❶ 我的世界生物怎麼來的
生物存在是因為多種原因的生成。許多生物會自然地生成,但依賴於光照等級、生物群系以及它們的環境。生物一般以相同種類成群地生成。這些生物總是會在初次區塊創建時生成。許多被動生物可以繁殖,除非它們是幼年的。生物不會自然生成於上表面不完整的方塊或者在水裡(除了魷魚、溺屍與守衛者及各種實體魚)、熔岩中(除了熾足獸)。刷怪籠是個例外,它可以讓生物自然地生成於任何地方(包括空氣)。
某些生物(像雪傀儡和凋靈)在生成之前需要玩家「構建」它們。鐵傀儡既可自然生成也可由玩家構建。
玩家可以在創造模式里使用刷怪蛋,或者在允許作弊的情況下,使用/summon命令。但是如果玩家試圖用/summon命令召喚末影龍而沒有設置DragonPhase標簽,召喚出的末影龍就無法移動和攻擊
參考:網頁鏈接
❷ 我的世界生成生物指令 我的世界怎麼生成生物
/summon Giant 巨型僵屍
/summon EnderDragon 末影龍
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髏
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 雞
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 豬
/summon EntityHorse - 馬
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 鐵傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 貓
/summon Squid - 魷魚
/summon Zombie - 僵屍
/summon Skeleton - 骷髏
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵屍豬人
/summon Ghast - 幽靈/惡魂
/summon Enderman - 末影人/「黑基佬」
/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
/summon Endermite - 末影蟎蟲
/summon Slime - 史萊姆
/summon LavaSlime - 地獄史萊姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保衛
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龍Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵屍
❸ 我的世界怎麼生成生物指定坐標
你可以在你需要的地方放上一個刷怪箱。
我的世界刷怪箱別稱也叫生物合成器,(Monster Spawner,或稱生物生成器)是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發現的,透明、深藍色牢籠結構的方塊。在籠子內有不提供任何亮度的火焰,和一個它會生成的不斷旋轉的縮小版生物。它旋轉的速度會越來越快,直到一個生物被生成。刷怪箱可以生成任何一種生物。但如果不使用物品欄編輯器或地圖編輯器,刷怪箱只能生成僵屍、骷髏、蜘蛛、洞穴蜘蛛、烈焰人或蠹蟲。
玩家已經設計了很多種陷阱殺死刷怪箱生成的生物,如利用高處墜亡、溺死、岩漿灼燒、仙人掌刺傷或者以上組合起來的陷阱。這可以使得玩家以非常小的代價獲得經驗並獲得該生物的掉落物。(參考:刷怪塔)
刷怪箱只能在創造模式中使用/give命令獲得。
生成規律:
刷怪箱會在其周圍生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻擊性生物只能在黑暗中(亮度為7或以下),而家畜則必須在草上生成,亮度要求9或以上。不過,刷怪箱可以將生物生成在空中,這樣會忽略掉生物對於地面的生成要求。
玩家距離刷怪箱16個方塊內時,刷怪箱才會工作。當刷怪箱工作時,會以刷怪箱方塊八個端點中x和z坐標最小的一點為中心的 8 × 3 × 8 (8方格長寬,3方格高,8方格深)的有效區域生成生物。生物可以在此區域符合生物生成要求的任意一處生成,即使刷怪箱周圍不符合要求。若此區域全部符合生物生成的要求,則生物生成點不呈線性,且越靠近刷怪箱處生成幾率越大。
刷怪箱會嘗試在有效區域內生成共4個生物,每生成一次後會等待200-799刻(10-39.95秒,隨機)再進行下一次生成。在等待時,刷怪箱籠子里的生物會越轉越快。除了對地面的生成要求,生物的其它生成要求也必須要滿足(如不能生成在固體方塊中、正確的亮度范圍),因此一個刷怪箱常常不能生成出4個生物。如果刷怪箱在有效區域內找不到任何符合要求的位置生成生物,則每一刻都會嘗試一次。當刷怪箱成功生成至少一個生物後才會進入下一個生成周期。如果在生成階段,刷怪箱周圍17 × 9 × 17的空間存在至少6個生物,則刷怪箱內火焰會升騰(表示已經「生成」了新的生物),但實際上生成過程被跳過,進入下一個周期。不過,如果這個空間外的生物數量比這個空間內(就算超過了6個)更多,則刷怪箱也會繼續無限地生成生物。
需要注意的是,生物生成點x、y、z坐標都是整數,不一定會與刷怪箱對齊。生物生成時,腳的高度會與刷怪箱在同一層,或者比刷怪箱高一層或低一層。但水平上可以在8 × 8平面中的任意一處。由於生物本身佔有高度,因此在刷怪箱有效區域比8 × 3 × 8還要大一些。
刷怪箱的實體附加值可以修改為其它實體如礦車或船,做成裝飾方塊。但這樣的刷怪箱在Minecraft 1.2.5以及之前的版本嘗試生成時,游戲會崩潰。1.3.1已經無此問題。
在和平難度下,刷怪箱也會出現,但生物在生成後會立即消失(僵屍豬人、岩漿怪和惡魂根本不會生成)。這樣在修築刷怪塔的時候不會被它們煩擾。但生物存在的那一瞬間也足以推開玩家,或發出聲音;對於骷髏,甚至會射出箭。
❹ 我的世界怎樣在玩家附近同時生成多個實體
生成多個實體指令:/summon Zombie。
不會自然生成除了喚魔者(僅基岩版)、惡魂、衛道士(僅基岩版)、潛影貝、疣豬獸、豬靈(僅Java版)和末影龍以外的敵對生物,並且它們不會造成傷害。
並且不會自然生成蜘蛛,洞穴蜘蛛,僵屍豬人或末影人中立型生物。當任何這樣的生物試圖生成時(無論是自然的,還是通過刷怪籠,怪物蛋或命令),它們會在瞬間從游戲中移除。
Herobrine:
Him,是《我的世界》里的反派角色。在各大動畫電影背景故事中,Him一心想除掉Notch和史蒂夫,竊取王位,繼而統治方塊大陸,是「怪物領袖」,居住在地獄。
性格陰險、無情、孤僻。但在一些版本中是作為英雄出現,比如與實體303的一些戰斗中。在《動畫人生》中,HIM以史蒂夫的鏡像出現。
Herobrine是Minecraft有關社區創作出的一個恐怖故事的主角,需要用模組實現。他已成為Minecraft社區里的一個重要標志形象。有時在中文社區中被稱為HIM(Herobrine in Minecraft)。
❺ 我的世界自定義npcmod裡面的自然生成怎麼設置
首先在自定義NPC工具找到NPC魔杖(有點像木鋤),然後在地面上右擊,出現NPC設置界面。在高級設置中選擇陣營。攻擊敵對陣營選「是」,然後隨意選一個陣營。再在全局設置點擊陣營選你剛在在高級設置選的陣營,然後選擇敵對陣營。最後再造一個NPC,把全局設置的陣營換成剛才選擇的敵對陣營(高級設置中選擇陣營。攻擊敵對陣營選「是」,你想選就選,選了兩個都打起來了,不選只有第一個NPC攻擊。)然後,坐在旁邊觀戰吧
❻ 我的世界如何傳送指定的生物到指定位置,或者在指定位置生成指定生物
使用tp+目標選擇器,例如:tp一個僵屍到0,0,0位置。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
角色設定
早期基岩版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。
生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。
❼ 我的世界怎麼用命令方塊生成生物
下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
非生物:
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌
❽ 我的世界怎麼設置沒有生物
你可以點擊-自然生成生物,關閉後只能用刷怪蛋或指令生成啦
❾ 我的世界動物怎麼生成
我的世界動物怎麼生成 ?游戲中各種各樣動物生成的條件跟環境相關,不一樣環境生成的動物各有不同,這里小編給大家帶來一篇關於我的世界動物生成條件,還不清楚的小夥伴,快來看看吧。
我的世界動物怎麼生成
在我的世界游戲中,各種各樣動物生成的條件跟環境相關,不一樣環境生成的動物各有不同。並且游戲模式和亮度也是有影響,挑戰模式和創造模式的動物就不一樣,游戲難度也會影響動物的存在。
刷動物是由草方塊決定的,在室外環境下的草原會刷到很多天然的動物,如豬,牛,羊,雞,兔子等,可是石塊組成的山區地帶或洞窟里沒法刷到動物,在陽光照射不夠的狀況下刷出動物如僵屍,苦力怕等。
例如僵屍,骷髏弓箭手,蜘蛛等是在亮度低於7時候刷到,史萊姆在一定高度下的平坦地域才會刷到,而像僵屍豬人,惡魂,凋零骷髏,岩漿史萊姆等,則是在煉獄才有,它是獨特情景的怪物,並不是哪兒都有的。
末影龍僅有在末地有,算作末地的BOSS,比較多的是末影人。末地不可以在一切生物群系和層面自然生成,它們會生成在末影人瞬間移動或玩家丟出末地珍珠的地區。每一次末影人瞬間移動時,有15%的概率生成,每生成一個末地蟎會減去1%的在末影人瞬間移動時的生成幾率。
而有一些怪被刪除了,只有根據命令來召喚出來,例如根據命令/summon Giant能夠召喚超大型巨人。命令/summon能夠生成僵屍馬。
雷擊在游戲中是一個奇妙的存在,劈到一些生物能夠引起基因變異。例如高壓苦力怕,是苦力怕被高壓電擊後基因變異造成的。骷髏馬也是被閃電打中後生成的生物,馬的肉體都沒有了,就剩一副框架。
1、主要的是在可生成地區內已存在動物數量不可以超出容量,一個不大的數,比如272*272內大約11個,魷魚和蝙蝠全是單獨的測算容量。
2、普通動物總是生成在草方塊上,貓還可以在落葉上,哞菇只出現在蘑菇島。
3、大部分生物群系都能夠生成羊、豬、雞、牛,森林還可生成貓,針葉林和山林還可生成狼。
4、深海,江河,荒漠,和海灘生物群系不可以生成動物,僅有攻擊能力生物和魷魚。
5、蘑菇生物群系只有生成哞菇。
以上就是我的世界動物怎麼生成的全部介紹,各位玩家可以在游戲中嘗試和體驗,希望大家喜歡!
❿ 《我的世界》中的怪物產出的條件是什麼
僵屍,骷髏弓箭手,蜘蛛等是在亮度少於7時會刷出。
而史萊姆則是在一定高度下的平坦地區才會刷出。
像僵屍豬人,惡魂,凋零骷髏,岩漿史萊姆等,則是在地獄才有。
末影龍只有在末地有一隻。
凋零是人為召喚。
通過指令/summon Giant可以召喚巨人,長得是僵屍樣子,很高血很厚攻擊力也是。
指令/summon可以生成僵屍馬。
深海守衛是1.8版本在深海神殿附近水域才有的怪物。
蠹蟲只在末地要塞的石磚內,以及它的刷怪籠里生成。
末地蟎不能在任何生物群系和維度自然生成。它們會生成在末影人瞬移或玩家扔出末地珍珠的地方。每次末影人瞬移時,有15%的幾率生成,每生成一個末地蟎會減去1%的在末影人瞬移時的生成概率。