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萬王之王手游魔化生物怎麼玩

發布時間:2022-09-05 08:34:28

A. 萬王之王3 巴吉爾的劍 這個任務 怎麼做 詳細點

按照提示去做啊,我記得好像是吧魔化的巴吉爾殺掉吧(坐標,封神殿一層,204.183),如果不是那麼久是殺一些怪了,什麼怪任務有提示啊

B. 萬王之王3和神魔大陸哪個好玩

我認為還是神魔大陸好玩。 目前官網放出的神魔龐大的劇情動畫介紹,使得游戲背景劇情原型的傳言紛紛,大部分人是支持以古羅馬帝國和希臘神話北歐神話結合而成的背景。那麼我們就來相信分析一下關於〈神魔大陸〉的背景劇情的故事。 一、希臘神話大多來源於古希臘文學,包括如《荷馬史詩》中的《伊利亞特》和《奧德賽》等。神話談到諸神與世界的起源、諸神爭奪最高地位及最後由宙斯勝利的斗爭、諸神的愛情與爭吵、神的冒險與力量對凡世的影響,包括與暴風或季節等自然現象和崇拜地點與儀式的關系。 希臘神話並沒有正式的出現人類,以及矮人,巨人等歷史。於是我再次翻閱古羅馬神話的歷史,結果發現古羅馬神話並不存在,而是根據希臘神話來命名為羅馬語。不得已只能求助於北歐神話。終於讓我發現了一點耦合的現象。 北歐神話是一個多神系統,大致上可分成四個體系:巨人,神,精靈以及侏儒。其中巨人創造了世界…… 在PEM里,創世是由偉大的創世神迪歐斯賦予這個世界萬物以光輝,他將此世界命名克蘭蒙多。(這點可以源起於希臘神話關於世界的源起) 造物甫畢,克蘭蒙多生機勃勃。創世神隨之離開,繼續在茫茫宇宙中穿行。離去前,神留下他的三個孩子,照拂克蘭蒙多四族——人類、矮人、巨人、精靈。(這是否延續著北歐神話?) 二、隨後講到了克蘭蒙多的破碎,起源於邪惡破壞之神奈斯之子瑪爾瓦多發動過的三次戰爭,同時誕生了新的種族——血族。 通過3次戰爭,克蘭蒙多大陸逐漸變少,首先是北方大陸諾爾特沉沒,然後三分之一的大陸被時間裂縫拉走,只剩下歐斯特大陸。 這讓我想起了古羅馬帝國時期的三次布匿戰爭和三次馬其頓戰役。通過翻開古羅馬歷史,我們可以了解到古羅馬通過這6次獲得的成功。 1.由於在布匿戰爭中獲勝羅馬成為地中海的最大強國,這就為其進一步向希臘化的東方各國擴張准備了條件。 2.羅馬通過三次馬其頓戰爭(前 215—168年),征服了馬其頓王國及其統轄下的希臘;又通過敘利亞戰爭(前192—188年),兼並小亞細亞等地區。 有人提到神魔大陸的劇情原型可能出自特洛伊戰爭,我想更有可能的是來源於古羅馬帝國的歷史戰役。可是說到特洛伊戰爭,也確實有相似之處。 比如在神魔大陸第二次眾神之戰時,提到了所有人被希莉亞的美貌所征服,但不服者發動戰爭,最後兩敗俱傷。 在特洛伊戰役中有海倫的美貌,有殘酷的戰爭,有諸神的爭吵,似乎都成為了〈神魔大陸〉第二次眾神大戰的背景縮影。 三、介紹以下五大種族的歷史(神話)由來 1.在巨人族志里介紹了巨人和矮人的信仰,都信仰泰坦大神。實際上,在希臘神話里,泰坦之神有12個,泰坦的英文是Titans,是「巨大」的意思。(但希臘神話的泰坦並不是只巨人) 在古希臘和羅馬的傳說中,天國降血落在大地女神蓋雅的膝上,她於是懷孕,產下泰坦族,也就是傳說中的巨人族。巨人族身材高大,力大無窮,性情暴躁,令人望而生畏。這與〈神魔大陸〉里的巨人介紹類似。 2.精靈族的起源在北歐神話中是這樣的:大神奧丁殺死巨人伊米爾之後,精靈從巨人屍體上誕生,並吸收巨人的精華,成為有靈性的生物,其中屍體向光一面誕生的是精靈或稱光明精靈,背光一面誕生的則是黑暗精靈。光明精靈們通體發亮,光明耀眼,長得非常美麗。 精靈在所有游戲中出現也都是已美麗的姿態和玩家見面的。〈天堂II〉就被精靈迷住的大有人在。在〈神魔大陸〉中,精靈屬於妖艷型,自然不乏美麗。 3.血族最早的起源據稱是聖經中的該隱。亞當(Adam)和夏娃(Eve)的長子。關於吸血鬼的傳說也有兩個,大家可以自己去翻閱資料。而血族的誕生正是來源於這個傳說。 4.矮人。 矮人是北歐神話中的種族,由泰坦創造的生物。特點是抗擊打,鬍子長,能喝酒,有夜視能力,擅長使用戰斧和戰錘。這也與〈神魔大陸〉關於巨人的族志相符合,2個種族的關系很微妙。 5.人類的西方傳說大同小異,無須過多闡述。 四、關於一些武器和職業的歷史。 1.火槍。火槍最早於中國宋代,肯定與古羅馬帝國無關了。而火槍最終取代了中世紀的騎士時代,也就是取代了十字弓的武器。在〈神魔大陸〉里矮人是機械的創造者,使用火槍這類機械自然得心應手。 2.吟遊詩人形象最早來自中世紀,吟遊詩人四處游盪,收集各種地方傳說,四處傳述,以歌曲寫詩為己任,他以音樂施展魔法,讓聽眾時而落淚,時而歡欣。在〈指環王OL〉里吟遊詩人是加血的奶媽,到了〈神魔大陸〉則變成了狀態之王,並且具備殺傷力。 3.十字架。早在古埃及時代,住在尼羅河河岸的古埃及人,用十字架標記尼羅河洪水的高度,並預測旱災和糧食收成。古埃及十字架就被當作生命和繁殖的符號被膜拜。後來十字架與基督教產生了十分密切的關系,在歐美電影里,也就產生了用與吸血鬼抗衡的人為傳說。恰恰在〈神魔大陸〉里,十字架的專屬正是血族,血魔 網路搜索」神魔大陸多玩「,點第一個鏈接進入神魔大陸多玩官方合作專區,那裡有最全的神魔資料 神魔大陸多玩激活碼發放地址: http://bbs.owan.com/thread-16202715-1-1.html 神魔大陸多玩激活碼共享地址: http://bbs.owan.com/forum-654-1.html 超全攻略集合資料庫: http://bbs.owan.com/topinfo.php?fid=820 更快解答,請點擊: http://bbs.owan.com/forum-1000-1.html 神魔大陸多玩官方合作專區: http://sm.owan.com

C. 萬王之王3D魔化生物掛機有人知道嗎

說真,用‏蜂‏窩‏雲手機的比較多了。其可以用電腦網頁或者小程序。這提供的離線掛機,所帶來的使用更好。

D. 4399賽爾號2神化精靈怎麼魔化

1.新規則:所有滿級精靈都可以神魔化提升屬性

2.神魔化提升的屬性不變

3.神魔化消耗材料,將靈葯和異晶作為主要的消耗品,去除了原本消耗精靈的規則

4.材料獲得方式

神化靈葯、魔化靈葯:萬王之戰/購買

聖化靈葯、冥化靈葯:活動中少量獲得/購買

異晶:大亂斗

5.賽爾們首次打開面板將直接獲得:異晶*100、神化靈葯*20、魔化靈葯*20、聖化靈葯*1、冥化靈葯*1

E. 魔化帝王怎麼玩

1、帝王的血量為200點,每攻擊一次扣1點,最後一擊的玩家所屬行會為歸屬行會。歸屬行會為防守方,其他行會為進攻方。防守方主要任務就是攻擊進攻方,不讓攻擊到帝王守住自己行會的歸屬,進攻方則是要攻擊帝王搶奪歸屬。

2、在左側任務欄可以看到帝王當前的狀態,自己的威望,之前的歸屬行會等信息。點擊切換可以看到自己附近的人物和怪物,從這里可以更快的選擇敵對方進行攻擊。
4、各職業要互相配合。戰士主要在帝王周圍攻擊敵方單位。法師主要在帝王周圍鋪火,給敵方持續傷害,戰力稍低的玩家根本站不住腳。道士攻擊稍弱,看情況給隊友加防禦和治療。
5、注意搶歸屬時機。帝王的血量並不高,過早地搶到歸屬很難防守,結果很可能就是自己辛辛苦苦守了一路最後給別人做了嫁衣。資料來源於角色扮演。

F. 4399賽爾號2神化精靈怎麼魔化

1.新規則:所有滿級精靈都可以神魔化提升屬性
2.神魔化提升的屬性不變
3.神魔化消耗材料,將靈葯和異晶作為主要的消耗品,去除了原本消耗精靈的規則
4.材料獲得方式
神化靈葯、魔化靈葯:萬王之戰/購買
聖化靈葯、冥化靈葯:活動中少量獲得/購買
異晶:大亂斗
5.賽爾們首次打開面板將直接獲得:異晶*100、神化靈葯*20、魔化靈葯*20、聖化靈葯*1、冥化靈葯*1

G. 萬王之王3怎麼選擇界域

《萬王之王三》各界域特性

目前 《萬王之王三》 共有九個界域,分別是水神界域、火神界域、光神界域、地神界域、瘋神界域、戰神界域、無名界域、龍神界域和原神界域。月神由於和原神共生,而被原神將她的領域壓縮在心靈深處封印起來,沒有獨立形成界域。當玩家進入這個世界時,只能挑選前面七個界域轉生,這七個界域的特性如下 :

水神界域 :

水神娜米亞掌管風和水,也就是掌管了氣候。娜米亞是掌管最多精靈的神,因為她喜歡種植各種樹木花草。娜米亞其實是個很年輕的少女神,最得年長的大地之神凱亞的寵愛,火神佩特羅一直在追求著她,但她卻相當愛玩,從不對他假以辭色。娜米亞喜歡隱身觀察人類,所以她經常變換各種化身參與人類的活動,也因此讓人類莫名其妙的產生一些次神信仰,其中鬧得最大的就是徳魯依教派,徳魯依教派所信仰的自然之神歐瑪其實就是娜米亞的化身。

娜米亞喜歡選擇女性作為神人,受她寵愛的神人可以使用她和她的精靈們布置的魔網,水神之力的特性是滲透力強,如浪濤如水霧般無孔不入,但缺點也相同,在神力戰斗中,水神之力容易被強大的其它神力強制驅散,所以娜米亞的戰力在諸神間不算最強,不過水神之力強大迅速的恢復力僅次於月神戴妮雅的月神之力,在月神被原神封印的期間,水神娜米亞的戰斗續航力可算是諸神中第一。

火神界域 :

火神佩特羅的特性是無常與多變,佩特羅行事相當隱密,他熱愛人類,經常給予人類指導,又不吝嗇提供自己的魔網供人類法師使用,但從來不以真面目示人,他的化身光明正大的留在人類的歷史上 – 偉大的學者、法師、旅行者和戰略家 – 烏魯。摩亞達,鐵手大汗亞伯拉罕一世的智囊兼好友,巫術系法術的開山祖師,眾多法術基礎書籍的作者,所有法師的偶像和奮斗目標,這個擁有這么多偉大頭銜的偉人,但他其實是火神佩特羅的化身。

火神佩特羅是瘋神塔揚的得意弟子,在千年試煉的過程中,他一直在和哈瑪暗中較量,哈瑪一直無法抓到他干預試煉的把柄(雖然哈瑪自己最用力干預),因此非常討厭他,曾經命人寫書嘲罵佩特羅,這個行為被真實的紀錄在人類的文獻中。

火神的魔網其實就是巫術系法師所使用的魔網,這個魔網由於千年以來的使用和擴充,實戰中的破壞力非常強,是公認最強的法術系,但在諸神戰力的比較中,純粹火神之力的威力不能算最強,真正使得火神魔網威力大增的是千年以來所有強力法師貢獻在這片魔網上的心力,這份累積千年的心力在純度上已經接近信仰之力,所以使用這個魔網的法師才會獲得如此強大的破壞力,這個破壞力的實質強度已經接近中等神(例如戰神哈瑪)的魔網了。

光神界域 :

光之神提洛在千年試煉中一直保持中立,因為他敬愛的月神戴妮雅曾經要求他不要介入諸神的爭執,直到千年試煉的後期,他不小心被一個粗心大意的傢伙連累而被戰神哈瑪的手下盯上,才不得不稍微活動手腳,他也因為這個小小的干涉而付出了巨大的代價,從此背上一個沉重的累贅。

在月神戴妮雅被封印後,最想救出戴妮雅的就是提洛,他和原神都插手各界域月神神殿的運作,互相搶著在月神教會發布神吁,在這場沉默的戰爭中,提洛的那個累贅幫上不少忙。

光之神提洛原本是白天的守護神,守護所有日光底下的行動,但陰影伴隨光形成,所以提洛也守護所有陰影下的行動。提洛掌管所有的光芒和動力,所有能量和移動的法術幾乎都跟他有關。在月神失蹤的期間,光之神提洛替代月神戴妮雅維護月神魔網,所以光神魔網和月神魔網已經連接起來,雖然無法完全發揮月神魔網的強大威力,但提供一般神系法術的運用還是足夠的,而月神魔網累積千年的信仰之力純正無比,更強化了光之神力的各種特性,兩個魔網聯合的威力足以跟強力諸神的魔網抗衡。

光之神力的特性是快速而集中的能量,用在單體破壞上相當有效,在光影跟移動的守護上,特別給予黑暗的潛行者很大的方便,這兩方面兼顧的戰斗模式,使得光神能在諸神中有一席之地。

地神界域 :

大地之神凱亞是六位弱等神中最年長的,他的神力階級其實已經相當接近瘋神塔揚,事實上,他也是塔揚的好友跟堅定的支持者。大地之神凱亞是一位嚴肅的神靈,也是公平與正直的象徵,他對人類也相當和善,不過對於一些言而無信的人類則相當厭惡,他的神人曾經有過屠殺人類的記錄,一般相信這是欺騙他的結果,由於凱亞相當公正,人類以他為法律和商業的主神,在各種宣誓與約定的場合,經常都會有崇拜凱亞的行為。凱亞習慣上使用守護的力量,但是事實上,他的破壞力也非常強,雖然他幾乎不使用這類的力量。

崇拜大地之神凱亞的紅石帝國是戰神哈瑪支持的埃布爾里亞王國的死對頭,兩個王室明爭暗鬥了上千年,但實際上,大地之神凱亞在千年試煉中一直保持嚴正的中立狀態,是參與試煉的諸神中手腳最干凈的,兩個王室的爭斗,其實是哈瑪操弄的獨腳戲。

大地之神凱亞的魔網在諸神魔網中比較獨特,他並沒有建造特別的神力傳輸通道,而是利用他和大地的親和力,直接借用大地傳導他的神力,所以,凱亞的神人只要還站在大地上,就極難被消滅,高速傳導的神力會一直恢復神人的體力和魔力,並且強化神人的各種力量,大地神力提供的魔網法術比較有限,但都是攸關生死的上上之選,除此之外,由於魔網的建造形式,凱亞神人在原神界域中,會比較不會受到原神神威的影響,而能夠發揮更好的戰力。

瘋神界域 :

瘋神塔揚是諸神的先行者,也是萬王之王世界的肇始者,他是一個富有理想的研究者,畢生都在尋找能讓凡人成神的進階之道,他和龍神帕特洛特-加龍省一開始都走上了生物改造的路,在遭遇無數失敗後,帕特洛特-加龍省用自己當作實驗品,將自己改造成龍形,生物改造的技術才終於獲得意義上的成功,但塔揚卻認為這樣的改造只是使強者變得更強,而無法導引凡人成神,甚至強者變強之後還會產生各種後遺症,於是他徹底放棄改造之路,繼續尋找新的道路,這條艱辛的路一無所獲,他也一直困守在瘋神神殿以一己之力鎮壓創世火焰戰爭中喪生的不安亡靈,直到千年試煉開始。

瘋神塔揚的研究非常廣泛,許多陸續與他接觸的強者在自願的狀況下接受他的改造強化,因而衍生出二轉職業邪惡系列的強者,當然,戰神哈瑪也不會放棄在這方面和他明爭暗鬥,他藉鑒了兩人的研究成果,改造出二轉職業神聖系列的強者來和塔揚別苗頭。

瘋神塔揚的神力原本就在大地之神凱亞之上,鎮守瘋神神殿的千年時光中,他並沒有注意到自己的神力和神格都因為這個無私的奉獻和對不安亡靈的感化而得到大量的提升,在感化強大亡靈的過程中,各種身體和心靈的戰斗不僅強化了他的本體,更讓他馴化了眾多不死亡靈,這些歷經千年不願安息的亡靈都已經在他的指導下重新獲得意識和靈性,漸漸恢復身為次神的記憶,在他們的協助之下,瘋神塔揚利用瘋神神殿這個龐大的安靈魔法陣重新建構了他的魔網,這個帶有無數亡靈的魔法陣魔網不僅威力超凡,更可以阻隔外界神力的干擾,在所有界域中,瘋神塔揚的神人在瘋神神殿中幾乎是無敵跟不死的代名詞,連原神界域都不例外。

戰神界域 :

戰神哈瑪是奉命來毀滅人類的執法官,他是一個極優秀的神靈,從出生到晉升為神靈只花了短短的百年時間,所以在眾神之中,他的實際年齡最小。哈瑪出身高貴又天資聰穎,他的個性直接又不服輸,成神之路沒受過挫折,原本只是奉命來執行清除任務,沒料到卻在這個偏遠之地一困千年,他煩躁跳脫的性格在這千年中漸漸被洗煉得更加沈穩,但由於過度關注和操弄人類的爭斗,他的神力停滯不前,他卻一直沒有發現,直到被重生的月神戴妮雅深深的震撼。

戰神哈瑪一直以創世火焰戰爭中自己的表現為恥,雖然不願明白承認,但他也知道自己在那場戰爭中吃了大虧,損失大到沒有顏面面對長官,所以他心中也一直不願回去接受這個挫折,在等待千年試煉的時光里,他一直在鑽研他從龍神帕特洛特-加龍省那裡得來的研究資料,他復制龍和惡魔,也改造二轉職業的神聖系英雄,但始終沒有在改造技術上突破,他希望能創造出一支傑出的超強部隊來當作挽回顏面的手段,但卻遲遲沒有獲得期望的成功,到了最後,他不知不覺的迷上了種操弄生命的游戲而不可自拔。

戰神哈瑪雖然千年毫無寸進,但他的神力本來就極強,所以戰神魔網力量也是非凡,只不過由於哈瑪一直沒有建造魔網的打算,他的魔網還是界域分離之後才開始布置的,所以戰神魔網除了在戰神界域之外,力量都會降低。諸神之中,也只有哈瑪能在原神界域頂住原神的威壓,在原神界域,哈瑪的魔網威力降低程度會比其它神力魔網要小得多。比較特殊的是,由於哈瑪和龍神帕特洛特-加龍省簽有靈魂契約(創世火焰戰爭中,帕特洛特-加龍省偷襲哈瑪,戰後,他認錯服從哈瑪的判決而陷入長眠),戰神魔網在龍神界域的威力會獲得額外加成。

無名界域 :

無名是高級神界降臨的仲裁者,他維持了爭執雙方的平衡。無名來到這個世界以後並不像哈瑪和塔揚有那麼多小動作,而只是靜靜的待在無名塔中觀察這個世界,在發現哈瑪和塔揚各自挑選棋子加入棋局之後,無名也挑選了一些被雙方遺棄的棄子來保護,這些棋盤上的棄子漸漸的發揮了中立的力量,形成了獨特的二轉職業中立系英雄。

來自神界高層的他雖然在神格上高於諸神,但他本身並不是戰斗系的神明,而是偏向外交官和學者,所以他的戰斗表現在諸神中並不是最好的,不過由於他的神格位階穩穩超越其它神明,所以他對諸神神力的抗性相對較強,神力進入各界域的降低程度都比較低,相對的,他的神力魔網在各界域表現得都相當穩定。

無名的表現實在太過穩定,所以也有人懷疑他始終未盡全力,仍在繼續保持著旁觀者的態度,如果他在原神的威壓下仍然游刃有餘,那他真正的強度究竟到什麼程度就很難以想像了。

不可選擇的界域有兩個 :

龍神界域 :

龍神帕特洛特-加龍省是塔揚的得意弟子,狂熱的研究者,他為了得到最強大的力量而把自己改造成為龍形,由於他沒有足夠的基因庫,所以龍族還沒有辦法自行繁殖,目前存在世界上的龍(指真正的龍,而不是外型類似的生物)的基因都來自帕特洛特-加龍省,他因此也和所有的龍保持著精神鏈接,這個精神鏈接原來是用來控制大部隊作戰用的,在他進入長眠後則成為他在這個世界的精神觸角,所以即使長眠了千年,帕特洛特-加龍省對世界的發展也並不是一無所知。

帕特洛特-加龍省非常疼愛他的孩子們,為了避免哈瑪毀去他的孩子們(就是他的研究成果,在哈瑪眼中,這也是創造出來的智慧生命,應該被毀滅,更何況他們還曾經聯合起來讓哈瑪吃了大虧),所以帕特洛特-加龍省不僅交出自己的研究成果,還同意和哈瑪簽下靈魂契約,在等待千年試煉的過程中接受羈押進入長眠。

在時空分裂時,沒辦法及時反應的帕特洛特-加龍省的神魂被分裂成八份,伴生在各界域之外,而神魂分裂的帕特洛特-加龍省也就此失去了意識,他的每個分靈各自活躍,並在龍神界域中隨性製造生物,除了少數恐怖的怪物之外,他們也創造出龍人,這些半龍半人的生物是實驗的半成品,後來漸漸信仰了帕特洛特-加龍省,而成為他真正的子民。

帕特洛特-加龍省並沒有建置魔網,所以不能提供術法上的幫助,但他的改造技術或許有些用處,只不過要他幫忙得讓他先醒來。

原神界域 :

原神是一個巨大的石質生命體,他就是這個世界,他本來一直在沈眠,不料塔揚選中了他來亂搞,不僅滅絕了他的族人,還把他變得面目全非,他的起床氣使得他一下子跟七位神明陷入戰爭,等他冷靜下來,心裡多少也有點後悔,但他認為自己欠一個道歉。

原神的位階是所有參戰的神明中最高的,不論是神格和神力強度都遠超過諸神,他囚禁了月神並和諸神維持平衡的態勢,其實已經留了一手,如果要趕盡殺絕,恐怕諸神也沒有還手之力。就算是剛剛蘇醒的原神,也不是眼前幾位剛剛跨進門坎的神明能抗衡的。

原神的蘇醒其實跟哈瑪有很大的關系,創世火焰戰爭時,月神戴妮雅為了抵擋哈瑪的攻擊而耗盡神力,神識散落到整個世界,經過千年的沈澱,漸漸與原神的神識相結合,在千年後,戴妮雅重新凝聚神智,透過轉生獲得新的身體,並著手引導千年試煉的走向,而戴妮雅並不知道在她的意識中,還存在一個更加強大的意識,這個意識透過她的雙眼看到了這個世界,隨即因為狂怒而覺醒。

原神已經沒有辦法將戴妮雅的神識從他自己的精神中剝離,他只能選擇囚禁她,將她封印在意識的深處,原神其實並不討厭戴妮雅,畢竟他欠戴妮雅一份情,但他不知道如何處理這個闖入自己神識中的陌生人,只好先把她隔離了再說。在隔離她的過程中,他也不斷的讀取戴妮雅的意念,藉此了解狀況的前因後果,卻不料這個合理的行為在未來對他造成很大的困擾,甚至影響了他未來的修練之路。

原神並沒有建置魔網,他也沒有必要建置魔網,因為原神的修練方式和其它神靈不同,他修練的是自己的身體,所以諸神絕對不可能他的身上擊敗他,盡管他的身體也有部分被分裂成八份,但這對他來說實在無關痛癢,對他來說,這一切只是一場戲,多搭幾個舞台會讓這次的狂歡更加精彩。

H. 萬王之王2的游戲特色

游戲畫面採用全3D模式,360度可以旋轉視角。無論是雄偉壯麗的城堡、小橋流水的小鎮、清新美麗的樹林、草原,全3D的游戲畫面帶給你的是絕對的震撼和心情的舒暢。真實的游戲環境、以及美麗、寫真的3D角色,將讓你在游戲中體會游戲的獨特的魅力,不由自主的溶入萬王的世界。 音樂主要以歐洲中世紀風格為主,其中部分還使用了蘇格蘭的豎琴,以增強游戲中這種歐式奇幻世界的神秘風情。在萬王世界中,不管是在場景、環境變換或是季節等等都會有特別的配樂與音效呈現,玩家們也可以在游戲的過程中享受到游戲音樂所帶來的更多樂趣。而萬王之王2中還有一個很重要的特色那就是魔法吟唱,經過專業中文配音後,玩家在施放魔法的時候還可以聽到念訴訟咒語的美妙聲音。 王者的誕生——國家建立
如果你不害怕艱難,
如果你不逃避責任,
如果你不畏懼戰斗,
就用雙手建立屬於自己的國家吧!
《萬王之王2》的世界裡最重要的特色是國家,玩家可以在地圖上佔地為王,得到其他玩家的支持後,選擇某塊土地就可以建立自己的國家,其他玩家可以通過地圖上的道路進入你的國家,國家擁有真實的領地。
跟真實世界一樣,國家建立後,國家內的城牆、城門、傳送點、國家管理中心、工作場所等基本建物一應俱全,國家之後的發展,全部是由玩家團結一起來完成的,國家科技的研發,城牆的建立,國家中的一草一木,每一棟房屋,每一個商店,設定稅收,僱傭NPC,看著自己的國家逐漸的發展壯大,那份喜悅和榮譽感是什麼都替代不了的;而同時這又是一份精神,代表著團結,榮譽,互助和尊嚴。
國家能被玩家所建立,但成為國王的英雄,也有可能會被國民發動政變所推翻,成者為王、敗者為寇,只有受到國民愛戴的英雄,才能建立永垂不朽的王國。 在這片貧瘠的大陸上,我們生來就是孤獨的。孤獨之中,我們開始學會和人並肩作戰、學會與人相處。更多的時候,我們還是一個人浪跡著。朋友來了又走,生命一波三折,也許你該找一個忠誠的陪伴在你身邊的朋友,那就是萬王2中的魔寵。魔寵不同於一般的寵物,它們不用花心血去喂養和交流,但是它們卻具備了絕對的忠誠和絕對的勇敢精神。不僅在戰斗中可以彌補你的不足,有一隻漂亮的魔寵帶在身邊也是很拉風的。
每隻魔寵都有自己的性格,而且功能也不相同。有的遇到怪物不論強大與否都會立刻沖上去;有的卻很膽小,經常在戰斗中逃跑;還有的很啰嗦,邊戰斗還會邊和主人聊天。最有趣的是,當你擁有多隻魔寵後,還能在特定的地方進行魔寵的融合,把你的寶寶變成獨一無二的優良品種。 萬王之王2野外冒險系統全面推出,在游戲世界中每探索一個游戲新區域,都會獲得相應的探險經驗,在每個區域,都分布著多種不同的秘密等著你去發掘,神秘的洞穴和礦坑,分布在各個隱秘地方的古老寶箱,古代王國的魔法遺跡……讓我們拿出自己的激情與勇氣,在這個未知的世界中找尋屬於自己的神秘財富。
玩家在探險的旅途中也要注意天氣的變化,天氣的變化不僅影響到尋寶,也會影響陸地上生物的心情和狀態,惡劣的天氣下,大陸上的魔獸和生物可能會發生異變,實力通常也會大大的增長,BOSS級怪物,也是會經常出現在特殊的天氣條件下的。

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