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王者榮耀玩什麼模式可以過殺遠古生物

發布時間:2023-01-17 10:41:22

Ⅰ 打遠古生物可以換英雄打嗎王者榮耀

王者榮耀遠古生物是無論哪個英雄都可以打的,如果你說的是任務要求的擊殺遠古生物,你可以看看任務是說指定英雄還是殺死即可,如果沒指定的話,是所有英雄都可以完成

Ⅱ 新手如何玩王者榮耀「保姆篇」,歡迎大家討論

答案里部分內容沒有根據版本更新,請閱讀時注意版本差異

新手要如何玩好王者榮耀,用張大仙的話來說:把一個英雄玩到至極,然後你就有時間看地圖,閑的慌,說明你就是高級玩家啦。

游戲 本身不復雜的,會放技能就可以玩。看完這篇教學,需要在挨打中磨煉自己[打臉],實踐是檢驗真理的唯一標准。 [呲牙]

廢話不多說,咱們單刀直入,直奔主題。

目錄:

游戲 的主要思路

游戲 中的一切行為的最終目的都是 推塔 ,為了實現這一目標則需要帶兵線以及必要時殺人使得推塔更加順利。

這兩個過程中 游戲 雙方主要以「 線上對抗(對線) 」和「 團戰(打群架) 」兩種形式展開直接對抗,想要在對抗中占上風則需要用各種策略使己方實力變強,其中最主要的是資源的獲取。

(本文在第二、三、四章分別進行解釋)

一、首先要對這個 游戲 有大致的了解

1. 基本元素

(1)這個 游戲 位於王者峽谷,上面有三條路,名字依次是「 對抗路 」、「 中路 」、「 發育路 」,兩邊的路也可以叫「 邊路 」。

(2)每條路上有敵我各三座「 防禦塔 」。

(3)三條路之間的部分為野區。三條路之間的地區叫「 野區 」,河上有兩個大坑間隔一段時間會產生三種巨大的怪獸, 黃色 「暴君」 , 紫色 「主宰」 , 金色 「龍王」 。與此同時還存在紅色和藍色兩種怪獸「 猩紅石像 」「 蔚藍石像 」。

(4)雙方的水晶每隔一段時間會產生一隊兵線。

(5) 傳送陣 :位於對抗路,在地圖上體現為某一角的小圓圈,可以將玩家從對抗路傳送至暴君附近的河道。

2. 游戲 界面的元素

(1) 左上角的小地圖非常重要,要做的第一步就是能看懂地圖上的圖形分別代表什麼。

你可以通過地圖來知道我方隊友在哪裡,而敵方只有出現在我方小兵或英雄附近(以及他攻擊我方單位或被我方單位攻擊/被特殊技能觀察到)時,他的頭像才會在地圖上顯示。

我們能夠看見對方的范圍叫「 視野 」。值得注意的是,如果他躲進草叢,他會在地圖上消失。

(2)每個人物建模頭上會有一段條形, 綠色的代表我們的生命值, 藍色代表法力值 。綠條沒了就會死掉,藍色沒了會放不出來技能。部分英雄沒有藍條。

(3)左上角的地圖旁邊顯示著隊友的頭像,你可以通過頭像上有沒有 綠點 知道他們有沒有大招。

(4)血條旁邊的數字代表我們的 技能等級

(5)右上角畫三杠的圖標點開可以知道我方及敵方的出裝、經濟情況種種信息,可以多對這里進行關注。

(6)紅圈的圖標代表著目前的一些狀態的持續時間或者被動技能、裝備效果的 冷卻時間 ,如果你不知道它代表什麼,可長按圖標獲得解釋。

(7)我們這里重點提一下操作模式里的 補刀推塔鍵 ,默認的操作模式是沒有這兩個鍵的,如果你想調整成圖中這樣,可以在點右上角齒輪圖標進入設置。推塔鍵適用於塔下或者水晶下同時有敵方英雄或者小兵,但你只想攻擊塔或者水晶,就可以點推塔鍵。

3. 關於技能

(1)技能使用一次後,需要間隔一段時間才能再次使用,我們稱這段時間為「 冷卻時間 」。

(2) 游戲 界面右側的技能從下往上依次標序號,稱為「一技能」、「二技能」等,最上方的是「大招」。四級才能升級大招。

(3)長按技能圖標可以看到對每個技能的描述,而我們最好在 游戲 開始之前就在英雄資料把描述看一遍。

(4)召喚師技能是特殊的技能,在 游戲 開始前選擇英雄時就可以在界面下方挑選。如果不知道帶什麼就可以帶萬能的閃現( 賬號等級21級解鎖 )或者治療。不過以後熟悉 游戲 後我們還是要自己研究一下自己用的英雄帶什麼更合適。

(5)技能還主要分兩種技能: 被動技能 (一定條件下就自動觸發的)、 主動技能 (也就是右下角的技能圖標,需要我們按一下才能觸發的技能),我們可以在英雄的技能描述里看到他們的介紹~


4. 關於英雄

游戲 的英雄有不同的定位,大體分為:法師、射手、刺客、坦克、戰士和輔助,某個英雄可能同時擁有兩種定位。

(1)他們大部分有鮮明的特徵:法師一般提供遠距離及法術攻擊;射手提供遠距離及持續的物理攻擊;刺客提供近距離高額傷害,擁有突進技能;坦克血量較厚一般承擔抗傷害的責任;戰士的屬性位於刺客和坦克之間,提供持續近戰的能力;輔助為隊伍提供屬性增益或者保護。

(2)不同的英雄搭配我們稱為陣容,一般來說合理的陣容應該同時具備至少 五種定位的英雄 ,當然視具體情況也可以自由搭配。

(3)目前一般默認法師走中路,在守好塔的情況下負責遊走支援;射手走發育路;坦克或戰士走對抗路,負責守塔和帶線;帶懲擊技能的英雄則進入野區,一般是刺客、戰士。輔助根據情況支援各個位置。分路並非固定的,可以視情況改變。

二、 游戲 裡面我們該做什麼:推掉敵方一條或以上的路上所有防禦塔,摧毀水晶。

1. 在高地出生後,迅速來到離出生點最遠處的塔下,這時候對面的小兵和敵人會隨著時間靠近你。我們需要的是點擊技能圖標,攻擊小兵,合適的情況下攻擊敵方英雄。

2. 在我們沒有阻力的時候,我方小兵會繼續向前走直到走近防禦塔,開始攻擊塔,此時我們也可以靠近敵方防禦塔並且攻擊他們。此時要注意:

(1) 防禦塔會攻擊一定范圍內的敵方單位(優先攻擊小兵),所以在我方小兵靠近塔之前,自己不要輕易走進塔的攻擊范圍。當你發現塔有一條紅線連著你的時候,表明塔在攻擊你,此時趕快離開敵方防禦塔。

塔打你的每一下都會比上一次更疼,前期兩三下塔的傷害對於大部分英雄來說已經是極限了,後期有裝備了可以稍微多挨一點。越塔殺人需要謹慎。

(2) 大部分英雄只有普通攻擊可以對塔造成傷害。有幾個英雄例外,他們可以用技能攻擊塔分別是:劉禪、周瑜、米萊迪、蘇烈、李元芳、姜子牙。

(3) 敵方水晶同理。

(4) 只要自己沒有生命危險,守塔永遠是最重要的任務。

問答小劇場:

Q:怎麼知道敵方小兵到哪裡了?

A:敵我雙方同時發兵,我們可以通過觀察我方小兵的位置來估測敵方小兵走到了哪裡。

Q:沒有小兵就不能打塔嗎?

A:沒小兵也可以消耗塔的血量。但是小兵可以降低塔的防禦,有小兵會快以及安全很多。

Q:為什麼有小兵的情況下我還是會被敵方防禦塔攻擊?

A:可能是在塔下攻擊了敵方英雄。

三、如何變強

我們首先明確一個思路,這個 游戲 變強的本質是經濟高,等級高,還有獲得額外的力量。

1. 獲取金幣、經驗>>>錢多,等級高

金幣可以購買裝備,經驗可以提高我們的技能等級,可以通過擊殺小兵、野怪和敵方英雄獲得。

其中兵線是最重要的經濟來源,所以盡可能不要放過任何一個小兵,給敵方任何一個單位致命一擊可以獲得更多的金錢。

另外需要注意的是,當你擊敗小兵或野怪時,如果沒有購買「學識寶石」或「棄麟短刃」及其二級裝備(見配圖)的隊友出現在你附近,他可能會和你共享收益,使你個人的收益減少。


備註: 游戲 里的錢和買英雄的金幣是不一樣的,所以不要不捨得花……

2. 選擇合適出裝>>>保證穩定發揮

在不知道如何出裝或銘文搭配時可以在選擇英雄的界面,點擊左上角使用系統推薦的出裝即可。

這里我們重點提一下幾件隊友在一些情況下比較希望你出的裝備:

(1)如果敵方有技能回復血量多英雄(蔡文姬、狂鐵、程咬金等)的時候,為了限制他們回復血量——

我是法師: 夢魘 (法術-第二欄最下方);

我是射手: 制裁 (攻擊-第二欄最下方)

(2)如果你承擔的是遊走的位置,為了不影響隊友的收益,可以在商店-輔助頁面購買第一第二列的輔助裝。

於此同時注意一下第三列的輔助裝備們長什麼樣子,它們一般稱「大輔助裝」或「三級輔助裝」。在自己出到第四件神級裝備之前請謹慎購買他們。因為三級輔助裝可以分攤附近隊友的經濟和經驗,如果過早購買可能會影響到隊友。

問答小劇場:

Q:購買了一件大輔助裝,再買一個輔助寶石還會分走隊友的經濟嗎?

A:會

Q: 把錢都給隊友輔助不就沒錢了嗎?

A:輔助寶石會讓你在不影響隊友的情況下產生額外的收益,如果你是全隊經濟最低的,每5s還會給你補一點錢,能保障發育。輔助這個位置的功能發揮受經濟影響並不會太大,所以經濟低一些也沒關系。

購買某些裝備的時候你會發現屏幕會多出技能圖標,這些都是需要主動點擊才能觸發的效果,需要注意的是這些裝備不能一起買,因為這樣會使他們的主動效果只能觸發一個。

如輝月(法術)、逐日之弓(攻擊)、純凈蒼穹(攻擊)、風之輕語-救贖(輔助)、風靈紋章-奔狼(輔助)、血魔之怒、沖擊鎧甲(防禦)等等

鳳鳴-極影(輔助)和鼓舞-近衛榮耀(輔助)最好也不要一起購買。

3. 擊殺遠古怪獸>>>獲得額外的力量

殺掉暴君:增加隊伍的經驗和一些能力(只持續一段時間),適合第一次刷新就打或者准備團戰前打。

殺掉主宰:可以從水晶處產生三條龍向前飛,和小兵同樣的作用但是比小兵抗揍。打完以後要配合隊友處理三條路上的兵線,讓龍順利往前飛。注意的是有兩種主宰,前期的主宰產生一批龍,10分後刷新的主宰產生三批龍。

殺掉龍王:龍王會在 游戲 開始好一段時間後才會刷新,殺了龍王你身上會開始帶閃電(只持續一段時間),靠近你的所有敵方單位都會被閃電攻擊,這時候開啟團戰會對你們非常有利。

這里需要注意的是,當你擊殺一個遠古怪獸之後,一定時間內打另一種遠古生物會變得比較難打,所以要計劃好開某一種龍的時間。

4. 擊殺石像(殺完以後腳底會出現紅色或藍色,狀態持續80s)>>>獲得額外的力量

擊殺猩紅石像:讓你打人更疼,對面跑得更慢。一般是射手或打野需要它。

擊殺蔚藍石像:可以讓你的藍條恢復得更快,技能冷卻時間更短。一般是法師或者打野更需要它。

注意啦:如果敵方腳底下帶紅色,請盡量小心他吧。

關於分配問題——因為大多數情況下打野也會需要這兩個buff,所以如果法師或者射手想拿的話最好發局內消息或者快捷消息和打野說一聲以免產生隊內矛盾。一般 游戲 剛開始的時候兩個buff都給打野保證他順利快速升到四級。

5.升級銘文>>>獲得額外的力量

銘文在 游戲 的主界面的下方可以找到,我們賬號等級每升一級就會多解鎖一個銘文槽,一共三十個。滿級的銘文是150級。如果你的資金比較充足,可以花費鑽石解鎖銘文槽,如果鑽石不夠,可以充值在商城-特惠界面購買鑽石禮包。

升級銘文需要銘文碎片,獲取方式有通過金幣和鑽石抽取或者參加冒險模式,日常的活動也會贈送銘文碎片禮包。如果不知道怎麼配銘文,可以通過在銘文界面左側根據界面引導選擇推薦的銘文方案。

銘文對於這個 游戲 來說很重要,有銘文相當於我們的英雄從泉水出生就天賦異稟。滿級銘文的孫尚香啊貂蟬啊,是另一個等級的英雄。

6.熟悉常見和常用英雄的操作和技能

這一點不是速成的,只能通過實戰積累以及自己額外做功課(b站、知乎、王者營地app搜教程,在各種直播平台上看直播)來實現。另外想說的是別怕死別怕輸,死多了輸多了就會了。

四、對線以及團戰要點

對線首要任務是清兵,如果沒有把握單獨殺掉對方盡量慎重出塔太遠或者和對方硬拼。

能力允許的情況下,你可以頻繁的利用技能,通過走位和在草里埋伏的方式來干擾對方清線,消耗他的血量。

不要輕易漏掉小兵的最後一擊。兵線是我們最重要的經濟來源。

草叢是很好的藏身之所,可能藏著敵人。當然你也可以藏在裡面埋伏。靠近某個草叢時,可以先用范圍遠的技能打一下草叢,看看裡面是不是有人。

如果說有附近坦克或者輔助的情況下,他們應該主動承擔探草叢這個責任,脆皮們就等他們探完再接近草叢吧,注意不要走在他們前面。

時刻注意左上方的小地圖,如果你發現原本在地圖上的人往你的方向移動並且突然消失,此時就要小心並回到塔下或者隊友身邊。

如果和你對線的英雄消失,可以發消息提醒隊友。

如果對面的一塔已經掉了(最靠近河道的塔),請盡量不要一個人把兵線帶到離開我方的塔太遠的地方。同時注意觀察小地圖敵方是否消失。

這個 游戲 是推塔 游戲 不是殺人 游戲 ,打不死沒關系,把他打沒血讓他回家也是一種小勝利。

對方殘血(只剩一點血)不要追太遠。追逐的時間不如用來打小兵或者野怪。

團戰盡量避免以少打多的情況。(觀察左上角小頭像敵我兩方灰頭像數量,以及地圖上敵我英雄主要分布在哪裡)

團戰一般優先擊殺敵方主要負責輸出傷害的英雄,通常為中路法師或射手。如果你是法師或射手,也要時刻注意小地圖上敵方打野的位置,他們會找機會擊殺你。不要把過多的技能交給對面的肉,盡量讓射手和法師遠距離消耗一下。

更多對線和團戰技巧還是要在實戰里學習或者看一些 游戲 直播 游戲 攻略,這里就不獻丑了。

五、關於新手狀態的英雄選擇(有需要再讀)

請暫時不要碰的英雄(不熟悉的情況下容易帶來不好的體驗):

元歌、露娜、韓信、公孫離、曜、馬超、李白、鏡

易入門的英雄:

中路:妲己、甄姬、小喬、王昭君、墨子、安琪拉

射手:後羿、魯班、伽羅、黃忠、狄仁傑、艾琳、虞姬

輔助:莊周、蔡文姬、瑤、張飛、孫臏

打野:趙雲(在第一次充值時充6元以上可以選擇兌換蔡文姬、虞姬或趙雲,推薦換趙雲)、孫悟空、娜可露露、典韋

坦克、戰士:亞瑟、程咬金、劉邦、呂布、豬八戒、項羽、廉頗、白起等坦度較高

六、各類常見情況應對方式參考(有需要再讀)

1.四級前該做什麼?

對於很多英雄來說,不到4級會比較弱勢(如妲己),但是也有英雄四級前打人就很疼了(亞瑟、安琪拉、貂蟬、雲中君等),所以要謹慎地判斷自己的能力此時可以浪一些還是小心一些。如果對自己沒信心,可以在塔下清兵,等待四級。

中路在一分鍾左右時需要更加小心,因為對面的打野可能會在刷完一邊野區之後順路來抓你;而邊路同樣需要小心一分鍾及兩分鍾左右的時間,這時候沒有位移的英雄請乖乖回到塔附近,因為打野此時已經到四級可能會來抓。

這兩個時間節點可以關注小地圖,如果打野在地圖上出現且在比較遠的地方,我們可以稍微大膽地帶線。

對於跟著射手的輔助來說,需要在這兩個時間點多去路邊靠河道旁的草叢站著看一看,提防過來支援的敵方法師和打野。

河道上的半透明生物叫做「河道之靈」,擊殺他們可以獲得比較高的收益,也有機會搶先對方一步到達四級,所以在能力允許的情況下,我們盡量爭取一下這只小精靈。

2.如何支援?

如果看到自己的隊友和別人打起來的時候或者想幫忙埋伏,可以在自己負責的塔暫時掉不了的情況下去幫幫忙。去之前先在小地圖上想要支援的地方點一下,我們的視角就會切換到那邊,看一下情況再去。

一般前期(大約是河道附近的塔沒破之前)優先支援離自己這一路和隔壁的路,再遠就不要去了,因為很可能趕不上,自己負責的塔也很危險。注意去的路上小心中路兩邊的草叢哦。

3.如何逃跑(指對方跟的緊的情況,離得遠就只管跑)

邊退邊打 :逃跑的時候如果技能亮了,就一邊按一邊跑。如果有擊飛凍結之類的控制技能(小喬、王昭君、甄姬)就往自己腳下放。

有牆穿牆 :如果你的召喚師技能帶的是閃現,那可以故意走到牆邊(比較薄的牆)拉閃現逃跑。如果有位移技能同理。部分英雄可以穿厚的牆(白起、呂布)。

側向逃跑: 逃跑的時候走幾步就換一個方向,這樣敵人避免直線的技能打到你(魯班的導彈)

有草鑽草: 如果靠近草叢,鑽到草里,敵人不進草的情況下就沒辦法普攻你。當然啦他的一些技能還是能打到你的。

跳到背後: 這里特指安琪拉,被她大招打中的可以朝著她的方向沿曲線走到她背後。貂蟬或者諸葛亮面對笨重的戰士也一樣。如果對面人多的時候這么做就比較冒險,還是只管跑就好了

4.打團還是帶線?

>如果兵線已經在我們的塔附近聚集密密麻麻的,代表此時的塔很危險,請優先清兵;

或者觀察我方的經濟落後比較多的情況下,可以養精蓄力多帶線刷野,養精蓄銳;

>如果自己塔暫時安全,可以考慮和隊友向前找機會團戰。比如和隊友一起向前推塔,或者看到對方有落單的人就抓住他群毆。

打團前的准備:

(1)打團之前點一下綠色小旗子的符號,發訊號「請求集合」,然後順路把這條路上的小兵打了。

(2)確認三條路上的塔都沒有太大的被推的危險,如果看到對面有人帶線到你們的塔附近,我們就需要分出來一個人去處理他。這個工作優先邊路和打野負責。

(3)觀察一下左上角隊友頭像有沒有綠點,如果他們大部分都沒大招,此時謹慎開團並且小心被對面抓住被迫開團。

(4)點右上角的三杠觀察一下敵我雙方的經濟及出裝情況。如果對方明顯高很多,那盡量避免大規模團戰(五打五),可以選擇抱團推線,抱團抓對面落單的人的方式開展以多打少的小范圍團戰。

(5)觀察對面的刺客及射手的位置(或者是明顯最強的那個人),如果刺客一直沒有出現,可以稍微保留一下控制技能(減速、推開、擊飛、定住)等待刺客進團。

5.打團贏了該做什麼?

看看兵線的位置:

(1)如果兵線已經差不多去到敵方防禦塔下:繼續推塔(同時小心敵人的復活時間,在界面左上角會顯示),但是於此同時也要小心對面還活著的人會借機過來報復。

(2)如果兵線離得比較遠:這時候的任務有幾項,可以隊友一起做或分攤做,以下按優先順序排名——

a.帶兵線

b.打龍

c.把敵方野區的野怪打了,優先選擇紅藍石像。

6.優先推哪一路或者哪一座塔?

如果能推哪一條路上的高地塔或者中路的一塔就盡量推,與此同時這兩個類型的塔也要努力保護。邊路一塔可以視情況放棄

7.敵方打到我們水晶附近了怎麼辦?

法師和射手此時優先把技能給小兵。如果只有戰士的話,就算用生命來換也要去清兵。當然如果你有把握可以把對方殺掉,那可以先殺人。

8.看見敵方在打龍怎麼辦?

有幾個方案:

(1)搶龍: 可以蹲草,等到他們打得差不多了就上去給龍最後一下(這是技術活,優先打野做,其它英雄偶爾運氣好也可以,這里不舉例了);或者是等他們打龍打到殘血就上去把他們打死,然後我們接著打龍。

(2)干擾: 在他們周圍露頭,用一些技能消耗他們,讓他們不敢接著打。當然有時候消耗到一定程度你就可以搶了。

(3)去開另一條龍: 找點平衡的辦法。有時候這個做法是賺的,有時候是及時止損,這里不具體解釋。

(4)帶兵線推塔: 如果對面大部分人都去打龍了,那可以直接挑沒人把守的那一路狠狠推進。

PS:(1)(2)兩種情況都是要量力而行的,要根據具體情況判斷。如果沒信心就優先(3)(4)方案。

9.對面有三個人壓塔怎麼辦?

在 游戲 提示「防禦塔護盾消失」,以及對面升四級之前,面對三個人我們可以猥瑣一點,站在塔下盡量遠離他們的位置、不斷走動同時用技能清兵。

但是如果已經是 游戲 開始4分鍾之後,你一個人面對三個或以上的人來壓塔,可以直接放棄這座塔。因為此時對面可能會直接強拆塔或者越塔將你擊殺,有隊友支援再另說。

10.對方進塔來殺自己怎麼辦?

面對戰士就「秦王繞柱走」繞著塔轉圈就好了,走不動就拉閃現啊或者位移技能閃到塔的另一側。其他的英雄就要具體情況具體分析。

七、常用術語解讀參考(有需要再讀)

1.常用縮寫

cd:冷卻時間

平A、普攻:普通攻擊

AP:法術輸出,常規理解為擁有大量法術傷害技能的英雄

AD:物理輸出,常規理解為打出大量物理傷害的英雄

AOE:范圍性作用技能(即在一定范圍內有效,可命中多目標)

ADC:可理解為團隊中能夠打出最多物理傷害的角色,一般是射手

紅buff、紅:猩紅石像之力

藍buff、藍:蔚藍石像之力

2.玩法和策略

補兵、補刀:給小兵最後一擊

帶線:推進我方的兵線

對線:圍繞著上中下的三條兵線展開的英雄對抗

壓塔:字面意思就是壓在塔下打

偷塔:趁敵方不注意的時候將兵線帶到對方塔下拆塔

反野:指打敵方野區的野怪

搶二:搶先到達二級。

消耗:用技能壓低對方的血量,不一定要打死。

Poke:遠程消耗

控:按字面理解為控制住敵人行動,具體操作為使用眩暈、擊飛、冰凍、沉默、減速、推開等效果的技能攻擊敵人。

3.個人行為

賣隊友:指隊友上了自己不上,或者是隊友被抓住了自己不救的行為。備註:有時候該賣就賣。

探視野:指去草叢看有沒有人或者是到某個地方去看敵方在哪裡的行為。比如看打野先打哪個石像,敵方有沒有在打龍。

騙技能:指英雄往敵方靠近,使他們把主要技能交到自己身上的行為,如坦克開團,貂蟬進團金身,瑤主動主動引出對方控制技能等。

演員:指因為某些原因不認真打或者故意輸、送人頭的情況,一般是為了掉分、態度不認真,高端局有收錢讓對面贏的情況。

4.裝備別稱

黑切:暗影戰斧(攻擊-第三欄-7)

電刀:閃電匕首(攻擊-第三欄-5)

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回藍符:煉金護符(法術-第一欄-3)

帽子:博學者之怒(法術-第三欄-3)

大書:賢者之書(法術-第三欄-倒數第三)

金身:輝月(法術-第三欄-倒數第二)

吸血書:弒神之書(法術-第三欄-倒數第一)

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攻速鞋:急速戰靴(移動-第二欄-5)

穿透鞋:秘法之靴(移動-第二欄-4)

冷卻鞋:冷靜之靴(移動-第二欄-3)

韌性鞋:抵抗之靴(移動-第二欄-2)

——————

輔助寶石:學識寶石(輔助-第一欄-1)

大輔助裝:(輔助-第三欄全部)

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魔抗:增加魔法抗性的裝備:抗魔披風、神隱斗篷、不死鳥之眼、魔女斗篷;抵抗之靴(移動)、破魔刀(攻擊)

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Ⅲ 王者榮耀夢境修煉擊敗遠古生物是打什麼的

王者榮耀夢境修煉擊敗的遠古生物就是大龍和小龍。

Ⅳ 王者榮耀雲端夢境遠古生物是什麼

1、《王者榮耀》遠古生物包括:大龍、小龍和風暴龍王。
2、《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。王者榮耀中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。

Ⅳ 王者榮耀遠古生物是什麼

1、意思是夢境修煉中新開啟的一個專屬英雄夢境活動,而其中的要求就是需要玩家前往擊殺遠古生物。
2、遠古生物:暴君、先知主宰、黑暗暴君、主宰、風暴龍王。暴君和先知主宰是開局2分鍾刷新,每間隔3分鍾刷新一次;黑暗暴君是開局10分鍾刷新;主宰是8分鍾刷新;風暴龍王是開局20分鍾才刷新。

Ⅵ 王者榮耀遠古生物是什麼意思

1、遠古生物就是王者榮耀中的主宰和暴君,也就是我們經常說的大龍和小龍,這些就是遠古生物。
2、王者榮耀擊殺30次遠古生物,意思就是需要在游戲中擊殺大龍和小龍累計30次。
3、王者榮耀遠古生物刷新時間:小龍刷新的時間為2分鍾,大概每隔3分鍾進行刷新一次,而暴君遁入黑暗的時間為9分55秒。
4、黑暗暴君刷新的時間為10分鍾,每隔5分鍾會刷新一次,黑暗暴君buff將會持續90秒。
5、主宰刷新的時間為8分鍾,大約每隔5分鍾進行刷新一次,主宰buff所持續的時間為90秒。

Ⅶ 王者榮耀已方殺30隻遠古生物怎麼完成

首先 王者榮耀裡面的遠古生物指的是大龍小龍和龍王(主宰暴君風暴龍王)
己方就是指自己這邊的 所以這個任務就是自己這邊拿掉30條龍

Ⅷ 《王者榮耀》中遠古生物是什麼意思

在王者榮耀中,遠古生物一直都是兵家必爭之地之地,順風開龍滾雪球,逆風換龍帶線止損,特別是主宰,他對兵線運營和推塔有極大幫助。


不知道大家有沒有聽過「大龍毀一生」這句話,很多小夥伴在打主宰時,眼看就要拿下主宰了,卻被一記擊飛打斷,結果主宰被對面一個技能搶下,一下順風變逆風。其實這不僅是我們排位中經常遇到的問題,很多職業比賽中,也經常發生搶龍的情況,這就是細節沒有做到位。


暴君的震盪波總共有六段,傷害還是挺高的,除了李白、孫悟空、李元芳等本身可以躲技能的以外,很多續航不足的打野(趙雲、元歌、娜可露露等),在打暴君時就也學會躲技能。因為暴君用震盪波時,不會清空仇恨值,所以在看到前搖時,續航不足的打野可以先拉開距離,等他6段技能放完後,再上前繼續打。


除此之外,也要計算一下暴君的震地控制,它可以打斷很多持續施法的技能,比如李信的二技能、關羽的能量積攢等,最好是等暴君用完控制技能後,再釋放持續施法的技能。


黑暗暴君:


在開局9分55秒後,暴君會遁入黑暗,進化為黑暗暴君,擊敗後5分鍾刷新一次。屬性:每30秒增加25點攻擊力和1520點生命值,雙抗不變。擊殺獎勵:全隊獲得(80+5%當前物理攻擊)點物理攻擊加成和(120+5%當前法術攻擊)點法術攻擊加成,持續90秒。


主宰:在開局8分鍾後刷新,擊敗後5分鍾刷新一次。屬性:每30秒增加30點攻擊力和1520點生命值,雙抗不變。


擊殺獎勵:三路出動主宰先鋒,總共出動三波;全隊獲得每3秒1%的生命恢復效果,持續90秒。主宰總共有兩個技能,一個普攻,所以假如你是李白、孫悟空、韓信、李元芳等打野,就可以通過計算主宰的技能CD,預判釋放技能,躲避主宰的控制和傷害。比如李白去打主宰時,主宰先是怒吼了一下,證明下一次攻擊就是拍地了,這個時候就可以預判主宰的擊飛,釋放二技能或者大招躲避,這樣一是加快打龍速度,二是龍不容易被搶。


打主宰時拉龍頭


大家都知道,王者榮耀中遠古生物的仇恨值很簡單:誰先開的主宰,又沒有離開主宰的攻擊范圍,主宰就不會轉移仇恨。想安全的開大龍,最好是讓輔助先去開龍,隨後繞到主宰身後,讓主宰背過來,這樣有兩點好處。


1、可以保證隊友在開龍時就不會被擊飛,同時也能減少隊友受到的傷害。


2、如果敵方想來搶龍,很可能被主宰擊飛,輔助帶控制的話,主宰就是開團的神助攻。

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