① 我的世界裡有哪些特有的生物
被動型生物:牛、羊、雞、豬、馬(騾)、蝙蝠、魷魚、村民、哞菇、豹貓、兔子
攻擊型生物:僵屍、骷髏、爬行者、女巫、凋零骷髏、烈焰人、惡魂、史萊姆、岩漿怪、蠹蟲、末影蟎、雞騎士、蜘蛛騎士、僵屍村民、守衛者、遠古守衛者、shulker(暫定譯名為潛匿之貝)(1.9)
中立型生物:狼(可馴服)、僵屍豬人、末影人、蜘蛛(剛生成為攻擊型,亮度高於12變成中立)、洞穴蜘蛛(剛生成為攻擊型,亮度高於12變成中立)
可馴服型生物:狼、豹貓
效用型生物:鐵傀儡(自然生成在村莊里的為中立型生物)、雪傀儡
boss:末影龍、凋零
② MC里一共有多少種生物
簡單來說,生物分為三大類:被動型(不會攻擊),中立型(會在特定情況攻擊)以及攻擊型(主動攻擊)
被動型:雞,牛,豬,羊,鸚鵡,蝙蝠,海龜,貓,豹貓,兔,馬,驢,螺,魚,鱈魚,魷魚,熱帶魚,鮭魚,哞菇,骷髏馬,村民,流浪商人,狐狸,雪傀儡,河豚(雖然會對接近的玩家給予中毒效果,但那在游戲中只能算做防禦性攻擊,因此歸入被動型),鐵傀儡(玩家生成),僵屍馬(指令生成),共27種;
中立型:蜜蜂,蜘蛛,洞穴蜘蛛,海豚,末影人,鐵傀儡(自然生成),熊貓,羊駝,僵屍豬人,北極熊,狼,共11種;
攻擊型:僵屍,骷髏,爬行者,溺屍,屍殼,史萊姆,烈焰人,岩漿怪,女巫,守衛者,遠古守衛者,凋零骷髏,凋零,末影龍,僵屍村民,流浪者,衛道士,掠奪者,喚魔者,惱鬼,蠹蟲,潛影貝,幻翼,掠奪獸,末影蟎,幻術師(指令生成),巨人僵屍(指令生成),殺手兔(指令生成),共28種;
總共27+11+28=66種。
③ 我的世界天堂有什麼生物
圖中為西風怪,西風怪是由雲轉變而來的怪物,遍布於天界上空。西風怪會對著玩家進行沖撞,會把玩家撞得非常高,它的攻擊基本沒有傷害,但是如果沒有反重力裝備的話,被它撞到高處落下來會受傷或摔死。西風怪會對玩家噴一個球,如果被擊中的話就會被雷劈死。
其他生物有:以太豬、以太兔、以太羊、彩虹獸、平靜牛、自動機怪、恐鳥、以太袋鼠、食腐花、以太史萊姆、毒箭草。
(3)我的世界中立生物哪些擴展閱讀
Minecraft:
是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。
在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。
Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
④ 我的世界裡有幾種生物
1.友善生物:
豬,牛,羊,雞,狼,馬,兔子(1.8加入)蘑菇牛,烏賊,村民,雪傀儡,馬,驢,騾子(動物幼崽不計)共14種
2.中立生物
豬人,末影人,鐵傀儡(很多玩家都不知道鐵傀儡其實也是中立生物,最好別惹,攻擊力很高的)共3種,(小豬人不計)
3.敵對生物
僵屍,骷髏弓箭手,苦力怕,蜘蛛,蠹蟲,史萊姆,女巫,烈焰人,惡魂,凋靈骷髏,地獄史萊姆(又名岩漿怪)共11種(小僵屍不計)
4.稀有生物(敵對)
蜘蛛騎士(就是一隻骷髏弓箭手騎在蜘蛛身上),雞騎士(就是一隻小僵屍或者一隻小僵屍豬人騎在只雞身上)共2種
5.BOSS!
末影龍(200血,每個地圖只在末地生成一隻,為MC第一大BOSS!極為困難,新手勿擾!打敗後生成龍蛋,回到主世界獲得「結束了」的成就)
凋零(300血,召喚方法如下,打法簡單,喝了力量葯水後直接用鋒利鑽石劍近戰即可,打敗後獲得下界之星,可用於合成新表)
0代表凋零頭,X代表靈魂沙
召喚凋零方法:
0 0 0
X X X 可召喚凋零
X
共2種
6.???
僵屍馬,骷髏馬(這兩個生物不會在任何世界生成,不可騎乘,只能用命令方塊刷出)共2種
MC全部生物共 14+3+11+2+2+2=34種
打字不累,求採納!
如果他人還知道其他生物,望補充!
⑤ 《我的世界》中除了自己做的一共有幾種怪物
除了玩家自己之外,Minecraft目前擁有31種生物。
被動型(Passive)
被動型生物永遠不會攻擊玩家,絕大部分是家畜;雞、牛、豬、羊、豹貓和馬,它們在地表生成,偶爾會生成在有草覆蓋的充分照亮的坑洞里,並可以被玩家喂養繁殖。哞菇跟牛的生成條件一樣,但只能在蘑菇島地形中生成。魷魚的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻擊型生物一樣需要黑暗。村民隨著其村莊一起生成,並可以在村莊人口過少時自行繁殖。
雞 牛 豹貓 豬 羊 馬
魷魚 蝙蝠 村民 哞菇
中立型(Neutral)
中立生物只有在被激怒後才會攻擊玩家。激怒它們的方式各有不同。僵屍豬人在攜帶版中是攻擊型生物。
注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成時即表現出攻擊性,是因為其只能在亮度7以下處生成。但它們在亮度12及以上的時候受到攻擊後才會還擊,因此還是屬於中立型生物。
洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 狼 僵屍豬人
可馴服(Tamable)
這些生物可以被玩家馴化,對於馬,還可以騎行。
狼 豹貓(貓) 馬
攻擊型(Hostile)
只要玩家在視野范圍內,攻擊型生物就會以其各自的方式攻擊玩家。
洞穴蜘蛛、僵屍、爬行者、骷髏、蜘蛛和蜘蛛騎士需要需要亮度小於或等於7的光照環境生成。
蜘蛛會在環境亮度大於或等於12時變得中立,但其生成時是攻擊狀態。 攻擊型生物不會在和平難度下生成。 在創造模式下,攻擊型生物處於中立狀態、
烈焰人 爬行者 惡魂 岩漿怪 蠹蟲 骷髏
史萊姆 蜘蛛騎士 女巫 凋靈骷髏 僵屍 僵屍村民 雞騎士
效用型(Utility)
效用型生物可以被玩家創造並為玩家服務。[3]效用型生物永遠不會攻擊生成它的玩家。不過,天然生成的鐵傀儡會被直接攻擊它,或者攻擊附近的村民的玩家所激怒。如果玩家持續攻擊村民,村莊的所有鐵傀儡都會與該玩家敵對。
雪傀儡 鐵傀儡
Boss
Boss類生物擁有巨額生命值,並且會用更加多變的攻擊和行動的方式來對付玩家。當被殺死後,會掉落無法通過其它方式獲得的稀有掉落物。
末影龍 凋靈
攜帶版已加入生物
以下生物已在攜帶版 alpha 0.9.0 或 0.9.x 中加入。
村民 末影人 哞菇 狼 蠹蟲 史萊姆
未使用
在游戲的源代碼里可以找到這些生物的相關內容,但在實際游戲中沒有使用到。通過第三方Mod,這類生物可以生成。自從正式版1.7.2後,通過/summon命令,玩家可以不依賴Mod生成這類生物。
巨人 僵屍馬 骷髏馬 綠色長袍村民
已移除
這些生物在現在的版本中已被移除,並只可在舊版本中找到。
野獸小子 黑史蒂夫 拉娜 史蒂夫 人類 普通村民
計劃中生物
這些生物只能在預覽版本中找到。
末影蟎 守衛者 遠古守衛者 兔子
⑥ 我的世界中立生物狼介紹 狼要怎麼打
我的世界游戲中有許多生物,這些生物可以分為友好、敵對和中立的。每個生物都有各自的特點,狼是中立生物,但是其攻擊力也很高。那麼狼怎麼打,一起來看下小編為大家帶來的我的世界中立生物狼介紹。
推薦點擊:我的世界蜘蛛騎士介紹
蜘蛛騎士怎麼打
怪物姓名:狼
威力:2星
狼打法很簡單,不過新手最好不要招惹,但是狼是好的,可以馴服,只要你拿著骨頭對狼按右鍵,有一定幾率可馴服,十分忠誠,可以按右鍵讓他蹲著看家,骨頭只能殺骷髏弓箭手獲得。
以上便是小編帶來的我的世界中立生物狼介紹,希望能夠幫助到小夥伴們。更多精彩內容資訊歡迎關注。
⑦ 我的世界中立動物怪物怪人有哪些不主動攻擊的那種,全部說完採納
有:
中立型生物
末影人(20)
這是一種稀有的發著紫色光芒的奇異生物,中立型,怕水(包括下雨天氣)。只有當你攻擊或者用準星
拿著草方塊的末影人
注視他時才會攻擊你。如果你在水裡,末影人試圖攻擊玩家時會因為接觸到水而受到傷害從而瞬移離開,並恢復成中立狀態。當玩家頭上戴著南瓜看末影人時不會被末影人仇視。在末地多如牛毛。消滅後掉落經驗值,一定幾率掉落末影珍珠。末影珍珠可以瞬移,只要對著想要到達的地方按滑鼠右鍵(只能在非創造模式下使用),即可被傳送,不過玩家會承受2.5點掉落傷害。末影珍珠還可以合成末影之眼,使用末影之眼可以找到去末地傳送門,將末影之眼填充入末地傳送門即可去末地。
僵屍豬人
僵屍豬人(14)
僵屍豬人是在地獄的生物。中立型生物。如果攻擊一個僵屍豬人其它的豬人也會幫受攻擊的豬人助戰(只限於32格內)。不得不說地獄豬人是很團結的生物。在主世界如果豬被閃電劈也會變成僵屍豬人。如果玩家沒有殺死他,在一定時間內回去的話玩家會一直被追殺,消滅後掉落腐肉和經驗值,一定幾率掉落金粒。
可馴服型生物
未馴服的狼
狼(狼4 狗9)
狼是一種一旦被馴服就可與玩家聯合的生物。它們是敏捷的動物,因它們在陸地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。當它們游泳後到達岸邊,雨停時或因任何其他因素而與水有接觸後會'搖'干自己。
如大部分生物一樣,狼會因溺水,窒息,掉落,與仙人掌或岩漿接觸而被傷害,並會因著火或攻擊敵對生物而不斷受到傷害。
狼會在所有的難度級別(包括和平),以及只在森林,松木林和針葉林生物群系中生成。
手拿骨頭並且對狼按右鍵有一定幾率可以把狼馴服成狗。
野生的狼會主動攻擊羊。
如果攻擊一隻狼,一定范圍內的狼會眼睛變紅並攻擊你直至死亡。
想狼的血量可以看尾巴,尾巴翹得越高血越多。
未馴服的貓
豹貓(4)
是一種只在叢林生物群系中出現的被動性生物。豹貓也是游戲中,繼狼之後,第二種可被馴服的生物。一旦被馴服,豹貓就會成為貓(同樣也是被動性生物),皮膚顏色會變成三種不同毛色中的一種。馴服豹貓後最常產生薑黃貓,而西服貓則不太常見,暹羅貓相當罕見。
貓會跟隨玩家並在距離太遠時瞬移到玩家身邊。它們也有隨機攻擊雞的傾向。爬行者會避免與貓相遇,所以貓是玩家防禦爬行者的一大利器(即使爬行者已經開始追逐玩家)。
貓不會受到跌落傷害,而且也永遠不會攻擊任何攻擊性生物。
馬(12)
為Jeb在Minecraft突破千萬銷量時暗示的一種1.6.1(含以上)正式版的新生物。Jeb在揭示新生物後發布推文說更多生物Mod創始人為此特性做出了很大努力,還在Instagram上發布了一張Jeb騎著馬的照片。
一旦把馬成功馴服並加裝鞍,您就可以騎馬並用與步行相同方式控制其行動。您可以為馬加裝不同的馬鎧,也可以用拴繩將馬系在柵欄上。與貓類似,
馬也有很多種類。你可以用蘋果,小麥,糖,麵包或乾草塊加速小馬的生長。馬是完全的被動生物,被攻擊時不會反擊。
野馬
馬為最基本的種,有時也會生成駒。可以穿戴鞍與馬鎧。駒不可馴化,但可以用食物加速生長,詳見下表。
馴化野馬,你需要接近並右鍵騎乘,有很大幾率會被甩下來。馴化進程可以通過喂馬蘋果,小麥或糖加快。完成馴化的標志是馬不再嘗試把你甩下來。這時你只需按下潛行按鍵下馬,然後給馬套上鞍。
不用其他措施的話,第一次馴化嘗試的成功率為0;第二次為5%,(如果第二次失敗)第三次為10%,依此類推。特定食物能夠提升馴化成功率,見上表。
只要你擁有馴化的、套著馬鞍的馬,你就能控制其走向。按住跳躍鍵可以蓄力,釋放後馬能夠跳躍。不受葯水效果影響下,馬最高可以跳躍4格高。潛行鍵可以下馬,進入深於2格的水體也會強制下馬。
騾
用金胡蘿卜或金蘋果喂馬能夠使其進入繁殖模式。出生的後代會繼承雙親任意一方的基色與標記色。極罕見的情況下會突變為其他顏色。後代的身體素質有可能強於雙親,例如更高的生命值、奔跑速度或跳躍高度。
食物
能夠治療
加速生長程度
提高馴化可能性
備注
糖
半顆心
30秒
+3%
-
小麥
一顆心
1分鍾
+3%
-
蘋果
一顆半心
1分鍾
+3%
-
金蘿卜
兩顆心
1分鍾
+5%
能使馴化的馬進入繁殖模式。
麵包
三顆半心
3分鍾
+3%
-
金蘋果
五顆心
4分鍾
+10%
能使馴化的馬進入繁殖模式。
乾草塊
十顆心
3分鍾
-
-
註:不人為干涉的話,小馬駒需要20分鍾成年。
驢(馬的變種)(12)
驢為馬的變種,比普通馬更為稀有,喂養方式與馬相同。騾與驢可以穿戴馬鞍,還可以攜帶箱子(按住Shift鍵並右鍵騾/驢身上的箱子即可打開)(死亡時會掉落箱子),但不能穿戴馬鎧。
與現實生活類似,馬與驢可以繁殖出騾,但騾本身無法繁殖。
(驢和騾的馴化、騎乘、繁殖是一樣的,騾不能繁殖,它們都沒有像馬一樣的跳躍蓄力槽。
⑧ 我的世界裡面有哪些怪物
除了玩家自己之外,Minecraft目前擁有31種生物。
被動型(Passive)
被動型生物永遠不會攻擊玩家,絕大部分是家畜;雞、牛、豬、羊、豹貓和馬,它們在地表生成,偶爾會生成在有草覆蓋的充分照亮的坑洞里,並可以被玩家喂養繁殖。哞菇跟牛的生成條件一樣,但只能在蘑菇島地形中生成。魷魚的生成需要水,而蝙蝠的生成跟攻擊型生物一樣需要黑暗。村民隨著其村莊一起生成,並可以在村莊人口過少時自行繁殖。
雞 牛 豹貓 豬 羊 馬
魷魚 蝙蝠 村民 哞菇
中立型(Neutral)
中立生物只有在被激怒後才會攻擊玩家。激怒它們的方式各有不同。僵屍豬人在攜帶版中是攻擊型生物。
注意:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成時即表現出攻擊性,是因為其只能在亮度7以下處生成。但它們在亮度12及以上的時候受到攻擊後才會還擊,因此還是屬於中立型生物。
洞穴蜘蛛 末影人 蜘蛛 狼 僵屍豬人
可馴服(Tamable)
這些生物可以被玩家馴化,對於馬,還可以騎行。
狼 豹貓(貓) 馬
攻擊型(Hostile)
只要玩家在視野范圍內,攻擊型生物就會以其各自的方式攻擊玩家。
洞穴蜘蛛、僵屍、爬行者、骷髏、蜘蛛和蜘蛛騎士需要需要亮度小於或等於7的光照環境生成。
蜘蛛會在環境亮度大於或等於12時變得中立,但其生成時是攻擊狀態。 攻擊型生物不會在和平難度下生成。 在創造模式下,攻擊型生物處於中立狀態、
烈焰人 爬行者 惡魂 岩漿怪 蠹蟲 骷髏
史萊姆 蜘蛛騎士 女巫 凋靈骷髏 僵屍 僵屍村民 雞騎士
效用型(Utility)
效用型生物可以被玩家創造並為玩家服務。[3]效用型生物永遠不會攻擊生成它的玩家。不過,天然生成的鐵傀儡會被直接攻擊它,或者攻擊附近的村民的玩家所激怒。如果玩家持續攻擊村民,村莊的所有鐵傀儡都會與該玩家敵對。
雪傀儡 鐵傀儡
Boss
Boss類生物擁有巨額生命值,並且會用更加多變的攻擊和行動的方式來對付玩家。當被殺死後,會掉落無法通過其它方式獲得的稀有掉落物。
末影龍 凋靈
攜帶版已加入生物
以下生物已在攜帶版 alpha 0.9.0 或 0.9.x 中加入。
村民 末影人 哞菇 狼 蠹蟲 史萊姆
未使用
在游戲的源代碼里可以找到這些生物的相關內容,但在實際游戲中沒有使用到。通過第三方Mod,這類生物可以生成。自從正式版1.7.2後,通過/summon命令,玩家可以不依賴Mod生成這類生物。
巨人 僵屍馬 骷髏馬 綠色長袍村民
已移除
這些生物在現在的版本中已被移除,並只可在舊版本中找到。
野獸小子 黑史蒂夫 拉娜 史蒂夫 人類 普通村民
計劃中生物
這些生物只能在預覽版本中找到。
末影蟎 守衛者 遠古守衛者 兔子
⑨ 我的世界怪物列表的中立型生物
中立性生物,不會主動攻擊玩家,在被攻擊或被激怒後才會攻擊玩家的生物。 末影人(英文名:Enderman),又稱小黑、黑基佬、黑子、夜行者、安德面或安德,是一種長得很高(3格高),全身灰黑色,眼睛發出紫光,身體附近有紫色雪片纏繞的長手長腿的人型生物。末影人能高速移動,看起來像瞬移,也可以瞬移過一堵牆(有兩堵牆或更多不可以),一但瞬移時碰到水會扣血,並不時拾起附近方塊(有些他不能撿),試圖觀察末影人的腿上會遭到末影人的攻擊,頭上戴著南瓜的時看他不會被攻擊。 ※南瓜可當作頭盔。 傳言末影人是作者用美國都市傳說里的slender man來製造出來的。末影人碰到遠程武器,像箭、雪球、地獄幽靈的火球、雞蛋等會瞬移走。
特別之處,當玩家直視他或任何一個生物打到他時(你不用希望骷髏用箭射他),就會被激怒,拿起附近方塊會對玩家作出攻擊。因此末影人受關注的程度僅次於爬行者,且因具有特殊能力,已被外界評論為:瞬間移動、會拿起方塊的能力、會偷東西的生物
末影人全身漆黑,有修長的四肢以及纖細的身體。會發光的紫色雙眼,身體會發出與紫色雪片效果。當對生物對他作出攻擊或玩家看他腿的上面時,他會張開嘴並晃動身體,同時會發出不同的聲音使玩家恐懼,當它們瞬移時,會出現於在玩家周圍不同地方。
末影人會在主世界及末地在光度7以下生成 ,當末影人觸碰到水或者雨的時候會受到傷害並瞬移到安全的地方(沒雨或水的地方,包括你的房子或地底)。白天時未被激怒的末影人會瞬移到地底。
末影人一個知名的怪物,僅次於苦力怕,由於具有特殊能力,已被外界給予評論。。多數論壇中經常拿他開玩笑, 而且有關末影人的研究在互聯網上是多見的, 並且相關的衍生作品也層出不窮,因此,末影人受關注的程度僅次於爬行者,且因具有特殊能力,但他很怕水,所以下雨時會不斷損血。
已被外界評論為: 瞬間移動 會拿起部分方塊的能力 會偷部分東西的生物。 僵屍豬人基本數據英文名稱Zombie Pigman詳細數據種類中立型生命值20生成地獄首次出現版本Alpha 1.2.0掉落物腐肉 金粒 金錠 金劍5.47% 經驗值5僵屍豬人(英文名:Zombie Pigman)是會出沒在地獄(下界)的中立形生物。他們和僵屍是類似的,只是顏色是粉紅色,而明顯與僵屍不同的是,他們手上有拿東西,拿的是黃金劍。他的裝備有時會掉落。他在流體中具有垂直方向上的動量(與幼年雞類似)相當於墜落。當他上岸或碰到水/岩漿底/邊時會摔死。
僵屍豬人的外形與僵屍相似,因為其為同一個模型,但它的顏色是粉紅色,和豬一樣,除此之外,還有綠、白相間的腐爛的肉,手上持有黃金劍,但有時看起來是綠色的,纏著腰布也能看到一部分骨頭。
在萬聖節時,有一定的機率會出現戴著南瓜的僵屍豬人。
僵屍豬人會出現在地獄(下界),一般以4-10隻成群出現,會遠離地獄幽靈和懸崖。若玩家攻擊一隻僵屍豬人,也會激怒受攻擊的僵屍豬人32格外的僵屍豬人,導致其他僵屍豬人去攻擊玩家。當太陽出來時,僵屍豬人和普通的僵屍、骷髏一樣會著火,但是火無法殺死僵屍豬人。
僵屍豬人不怕火燒,即使著火了仍然不會受到任何傷害,此外僵屍豬人能在岩漿內游泳,並且在熔岩內游泳很快,有時甚至比玩家在水裡移動的速度還快。僵屍豬人有穿著裝甲。還有幼年僵屍豬人,但是只能在使用僵屍豬人重生蛋很少幾率地生成。
*重要的是豬被雷劈成為僵屍豬人。 蠹蟲(英文名:Silverfish),是一種我的世界生物,屬於怪物的一種,其外形是一隻節肢動物,它們可以躲在石質方塊里,例如:石磚、鵝卵石和石頭,若但蠹蟲鑽進去後,由於該方塊會被替換為97號方塊(石頭怪物蛋),因此需要3秒的時間(和挖除沙質方塊的時間一樣)才可以挖掉或破壞。
當他躲藏的方塊是被玩家摧毀時,蠹魚會從方塊里跳出來,對摧毀方塊的玩家發動攻擊;但若方塊是被炸毀的,蠹魚會死在裡面。蠹魚不會直接傷害玩家,除非蠹魚被玩家激怒(如打它,或毀了他的藏身方塊),但他們會成群攻擊玩家,並能推動玩家。當有玩家攻擊蠹魚時,附近的蠹魚或躲在方塊內的蠹魚會全部被激怒,並朝著玩家攻擊。
另外,蠹魚刷怪籠可以在末地遺跡(Stronghold)里找到。 一種水下攻擊型生物。
守衛者僅僅會在海底遺跡周遭自然生成,且它們的生成須有水。
在開放性水域中,守衛者的自然生成會不如非開放性水域來的頻繁,也就是被覆蓋的水域,例如海底神殿內部。具體的概率是這樣的:如果守衛者出生所在水方塊低於Y=63(高度63)且此生成水方塊向上一直到Y=63的方塊(包括Y=63)都是液體或者是透明方塊(例如玻璃和螢石塊)的話,生成失敗的機率高達95%。如果守衛者生成的方塊恰好在Y=63或者更高的位置上,且沒有任何不透明方塊阻礙在這個生成的水方塊,失敗的概率也高達95%。也就是在開放性水域中,守衛者更難生成。(出自於「守衛者網路」)
行為:
守衛者會在水中游泳,攻擊任何進入視線的玩家或魷魚。當它們這樣做時,它們游泳時會突然攻擊,快速移動尾巴。游泳時,它們的尖刺收回,並且攻擊時它們(尖刺)不會造成傷害。不游泳時它們會下沉,並伸展它們的尖刺。
守衛者的眼睛會跟隨並盯住附近的任何玩家,並且始終直視他們正在攻擊的人。守衛者的眼睛會在隱身葯水的效果保護下一直盯著一個完全沒有護甲的玩家,但實際上它們是完全可見的而且不會攻擊玩家。守衛者卻會在同樣葯水的作用下攻擊魷魚。
當離開水時,守衛者會撲騰著憤怒地向玩家發出吱吱聲。它們在空氣中能呼吸,因此可以在陸地上存活,它們經常在陸地上伸展它們的尖刺。當它們不在水裡游泳時,它們會快速回到附近的水源中。(出自於「守衛者網路」)
遠古守衛者:
遠古守衛者是《Minecraft》中一種只生成在海底遺跡的敵對生物。 它是守衛者的更強變種。[1]
遠古守衛者會在海底遺跡生成3隻。它們會對附近的玩家施加『挖掘疲勞III』的效果,這是為了保護遺跡的寶藏(金塊和濕海綿)不被開采,以及防止玩家通過簡單的挖掘牆壁而進入遺跡。
遠古守衛者會發出光束傷害玩家。此外,遠古守衛者可以針對和傷害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范圍,它的光束會脫離玩家,不會對玩家造成任何傷害。(出自於「遠古守衛者」網路)
(圖為守衛者的基本信息)