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如何讓所有生物敵對

發布時間:2022-12-30 13:47:53

1. 我的世界怎麼把友好生物變成敵對生物

我的世界,安裝NPCMOD,可把友好生物變成敵對生物。《我的世界》中的npc是不可以變成敵人的,無論怎麼攻擊他,他都不會走向敵對。但若是鐵傀儡就會攻擊,想要讓NPC變敵人只需要安裝NPCMOD即可。

2. 我的世界讓生物互相傷害指令是什麼

我的世界咋殺死所有生物的指令是/kill @e[type=!Player],游戲中的其他指令還有:

1、ascend - 把自己提升到上一個平台。

2、bind<命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令。

3、clear - 清空控制台。

4、damage - 關閉或者開啟傷害。

5、descend - 把自己移動到下面一個的平台。

6、destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)。

7、defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)。

8、difficulty- 設置游戲難度。

9、dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃。

10、*drops - 開關物品掉落。

3. 我的世界手機版怎麼讓兩種生物打架

Um,這個……有一點難度。您先引誘一隻怪物,然後再引誘一種會遠程攻擊的怪物(例如骷髏)。然後趕快逃跑,讓他們直線向你走來,(讓他們直線走的最簡單方法就是進入一格寬的通道,但蜘蛛無法進入)注意,必須讓遠程怪物走在後面,否則失效。遠程怪物攻擊你時,箭什麼的就可能會攻擊到另一隻怪物身上,被射到的怪物會把遠程怪物視為敵對關系,然後被射到的怪物就會攻擊遠程怪物,然後遠程怪物也會把被射到的怪物視為敵對關系,他們就這樣打起來了= =

4. 我的世界生物設置是在哪裡的,可以設置生物是敵對還是

所有生物
使用新的AI
生物受傷時顯示略微不同的顏色
村民
當被閃電擊中,村民會變成女巫
現在有頭部欄位,可以戴上頭盔或方塊
村民現在只會在有意願的時候繁殖
當第一次完成特定的交易的時候,村民會變得有意願,其餘時間有五分之一的幾率使村民變得有意願
當幼年村民誕生的時候,父母失去意願
村民消耗如下數量的糧食時會有意願繁殖:3個麵包或12個土豆或12個胡蘿卜
在生存模式很難判斷村民的生育意願:只能通過交易增長的經驗數目判斷;一般交易產生3-6個經驗點, 產生生育意願的交易產生8-11個經驗點
村民AI的改變
村民現在會收割、採集、種植作物(土豆, 胡蘿卜 和 小麥)
村民會用小麥合成麵包
村民會和幼年村民分享食物
幼年動物 (羊,豬,牛,雞,貓,狗,馬,兔子)
現在可以通過餵食來加快小動物的成長,每次餵食減少10% 的剩餘成長時間

馴服和未馴服的狼在野外都會主動攻擊骷髏,就像主動攻擊羊一樣,但是馴服並坐著的狼並不會主動攻擊骷髏
豹貓和狼
馴服以後,若使用命名牌命名,那麼在它死亡時會有死亡信息
骷髏和凋靈骷髏
現在會逃離狼而不是反擊,除非遇到一個死角導致無路可逃才會反擊,需要注意的是馴服並坐著的狼不會主動攻擊骷髏,但是也能起到驅趕骷髏的作用。
現在會逃離准備爆炸的爬行者
現在如果被高壓爬行者炸死會掉落一個骷髏的頭顱
史萊姆和岩漿怪
由於新的AI更新,現在它們會游泳
每隔一段時間隨機改變方向,減少它們被困在牆壁或角落的概率
如果玩家不在史萊姆的32米范圍內,它們會隨著時間的過去而隨機消失
出現更多隨機的跳躍
當已被命名的史萊姆被攻擊時,每一個新的小史萊姆將保留它的名字
僵屍豬人
由於新的AI更新,憤怒的僵屍豬人現在會尋找路徑
現在會遠離其他即將爆炸的爬行者
僵屍豬人會在短時間內原諒玩家(並失去仇恨速度的提升),但會繼續攻擊,直到玩家逃脫他們的仇恨距離
末影人
由於新的AI,現在它會自動找尋路徑
現在走路稍快
蜘蛛和洞穴蜘蛛
現在不能看穿固體方塊
烈焰人
即使有固體方塊阻隔,烈焰人現在仍然會射擊玩家
巨人
巨人身上的盔甲現在會被渲染
蠹蟲
蠹蟲將在再次移動之前偶爾停止(與大多數生物類似)
爬行者
現在會遠離其他即將爆炸的爬行者
現在被高壓爬行者炸死會掉落一個爬行者的頭
僵屍
現在會遠離即將爆炸的爬行者
現在被高壓爬行者炸死會掉落一個僵屍的頭
女巫
現在會遠離即將爆炸的爬行者
鐵傀儡
現在在生存模式下,鐵傀儡被攻擊時會攻擊玩家
雪傀儡
雪傀儡在64層以下走路不會留下雪
鐵傀儡,雪傀儡和凋靈
能通過面對任何方向的方塊製造出來
這並不影響製造出來的生物的方向

現在死亡會掉落羊肉
末影蟎
有時在末影人或玩家使用末影珍珠瞬移落地後生成.
2分鍾後消失 (除非使用命名牌將其命名)
和蠹蟲有同樣的音效.
守衛者
在海底遺跡中生成
用激光攻擊 魷魚 和玩家
當處於陸地上時,它會擺動,和烏賊不同
掉落海晶碎片、海晶砂粒、生魚
受傷害時發出潮濕的聲音,在陸地上擺動時發出吱吱作響且潮濕的聲音
遠古守衛者
類似boss的 守衛者的變種
每個海底遺跡有3隻遠古守衛者
當玩家接近遠古守衛者時,一個閃爍的遠古守衛者圖像會出現在屏幕上,並且施加5分鍾的挖掘疲勞 III 在玩家身上
掉落濕海綿
兔子
掉落兔子皮, 生兔肉, 熟兔肉 和兔子腳
他們像馬和豹貓一樣,有許多不同的皮膚。他們共有8種皮膚,包括:黑,白,棕色,金色,黑白相間,胡椒鹽,toast,和「caerbannog」殺手兔子。
1/1000 的幾率生成
這種兔子是敵對生物,當它在4格以內時攻擊玩家,簡單難度中造成5 ()傷害,普通難度中造成8 ()傷害,困難難度中造成12 ()傷害
參考自影集「巨蟒與聖杯」 (Monty Python and the Holy Grail)
它有著白色且有血絲的眼睛,腿上和口邊有血跡
生成時自動命名為;The Killer Rabbit;
可以直接用命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}來生成
當一隻兔子或者兔子怪物蛋被用命名牌命名為;Toast;的時候會出現一種特殊的皮膚。來源於reddit中的一位用戶xyzen420的女朋友丟失的兔子。
非常低的幾率生成殺手兔. (或者 ;殺手兔Caerbannog(The Killer Rabbit of Caerbannog);)
兔子可以用胡蘿卜、金蘿卜或蒲公英來繁殖
兔子和其他被動型生物具有相同的AI,會隨機四處跳躍
當它被攻擊或是死亡時發出吱吱的聲音
——摘自minecraft wiki

5. 我的世界1.7.10指令怎麼清除玩家除外的所有敵對生物和地上的所有掉落物

我的世界想要清除地上的掉落物只需要打開聊天欄,輸入「/kill@e[type=item]」這一串指令就行了,然後你就可以看到你周圍的所有掉落物都被清理干凈了,並且左邊會跳出提示:已清除啥啥啥。

我的世界是一款沙盒建造游戲,於2009年5月17日發行。其靈感來自《無盡礦工》等游戲,由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。

游戲內容

介紹

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。

玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

6. 生物之間是怎樣相互合作的,生物之間有哪些敵對關系

你好像類似貓和鼠的關系是捕食與被捕食的關系,他們不能稱為敵對。非洲草原上獅子,野狗,獵豹之間算是敵對的,他們常爭奪食物和地盤。很多植食動物也會有敵對關系,例如一片叢林中食物相同的兩類猴子。相互合作的有鱷魚和牙簽鳥(沒有可靠證據),犀牛和犀牛鳥,海葵和寄居蟹,鯊魚和向導魚等等。

7. 我的世界如何讓兩次生物有敵意

1、首先打開我的世界游戲,進入游戲主頁面中。
2、其次在頁面中點擊活動,進入頁面中。
3、最後在頁面中點擊設置,點擊讓兩次生物有敵意即可完成。

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