1. minecraft怎麼改變生物群系
minecraft原版還沒有開發出(據我所知)可以改變生物群系的指令,也暫沒有不藉助插件/模組的方法,你可以嘗試使用一些帶有此功能的插件/模組。就像工業時代的地形轉換器。外國佬的一個跑酷地圖里見他在虛空上有一片沼澤地,應是改變了原有的生物群系。還有的方法就是使用地圖編輯器,來改變不過會復雜一些。建議嘗試一些插件/模組。可以試試工業時代2模組
2. 我的世界生物密度怎麼調
1、首戚枯先打開電腦,打開《我的世界》,登高渣洞錄游戲自己的賬號。
2、其次找到options,並點擊,在看到左側一欄,第三個的小方塊的圖標梁陵,
3、最後點擊右面第二個fancygeaphics就是生物的密度調整。
3. 網易我的世界如何顯示生物輪廓
1、首先打開《我的世界》游戲,登錄自己的游戲賬號。
2、其次點擊游戲設置,找打生物設置。
3、最後點擊顯示生物輪廓選項即可。
4. 我的世界數據包如何自定義一種生物全局屬性
方法一:僅限附魔,用TMI作弊器,在TMI欄上方找到一個魔法書樣子的圖標,點擊,拖拽你要附魔的物品到欄中,即可附魔。 方法二:極大限度調整各個屬性。安裝背包編輯器mod,再打開我的世界,打開背包,將滑鼠移至要調整的物品上,摁下R,會出現一個界面。右上方三個按鈕,第一個是調整物品附帶說明(文字),是刪除多餘行列,文字在這個按鈕左邊的欄,第二個按鈕是調整附魔屬性,最高9999,第三個按鈕是調整裝備傷害、附加生命值等。 然後在背包編輯器中可以調整物品名字、名字顏色等。
5. 我的世界怎麼修改生物屬性
1、首先需要有命令方塊,1.7.2以上(包括1.7.2):在聊天欄上打上/give @p minecraft:command_block。
2、7.2以下:在聊天欄上打上/give @p 137即可。
3、將獲得的方塊(命令正悶方塊)放在地上,右鍵點擊命令方塊,桐世輸入相應的命令,這個相應的命令就是NBT(自定義附魔),輸入命令後按完成,按住Shift,把按鈕放在命令方塊上,點擊按鈕即可。
4、ench:自定義附魔,要自定義附魔一定要打這個。
5、id:附魔屬性ID。要附魔什麼就打屬性的ID。
6、lvl:附魔等級。如果不打等級只打ID,將會刷出一把0級附魔的劍,沒任何意義。10級的話就是:lvl:10。
7、出了武器可以附魔,別的裝備其實也可以附魔,想要多個附魔屬性,就在後面加個逗號就可以了局清肢。
6. 我的世界怎麼用指令改變地皮生物群系
地面生物群系是在你創建地圖的時候就有了,想要特定的群系,要在創建地圖之前注意,或者找別人要地圖種子。
7. 我的世界怎麼用指令改變地皮生物群系
後,在server,在mcpc+里添加更多生物群系mod首先.properties修改地圖類型
8. 我的世界mcpc+和水桶服務端怎麼調生物群系,我安了更多生物群系
在創造游戲那裡,點下面的更多世界設置,之後就有另個設置的界面,其中有默認,點下默認就會換個地形,再點下就會再換,
直到換到生物群系。
如果是這樣,請採納
9. 我的世界怎麼用指令改變地皮生物群系
你好,很高興為你解答。首先,在mcpc+里添加更多生物群系mod,然後,在server.properties修改地圖類型,就行了。希望能幫到你,求採納。
10. 我的世界生物設置是在哪裡的,可以設置生物是敵對還是
所有生物
使用新的AI
生物受傷時顯示略微不同的顏色
村民
當被閃電擊中,村民會變成女巫
現在有頭部欄位,可以戴上頭盔或方塊
村民現在只會在有意願的時候繁殖
當第一次完成特定的交易的時候,村民會變得有意願,其餘時間有五分之一的幾率使村民變得有意願
當幼年村民誕生的時候,父母失去意願
村民消耗如下數量的糧食時會有意願繁殖:3個麵包或12個土豆或12個胡蘿卜
在生存模式很難判斷村民的生育意願:只能通過交易增長的經驗數目判斷;一般交易產生3-6個經驗點, 產生生育意願的交易產生8-11個經驗點
村民AI的改變
村民現在會收割、採集、種植作物(土豆, 胡蘿卜 和 小麥)
村民會用小麥合成麵包
村民會和幼年村民分享食物
幼年動物 (羊,豬,牛,雞,貓,狗,馬,兔子)
現在可以通過餵食來加快小動物的成長,每次餵食減少10% 的剩餘成長時間
狼
馴服和未馴服的狼在野外都會主動攻擊骷髏,就像主動攻擊羊一樣,但是馴服並坐著的狼並不會主動攻擊骷髏
豹貓和狼
馴服以後,若使用命名牌命名,那麼在它死亡時會有死亡信息
骷髏和凋靈骷髏
現在會逃離狼而不是反擊,除非遇到一個死角導致無路可逃才會反擊,需要注意的是馴服並坐著的狼不會主動攻擊骷髏,但是也能起到驅趕骷髏的作用。
現在會逃離准備爆炸的爬行者
現在如果被高壓爬行者炸死會掉落一個骷髏的頭顱
史萊姆和岩漿怪
由於新的AI更新,現在它們會游泳
每隔一段時間隨機改變方向,減少它們被困在牆壁或角落的概率
如果玩家不在史萊姆的32米范圍內,它們會隨著時間的過去而隨機消失
出現更多隨機的跳躍
當已被命名的史萊姆被攻擊時,每一個新的小史萊姆將保留它的名字
僵屍豬人
由於新的AI更新,憤怒的僵屍豬人現在會尋找路徑
現在會遠離其他即將爆炸的爬行者
僵屍豬人會在短時間內原諒玩家(並失去仇恨速度的提升),但會繼續攻擊,直到玩家逃脫他們的仇恨距離
末影人
由於新的AI,現在它會自動找尋路徑
現在走路稍快
蜘蛛和洞穴蜘蛛
現在不能看穿固體方塊
烈焰人
即使有固體方塊阻隔,烈焰人現在仍然會射擊玩家
巨人
巨人身上的盔甲現在會被渲染
蠹蟲
蠹蟲將在再次移動之前偶爾停止(與大多數生物類似)
爬行者
現在會遠離其他即將爆炸的爬行者
現在被高壓爬行者炸死會掉落一個爬行者的頭
僵屍
現在會遠離即將爆炸的爬行者
現在被高壓爬行者炸死會掉落一個僵屍的頭
女巫
現在會遠離即將爆炸的爬行者
鐵傀儡
現在在生存模式下,鐵傀儡被攻擊時會攻擊玩家
雪傀儡
雪傀儡在64層以下走路不會留下雪
鐵傀儡,雪傀儡和凋靈
能通過面對任何方向的方塊製造出來
這並不影響製造出來的生物的方向
羊
現在死亡會掉落羊肉
末影蟎
有時在末影人或玩家使用末影珍珠瞬移落地後生成.
2分鍾後消失 (除非使用命名牌將其命名)
和蠹蟲有同樣的音效.
守衛者
在海底遺跡中生成
用激光攻擊 魷魚 和玩家
當處於陸地上時,它會擺動,和烏賊不同
掉落海晶碎片、海晶砂粒、生魚
受傷害時發出潮濕的聲音,在陸地上擺動時發出吱吱作響且潮濕的聲音
遠古守衛者
類似boss的 守衛者的變種
每個海底遺跡有3隻遠古守衛者
當玩家接近遠古守衛者時,一個閃爍的遠古守衛者圖像會出現在屏幕上,並且施加5分鍾的挖掘疲勞 III 在玩家身上
掉落濕海綿
兔子
掉落兔子皮, 生兔肉, 熟兔肉 和兔子腳
他們像馬和豹貓一樣,有許多不同的皮膚。他們共有8種皮膚,包括:黑,白,棕色,金色,黑白相間,胡椒鹽,toast,和「caerbannog」殺手兔子。
1/1000 的幾率生成
這種兔子是敵對生物,當它在4格以內時攻擊玩家,簡單難度中造成5 ()傷害,普通難度中造成8 ()傷害,困難難度中造成12 ()傷害
參考自影集「巨蟒與聖杯」 (Monty Python and the Holy Grail)
它有著白色且有血絲的眼睛,腿上和口邊有血跡
生成時自動命名為;The Killer Rabbit;
可以直接用命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}來生成
當一隻兔子或者兔子怪物蛋被用命名牌命名為;Toast;的時候會出現一種特殊的皮膚。來源於reddit中的一位用戶xyzen420的女朋友丟失的兔子。
非常低的幾率生成殺手兔. (或者 ;殺手兔Caerbannog(The Killer Rabbit of Caerbannog);)
兔子可以用胡蘿卜、金蘿卜或蒲公英來繁殖
兔子和其他被動型生物具有相同的AI,會隨機四處跳躍
當它被攻擊或是死亡時發出吱吱的聲音
——摘自minecraft wiki