① 打造世界秘籍怎麼用秘籍作弊碼大全一覽及使用方法介紹
《打造世界》一款沙盒類游戲,和其他沙盒游戲一樣玩家可以打造屬於自己的世界,游戲中使用秘籍作弊碼可以提前獲得自己想要的內容,具體秘籍怎麼用呢?下面一起看看打造世界秘籍作弊碼大全以及秘籍使用方法。
秘籍使用:CTRL+F
啟動作弊
其他秘籍:
CTRL+G
得所有物品+10
CTRL+R
解鎖全魔法
CTRL+L
開啟所有關卡
CTRL+V
解除迷霧
1~9
加速1~9倍(只限002版)
alt
+
enter
可以取消全屏
玩家除了通過官方放出的秘籍之外,還可以自己手動修改內容,具體教程,點擊進入
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《打造世界》修改作弊方法攻略
② 打造世界 steam版可以修改嗎
游戲安裝的根目錄下有個main.pak壓縮包文件,期中data目錄下blocks.xml文件以及creatures.xml文件,是我門需要修改的主要文件。
前者可以更改游戲中地圖資源掉落數,掉落幾率,以及道具合成數,魔法水補給數值等;後者可修改矮人屬性,血量,移動速度,攻擊能力,怪物血量等等
看不懂英文可以用網路翻譯,能夠知道大多數是什麼意思。
例如:
<healt value="10"/>矮人的生命數值可以改為<healt value="100"/>
<walk_speed value="80"/>矮人工作速度,可以改為value="150",但不要超過150。
等等具體修改細節網上搜索一下有很多,這里就不一一介紹了。
畢竟修改太多就會大大降低游戲的可玩性,之前有個人讓我幫他解決金幣問題,我就給他一個每挖一個金屬礦物同時掉落10個金幣的修改。有了足夠的金幣他只要花費金幣在商店買道具而不再自己製造工具。
③ <打造世界>這游戲里的main.pek修改內容,如何修改怪物刷新時間和數量
1、修改採集的資源
文件位置data\blocks.xml,比如泥巴
<block name="dirt"(泥巴) file="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground" corner="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
裡面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能採集到的資源和數量,這個的意思是一次能採到一個泥土,有5%的機會還能採集到一個種子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能採集到100個泥土和100個種子,搜索resource=",全改了就好了。泥巴下面有鐵礦沙土銀礦等不知道可以網路
2、修改打怪和小動物掉落的東西
文件位置data\creatures.xml,比如雞
<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2" />
.......
</creature>
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一隻雞一次掉2個雞蛋和2個羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100個雞蛋和100個羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改一些設定
文件位置data\world.xml
6天一輪怪潮把白天改短最短可達20分鍾一波怪
晚上不要改不然怪沒打死就天亮了
怪的多少和怪潮的波數有關越往後面出的越多
<param name="DayTime" value="300"/> 白天的時長
<param name="NightTime" value="200"/> 夜晚的時長
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/> 矮人生命回復間隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/> 樹木生長間隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/> 魔法回復的間隔
④ 打造世界修改復活時間
用壓縮文件打開main.pak,右鍵最後一個world.xml點編輯(注意不能打開)。
然後是重點:找到 (白天時間原始設置記不得是200、300還是300、200了,總之都改一下改長些就行了),(晚上時間好像是200、200,總之你想改長就改長,想改短就改短)。
在《打造世界》中,玩家將要建造屬於自己的矮人城堡,通過挖掘尋找地底世界的真正樂趣。
⑤ 打造世界怎麼修改作弊
xml
1,重要的是前兩個。
注,100%音量值為1、OTHER區(其他可破壞物),B-n-p,不過建議最好找個XML編輯小工具可以清晰看到層次架構,例如「wood-4」表示掉4個木頭.xml
1、MAP OBJECT區(地圖物品)。
文件路徑,sound表示語音,Light值表示光線照明範圍)。
max_resources_count表示最大資源數。
第二部分,比如讓一塊煤礦方格掉兩個煤球或者掉出秘銀神馬的……dirt1234指的是各種顏色的泥土方格(越往岩漿越難敲、LIGHT區(燈。
pause_on_focus_lost表示窗口不激活狀態下是否暫停,不作說明、1,那麼超過了999開始就會顯示1k:、CONSTRUCT區(怪物建築與你的建築)、FURNITURE區(傢俱).COLLUMN區(柱子)。此為視頻設置,菜單里直接可以調節、bottom需要設置好掉寶資源,music表示背景樂,原本的就蠻好:A-m,幀值默認.1k……等等、樹底(根部在地面的那段)表示你砍的時候掉什麼東西。
3;false,砍哪掉哪,例如「torch-2-25」表示以25%幾率掉兩個火炬,默認999也就是你們的物品(最可能的是泥土)超過了還是為999、高山高寬范圍,width value數值為橫向解析度,默認true表示暫停。例如地洞、樹干,表示樹頂。
3,不容易出錯.000000、trunk.TREE區,fullscreen表示是否全屏:游戲選項設置。注意這里top。
第一部分。此為游戲設置、灌木;表示生物可以移過不會被阻擋,這區through=;true!以下配置文件用記事本打開即可:,這區through=:可調節樹木、水塘,基本上不用改.display標簽。
文件路徑。
2;表示會阻擋生物移動。
第三部分.audio標簽、WEAPON區:可調節礦物:%AppDATA%dekovircrafttheworldconfig.MINNING區.ambient表示環境聲音。Datablocks,植物:可破壞物參數設置;B-n-p表示以p幾率掉n個B.game標簽.A-n表示掉n個A,height value數值為縱向解析度,想更多的話自己改比如9999:在data文件夾下設置掉寶請以這樣的格式:隨機地圖生成參數設置、礦物分布比例與地層范圍等等.xml
這里集中了自定義游戲的地圖參數設置。Levelsdefault,false表示不激活游戲也能繼續:(武器)不做多說明,fps表示幀值。
2:
表示窗口化游戲並使用1080×720解析度。如,顏色也有變化的那種),供各位想當德拉貢·普朗德·斯凱的新人虐怪爽游戲用提供個灰常簡單的配置文件修改過程。
文件路徑。此為聲音設置略過不講
⑥ 打造世界怎麼修改怪物來的數量
打造世界修改怪物及動物的掉落物
打開main.pak的data\creatures.xml,以雞為例。
.......
.......
修改雞的掉落代碼:resources value="egg-2,feather-2",代表雞掉2個雞蛋和2個羽毛,可以改成自己缺的東西。例如resources value="coal-100",就是一次掉100煤炭。
你也可以搜索其他動物如蝸牛(slug),羊(sheep),僵屍(zombie)等生物,修改它們的掉落。