⑴ 怎麼把命名牌的生物傳送到指定坐標
可以通過小地圖或者按鍵盤上的F3來完成。
一般傳送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz就是上面提到的坐標,在我的世界中,坐標是有xyz組成的,按f3顯示的第一個數對應x,第二個數對應y,第三個數對應z。玩家名指的是自己在游戲中的名字。比如我們傳送到森林府邸所在的地方,坐標是:XYZ對應的-17399、91、-8547。然後我們輸入/tp -17399 91 -8547,注意中間用空格隔開。輸入完畢後按enter鍵確定,等待幾秒就能傳送過去了。
⑵ 我的世界基岩版怎麼用指令把生物移動到准心上
我的世界將原版把指令生物,
移動到枕芯上,
可以設置下,最後完成指令就可以了。
⑶ 我的世界如何用指令傳送到坐標
我們可以通過/tp 名字(對象) 目的地:x y z[y-旋轉角度:角度] [y-旋轉角度:角度]來將某個玩家的傳送地點。
02
或者使用/teleport 目的地:目標/x y z [y-旋轉角度:角度] [x-旋轉角度:角度] 傳送實體(玩家、生物、物品等)到某地。xyz為目的地的坐標數字,空格發送。發送後即可傳送:
03
打開小地圖或按鍵盤上的F3顯示坐標xyz。輸入傳送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz是要傳送位置的准確位置坐標。注意中間用空格隔開。輸入完畢後按enter鍵確定,等待幾秒就能傳送過去了。
04
坐標xyz可以通過小地圖或者按鍵盤上的F3來顯示。
05
一般傳送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz就是上面提到的坐標,在我的世界中,坐標是有xyz組成的,按f3顯示的第一個數對應x,第二個數對應y,第三個數對應z。
06
比如下面我們傳送到森林府邸所在的地方,坐標是:XYZ對應的-17399、91、-8547。然後我們輸入/tp -17399 91 -8547,注意中間用空格隔開。輸入完畢後按enter鍵確定,等待幾秒就能傳送過去了。
我們可以通過/tp 名字(對象)目的地:x y z[y-旋轉角度:角度] [y-旋轉角度:角度]來將某個玩家的傳送地點。或者使用/teleport 目的地:目標/x y z [y-旋轉角度:角度] [x-旋轉角度:角度] 傳送實體(玩家、生物、物品等)到某地。
xyz為目的地的坐標數字,空格發送。發送後即可傳送:
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⑷ 手機版我的世界,怎麼用命令方塊傳送到指定的地點
/tp
@e
x坐標
y坐標
z坐標
指定的生物請把@e後面加[type=生物名]
如把苦力怕傳送到x5
y5
z5
就用/tp
@e[type=creeper]
5
5
5
如果要隨機傳送的話/spreadplayers
x
z
<擴散最小距離><擴散最大距離>
false
你的名字
true的話就變成了開啟隊伍模式就後面得跟著[team=隊伍顏色]
這個就要學計分板了
也就是說想隨機傳送生物就得先把生物列入team,而且還要把team的顏色設一下
望採納,謝謝
⑸ 我的世界怎麼在指定生物腳下生成指定實體
我的世界在指定的生物腳下買物品可以在商店直接購買。
⑹ 我的世界如何傳送指定的生物到指定位置,或者在指定位置生成指定生物
使用tp+目標選擇器,例如:tp一個僵屍到0,0,0位置。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
角色設定
早期基岩版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。
生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。
⑺ 我的世界手機版生成生物指令
/summon Giant 巨型僵屍
/summon EnderDragon 末影龍
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髏
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 雞
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 豬
/summon EntityHorse - 馬
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 鐵傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 貓
/summon Squid - 魷魚
/summon Zombie - 僵屍
/summon Skeleton - 骷髏
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵屍豬人
/summon Ghast - 幽靈/惡魂
/summon Enderman - 末影人/「黑基佬」
/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
/summon Endermite - 末影蟎蟲
/summon Slime - 史萊姆
/summon LavaSlime - 地獄史萊姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保衛
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影
⑻ 我的世界裡怎麼用指令召喚生物
下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
⑼ 我的世界怎麼用命令方塊生成生物
下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌
⑽ 我的世界怎麼把地圖上的指定生物傳送到其他坐標(地圖上一共十隻豬,我要一個指令把它們傳送到其他坐標)
我的世界刷怪箱別稱也叫生物合成器,(Monster Spawner,或稱生物生成器)是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發現的,透明、深藍色牢籠結構的方塊。在籠子內有不提供任何亮度的火焰,和一個它會生成的不斷旋轉的縮小版生物。它旋轉的速度會越來越快,直到一個生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵屍、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲。
玩家已經設計了很多種陷阱殺死刷怪箱生成的生物,如利用高處墜亡、溺死、岩漿灼燒、仙人掌刺傷或者以上組合起來的陷阱。這可以使得玩家以非常小的代價獲得經驗並獲得該生物的掉落物。(參考:刷怪塔)
刷怪箱只能在創造模式中使用/give命令獲得。
生成規律:
刷怪箱會在其周圍生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻擊性生物只能在黑暗中(亮度為7或以下),而家畜則必須在草上生成,亮度要求9或以上。不過,刷怪箱可以將生物生成在空中,這樣會忽略掉生物對於地面的生成要求。
玩家距離刷怪箱16個方塊內時,刷怪箱才會工作。當刷怪箱工作時,會以刷怪箱方塊八個端點中x和z坐標最小的一點為中心的 8 × 3 × 8 (8方格長寬,3方格高,8方格深)的有效區域生成生物。生物可以在此區域符合生物生成要求的任意一處生成,即使刷怪箱周圍不符合要求。若此區域全部符合生物生成的要求,則生物生成點不呈線性,且越靠近刷怪箱處生成幾率越大。
刷怪箱會嘗試在有效區域內生成共4個生物,每生成一次後會等待200-799刻(10-39.95秒,隨機)再進行下一次生成。在等待時,刷怪箱籠子里的生物會越轉越快。除了對地面的生成要求,生物的其它生成要求也必須要滿足(如不能生成在固體方塊中、正確的亮度范圍),因此一個刷怪箱常常不能生成出4個生物。如果刷怪箱在有效區域內找不到任何符合要求的位置生成生物,則每一刻都會嘗試一次。當刷怪箱成功生成至少一個生物後才會進入下一個生成周期。如果在生成階段,刷怪箱周圍17 × 9 × 17的空間存在至少6個生物,則刷怪箱內火焰會升騰(表示已經「生成」了新的生物),但實際上生成過程被跳過,進入下一個周期。不過,如果這個空間外的生物數量比這個空間內(就算超過了6個)更多,則刷怪箱也會繼