1. 我的世界 怎麼探測箭射在的 方塊
利用/execute命令
舉個例子:
/execute @e[type=Arrow] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ minecraft:diamond_block 0 kill @e[type=Arrow]
這個句子的意思就是探測箭射出去之後下面的那個方塊是否是鑽石塊 如果是則清除
/execute <目標> <XYZ偏移> detect <四周方塊XYZ> <方塊id> <方塊信息> <指令>
這個是格式
2. 我的世界箭詳解
我的世界箭,小編也是第一時間了解到我的世界箭的相關信息,下面就來為大家推薦我的世界箭的相關內容吧
箭是我的世界中遠程武器的彈葯,那麼我的世界游戲中箭是怎麼獲得的?箭有什麼作用呢?下面小編就為大家帶來我的世界箭詳解,希望對大家有幫助。
箭(Arrow)是弓和發射器的彈葯,弓與發射器射出的箭可對玩家和生物造成傷害。
獲取
骷髏
骷髏的每次死亡可掉落0-2根箭,擊殺骷髏所用武器的搶奪附魔等級每級可增加1的最大掉落量。然而,由骷髏射出的箭並不能被拾取。
交易
村民中的造箭者在其的第一個交易組合中出售箭,每個綠寶石可換得8-12支箭。
合成
自然生成
叢林神廟中發現的發射器內會有4-14支箭。
回收
被發射器發射或被玩家發射的卡在方塊上而沒有無限附魔效果的箭可以被回收。骷髏、處於創造模式的玩家或玩家射出的帶有無限附魔效果的箭不能被回收。
煉葯鍋
對裝有葯水的煉葯鍋使用箭可變成葯箭。
用途
被射出時,它會嚴格按照射彈軌跡(拋物線)飛行,空氣和水會使其下墜。 沿水平方向射出時,未拉弦的箭大約可射3米遠,拉至一半可射15米遠,拉滿弦可射24米遠。射入水中的箭下落的更快,同時產生泡泡尾跡。在合適的角度下,一根拉滿弦的箭可飛行約120米。向上射出的箭最高可達66米。
箭所造成的傷害由其速度決定。一支拉滿弦的箭可造成9點的傷害,並有很小的幾率造成10點的傷害。拉至一半造成6點的傷害,未拉弦造成1點的傷害。發射器射出的箭造成3點的傷害。
目標被射中後的0.5秒會暫時免疫後續的傷害。此時擊中目標的箭會失去速度落到地面上。
箭可被雪球打歪。
射入方塊的箭會在1分鍾後消失,射箭時的距離與角度決定了箭射入方塊的深度。這樣射出的箭可被回收。
葯箭的自定義效果(NBT標簽CustomPotionEffects)會在葯箭被卡住30秒後消失,但主效果不會。
若箭所射入的方塊被破壞或消失,(例如葉子),則箭會掉落並傷害處於該方塊下的實體。
箭可彈開如礦車的實體和免疫傷害的目標。
射過熔岩(非火)的箭會著火並附有火焰特效,其穿過水後會熄滅。同由帶有火矢附魔的弓射出的箭一樣,其可將被射中的實體著火並引爆TNT。
射到鐵軌上的箭會阻止礦車前進直至其消失或被回收。
射進滯留葯水的霧中會使箭變成葯箭。
若船或任何一種礦車被箭射中,其將被破壞並掉落自身或其合成物連同其上的物品。
有時在主機版中,射向目標的箭並不會對目標造成傷害而是會被彈回,導致出現一個圖像錯誤:在一秒後箭會瞬移到其真正該落到的地方。
紅石電路
箭可以激活木製按鈕, 木製壓力板, 以及絆線。被箭射中的開關會保持激活狀態直至箭消失或被回收。其它開關則不受箭的影響。
當箭射至方塊的側面時,其朝向相比原軌跡預計的會更向下。這會導致箭橫穿方塊並激活位於其下方的實際並未擊中的開關,或阻擋位於其下方的鐵路。
射至紅石中繼器,紅石比較器,或紅石燈的箭會在開關狀態切換時搖晃。
爆炸
飛行中的箭會受到爆炸的影響。由於爆炸提升了箭的速度,其所造成的傷害也會增加。
葯箭
有14種基於葯水狀態的箭以及2種無效果葯箭,能夠給被射中的生物或玩家狀態效果。如果該效果有相應的葯水,效果的持續時間是相應的葯水的1⁄8,持續時間也不會被弓的力量影響。箭的狀態效果與葯水正常的效果相同。無論箭上面有什麼效果,作為一支箭,它還是會傷害到玩家和生物。
你知道嗎
若箭射入一個有著多種狀態的方塊,在方塊更新時其會掉下來。這會導致箭緩慢平移並再次播放音效。
射向下界傳送門的箭經常會完全穿過傳送門方塊而非射入其中,並穿到傳送門方塊的另一面。
粉色箭材質仍在游戲文件中。
箭對處於凋靈裝甲效果下的凋靈是無效的。
以上就是我的世界箭詳解的全部內容了,大家現在應該知道我的世界中箭的各種用法了吧,更多精彩內容請繼續關注鐵骨手游網。
3. 我的世界生物追擊范圍怎麼看
在載入范圍裡面看。1. 生物的視野一般為16格範圍 特殊の如小黑,鬼魂 視野分別是64格和100格 末影龍的視野無限 只要在載入區塊的區塊內 龍就會對玩家進行攻擊。
2. 向僵屍村民(臉上長著個屌的僵屍← ←) 扔虛弱噴濺葯水 右鍵給他們吃金蘋果 等待大約三四分鍾,僵屍村民就會被治癒成普通村民 ~3. 按2下W疾跑飢餓消耗是走路的10倍 游戲初期最好不要疾跑 浪費飢餓度 如果是和平模式不掉飢餓 隨便跑吧, 飢餓3格或3格以下無法疾跑4.村民晚上會向一個有門的空間走 如果有2個房子都有門 村民會優先去亮度高的地方 門對村民很重要!(搞基的前提← ←)5
4. 我的世界手機版怎麼檢測箭
很榮幸為您回答!
您可以這么做:
用一個木質按鈕放到牆上,後面接著紅石線,紅石線末尾放命令方塊。這樣當箭射中按鈕就會觸發紅石信號,命令方塊就會激活。這是最簡單的方法。
希望對您有所幫助,如有疑問請私信。
5. 我的世界基岩版有沒有指令能在弓箭擊中實體的時候播放一段音效
說下我的想法,可以先給箭把離他最近的玩家tag一個射箭手 ,然後創建一個sj<時間>的計分版,做個循環的命令方塊,延時0,讓箭一射出去就把他sj不斷增加1,檢測到sj>5基本上就可以認為箭離開了射箭手,然後再讓箭檢測到附近幾個格子有玩家就可以playsound,望採納
6. 我的世界1.12.2那什麼瞬間傷害箭,夜視箭。。。。怎麼射怪物不死啊
葯箭
葯箭能夠對被射中的生物或玩家施加狀態效果。如果該效果有相應的葯水,葯箭效果的持續時間是相應的葯水的1⁄8,且與弓箭的力度無關。葯箭的效果與對應葯水的效果相同。附有無限魔咒的弓仍然會正常消耗葯箭。
(以上內容摘自mcwiki)
也就是說它只會給被射中的生物葯水效果,而瞬間傷害葯水的效果對部分怪物會變成加血,夜視葯水更是沒有傷害。
7. minecraft 怎麼探測已經落地的箭
看下面…… The entity UUID provided is in a invalid format
檢查一下括弧打的對么?
然後這種東西推薦直接用插件或者自己寫插件,命令方塊算體積太麻煩了。
紅石什麼的最討厭了。
8. 我的世界怎樣探測生物是否存在
我的世界怎樣探測生物是否存在
外面接一個比較器
未測試
9. 我的世界手機版如何使用檢測指令
方法/步驟
對話框顯示文字
輸入指令:say 要說的話
激活以後命令方塊就會幫你說話了!
這里有個細節,設置命令方塊時,可以在左上角輸入名稱,然後命令方塊就會顯示為那個名稱說的話!
用途:
可以用於解密地圖RPG地圖等的對話環節,比如,把命令方塊埋在地下,設置好要說的話,然後放個按鈕,插上牌子寫「按按鈕與NPC對話」!
這個字數好像是沒有限制的,反正肯定比木牌子能寫的字多!方便了很多!