⑴ 我的世界怎麼讓生物指令穿衣服就是刷出來的生物要帶附魔裝備
首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物,這次就拿骷髏做實驗,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐標) (NBT)
所以刷骷髏的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,於是就要加入點NBT來讓骷髏有自定義裝備。
之後教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一個鑽石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊里試試。講解下NBT:
Equipment:裝備的NBT。如果要自定義裝備,一定要打這個。
id:物品ID。以上指令有5個ID,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。
Count:數量。裝備的話打1就好了,方塊想打什麼就打什麼。
下面進入很重要的一點:也就是裝備的順序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(褲子)},{(裝甲)},{(頭盔)}]}
Equipment後面的第一個括弧里就是手拿物品,然後是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看我上面一條刷鑽石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括弧的ID是261,也就是個弓,手拿物品。第二個是313,也就是鑽石靴的ID,以此類推。當然,如果要加入自定義附魔的話,那就和我上次的帖子鏈接就好了。索引貼在我的個性簽名里,大家自己方便找到。要自定義附魔,自定義屬性什麼的,直接用 {tag}這個NBT鏈接就好了。
之後來說的是,怪物死後物品掉落的幾率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個NBT:{DropChances}。這個NBT的用處就是控制怪物掉落品的幾率,和Equipment是有關聯的。大家看到DropChances後面有5個1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此類推。要注意的是後面一定要加個F,否則NBT無效。這5個1.0F和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令後,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂岩,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由於幾率都是1.0F,所以當殺死後會掉落全部的物品,數量一個也不少。
⑵ 我的世界手機版怎麼自定義生物手裡拿的東西網易我的世界論壇
發射器好像可以給僵屍拿東西,但有些東西就算他拿了也不會用
⑶ 我的世界手機版怎麼讓怪物拿武器。
下mod插件
⑷ 我的世界怎麼讓僵屍穿裝備和拿武器
我的世界開最高的那個難度,然後刷僵屍有的會穿裝備
⑸ 怎麼樣才能讓手機版我的世界裡的怪物拿著物品
1最簡單的:增加精英怪物mod,它會讓怪物擁有大量buff(極度強大),一般會在伺服器用來限制強大mod中的裝備(比如工業的量子,超級英雄的英雄套裝等)
2通過更改游戲設定改變怪物能力,這個方法十分困難,要通過命令方塊,不過在一些伺服器中會有更改過的怪物,它們血量攻擊都變化了,不推薦單人使用這種方法
3增加輔助mod,比如僵屍意識等,這些mod會使怪物擁有更強大的AI。
⑹ 我的世界pe0.12.1怎麼讓怪物拿東西
我的世界pe0.12.1要讓怪物撿東西的話,只能把東西扔地下,怪物有幾率會撿
⑺ 我的世界如何讓生物掉落指定物品,比方說打死一個僵屍會掉落一顆鑽石,要用指令順便配一下放置命令方塊的
內容引用自mckuai,請尊重原作者勞動
手機版的要兩條,我會在下面做詳細說明。
追答:
第一條指令:setblock 66 4 6 stone 0 destroy
追答:
結構:setblock X值 Y值 Z值 方塊名 方塊數據 模式〔備註:在這個指令里模式必須是destroy〕
追答:
解釋:setblock(放置方塊) 66(X值,相當於前後/左右) 4(Y值,相當於高度) 6(Z值,相當於左右/前後) stone(石頭的方塊名) 0(data值為0) destroy(替換)
總結:在坐標66,4,6的地方把方塊替換為數據值為0的石頭(也就是普通石頭(把數據值改一下就是其他石頭(如花崗岩等)))。
追答:
第二條指令:setblock 66 4 6 air 0 replace
追答:
結構:setblock X值 Y值 Z值 方塊名 方塊數據 模式〔備註:在這個指令里模式必須是replace〕
追答:
解釋:setblock(放置方塊) 66(X值,相當於前後/左右) 4(Y值,相當於高度) 6(Z值,相當於左右/前後) air(空氣的方塊名) 0(data值為0) destroy(替換)
總結:在坐標66,4,6的地方把原方塊挖掉並放置數據值為0的空氣(相當於清除)。
追答:
追答:
這些是圖片
追答:
第一張是第一個命令方塊
追答:
第二章是第二個命令方塊
追答:
第三張是效果圖
追答:
建議使用一個脈沖命令方塊接著一個鏈命令方塊的方法實現
⑻ 我的世界怎麼用命名牌讓生物倒立方法
我的世界怎麼用命名牌讓生物倒立方法
命名牌(Name tag)是用於命名已存在生物的物品。命名牌首先需要通過鐵砧來重命名,然後拿著重命名的命名牌對著你想重命名的生物右擊。命名牌能在地牢內找到,也可以在釣魚時偶然獲得
要想使用命名牌,它必須在鐵砧內重命名成你想要的名字。玩家然後可以右擊任何生物來將命名牌的名字變為生物的名字。命名牌將在此過程中被消耗而且被重命名的生物被殺死時不會掉落它們。重命名的生物將和從重命名刷怪蛋內生成出來的一樣在頭上顯示它們的名字。它們的名字只有在7米內對著它們時顯示。玩家在命名馬時必須首先騎在馬上,村民在1.8中(其它版本未知)可以隔著地獄傳送門方塊使用命名牌命名。被命名牌命名的生物不會在世界中被刪除,類似於被馴養的動物。因此玩家不但可以使用命名牌來命名生物,還可以在遠距離旅行時防止生物消失,這樣一來養殖怪物成為可能。
⑼ 我的世界1.12.2怎麼讓怪物撿裝備
怪物身上的裝備是隨機刷的,不過你把武器丟給它,它會拿起來會有增加攻擊力。
⑽ 我的世界怎麼一次性拿所有箱子里的東西
我的世界怎麼一鍵拿箱子里的東西,喜歡的朋友快來看看吧。
1、首先在打開的我的世界進入游戲中,打開箱子,如下圖所示。