⑴ 我的世界summon如何給怪物帶附魔武器
可以把附魔武器丟給它啊~~~
大家看著那些地圖,個個都是爆級的裝備,看著都覺得厲害。但是,普通附魔是無法附魔出來的,今天我就教教大家怎麼自定義附魔。
首先,我們獲得一個命令方塊,用TMI或者give指令獲得,輸入指令以後要記得用紅石激活哦
然後輸入
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:xx,lvl:x}]}
指令解析
/give @p 276 1 0 意思就是給最近的玩家一個鑽石劍
{ench:[{id:xx,lvl:x}]} 意思就是附魔id和附魔等級,這個可自己修改
(附魔ID最後面我會貼出來的)
例如
/give @p 276 1 0
{ench:[{id:19,lvl:1000}]} 獲得1000級的擊退劍
要附魔多種效果,就要在附魔的地方多加幾條指令就好了
/give @p 311 1 0
{ench:[{id:10,lvl:10},{id:1,lvl:10},{id:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
這個是獲得鑽石胸鎧,具體附魔看圖
至於其他的裝備如何附魔,只需要修改
/give @p xxxx 1 0
xxxx是裝備的英文名稱,替換就好了,例如sword就是劍的意思
diamond這個是鑽石的意思,可以換成其他的(代碼也可以),例如gold黃金
關於村民的交易附魔裝備
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}],AttributeModifiers:[1]}}}]}}
sell裡面有一個tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}] 這個就是交易鋒利1000的劍,可以自行修改
附魔ID:
裝備:
0 - 保護
1 - 火焰保護
2 - 摔傷保護
3 - 爆炸保護
4 - 彈射物保護
5 - 水下呼吸
6 - 水下挖掘
7 - 傷害反射(荊棘)
劍:
16 - 鋒利
17 - 亡靈殺手
18 - 節肢殺手
19 - 擊退
20 - 火焰附加
21 - 搶奪
工具:
32 - 挖掘效率
33 - 精準採集
34 - 耐久
35 - 時運
61 - 釣魚時運 這個只能附魔在魚竿上
62 -誘餌 釣魚竿上
弓箭:
48 - 力量
50 - 火矢
51 - 無限
耐久是可以附魔在任意工具/武器上面,其它的不互通。
我的世界自定義怪物裝備方法講解,如果將minecraft中的怪物進行打扮一下,會不會很酷? 使用命令方塊就可以做到,下面我們來看看如何通過命令方塊來自定義怪物的裝備。
今天教大家如何用指令方塊刷出穿著自定義裝備的生物,當然也不一定要是裝備,任何方塊都可以。大家也可以用MCEDIT類的軟體製作,但是本教程只教指令方塊。注意,游戲版本要1.7。首先給大家看看截圖。
這個僵屍手拿指令方塊,穿金鞋子,皮褲子,鏈子裝甲和玻璃頭。怪物的背包有5個空間,分別是:手拿物品,鞋子,褲子,上衣和頭盔。如果在這5個空間放方塊的話,只有頭和手拿物品可以顯示,其他的不會顯示。
首先開始教大家最簡單的/summon指令。用處是刷出任何生物,這次就拿骷髏做實驗,指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
這條指令打在指令方塊里的話會在頂上刷出個骷髏。這里就講解下/summon指令,不懂基礎的可以看看。/summon的格式是:
/summon (生物名字) (XYZ坐標) (NBT)
所以刷骷髏的指令就是:/summon Skeleton ~ ~1 ~ ,生物名字寫的是Skeleton,也就是骷髏,坐標是在指令方塊的上面一格刷出。這條指令可以刷出一個普通的骷髏,於是就要加入點NBT來讓骷髏有自定義裝備。
之後教大家如何給骷髏穿自定義裝備/方塊。主要是加入 {Equipment} NBT。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}
以上指令是刷出一個鑽石裝備的骷髏,大家可以打在指令方塊里試試。講解下NBT:
Equipment:裝備的NBT。如果要自定義裝備,一定要打這個。
id:物品ID。以上指令有5個ID,所以有5個物品。一個生物最多可以攜帶5個物品。
Count:數量。裝備的話打1就好了,方塊想打什麼就打什麼。
下面進入很重要的一點:也就是裝備的順序。NBT的格式是:
{Equipment:[{(手拿物品)},{(鞋子)},{(褲子)},{(裝甲)},{(頭盔)}]}
Equipment後面的第一個括弧里就是手拿物品,然後是鞋子,褲子,裝甲和頭盔。指令方塊永遠是這個順序,不會變。所以大家看我上面一條刷鑽石裝備骷髏的指令的話,大家看到第一個括弧的ID是261,也就是個弓,手拿物品。第二個是313,也就是鑽石靴的ID,以此類推。當然,如果要加入自定義附魔的話,那就和我上次的帖子鏈接就好了。索引貼在我的個性簽名里,大家自己方便找到。要自定義附魔,自定義屬性什麼的,直接用 {tag}這個NBT鏈接就好了。
之後來說的是,怪物死後物品掉落的幾率控制。指令:
/summon Skeleton ~ ~1 ~
{Equipment:[{id:137,Count:6},{id:24,Count:5},{id:5,Damage:4,Count:8},{id:20,Count:5},{id:133,Count:20}],
DropChances:[1.0F,1.0F,1.0F,1.0F,1.0F]}
大家看到,這條指令和之前的一樣,只是多加了一個NBT:{DropChances}。這個NBT的用處就是控制怪物掉落品的幾率,和Equipment是有關聯的。大家看到DropChances後面有5個1.0F,1.0F的意思就是100%掉落。50%就是0.5F,以此類推。要注意的是後面一定要加個F,否則NBT無效。這5個1.0F和裝備順序也是一樣的,第一個是手拿物品,第二個是鞋子等等。當大家分解完指令後,會發現會刷出一個手拿6個指令方塊,叫上帶5個砂岩,褲子帶8個木板,裝甲帶5個玻璃,頭上戴20個綠寶石的骷髏。由於幾率都是1.0F,所以當殺死後會掉落全部的物品,數量一個也不少。
⑵ 我的世界怎麼給生物武器
第一代命令:
/give <目標選擇器> <物品> [數量] [數據值|狀態]
第二代命令:
/give <目標選擇器> <物品及數據值> [數量]
第二代命令(PC1.13開始)示例:
/give @p command_block[0]{auto:1} 1
關於目標選擇器請參見我的世界網路:
命令 - Minecraft Wiki
⑶ 我的世界如何讓生物掉落指定物品,比方說打死一個僵屍會掉落一顆鑽石,要用指令順便配一下放置命令方塊的
內容引用自mckuai,請尊重原作者勞動
手機版的要兩條,我會在下面做詳細說明。
追答:
第一條指令:setblock 66 4 6 stone 0 destroy
追答:
結構:setblock X值 Y值 Z值 方塊名 方塊數據 模式〔備註:在這個指令里模式必須是destroy〕
追答:
解釋:setblock(放置方塊) 66(X值,相當於前後/左右) 4(Y值,相當於高度) 6(Z值,相當於左右/前後) stone(石頭的方塊名) 0(data值為0) destroy(替換)
總結:在坐標66,4,6的地方把方塊替換為數據值為0的石頭(也就是普通石頭(把數據值改一下就是其他石頭(如花崗岩等)))。
追答:
第二條指令:setblock 66 4 6 air 0 replace
追答:
結構:setblock X值 Y值 Z值 方塊名 方塊數據 模式〔備註:在這個指令里模式必須是replace〕
追答:
解釋:setblock(放置方塊) 66(X值,相當於前後/左右) 4(Y值,相當於高度) 6(Z值,相當於左右/前後) air(空氣的方塊名) 0(data值為0) destroy(替換)
總結:在坐標66,4,6的地方把原方塊挖掉並放置數據值為0的空氣(相當於清除)。
追答:
追答:
這些是圖片
追答:
第一張是第一個命令方塊
追答:
第二章是第二個命令方塊
追答:
第三張是效果圖
追答:
建議使用一個脈沖命令方塊接著一個鏈命令方塊的方法實現
⑷ 我的世界怎麼用指令怎麼給自己物品
《我的世界》用指令給自己物品操作方法:
1、打開一個創造存檔,隨意選擇一個物品,看它的物品英文名稱;
《我的世界》常用指令大全
程序,指令類:
bind <
命令
> {
命令關鍵字
} -
設置一鍵命令
clear -
清空控制台
help [COMMAND] -
命令列表
/
幫助
reset -
恢復默認設置
difficulty -
⑸ 我的世界想讓怪物穿上裝備怎麼做
首先是給生物裝備。格式:
/replaceitem entity <目標> <槽位> <物品> [數量] [信息] [dataTag]
比如,如果本人在一個指令方塊里輸入:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate 1 0
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
那麼,這條指令會給地圖里的所有僵屍(@e[type=Zombie]),穿上一個鑽石胸甲(slot.armor.chest minecraft:diamond_chestplate)。那個胸甲的名字是「Test」。詳細的NBT我就不多說了,要學NBT去看我索引。
之後大家看槽位這一欄,本人給僵屍穿裝備寫的是 slot.armor.chest ,這個就是胸甲的槽位。這個槽位並不是像以前的箱子那些數字槽位,而是文字化了。
再比如:
/replaceitem entity @e[type=Zombie] slot.armor.legs minecraft:iron_leggings 1 0
{display:{Name:"Test"},ench:[]}
給地圖里的所有僵屍,穿上一個鐵護腿,擁有「Test」這個名字。
⑹ 我的世界手機版怎麼給生物命名
1、給動物命名:先將命名牌放到鐵砧上,再輸入你想起的名字(需要以一定的經驗值為代價)。最後把命名牌對著你想起名字的動物右鍵。2、給工具起名:先將工具放在鐵砧上,在製作界面最上面的框修改物品名字就可以了。
⑺ 我的世界怎麼給生物加buff
我的世界游戲中玩家想要給生物加buff是需要輸入指令的,輸入指令/gamemode,/effect 名字+編號。
buff編號為1速度、2緩慢、3急迫、4挖掘疲勞、5力量、6瞬間治療、7瞬間傷害、8跳躍提升、9反胃、10生命恢復、11抗性提升、12防火、13水下呼吸、14隱身、15失明、16夜視、17飢餓、18虛弱、19中毒、20凋零、21生命提升、21傷害吸收、23飽食。
附魔台的附魔祝福
目前游戲內主流的附魔方式依舊是附魔台附魔,通過消耗經驗值以及青金石來給予普通裝備附魔屬性。在給予足夠的青金石以及經驗值後,附魔台會為提供三種等級的附魔祝福,三種附魔等級所需的經驗值分別為三級,13級以及30級。
這里需要注意的是,高等級的附魔祝福只能提升玩家附魔到高等級buff的概率,但是依舊有可能拿到諸如時運2之類的雞肋技能,頗為考驗人品。
⑻ 我的世界怎麼給予指定的生成生物蛋
不同版本的話生成方式不同,如果是1.7的話在命令方塊里輸入/summon
zombie然後激活命令方塊就行了。
如果不是的就只能使用發射器發射僵屍怪物蛋造成生成僵屍的效果了。