬行者會追擊攻擊他的生物,所以要盡可能讓骷髏一擊必殺。可以先用石劍砍三下或用弓射兩下。此時爬行者還剩2點血。然後遠遁使得爬行者放棄追逐。再吸引骷髏的注意力 讓距離保持在10~15格為佳。【期間要小心不要招惹到爬行者】。然後在引來爬行者。即使不走位,由於尋路機制的原因,爬行者和骷髏還是會逐漸挨在一起。這種方法要求要有空曠的地形以及生物的密度不大,甚至只有一隻爬行者與一隻骷髏。而且效率低操作麻煩。
另一種是用陷阱的方法:【D大有過詳細介紹但我找不到了】。先將地面鋪上靈魂沙+冰【原理我也不清楚】。然後挖一個4格甚至更深的坑【低了會導致骷髏射出的箭卡在天花板上】,引一隻骷髏掉進去【如果要長期使用,建議封頂+命名骷髏】。然後再給爬行者和玩家各預留一個坑位,之間用柵欄擋住。要確保玩家與骷髏之間的距離在16格以內,與爬行者地距離在4格以外。然後只需要將一個爬行者引入他的坑位,玩家再跳入自己的坑位,然後就可以坐等了【推薦使用漏斗】。這種方法簡單易行,效率高【一晚大概20+】。但在早期冰和命名牌可不好弄。
實際上,唱片並沒有什麼luan用

⑦ 我的世界苦力怕經常在哪兒出現

Creeper(苦力怕)是我的世界基本怪物之一。

  1. 只要開啟非和平模式,系統就會生成怪物,像這種普通怪遍地都是。只要光亮度小於7,並有足夠的空間,那個地方就會隨機刷怪,刷出苦力怕的幾率雖然不高,但是可以說到處都是。

  2. 苦力怕身體呈綠色,因為是由組合錯誤的豬模型所製成,所以苦力怕見到玩家是有時會低頭。當玩家接近苦力怕大概10~15格的范圍時,苦力怕會自動發現並追蹤玩家。當與玩家僅剩下1~3格的范圍時苦力怕會開始像氣球一樣鼓脹,並發出「嘶~~~」的聲音(導火索被點燃的聲音)。當大概2~4秒之後苦力怕便會爆炸,對一定范圍內的所有方塊及動物造成破壞(基岩和黑耀岩除外,因為它們可以防爆)。

  3. 苦力怕沒有手,所以不會攻擊玩家,唯一對玩家造成傷害的方式便是自爆,當苦力怕引爆自己時你可以和它重新拉開一段較長的距離,那麼它就會停止爆炸。

  4. 苦力怕掉落的物品有:火葯、經驗球、CD唱盤。火葯是有一定幾率掉落的,經驗球100%掉落,CD唱盤只有讓骷髏把苦力怕用弓箭射死才能得到(讓骷髏誤傷苦力怕)。火葯的唯一來源便是從苦力怕身上獲取,主要用途就是合成TNT。CD唱盤可以放在播放器裡面讓播放器發出音樂。經驗球用來升級。

  5. 很小很小的幾率會有一道閃電恰好擊中一個苦力怕,此時這只苦力怕不會掉血,而是會演變成一個叫做「高壓苦力怕」的稀有怪物。殺死它任然和殺死普通苦力怕一樣簡單,掉落物品也一樣。但是高壓苦力怕會比普通苦力怕的爆炸威力高出4倍。

  6. 被譽為對玩家所做建築威脅最大的生物,頭疼指數一直名列前茅。務必想辦法讓它們遠離自己的家園。

⑧ 聖苦力怕是什麼

游戲Minecraft中的生物,官方譯名爬行者(Creeper),音譯苦力怕,俗稱JJ怪,是一種無手的類人類生物,有四隻短腳(可以前後擺動),大而空洞的眼眶,一張「哭泣」的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚。Notch對爬行者的描述是「像枯葉一樣沙沙作響」。一般在生存三天後生成(隨模式改變而變化),是一種迷彩色的, 靜悄悄的, 會埋伏並在靠近玩家時自爆,自爆時發出「斯斯」的聲音。會爬梯上藤,以此傷害玩家及破壞周圍環境。和僵屍和骷髏不一樣,他們暴露在陽光下時不會著火,除非被玩家用武器或陷阱殺死。爬行者在任何時候都會保持侵略性,會於夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等級小於7的地方。爬行者極其危險,它們能保持完全無聲地接近玩家(除了腳步聲和將要爆炸時的嘶嘶聲之外);它的爆炸在近距離是毀滅性的。它爆炸時會閃出白光。爬行者會拚命地避開豹貓而放棄攻擊玩家。在極少數情況下,當它被閃電擊中時會變成「高壓爬行者」。它是Notch做失敗的豬模型改變的。

說的是被電擊後的高壓苦力怕嗎

⑨ 我的世界苦力怕是什麼

苦力怕,一種敵對性生物,靠近玩家會爆炸,所有掉落物:1~2火葯,頭顱,所有唱片(不包括11號),可以被打火石點燃,變種:閃電苦力怕。

⑩ 苦力怕的性質

主動攻擊型生物
爬行者是最方便的火葯來源,因此它對TNT的製造至關重要。因其英文讀音被玩家稱為苦力怕。而又因其不和諧的外表形狀而得名JJ怪。消滅後掉落火葯和經驗值。害怕貓,遇見貓會逃跑而不再被玩家吸引,所以在出行時帶一隻貓是明智的選擇。
爬行者其實是因製作失敗的豬模型而被做成的,所以有時會向玩家低頭。
爬行者會追趕被發現的半徑16米(格)以內的玩家。爬行者會爬樓梯,能在迷宮中認路,並能通過其它復雜的障礙物來盡可能靠近玩家。在玩家與爬行者距離拉開16米以外時爬行者就會停止追趕。爬行者會秘密跟隨玩家,使得玩家在做其它事情的時候很難避開爬行者。
當爬行者距離玩家1米之內,爬行者將會發出較大的嘶嘶聲,身體膨脹並開始閃爍,倒計時1.5秒後就會劇烈爆炸。在倒計時結束前殺死爬行者可以防止其爆炸。倒計時可以在玩家離開爆炸半徑(大約3-4米)後暫停並逐漸冷卻。
若爬行者被另外一隻生物傷害,它就會像追逐人類一樣追逐那個生物並與其同歸於盡。這種情況可以在玩家與骷髏交火時發生。不過,在 1.2.5 版本的創造模式中這種情況不會發生,而爬行者會變得中立。如果骷髏射中了爬行者,爬行者會與靠近骷髏並在近距離爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中後會轉移目標但會因受到傷害擊退而更為靠近你。
爬行者不會發出聲音,除了普通生物都會有的腳步聲和游泳時的水聲等。爬行者專有的聲音是它們尖銳的「嘶嘶」聲,受傷時短暫的類似干擾電流的「PSTF」聲音和死時類似掀被子的「Farrang」一聲。
如果玩家設法阻擋一個在靈魂沙入口後面的爬行者,玩家能接近至最多兩個方塊的距離而不會使爬行者發出嘶嘶聲,但如果玩家突然進入潛行模式,爬行者會發出嘶嘶聲並開始倒計時。這表明在玩家處於一個相對較低的高度時,爬行者會在更遠的距離開始倒計時,並當玩家處於相對高的高度時,在更近的距離才會倒計時。這很可能是考慮到玩家在高處能更容易逃離爆炸,並能受到地面的保護。
爬行者害怕豹貓和貓。並在爬行者與它們過於接近時會忽略玩家不計一切地逃跑。爬行者看到豹貓後會直接地盡可能遠離它們,並在拉開「安全距離」後稍作停留。這個距離比爬行者的視野小一點,因此會導致爬行者不停地嘗試接近站在豹貓旁邊的玩家然後不停地逃跑。爬行者在逃跑時仍然會因玩家靠得太近而自爆。

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