A. unfold3d怎麼放大縮小uv
直接縮小就行了,或者自動排布一下。
unfold3d是一款功能十分強大的3D設計類工具,軟體擁有非常良好的兼容性,支持對Blender、Cinema 4D等軟體的兼容使用,還在新版本中添加了支持UDIM格式。
B. 3D MAX中建好高模如何展UV與畫貼圖
用其他軟體展啊,unfold3d有用過嗎?生物類展UV用這個軟體簡直就是超級方便,拉幾個開口的線,然後按兩個按鈕就可以自動展平了。
展UV應該是先設計好介面在隱蔽處,展UV,然後再畫吧。
C. 如何將3D模型平面展開
1、首先你的模型必須建的很精細,這樣才能保證導出來的圖是准確的.
2、如果你的模型沒問題了,用sketchup的剖切工具在Z軸平面方向上點一下,然後就截取了你想要的平面剖切,你也可以用M移動工具去移動這個剖面的位置,移動到你要出圖的那一層的平面
3、選好了剖切位置之後右鍵點擊這個剖切面,點「對齊到視圖」的選項,然後在選擇菜單里的相機(鏡頭)-平行投影,切換到正投影.
4、然後就是導出CAD圖,在菜單里選擇文件-導出-2D圖像,格式選擇dwg(如果沒有dwg的選項說明你的sketchup是試用版的沒注冊,可以到網上去找注冊碼或者注冊機),不急著點保存,邊上有個選項,點進去,裡面有個剖切線的選項,你可以根據你的需要選擇多段線、加粗、和分層,確定後保存就可以了.
5、在CAD里打開這個導出來的DWG的圖,就OK了~
D. 3dmax怎麼快速展UV
兩種方法:
用3dsmax自帶的UV展開,展開教程給你。網頁鏈接
藉助第三方軟體展開UV,如Substance Painter、Unfold3D 兩種。網頁鏈接鏈接是Substance Painter的方法,Unfold3D的網上大把的,可自行查閱,用的好的話要花點時間學習的。
E. 老師問一下怎麼樣展UV啊 步驟是什麼
你好厲害,用maya編輯氣分,去下個unfold3d,導進去分,很簡單的教程,兩分鍾學會,你要知道,沒有這些小軟體的時候,分uv可是一項浩大的工程,可能現在覺得自己分的uv分了那麼久捨不得對吧,聽話,趕快甩了,你知道我頭回分一個汽車的擋板分了一萬個小方塊,自己不懂就使勁分,左後學會unfold兩分鍾搞定,我簡直....暈了,呵呵,祝你早日學會!
F. 我用Unfold3D展好UV,用3Dmax打開導出貼圖,導入ZBrush畫貼圖,但是亂成了一團,對不上位
你先檢查一下你ZB中用的模型UV是不是已經展開,然後再看一下是不是沒有上下顛倒一下,ZB中的UV和其它是上下反的。
G. 請教3dmax復雜物體展uv問題.
unfold3d 是一款比較強大的展uv插件
不過像這種汽車模型一般不需要展uv了 有需要貼圖的地方給個mask之類的基本就搞定了。
H. 3d怎麼展UV,展開以後要如何導出才能用PS導入
UV面板有很多投射選項,可以根據需要點擊子菜單設置,投射完畢可以再「編輯UV」面板中找到保存選項,保存後(格式盡量選png或jpg)打開PS,直接把圖片拖入ps的工作面板即可編輯。jpg記得雙擊圖層解鎖後才能編輯哦!
I. unfold3d里展好uv、怎麼傳遞給maya里復制出來的多個物體求助高手~~~~
mesh 下面有個 transfer attributes 選項,先選想要給uv的物體,再選要被給uv的物體,使用這個命令,就可以復制同樣物體的uv。
J. 急!Unfold3D展UV求助,急啊
你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-285293387
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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