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我的世界生物怎麼生成

發布時間:2022-09-03 01:45:09

⑴ 我的世界怎樣在玩家附近同時生成多個實體

生成多個實體指令:/summon Zombie。

不會自然生成除了喚魔者(僅基岩版)、惡魂、衛道士(僅基岩版)、潛影貝、疣豬獸、豬靈(僅Java版)和末影龍以外的敵對生物,並且它們不會造成傷害。

並且不會自然生成蜘蛛,洞穴蜘蛛,僵屍豬人或末影人中立型生物。當任何這樣的生物試圖生成時(無論是自然的,還是通過刷怪籠,怪物蛋或命令),它們會在瞬間從游戲中移除。

Herobrine:

Him,是《我的世界》里的反派角色。在各大動畫電影背景故事中,Him一心想除掉Notch和史蒂夫,竊取王位,繼而統治方塊大陸,是「怪物領袖」,居住在地獄。

性格陰險、無情、孤僻。但在一些版本中是作為英雄出現,比如與實體303的一些戰斗中。在《動畫人生》中,HIM以史蒂夫的鏡像出現。

Herobrine是Minecraft有關社區創作出的一個恐怖故事的主角,需要用模組實現。他已成為Minecraft社區里的一個重要標志形象。有時在中文社區中被稱為HIM(Herobrine in Minecraft)。

⑵ 我的世界生成生物數量的指令

生成指令是要有前綴的,比如一些基礎的:/kill /time set 等等。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。

游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

無限地圖:

(0.9.0以上版本)分為無限超平坦地圖(草方塊超平坦)及隨機無限地圖,超平坦地圖只能設置為創造模式,地圖只有4層方塊,更加適合高層建築的建造(當然也要小心挖破基岩掉入虛空)。

隨機地圖可以輸入種子以生成不同地圖預設村莊,地牢,礦洞等,這種地圖有多種生態類型,包括海洋,沙漠,叢林,熱帶森林,粘土山等。

我的世界手機版以2D變為3D,由0.9.0以前版本的小地圖變成了無限地圖,由0.1.1的簡單幾種方塊變成了多種方塊,我的世界手機版每一次的更新。

⑶ 我的世界手機版生成生物指令

生成生物的指令格式如下:
/summon [生物名] [坐標]
希望能夠幫助到您!

⑷ 我的世界怎麼創造生物

創造巨人:
(從此開始,教程以MCPC1.11.2為標准)
創造出生物,首先要有一個命令方塊

命令方塊的獲得方式,輸入指令,:/give @p command_block
ps:如果你連如何輸入指令都不會的話
那就先學會輸入指令在看此教程
右鍵點開

這是命令方塊的工作界面,至於裡面的選項樓主就不講了
在裡面輸入命令:/summon Giant ~ ~1 ~

點擊完成,再用紅石火把等物品將命令方塊激活

一隻巨人出現在你的面前。

⑸ 我的世界怎麼製造其他生物

1、要創造出生物,首先要有一個命令方塊(以MCPC1.11.2為標准)。

(5)我的世界生物怎麼生成擴展閱讀:

Minecraft的世界發生在由立方體構成的三維網格中,每個立方體由特定種類的方塊占據。方塊的種類有很多;類似草、石頭以及各種礦石這樣的自然方塊是在世界中隨機生成的。

玩家也可以自己合成方塊。資源可以通過徒手或者使用工具來從方塊中取出。

正如游戲的名字那樣,采礦是Minecraft(拆開分別是Mine和craft,意思分別為「挖礦」與「合成」)中的一項主要活動,采礦就是在地表以下去提取礦石以及其他材料。這些是對製作有助於生存有用的物品的關鍵。采礦可以從地表貫穿挖掘一個洞或通過一個天然洞穴往下走。

⑹ 我的世界手機版生成生物指令

/summon Giant 巨型僵屍

/summon EnderDragon 末影龍

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髏

/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬

/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 雞

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 豬

/summon EntityHorse - 馬

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 鐵傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 貓

/summon Squid - 魷魚

/summon Zombie - 僵屍

/summon Skeleton - 骷髏

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵屍豬人

/summon Ghast - 幽靈/惡魂

/summon Enderman - 末影人/「黑基佬」

/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲

/summon Endermite - 末影蟎蟲

/summon Slime - 史萊姆

/summon LavaSlime - 地獄史萊姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保衛

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影

⑺ 我的世界動物怎麼生成


我的世界動物怎麼生成 ?游戲中各種各樣動物生成的條件跟環境相關,不一樣環境生成的動物各有不同,這里小編給大家帶來一篇關於我的世界動物生成條件,還不清楚的小夥伴,快來看看吧。

我的世界動物怎麼生成

在我的世界游戲中,各種各樣動物生成的條件跟環境相關,不一樣環境生成的動物各有不同。並且游戲模式和亮度也是有影響,挑戰模式和創造模式的動物就不一樣,游戲難度也會影響動物的存在。

刷動物是由草方塊決定的,在室外環境下的草原會刷到很多天然的動物,如豬,牛,羊,雞,兔子等,可是石塊組成的山區地帶或洞窟里沒法刷到動物,在陽光照射不夠的狀況下刷出動物如僵屍,苦力怕等。

例如僵屍,骷髏弓箭手,蜘蛛等是在亮度低於7時候刷到,史萊姆在一定高度下的平坦地域才會刷到,而像僵屍豬人,惡魂,凋零骷髏,岩漿史萊姆等,則是在煉獄才有,它是獨特情景的怪物,並不是哪兒都有的。

末影龍僅有在末地有,算作末地的BOSS,比較多的是末影人。末地不可以在一切生物群系和層面自然生成,它們會生成在末影人瞬間移動或玩家丟出末地珍珠的地區。每一次末影人瞬間移動時,有15%的概率生成,每生成一個末地蟎會減去1%的在末影人瞬間移動時的生成幾率。

而有一些怪被刪除了,只有根據命令來召喚出來,例如根據命令/summon Giant能夠召喚超大型巨人。命令/summon能夠生成僵屍馬。

雷擊在游戲中是一個奇妙的存在,劈到一些生物能夠引起基因變異。例如高壓苦力怕,是苦力怕被高壓電擊後基因變異造成的。骷髏馬也是被閃電打中後生成的生物,馬的肉體都沒有了,就剩一副框架。

1、主要的是在可生成地區內已存在動物數量不可以超出容量,一個不大的數,比如272*272內大約11個,魷魚和蝙蝠全是單獨的測算容量。

2、普通動物總是生成在草方塊上,貓還可以在落葉上,哞菇只出現在蘑菇島。

3、大部分生物群系都能夠生成羊、豬、雞、牛,森林還可生成貓,針葉林和山林還可生成狼。

4、深海,江河,荒漠,和海灘生物群系不可以生成動物,僅有攻擊能力生物和魷魚。

5、蘑菇生物群系只有生成哞菇。

以上就是我的世界動物怎麼生成的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!

⑻ 《我的世界》怎麼用命令方塊生成生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍

非生物:

Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌

⑼ 我的世界怎麼用命令方塊生成生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍

非生物:

Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌

⑽ 我的世界如何傳送指定的生物到指定位置,或者在指定位置生成指定生物

使用tp+目標選擇器,例如:tp一個僵屍到0,0,0位置。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。

角色設定

早期基岩版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。

生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。



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