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孢子太空階段抓生物有什麼用

發布時間:2023-02-22 18:01:15

Ⅰ 孢子攻略

細胞階段
細胞階段時使用2D畫面,在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數,得到某個數量後可以進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。 如果玩家控制的微生物死亡,會在上一階段重生。 這階段的貨幣是DNA點數。 生物階段 在生物階段時開始使用3D畫面,玩法和細胞階段階段類似。 在微生物進入陸地前,系統將會修改星球以使生態平衡。亦會依玩家生物的能力下載其他生物,如果玩家的生物巨型、強大,則在星球上將會出現和玩家強度相約的生物。 生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。 在生物階段,勝利條件為進食以取得DNA點數、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同於細胞階段的無性繁殖,玩家需要找尋配偶。在玩家的生物下蛋後,並不會立即孵化,玩家需要保護蛋以免被偷取。(玩家同樣可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後在孵化後,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續游戲。 這階段生物會發展出社會行為,例如小孩會聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有著群體的意思。 生物階段的最終目標是透過增加DNA點數使你的生物變得更有智慧,從而進入部落階段。不一定要和其他生物成為敵人,也可以和平共處。 將不會有任何海洋生物的出現,但如果玩家進入深海,將會出現巨型海洋生物,會秒殺玩家。飛行生物可通過安置「飛行器官」獲得飛行技能。 生物階段還有天災和傳說生物。天災一般是流星雨,發生之前游戲音樂會改變,在流星雨區域內會持續掉血。傳說生物是巨型生物,血量固定為1000,可以攻擊,殺死後可以獲得傳奇生物殺手的成就。 部落階段 當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。在這個階段,生物的肉體停止進化玩家在這階段不只是控制唯一一個生物了,你將擁有類似於小村子的部落。 在這個階段的玩法類似即時戰略(RTS) ,可以使用小地圖。玩家需要給生物工具,例如武器、樂器、營火,透過生物打獵或採集回來的食物購買。這階段的貨幣從DNA點數變更成食物。 生物開始可以依專業來更換衣服,例如新成員有新成員裝、農夫有農夫裝。玩家亦可以馴養其他無智慧生物,或者把他們視為家畜(像養蛋雞)。 在這階段可以和友好或敵對的生物進行交流,並且可以學習語言,依據生物所擁有的嘴巴類型,例如靈長類會使用模擬市民語 。 玩家可分派生物做各種事情,如釣魚,採集或打獵。生物的行為和品格將會被玩家影響。如果玩家利用他們進行侵略,那麼他們的行為也會反映出侵略性;而玩家行為較為平和,例如說服或用音樂「征服」 其他部落,那麼他們的行為也會較為溫和。甚至空閑時也會反映他們的行為,例如好戰的部落成員會和其他成員進行戰斗訓練;溫和的生物會練習樂器和舉行派對;最主要的是和你結盟的會不定期送你禮物。 當玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落),就會進入文明階段。 文明階段 原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。 同時,也可以使用載具編輯器來設計陸上、空中、水上、水底載具(水底載具例子:潛水艇)。 當玩家進行到文明階段,將可把視野拉到外太空。當視野拉到一定程度,為了功能和美術原因,建築物將會變成畫像般的卡通狀,避免過多的微縮處理。 此階段的勝利條件為掌控整個星球,不論是以戰爭或外交手段完成。進行到一定程度將會開放飛行器編輯器。 這階段的貨幣是混合物(英文原文為Spice)。 太空階段
孢子截圖2(14張)在文明階段後,就開始太空階段。游戲的目標將以任務方式進行。 造飛船是有講究的:如果符合空氣動力學則為:速度*2,奇形怪狀則為:速度*1,血量(生命)*1,不符合空氣動力學則為:血量(生命)*2。 玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球修改工具來殖民於不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的資料庫。 玩家可以採集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨型石塊(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。 在沒有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,或許是用來加強UFO之用。 當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,游戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人一生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。 玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動滑鼠來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小游戲來建立一種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。 玩家可以透過外交手段創造一個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星)(叫星球毀滅者,會破壞銀河系的法規,慎用),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。 太空階段也會介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70) 終極目標 游戲的最終任務是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球),並給了你一個任務:找到地球。 之後還沒有人找到下文。 但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。 其實這個游戲的最終目標是首先要理解無數個銀河系這個概念,不同時間的無數個銀河系都存在於宇宙中,它是有無數個時空蟲洞連接的!不懂?那我解釋下:普通的空間蟲洞是引力極大時(黑洞)引起了空間的變型使得兩個點之間出現蟲洞(打個比方就是一張紙上面兩個相距很遠的點,當有個力量把這張紙對折後,就能使這兩點重疊,這兩點就成了一點也是相對於紙的兩面之間的連接點)而引力就是這個力量,所以時空蟲洞才可能存在,而宇宙是四圍的(時間+空間)所以存在了時空蟲洞,(游戲里我們穿越的蟲洞只是空間蟲洞,而只有引力足夠大的銀河中心才是時空蟲洞)所以在不同的時間段存在了無數個銀河系,他們通過銀河中心這個時空蟲洞相連(也就有過去的銀河系和現在與未來的銀河系) 有人推測孢子的劇情大概是這樣:銀河系中心的那個聲音其實就是人類,而人類在掌握了穿越時空蟲洞的科技後,在無數年宇宙將要回歸原點的時候(也就是宇宙重新要爆炸人類要滅亡的時候,人類回到了過去,也就是地球剛剛誕生的時候)並且製造了機械-grox!但是它卻想取代生命體,人類在與grox大戰後滅亡,為了改變這個歷史人類在最後製造了史蒂芬(也就是銀河中心的那個機器)它是人類為了打敗grox留下的最後希望並且在遠離grox的一個星球留下了DNA,目的是讓生命繁衍出能有足夠能力找到史蒂芬的物種,並且留下42個生命權杖讓這個物種(也就是你)去尋找地球(其實是叫你重新創造人類然後讓他穿越時空帶你到達製造grox前去阻止製造grox!)所以史蒂芬說: 歡迎你,我的朋友 你大老遠旅行過來,並且克服了很多困難 在這一路上,你已經遭遇很多不同的國家,廣布的宇宙的其他種族 他們很少能夠像你這樣做到 你英雄般的努力證明你的能力 現在,你值得進展到下一個階段 你居住的宇宙只是其中眾多的一個... 數不盡的世界,看似無限的緊緊相連 你在創造上的努力還沒有被發掘: 事實上,他們已經分散到那些沒有被探索的世界中 但你的世界卻被他們所熟知 現在是時候讓你加入我們.... 加入我們!..嗚哇哈哈哈! 不,開玩笑的,別害怕 沒錯,是時候向前,他們真的很好 真的,真的很好 也許你會想問... 這神秘的聲音怎麼知道這么多,而且掌握很多偉大的力量 我很高興你提這個問題... -----------------------------畫面轉換---------------------------- 我是史蒂夫 你現在被賦予力量: 是的。沒錯 力量 創造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量 小心的使用這力量: 使用這力量有一天我們將會合而為一... ...這是... ...我們的意思是... 這是一種隱含的意思啦 喔...還有一件事 我們快賣光我們在大型星系和運行在稀有星球上的最後一期美妙分時度假機會 如果你就在附近,我們很高興邀你去吃一頓免費的早晨和做的簡短的報告 去以「太陽」為中心的星系裡,去尋找那距離「太陽」第三近的星球 你已經獲得生命權杖(直接改變星球到T3等級,一共給42個)」 2.孢子中最合理的殖民地建築規劃 最合理的殖民地建築規劃
在太空階段,當玩家大量擴張的時候,如何規劃殖民地,使其既有最高的香料產量又有足夠的快樂度保證人民安居樂業,這是一個考究的問題。經過試驗,以下規劃是最佳的殖民地規劃,它能夠保證殖民地有132的香料產量和兩個笑臉的快樂度: F
F F
H
E E F 其中H代表大廳(Hall),F代表工廠(Factory),E代表娛樂(Entertainment),其餘的位置全放住房(House)。

Ⅱ 孢子太空階段求助

1.在太空階段時成為薩滿(細胞,生物,部落,文明階段分別停留在藍色,綠色,綠色,綠色進化),就會獲得「回程票」(單次跳躍即可返回母星,節省能量)。
2.盡量與周圍的外星帝國結盟。(沒有太多攻擊你星球的麻煩事)如果錢多,可以送禮物。
3.盡量殖民整地等級高,香料稀有的星球。(紅色香料最便宜,其次是黃色,藍色,綠色,粉色,紫色香料最貴,擁有紫色香料的星球也最少)。
4.擁有星際引擎5、極限能量儲存裝置和大量的能量包和維修包再去銀河中心。(與Grox結盟時維修包可以少帶)
5.如果總是有敵人來侵略你的星球,可以在星球上裝備超級炮塔。(獲得某個徽章可以解鎖它)
6.想要解開星際引擎5,就要獲得空中飛人徽章。可以在兩個臨近的星球來回跑。最好在母星和其他臨近星球來回跳,能量不足時可以回母星充能。
7.在沒有能量時,每在星系間跳躍一次就會減少200點生命值。
8.如果想與Grox結盟,違反銀河系的法規是最快的方法。(在Grox星球旁邊使用反物質炸彈或星球剋星即可)
9.如果與其他帝國為敵,可以佔領他們的母星(外星帝國的母星通常有7-10個殖民地),佔領時要保持飛行狀態往敵軍城市裡扔炸彈(炸彈超級貴,盟友的迷你炸彈買到大概260000 Spore幣,母星大概400000 Spore幣,購買超強炸彈所需的錢就要超過1500000 Spore幣。
10.雷射適合用於生態災難等殺生物的任務;質子飛彈適合攻擊其他飛船,炸彈一般用於攻擊城市,脈沖可以用於攻擊炮塔和建築。
11.超強快樂光束極其浪費能量,使用時注意觀察帝國的「使用友好工具」一欄,後面的數值為「+50」就要停止使用超強快樂光束。
12.星球剋星要謹慎使用。一旦使用,其他帝國就會因為你違反銀河系的法規而與你的關系下降。
13.抵達銀河中心就會獲得「生命權杖」(放置在星球上立即完成整地)。到那時,整地就會變得超級簡單。但是這種工具有數量限制。
14.在追逐其他飛船時,要緊緊跟在後面並發射導彈,過一小會兒就可以消滅它。
答案有用嗎?

Ⅲ 孢子(游戲)宇宙階段到底怎麼玩啊,感覺宇宙階段真的很沒意思,有沒有詳細一點的解說

給點分吧,我是原創經驗~!
孢子宇宙階段就是做做任務,經商,賺錢,學習其他物種的技能(有的技能很牛哦~但價格也不菲,是學費,具體方法孢子官網上有詳細介紹~),後面還可以買「蟲洞穿越」,買了之後就可以穿越黑洞了,找到一個黑洞,滾動滑鼠中間的滾輪進去,然後就可以在一個遙遠的地方出來,(還在銀河系),最後把銀河系中心的Grox打敗,後面就不知道了(因為我還沒有打敗過,實在是難打……)
Grox,
《孢子》游戲中太空階段的主要敵對陣營,這是一個神秘的帝國。在生物階段偶爾也會看見他們的飛船,尤其是幹掉史詩怪後!部落階段他們對你的牲畜會感興趣,但在太空階段之前不構成真正的威脅。這是一個邪惡的半機械種族,占據著銀河中心的圓盤地帶,全銀河帝國都對它有敵意,但沒有人敢站出來和他們作對,與之結盟會觸發隱藏勛章「與惡魔共舞」,同時導致全銀河除Grox外其他所有帝國向自己宣戰。不過要和他們結盟也不容易,他們態度傲慢,對陌生人充滿敵意,而且很難取悅,並且最容易結仇,在別的星球雞毛蒜皮的小事在Grox帝國可以導致他們和你徹底決裂。並且最可怕的是即使關系達到藍臉,他們依然會向你開炮。不過他們和別的帝國相反,他們喜歡破壞宇宙法則,隨便炸毀一個星球就可以增加50點好感。但是他們擁有別的帝國所不及的強大力量,結盟後還可以在銀河中穿梭自如,基本上在銀河內部建造殖民地,沒有任何人能攻擊到你。
你還可以看看http://tieba..com/p/481373315

Ⅳ 孢子(Spore)太空階段心得

首先,離不開星球的問題...我個人也遇到過,我一般都是飛到星球的最高點~然後前沖和向上同時使用,我懷疑,可能是因為某些位置是不能離開星球的!!另外種就是等...等會就好了!!!

第2個出錯,游戲退出是吧~!?估計是內存或者顯卡(顯卡不夠可能性很小)不夠,不能避免!!!

補充:我也遇到過,不過很少這樣,建議最好玩的時候不要再開別的程序!!

剩下的都是你的心得了吧- -

Ⅳ 孢子的攻略

階段簡析:
游戲各階段都有自己的獨特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他游戲
1.細胞階段:在水中(或土壤等任何其他環境?)通過撕咬啃食其他生物可得到肉塊,經行成長(可呼叫配偶)相似的游戲:大魚吃小魚
2.生物階段:最為一個陸地霸主,無疑是不斷的改造自己,攀登頂峰。通過獵殺生物,結交盟友、交配等讓自己控制的生物走上完美。相似的游戲:霸王、魔獸世界
3.部落階段:這個環節必須學會利用與製造以及管理和結交。你可以選擇用樂器取悅其他部落,也可以選擇滅族。相似的游戲:魔獸爭霸
4.文明階段:開始進入貨幣與現代文明階段。你得製造工廠來獲得貨幣,製造房屋增載入具量。增強國力,結交盟友也可以選擇消滅其他國家,稱霸整個星球。相似的游戲:紅色警戒
5.太空階段:作為太空船長,你要去探險其他星系,完成任務。當然,注意點Grox,還有能量與血量,當然這與生物階段一樣自由。完成任務的態度完全在你自己。相似的游戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫遊、銀河霸主
前四階段,如果玩家不花費太多時間在修改生物,需時約0.25~5小時。
每一個階段所使用的「貨幣」也有所不同。 玩家以一個微生物為起點來開始整個游戲。
玩法簡介:控制單個微生物,2D平面操作
貨幣:DNA
貨幣獲取方式:在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數。
貨幣的作用:進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA達到一定數量。
進化方向:進食微生物——食肉動物(紅),進食植物——食草動物(綠),平衡進食——雜食動物(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 生物 狂怒吼叫:嚇跑周圍所有敵對生物 召喚群眾:召喚多個低級生物來幫助你戰斗或外交(會在裝載¼時消失) 吹笛人:吸引附近所有生物關注,幫助你進行外交 部落 陷阱:允許酋長設置陷阱獵捕野生動物 飛魚:召喚海怪使海中的魚擱淺到岸上 清涼暴風雨:召喚一陣暴風雨打落樹上的果子 文明 無敵:使你的載具在一定時間內不受傷害 靜電炸彈:這能力可使載具,建築,炮塔短時間內無法工作 治療靈氣:這能力能治療你的載具和建築 太空 動力商人:增加你所有武器的效率 仁慈知識者:這能力讓你購買所有標准時,獲得折扣 文雅社交:這能力可以在你購買任何外交工具時獲得折扣 玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後孵化,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續游戲。
生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。
玩法簡介:控制單個生物,3D平面操作
貨幣:DNA
貨幣獲取方式:在消滅其他種群(殺死N個該物種)或和其他種群結盟(取悅3個該物種)取得DNA點數。
貨幣的作用:進入生物編輯器,使用DNA點數加強生物,進入更為接近智慧生物的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA超過一定數量。
進化方向:消滅其他種群——掠食者(紅),結盟其他種群——社交(綠),平衡——可適應的(藍)
補充說明:將不會有任何海洋生物的出現,但如果玩家進入深海,將會出現巨型海洋生物,將玩家吞噬。飛行生物可通過安置「飛行器官」獲得飛行技能。生物階段還有天災和史詩生物。天災一般是隕石雨,發生之前游戲音樂會改變,被隕石雨砸中會掉血並眩暈。史詩生物是巨型生物,該階段血量固定為1000,無法取悅,可以攻擊,殺死後可以獲得史詩生物殺手的成就。該階段較為困難。
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 部落 火焰炸彈:允許酋長使用火焰炸彈對周圍生物和建築造成傷害 野獸大師:這個能力可以讓酋長魅惑附近的動物幫助戰斗(效用不大) 煙火:允許酋長使用煙火增加和臨近部落的關系 文明 強力炸彈:使用強力炸彈摧毀選定范圍內的建築和載具 賄賂炸彈:這個能力能使范圍內的載具自相殘殺 雙苦行僧:這個能力可以增加你和目標單位所屬國家的關系 太空 原始樣本:增加你太空船的生命上限 速度惡魔:這能力能讓星級間的航行更快速 討喜表演:這個能力可以增加殖民地的快樂程度並降低叛變幾率 當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。
生物的屬性為:食物採集、戰斗、社交、生命
玩法簡介:控制種群部落,3D平面操作
貨幣:食物
貨幣獲取方式:採集食物。
貨幣的作用:建造建築,產生新部落的成員。
開啟下一階段的必要條件:玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落)。
進化方向:消滅其他部落——進攻性的(紅),結盟其他部落——友好的(綠),平衡——勤勞的(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 文明 小機件炸彈:可使車輛和載具受損,幫助佔領城市 廣告閃電戰:可以讓城市更快被購買 黑雲:讓目標關閉炮塔和娛樂建築,並降低城市快樂度 太空 武器商人:使得你購買所有武器時獲得一定折扣 殖民狂熱:使你購買所有殖民地相關物品時獲得折扣 親切招呼:顯著增加你和其他太空種族的初始關系 原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。
玩法簡介:控制種群城市,3D平面操作
貨幣:Spore幣
貨幣獲取方式:建造礦產採集Spore幣。
貨幣的作用:建造機械用於武力征服,貿易和傳教。
開啟下一階段的必要條件:對所有其他城市進行武力征服,貿易和傳教。
進化方向:武力征服其他城市——軍事的(紅),傳教其他城市——宗教的(綠),貿易其他城市——經濟的(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 太空 海盜驅離:使你完成對抗海盜任務中,減少被襲擊的幾率 香料商人(太空):增加殖民地香料產量 綠色保育者:降低你殖民地發生生態災難的概率 根據前4個階段的發展過程,玩家自動轉職 職業 技能名 技能效果 轉職依據 薩滿 回城 瞬間回到母星 三綠及以上 貿易商 現金注入 直接購買建立貿易路線的星系 三藍及以上 武士 突襲者集結 慫恿海盜發動攻擊 三紅及以上 吟遊詩人 鎮靜之歌 使敵人變的友善 兩藍一紅一綠 生態學家 強吸獵物 選取星球上全部動植物樣本各2個放入船艙 兩綠一紅一藍 騎士 召喚小型船艦 復制一個自己的飛船跟隨自己 兩紅一籃一綠 科學家 重力波 摧毀星球上所有的建築物 兩藍、兩紅 外交官 靜態附著 使星球上的所有其他船隻和炮塔全都動彈不得 兩藍、兩綠 狂熱者 宗教狂熱 感化一個星球成為你的 兩紅、兩綠 漫遊者 無 無 直接從宇宙階段玩起 在文明階段後,就開始太空階段。游戲的目標將以任務方式進行。
玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球殖民工具來殖民於不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的資料庫。
玩家可以採集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨石(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,玩家可以賣出或放在殖民地留作紀念。
當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,游戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人一生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動滑鼠來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小游戲來建立一種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。
玩家可以透過外交手段創造一個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星)(叫星球毀滅者,會破壞銀河系的法規,慎用),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。
太空階段也會介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70)
終極目標
游戲的最終任務是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球,並補全生態系統),並給了你一個任務:找到地球。
然後你需要在千百萬個星球中找到地球。
地球是一個T1星球,周圍有八大行星,都是T0。還有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毀滅者炸毀地球,會得到隱藏成就:人性!
但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。
所以史蒂芬說:
歡迎你,我的朋友
你大老遠旅行過來,並且克服了很多困難
在這一路上,你已經遭遇很多不同的國家,廣布的宇宙的其他種族
他們很少能夠像你這樣做到
你英雄般的努力證明你的能力
現在,你值得進展到下一個階段
你居住的宇宙只是其中眾多的一個...
數不盡的世界,看似無限的緊緊相連
你在創造上的努力還沒有被發掘:
事實上,他們已經分散到那些沒有被探索的世界中
但你的世界卻被他們所熟知
現在是時候讓你加入我們....
加入我們!..嗚哇哈哈哈!
不,開玩笑的,別害怕
沒錯,是時候向前,他們真的很好
真的,真的很好
也許你會想問...
這神秘的聲音怎麼知道這么多,而且掌握很多偉大的力量
我很高興你提這個問題...
-----------------------------畫面轉換----------------------------
我是史蒂夫
你現在被賦予力量:
是的。沒錯
力量
創造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量
小心的使用這力量:
使用這力量有一天我們將會合二為一...
...這是...
...我們的意思是...
這是一種隱含的意思啦
喔...還有一件事
我們快賣光我們在大型星系和運行在稀有星球上的最後一期美妙分時度假機會
如果你就在附近,我們很高興邀你去吃一頓免費的早晨和做的簡短的報告
去以「太陽」為中心的星系裡,去尋找那距離「太陽」第三近的星球
你已經獲得生命權杖(直接改變星球到T3等級,一共給42個)」
實際上這里的分歧很多,有的人認為史蒂夫就是人類,有的人認為Grox就是改造後的人類。無論如何,我們都只能等待EA告訴我們真正的結局。一味的猜測只能浪費時間而已(就像《銀河系漫遊指南》一書,人們都猜測為何宇宙終極答案是42.發現了一堆物理定律,「科學結果」。最後作者開了個玩笑。說是隨便想出來的)
2.孢子中最合理的殖民地建築規劃在太空階段,當玩家大量擴張的時候,如何規劃殖民地,使其既有最高的香料產量又有足夠的快樂度保證人民安居樂業,這是一個考究的問題。經過試驗,以下規劃是最佳的殖民地規劃,它能夠保證殖民地有132的香料產量和兩個笑臉的快樂度:
F
F F
H
E E F
其中H代表大廳(Hall),F代表工廠(Factory),E代表娛樂(Entertainment),其餘的位置全放住房(House)。
如果殖民地的整地分數不足(以T1為例),那麼可以試用以下布局:
房屋
/ |
娛樂 | 工廠
| /
市政廳
這樣殖民地可以有兩個笑臉的歡樂度,以及24.00點/小時的收入

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