A. 我的世界超級英雄MOD浩克怎麼把生物舉在頭上
步驟1.用 IMG TOOLS把壓縮包內的dff和txd文件導入models/gta3.img文件里 具體: 運行IMG Tool,點菜單file->open打開\models\gta3.img文件,使用菜單edit ->find找到與壓縮包中的DFF或TXD文件同名的文件,選中之後點del鍵刪除。
B. 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物而且自己還騎在它頭上!
1.7的summon指令能做到召喚生物,example(會飛的礦車):
/summon MineCartRideable ~ ~ ~ {Riding:{id:[Bat]}}
其實就是騎著蝙蝠的礦車,飛得很快。
若要直接騎在生物頭上,這個是沒法實現的,但可以通過迂迴的辦法也是可以的。
礦車在mc的設定中也屬於實體,因此我們可以召喚一個「騎」著其他生物(蝙蝠、小黑)的礦車,然後自己坐在礦車上就可以了。
summon非常強大,它是生成實體用指令,能給召喚出的實體加上各種參數達到瞬間爆炸的效果。
summon的中文意思是:召喚,這個指令能生成各種實體:包括蜘蛛,巨人,末影龍甚至引燃的TNT等等,這個指令非常高級,它的重點在於:不僅可以生成實體,還可以編輯實體的數據值。
就跟NBT是一樣的,比如創造出一個穿著鐵頭盔的僵屍等。
(2)我的世界怎麼將生物頂到頭上擴展閱讀:
/summon的基礎用法:
想要創造生物,你必須用到下面的指令 /summon [實體名稱] [x] [y] [z] 注意,/summon是一個特殊的指令,不同於別的指令。
它所有內容的開頭必須是大寫,比如實體名稱:假如要召喚僵屍,你不能寫/summon zombie,而要寫/summon Zombie。
這也是個值得注意的地方,因為這小小的錯誤會導致指令輸出失敗。xyz可以不寫,這樣的話,如果是玩家輸入:實體出現在玩家旁邊,如果是命令方塊:
實體直接出現在命令方塊裡面,同tp指令,你可以在xyz中每一個字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)來設置距離值而不是坐標值,到後來的復雜用法,你必須把指令輸入在xyz後面。
在這個時候,假如不指定坐標值,你也上:/summon [實體名稱] ~ ~ ~ [其它內容]可以被生成的實體有很多,按TAB鍵來查詢所有實體。
召喚動物的指令:
1、已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
2、已馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
3、未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
4、未馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
C. 我的世界,輸入什麼指令才能騎到玩家的頭上或生物的頭上,
你有 1.7.2NPC MOD 我知道一個叫手機的物品 可以用騎乘魔杖
只有創造模式有 那個魔杖在路徑文件里不是實體 沒有配方
望採納!!~~
如果是 愛玩MC 請使用一件修復
是 多玩我的世界 的我不知道
D. 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物而且自己還騎在它頭上!
1.7的summon指令能做到召喚生物,example(會飛的礦車):
/summon
MineCartRideable
~
~
~
{Riding:{id:[Bat]}}
其實就是騎著蝙蝠的礦車,飛得很快。
若要直接騎在生物頭上,這個是沒法實現的,但可以通過迂迴的辦法也是可以的。
礦車在mc的設定中也屬於實體,因此我們可以召喚一個「騎」著其他生物(蝙蝠、小黑)的礦車,然後自己坐在礦車上就可以了。
summon非常強大,它是生成實體用指令,能給召喚出的實體加上各種參數達到瞬間爆炸的效果。
summon的中文意思是:召喚,這個指令能生成各種實體:包括蜘蛛,巨人,末影龍甚至引燃的TNT等等,這個指令非常高級,它的重點在於:不僅可以生成實體,還可以編輯實體的數據值。
就跟NBT是一樣的,比如創造出一個穿著鐵頭盔的僵屍等。
(4)我的世界怎麼將生物頂到頭上擴展閱讀:
/summon的基礎用法:
想要創造生物,你必須用到下面的指令 /summon [實體名稱] [x] [y] [z]
注意,/summon是一個特殊的指令,不同於別的指令。
它所有內容的開頭必須是大寫,比如實體名稱:假如要召喚僵屍,你不能寫/summon zombie,而要寫/summon Zombie。
這也是個值得注意的地方,因為這小小的錯誤會導致指令輸出失敗。xyz可以不寫,這樣的話,如果是玩家輸入:實體出現在玩家旁邊,如果是命令方塊:
實體直接出現在命令方塊裡面,同tp指令,你可以在xyz中每一個字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)來設置距離值而不是坐標值,到後來的復雜用法,你必須把指令輸入在xyz後面。
在這個時候,假如不指定坐標值,你也上:/summon [實體名稱] ~ ~ ~ [其它內容]可以被生成的實體有很多,按TAB鍵來查詢所有實體。
召喚動物的指令:
1、已馴服的骷髏馬:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:4,Tame:1}
2、已馴服的僵屍馬:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:3,Tame:1}
3、未馴服的骷髏馬:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:4}
4、未馴服的僵屍馬:/summon
EntityHorse
~
~
~
{Type:3}
E. 我的世界伺服器怎麼把東西戴在頭上
輸入口令,系統會按照指令將手中的物品自動轉移至頭上。
適用模式:僅限多人模式;單人模式,無法進行此操作。
手裡拿著你要戴的東西,如鑽石,火把等。
然後輸入口令:/hat。
完成後,物品將直接轉移至頭上。
F. 我的世界如何用指令讓生物飄在你頭上,而且距離你的格數是五格,永遠不變,你走到哪它就跟到哪
這之不過是一種幻想,永遠實現不了,之能在夢中實現。
G. 我的世界將物品放置在自己頭上的指令是多少
頭上放東西指令:/replaceitem entity @e[type=Player,c=1] slot.armor.head glass
(7)我的世界怎麼將生物頂到頭上擴展閱讀
我的世界其它指令介紹
更換游戲模式:/gamemode X,X為0~2之間的任意整數,0代表生存模式,1代表創造模式,而2代表的是極限模式。
時間調整指令:/time set X,X可以是任意整數。
改變天氣:/weather X,X是天氣名稱的英文。
死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true。
復活點設置指令:/spawnpoint。
防爆指令/gamerule mobGriefing false。
H. 我的世界命令方塊如何讓生物在玩家頭上隨機傳送
使用@r就可以實現生物在玩家頭上隨意傳送
1.13+指令:
execute as @r at @s run tp @e[type=!player] ~ ~3 ~
1.12-(基岩版)指令:
execute @r ~ ~ ~ tp @e[type=!player] ~ ~3 ~
I. 關於我的世界。(怎麼用指令把物品套到頭上)
把tnt替換成minecraft:tnt,空格之後加上1試試?