㈠ 孢子生物階段部件無法收集,社交時首領不給,地上也沒骨頭,嘴巴部件尚有40個沒收集,怎麼解決呢
肉食生物階段部件主要是靠撿拾地上的骷髏來收集。或者吃掉其他的生物而收集。
所謂的社交(也叫取悅)基本很難對同類以外的生物奏效。即便奏效,它們也只是加入你的團隊,而非給你器官。
器官是有種族局限的,如果你選了肉食,那麼,只有肉食動物的幾種嘴你可以用,其他的,你收不到。不過如果你是雜食的話,應該都可以收到和用到了。
此外,不知道你是否按照地圖的指示遷徙巢穴了呢?要按照地圖上白點連線的路徑從A遷移到B,才會發現新的物種和巢穴,繼續完成你的捕獵收集。否則舊巢穴周圍很快就沒有其他生物了。
所以,最明智的方法,是取悅你的同類,讓他們加入隊伍,群毆那些強大的生物,盡快的收集器官和進化。
祝你玩的開心!
㈡ 本人新手,求孢子攻略
細胞階段
*組件單位:一個組件為一個組件單位,比如一張嘴或一雙對稱嘴。
此階段的理念為:葷食把你當成一艘帆船型戰艦;素食則加強尾部的防護。
影響後面階段的因數:影響基本食物類型,並對生物階段的嘴型產生影響。
提高速度:增加觸手等的數量可以提高速度;速度是逃生和尋獵的最重要基礎。
自我防禦/攻擊:初期的刺是在兩邊,你可以把它放在嘴的位置,但是這樣做他就是一艘沖撞船了,敵人靠近只能用頭來頂,控制面少;其他心得:
1.選中身上的組件後滾動滑鼠滾輪,可以放大縮小。當然,放大後的接觸面更大。
2.這個階段中組件的數值帶有疊加效果。2個1速的觸手就是2速。
3.自帶的眼睛可以賣5點,如果去掉眼睛,周圍的可視范圍很短,不便於覓食和逃跑,非常危險。
4.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。也就是自己沒有某個組件,但消滅掉某個有該組件的生物後,則就開啟這個組件。但每消滅一個生物最多開啟一個組件。
5.困難難度下後期有很多葷食小生物會吃你,推薦裝上電擊。
6.觸發可以上岸的事件後繼續吃DNA點不會增加。
生物階段
此階段的理念為:讓對方孤立。
影響未來的要素:確定生物的外形(日後不可修改),影響著部落中個體的移動速度,攻擊力,攻擊方式等。
這個階段應該是本游戲最花時間也是最有意思的階段。陸地上的其他生物分為中立型和敵對型,只有你通過溝通手段成功後才可以友善型。
組件獲得(征服):除了採集骨頭,其實每消滅一個頭目級的生物即可隨機獲得一個組件。而頭目級則是生物成長其中的一個階段,分別是蛋-〉寶寶-〉普通-〉頭目-〉無賴。當巢穴中已經沒有頭目級的話,可以到別的地方轉一圈再回來就有了。
DNA:砸毀蛋可以得到25點的DNA(簡單模式下沒有),談和或消滅一個部落,最多會得到70點DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100點。史前怪物就別去惹了,他們會秒殺……
征服:4個技能,要說技巧的話,就是不要被群毆(後期110點HP倒也無妨),盡量選落單的生物,遠離巢穴的。一般頭目級會帶著寶寶出去探索,是個下手的好時機。技能等級影響傷害值。
社交:4個技能,與其他生物溝通時,需要在右側進度條沒達到中間點之前,讓左側我方的進度條先連接;而取決條件是對方生物在做什麼動作你也做什麼動作,還有你的隊友以及技能的等級所決定。
飛翔&跳躍&滑翔&藏匿&疾步等技能:飛翔和跳躍這兩個技能很實用,可以躲避被追殺。
怒吼:這個不用說了,解救危難時的首選技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼後不要乘機再進行攻擊……
其他心得:
1.佔領或同盟後的巢穴可以治癒和躲避追擊的生物,但是也有無視巢穴安全范圍的……
2.自己的出生巢穴是絕對安全的(沒試過史前及怪物);
3.巢穴中有頭目,普通級和寶寶時,普通級會保護寶寶,而頭目級則會跟你廝殺;
4.這個階段中組件的數值不帶有疊加效果。不是說你有2雙手攻擊力就可以X2倍。
5.不要進入深水區……水中很危險。
6.巢穴周圍巡邏的生物會有固定路線和個數,如果對方還不是敵意並且比你弱,你可以沖刺攻擊,否則容易被圍毆。推薦方法當然是引誘出來各個擊破。
7.初期生命值得加成非常重要,多一點則是對一份希望(葷食)。
8.這個階段組件的獲得法是非直觀獲取型,不是對方有翅膀你就能得到翅膀(這里說的是獵殺頭目級所獲得組件進行參考)。
9.自己的巢穴遷移後推薦也跟過去,不然你有DNA有組件,無法交配進化是個最大問題(老巢穴是否有配偶的幾率看人品)。
10.社交技巧在於讓對方單體,方式是社交時中途退出,對方生物會害怕而躲著你,你就可以慢慢驅趕到遠離巢穴的地方再進行社交。
11.每一個單體生物的社交模式是固定的,比如對一隻生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那麼不論多少次都不會改變(當然成功了就不需要試很多次了)。
部落階段
此階段的理念:先征服有優勢組件的部落。
影響未來的要素:征服部落的手段影響著未來城市的方向(軍事征服或宗教征服)。
每個部落都擁有著獨有的建築物組件,消滅部落即可擁有該族的獨有建築物組件和服飾組件。
推薦的戰爭建築物組件:長矛<-醫療<-斧頭<-火炬。
有漁場建築物組件後,可以養動物也可以抓魚。
之後的過場動畫應該是說明你的城市是成為軍事城市還是宗教城市,條件就是這個階段你是靠什麼方式進行統一的。
其他心得:
1.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。
2.別忘了給族人加裝服飾。
3.部落的社交是怒或生氣情況下需要送15肉的禮品,才能進行吹彈,5次機會達到滿槽。
文明階段
此階段的理念:自給自足,用海軍征服世界。
影響未來的要素:母星球的城市保留原貌。
本階段開始時會讓你設計市政廳和載具(陸地型軍事單位),這些在進入該階段後都可以修改。
初期佔領香料來提高收入,但之後香料的產量會急劇下降,所以別盲目性擴建城市的住宅和娛樂區,中後期的經濟支柱是軍事城市。
核彈統一:當成是擁有數達到6座時則開啟洲際導彈,需要花點錢就可以瞬間統一全球。(我覺得這個技能有些無賴,當然你用了這個技能後,在太空階段這些被轟擊的城市是沒有建築物的……)
暴動狂熱:當成是擁有數達到6座時則開啟宗教感化統一全球,城市保存完好。
其他心得:
1.陸地載具、海軍和空軍在游戲中都有默認的樣式,優先於軍事的,也有優先於耐力的等等。
2.海軍能夠起到決定性的作用,攻擊距離能超過城市防禦炮塔,而且才1500塊。
太空階段
此階段的理念:大航海時代宇宙版……影響未來的要素:無。
我覺得如果變成策略型會更容易發展,點一下星球即可對該星球上的軍隊,生產和探索進行控制。不然靠自己一個一個星球的征服或聯盟,要到何時才能有資格與Grox為敵或者征服整個銀河系……
開拓殖民地心得:
1.初期任務會叫你試著放置一個殖民地,這個時候可以不去指定的星球安置,附近找一個其他顏色的香料並且又是綠色軌道的星球,最好T1級別;
2.母星球可以放置最多10個殖民地,一個帝國只有一個母星球,如果失去了母星球則會重新設立某個星球為母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3塊殖民地;
3.每塊殖民地的香料儲量是5,所以母星球的最大儲存量是50,其他星球為15;香料儲存裝置(消耗品,建築物)可以在所放置的星球讓儲存量增加一倍;當存貨量超過儲存量最大值,多餘出來的就流失掉了;
4.只有當星球的T1穩定之後,而不是達到T1,殖民地才可以建造建築物,後續的T2,T3同理;
5.T2環境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建築物;炮台主要防範海盜;
6.關於殖民地快樂指數,只要沒有不快樂指數出現就可以。飛船不飛離這個星球的太陽系不會出現罷工情況;
7.香料採集效率計算公式:3600/星球上所有殖民地採集效率之和=1單位香料需要N秒;
8.外星球的殖民地建築物造價高,一般全部建下來(除去炮塔)要190,000左右,賣建築物只能返還一半的錢(確定之後),在初期需要注意這一點;
9.一個星球上只能建立3個殖民地,默認為15儲存量;一個太陽系中的殖民地可以建在能訪問的星球上;一個太陽系只能由一個帝國管理;
10.想鞏固某一個太陽系,你可以在該太陽系的每一個可以訪問的星球上設立殖民地,因為不論毀滅還是佔領該太陽系,都需要先解決掉太陽系裡面的所有殖民地;
#建議:香料採集集中在少數的幾個星球上,比如說從其他帝國買來的母星球,其儲存量為50,加上香料儲存裝置可以翻倍;其他星球儲存量為15,加上香料儲存裝置達到30,效率一般為10秒/1單位香料。
而其他太陽系則只要有一個殖民地佔領著就可以了,最好不要有生態環境,不然星球一多,什麼生態環境正受到威脅、海盜偷香料阿會把你搞得一團糟。
整地心得
1.從T0到T3共需要以下不同的種類維持生態環境:小植物x3種,中植物x3種,大植物x3種,素食動物x6種,雜食/葷食動物x3種,所以需要18個艙位;單個艙位的儲存量最大為99;
2.整地工具在其他星球會賣的比自己帝國更便宜;也包括其他可交易的物品;
3.後期會開放星球環境調整技能,需要最少整地達人2或帝國2;
4.組建一個生態環境的順序是:先放置小型、中型、大型三種植物,然後再放2個素食1個葷或雜食動物;
5.整地工具用在非本帝國的星球上會降低友好度;
6.想獲得生命權杖請訪問銀河中心,機會只有一次;
香料販賣&物品購買心得
1.賣顏色差異的香料,比如把紅色香料賣給沒有紅色香料的帝國時價格會更高;
2.把一種顏色的香料賣給一個星球後,該星球會減少對這種香料的需求,所以推薦99滿倉後再一口氣賣給出價最高的(需要段時間才會改變價格);
2.本帝國賣的物品是最貴的(除了香料和維修);
3.由於倉位單體容量上限是99,所以需要提高香料的多樣性;
4.交易的對象是一個星球,所以在同一個帝國的不同星球上交易價錢不一樣;
5.有些星球還沒開始採集香料或很少,所以不能購買;
6.和交易方帝國搞好友好度可以改變維修和充能的價格,貿易價格不會變;
7.與交易方帝國友好度到達或超過0時才可以進行交易;
友好度心得(待完善)
*友好度會隨著時間流逝而增減;
*以下部分指標針對Grox會有所變化;
1.在說明任務內容的時候取消、聯盟船被擊毀的情況下會扣除少量的友好度;
佔領了我們的星系之一(-100);
使用有害工具(-100);
摧毀了我方太空船(-100);
摧毀我們的建築物(-100);
獵殺我方星球(最大值-100);
戰爭(-50);
拒絕支付貢品(-40);
懼怕陌生人/不信任陌生人(-30);
你真吝嗇(-21)?非最大值;
慷慨(+25)?非最大值;
拒絕外交-20;
摧毀我們的建築物-45;
恐嚇我方市民-20;
使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超級快樂光束(技能,巨消耗能量)可以免費增加友好度;
饋贈禮物(最大值+50):資金10,000加3.7點友好度,50,000為18.5的友好度,100,000為37倍的友好度(用100,000+50,000的組合即可);
大使館設置(最大值+50):大使館(消耗品,建築物)隨著時間自動增長;
我們喜歡新朋友(+30):對方的性格所決定;
我們的貿易線路(+30)?非最大值;
你的貿易(+25)?非最大值;
建立了同盟(+25/+50);
你介紹了自己(+10);
親切招呼的能力(+10);
友好度指標
怒:-70以下;
生氣:-69至-30;
一般:-29至29;
開心:30至69,可以建立貿易路線;
高興:70以上,可以聯盟;
購買星球心得 技巧
1.同時只能與3個星球進行貿易,且除非你買下該星球不然貿易仍然存在;
2.推薦先購買其他生物的母星球,儲存量最大50;(這里有時會出現以下情況,就是你買下母星球後,如果不進入該星球得大氣層內,那麼儲存量還是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1單位的速度增長;而如果你一進入,就會變成一座普通的15儲存量星球,只有三塊殖民地的星球)
3.由於你買了其他帝國的母星,所以他們會重新設立母星球並進行發展,雖然能建到10塊殖民地,但時間比較長;
4.買其他生物的母星球,價格最低是5,000,000(困難難度下);
5普通星球價格:T2級3,000,000;T3級5,000,000 -10,000,000;
6.競價失敗後,星球購買進度重新開始;
武力征服心得1.後期的超強炸彈能夠瞬間摧毀殖民地的市政廳,想要佔領殖民地的則要小心;
2.佔領殖民地是針對整個太陽系而言,如果該太陽系有2個星球上都有殖民地,那麼需要全部投降或者摧毀才可以;佔領進度條下方的圓圈是代表一個星球,出現白旗則表示該星球上的所有殖民地都投降了;
3.軍事/武力帝國的同盟艦船會更具威力且耐打,想要征服星球的話還是先選好艦船;但對於Grox而言還是很弱不經風;
部分徽章說明
腦外科醫生:選擇一個生物星球,然後放置巨石,等待即可;需要該星球的太陽系不被任何帝國所佔領。
清除者:?
征服者:包括摧毀或佔領星球上的所有殖民地。
探險家:進入太陽系即可;
觀光客:通過不同的黑洞;
分裂性格:改變職業,通過向其他不同職業的生物學習;
仙境漫遊者:訪問制定星球
㈢ 孢子怎麼直接解鎖所有的生物組件呢
可能只能開修改器,或者輸秘籍了。秘籍要輸就按Shift+Ctrl+c。
秘籍在我們孢子吧里有,建議慢慢玩,比輸秘籍好得多。
有幾個技巧分享一下:
①上岸時裝肉草兩個嘴,比雜食好得多。上完岸繁殖把肉嘴去掉,然後再繁殖,會發現兩種嘴都有了。
②打人或結盟目標都是頭目,因為與頭目結盟或獵殺頭目可以有額外組件哦。
㈣ 孢子銀河冒險生物階段怎麼找到所有組件
你安裝上5級跳和5級翅膀 這樣飛得快一點 找的也快一點
組件獲得這個一般是 優先從你身上的組件升級 你一開始裝上一級翅膀和一級跳 以後自然會找到這個
我收集了全組件 也創造了8項高技能生物 這需要你擊敗或同盟大陸上70%的生物 而且最好不要錯過地上的骸骨 就是一點一點積攢出來的
㈤ 孢子在生物階段怎樣得翅膀
你安裝上5級跳和5級翅膀 這樣飛得快一點 找的也快一點
組件獲得這個一般是 優先從你身上的組件升級 你一開始裝上一級翅膀和一級跳 以後自然會找到這個
我收集了全組件 也創造了8項高技能生物 這需要你擊敗或同盟大陸上70%的生物 而且最好不要錯過地上的骸骨 就是一點一點積攢出來的
請採納答案,支持我一下。
㈥ 孢子SPORE生物階段秘籍
ctrl+shift+c開啟作弊
輸完按回車起效
輸完按方向鍵的 上鍵 剛才輸過的會自動輸入
再按回車生效
一直重復 就免得一遍一遍的輸
addDNA 細胞和生物階段輸入一次加150DNA點
只有在編輯生物(也就是繁殖後打開生物編輯器)的時候才有效
moremoney 文明階段和太空階段加錢用的
refillMotives 補充生命值和其它內容(如:吃飽)
不分大小寫 就這3個有用 其它的沒多大用去
如果你是下的是 美美醜丑集合包版的 那恭喜你
也只有這3個秘籍好使
這個版本還是禁用修改器的
還有不懂得M我