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測一測我的世界我是什麼生物

發布時間:2023-05-25 23:03:58

⑴ 我的世界手機版如何使用檢測指令

方法/步驟

⑵ 《我的世界》五種新生物是什麼

《我的世界》五種新生物是:貓鼬、白蟻、鴕鳥、青蛙、禿鷲/亡靈禿鷲。這些生物都是曾經通過社區投票而誕生的,且被Mojang所承諾加入。

與第一隻新生物「怒目怪」Glare不同的是,「輕靈」Allay似乎只會被觸發的音符盒所吸引出現,而非像是「光」這樣模糊的東西。

生物特性:

貓鼬的特性:貓鼬將會是整個Minecraft昆蟲天然的敵人,誕生於沙漠之中。預測未來它的食物鏈下層將會是蠹蟲、蜘蛛、白蟻、鳥類、蛋類等等。

白蟻的特性:在熱帶的大草原,白蟻會選擇居住在木頭多的地方。例如你的木製房屋、你所在的村莊。它們會破壞這些木頭。但白蟻數量眾多、且體積極小。玩家用劍幾乎不可能殺死它們,所以你需要藉助貓鼬的力量來除去白蟻。

鴕鳥特性:鴕鳥異常的高大,甚至會比馬還要高,屬卵生。鴕鳥蛋會不會比雞蛋用處更大在非洲的文化里,有一種用鴕鳥賽車的習俗。

⑶ 我的世界如何檢測是否存在一個叫做(jeb_)的生物

命名牌用鐵砧改名 jeb_ 然後右鍵羊 你就得到了 叫做jeb_的生物

⑷ 我的世界有什麼生物

本次回答帶有我的世界1.11【電腦版】的生物

(手機版對應的生物翻譯有問題!)

僵屍、骷髏、蜘蛛、蝙蝠、女巫、衛道士、屍殼、喚魔者、惱鬼、魷魚、雞、兔子、惡魂、僵屍豬人、淺影貝、豬、羊、馬、牛、苦力怕、凋零骷髏、洞穴蜘蛛、烈焰人、史萊姆、岩漿怪、蠹蟲、末影滿、末影人、末影龍、凋零怪、守衛者、遠古守衛者、北極熊、豹貓、狼、雪傀儡、鐵傀儡、巨人(通過命令方塊召喚的實體)、羊駝、流髑、蘑菇牛、Herobrine(不存在生物但能通過此賬號切換到該人物皮膚)、史蒂夫、艾利克斯……

(可能不全,想起來了再補充)

可見,我的世界開發以來居然添加了如此之多的生物!不過這當中比如說:小僵屍、小村民僵屍、大僵屍村民、僵屍馬、骷髏馬、骷髏騎士、小雞騎士、小馬、小兔子、小型史萊姆、中型史萊姆、小豬、小羊、小型岩漿怪、中型岩漿怪、閃電苦力怕等為了便於查找,均沒有添加。

⑸ 我的世界生物圖鑒

生物名稱 生命值 攻擊力 出現版本 網路ID 存檔ID 掉落物 掉落物 經驗值 類型

蝙蝠 6 無 12w38a 65 Bat 無 被動型

雞 4 無 測試1.0.14 93 Chicken 羽毛 (0~2) 死亡時掉落 生雞肉 (1) 死亡時掉落 1~3 被動型

牛 10 無 測試1.0.8 92 Cow 皮革 (0-2) 死亡時掉落 生牛肉 (1-3) 死亡時掉落 1~3 被動型

哞菇 10 無 測試1.9 96 mushroomCow 紅色蘑菇 (2-5)被剪刀除菇時掉落 生牛排 (0-3) 死亡時掉落 1~3 被動型

豹貓 10 無 98 cat 無 1~3 被動型

豬 10 無 0.24 90 pig 生豬排 (1-3) 正常死亡 熟豬排 (1-3) 被火燒死 1~3 被動型

羊 8 無 0.27 91 sheep 羊毛(1—3)使用剪刀右擊(剪毛) 羊毛(1)沒有被剪毛時死亡 1~3 被動型

魷魚 10 無 測試1.2 94 squid 墨囊(1-3)死亡時掉落 1~3 被動型

村民 20 無 測試1.9 120 villager 無 被動型

末影人 40 簡單4普通7困難10 58 無 死亡後可獲得0-1個末影珍珠 5 中立型

狼 野生8馴服20 野生2馴服4 測試1.4 95 wolf 無 1~3 中立型

僵屍豬人 20護甲2 簡單3普通5苦難7 1.2.0 57 pigzombie 腐肉 (0-1) 金粒 (0-1) 5 中立型

狗 野生8馴服20 野生2馴服4 測試1.4 95 wolf 無 1~3 馴化型

豹/貓 10 98 cat 無 1~3 馴化型

馬 15護甲見馬蹄 無 13w16a 100 EntityHorse 皮革 (0-2) 鞍(如果裝備的話) 1~3 馴化型

烈焰人 20 簡單4普通6困難8 測試1.9 61 blaze 0-2烈焰棒 10 進攻型

洞穴蜘蛛 12 簡單1普通2困難3 測試1.8 59 cavespider ItemCSS.png 線 (0-2) 死亡時 蜘蛛眼 (0-1) 死亡時 1~3 進攻型

爬行者 20 普通49被雷擊後97 0.24 50 creeper 火葯 (0-2) 非爆炸死亡 音樂唱片 被骷髏殺死 5 進攻型

惡魂 10 17 測試1.2 56 ghast 火葯 (0-2) 惡魂之淚 (0-1) 進攻型

岩漿怪 巨型16中型4小型1 巨型6中型4小型2 測試1.9 62

⑹ 我的世界中文測試版生物大全

生物分為以下幾個類型
1.友好:是指一些不會攻擊玩家的生物 這種生物比較常見,比如:羊 、 牛(包括蘑菇牛)、 豬、 雞、 村民、 蝙蝠、 魷魚、 豹貓,這種生物是比較友好的,不會主動攻擊。
2. 敵對:敵對生物是會主動攻擊玩家或其他生物的生物(感覺怪怪的) 這些生物都有著攻擊力 大多數在晚上或者黑暗的地方出現(厄...我說的大多數不包括地獄里的以及末地的生物) 比如有:僵屍、 骷髏(包括凋零骷髏)、 爬行者(就是苦力怕、JJ怪 包括高壓爬行者)、 蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)、 蠢蟲(我忘記這個字讀啥了)、 史萊姆(包括地獄果凍)、 惡魂、 烈焰怪、 女巫、 蜘蛛騎士(我咋又全部列出來了)
3.中立:中立生物是不會主動攻擊玩家的 但是玩家激怒了它們的話 也會發生很可怕的後果 (這些生物的攻擊貌似較高)
比如:狼(狗)、 僵屍豬人、 末影人(小黑)。
4.機械:機械生物是玩家可以用方塊製作出來的生物 不會被淹死 比如:鐵人、 雪人。
5.Boss:Boss是這個游戲中的強大生物,所擁有的血量要比平常的生物要多得多,且擁有強勁的攻擊力,是比較難對付的生物,比如有:末影龍、 凋靈。
6.可訓話型:這種類型的生物可以使用物品來進行訓話 比如:狼、 豹貓。
接下來是友善動物的介紹
1.羊
羊是一種很常見的動物,被殺死後會掉落羊毛,一般分布在草原,雪地,以及沼澤地帶,分布較廣,且顏色有時會不相同,其羊毛可以用來染色,作床等用途,羊毛可以用剪刀減下來,食物:小麥。
2.豬
豬也是一種很常見的生物,殺死後會掉落豬肉,燒死後掉落熟豬排,一般分布在山地,叢林,雪地,沼澤地帶,分布范圍廣,其豬肉可以增加最多的飢餓值,一般是用來吃,食物:蘿卜。
3.牛
普通的牛是非常常見的,分布范圍非常廣泛 在它被火燒死後會掉落熟肉 還會掉落皮革 皮革可以用來製作鞍 和 皮革套裝 玩家可以用桶右鍵 獲得牛奶 牛奶可以清除所有效果 。
蘑菇牛是出生在蘑菇島的 大多數效果與普通牛一樣 特點是呈紅色 背上長有蘑菇 用碗右鍵其可以獲得蘑菇煲 可以說玩家擁有了它 不愁沒吃的~~用剪刀可以將它身上的蘑菇減下來 讓其變成普通的牛(註:不能變回蘑菇牛)
牛的食物:小麥
4.雞
雞 是這些家畜中體型最小的 從高空掉落會慢慢的落下 因此玩家要想摔死它那是不可能滴~ 雞的血量要比其他生物少 只有四滴血 雞被殺死後會掉落羽毛 雞肉 羽毛可以用來製作箭 雞被火殺死後會掉落熟雞肉 雞每過一段時間都會生下一顆蛋 蛋可以用來投擲 有幾率會爆出小雞 小雞要在成年雞的身邊才能長大 蛋也可以用來製作蛋糕 食物:種子
5.魷魚
魷魚是生活在水中的生物 到陸地一段時間後就會死亡 殺死它會掉落墨囊 墨囊目前的用途只能製作可以寫的樹 沒有太大的用處 玩家一般可以弄一個比較大型的水池 然後弄深一點 過一會水中就會出現魷魚 ~~食物:未知
6.豹貓
豹貓是警覺性較高的生物 一旦發現有人接近就會跑走 奔跑速度很快的生物 可以被玩家馴化成為貓 爬行者看到貓後就會逃走 被馴化為貓後的豹貓會呈現不同的顏色 食物為:生魚
7.蝙蝠
蝙蝠是Minecraft中體型最小的生物 飛行速度很快 血量極少 出沒在洞穴中 目前不會掉落任何東西(經驗除外)
食物:未知
8.村民
村民是NPC類型的生物,在1.3以上版本中會與玩家交換物品,而且長得非常像章魚哥(鼻子是重點),大多數村民都是需要綠寶石交換,綠寶石分布在山脈,單個分布比較難挖,所以村民神馬的都是奸商,食物:未知
僵屍:
僵屍(Zombie)常被認為是最易擊殺的生物,因為它們只有很弱的近身攻擊,並且會在陽光下自燃(除非它們在頭上有頭盔或南瓜,或是身處水中)。不過它們有著更長的攻擊距離和一小部分的天然防護(8%的傷害無效),在與它們的近身戰中很可能攻擊到它們卻沒有造成傷害。而且,僵屍往往是成群生成的,它們很容易打敗你。僵屍的速度並不是那麼快,只是有點令人討厭,尤其是在你進行地下采礦時。當被一群怪物圍起來時,可以先把僵屍幹掉來逃脫。玩家可以用弓箭來射擊僵屍,但像之前說的,它們成群生成,所以把它們全部殺死會比較困難。如果有可能,將它們吸引到陽光下使它們自燃。它們會掉落腐肉,這只在你(或是狼)缺少食物或離穩定食物資源較遠時才有一點用。
骷髏:
骷髏(Skeleton)在近身戰中可能很難被殺死,除非你有正確的戰略。因為它們會在你接近時射箭,所以盡管你在離它們足夠近時才有可能傷到它們,你仍然要用方塊阻擋它的箭並重復這個過程,直到殺死它們。或者,你可以在接近它時轉圈,然後攻擊它,繼續環繞並擊打它直到它被殺死。它們會像僵屍一樣在陽光下自燃,除非它們身上有任何盔甲或是南瓜。在近身戰中攻擊它們時,接近時連續攻擊,並在它們周圍繞圈。不要疾跑攻擊骷髏,除非它們已經瀕死,因為擊退它們會讓它們在你接近前再輕松射你一箭。骷髏可以隱藏在角落或山洞中伏擊你,所以在你進行更深入的地下探索前,確保已經完全照亮洞穴。玩家可以在骷髏的搜索范圍外射擊它而很快殺死它。和骷髏在同一水平面上時,在躲避了骷髏的箭後再快速對弓蓄力,以避免由於蓄力時的減速效果而被擊中。如果你的生命值或防禦值較低,等到陽光使它們自燃。但如果你在洞穴中,在生命完全恢復後再嘗試與它對抗。在下界要塞中,有20%的情況生成骷髏而不是凋零骷髏。它們可以像僵屍一樣穿著盔甲或戴著南瓜,但不能拾起物品或方塊。在和骷髏戰斗時,你可以跑到牆後。不要試著沖出去攻擊它們(除非你不在意受到一些傷害)。你要做的事是在牆角拿著劍等待,當骷髏射擊你時,在它再次攻擊你之前回擊。骷髏的射擊非常精準,沖出去往往會導致被射中。所以一定要試著在牆角等待並攻擊骷髏身體的邊緣。用劍防禦可以減小受到的傷害。不要嘗試在近身戰中殺死一個在水中的骷髏(只用邊緣式攻擊),它們可以向你射箭以阻止你進入水面並有可能殺死你。如果你決定用其它的戰略攻擊水中的骷髏,潛到它的下面或從高處跳入水中。在沼澤生物群系中,你也可以試著讓骷髏溺死在睡蓮下。
爬行者:
爬行者(Creeper)不僅是游戲中最臭名昭著的生物之一,也是最致命的。
蜘蛛:
蜘蛛(Spider)可能在沒有被正確應對時讓玩家很麻煩。它們是3種1格高的怪物之一,因此如果你的房子上有一個對它們來說足夠大的洞,它們就有可能潛入其中。不過,蜘蛛是2格寬的,所以一個1x1的洞並不允許通過。蜘蛛可以攀爬方塊,所以當你聽到蜘蛛的聲音卻沒有看到它時,它們通常是在你的屋頂上。在白天時,蜘蛛會變得中立——它們只會在你攻擊它們時才攻擊你。(但別認為它們在晚上追擊你時會放棄!)不過,它們可以在白天埋伏你,當你走出家門而蜘蛛就在屋頂上時,它就會在你離開時攻擊你的背後。蜘蛛有著跳躍式的攻擊,因此最好後退並不斷揮劍以避免受傷。在白天,它們可以被岩漿或打火石殺死而不會對你表現出攻擊性。在生存模式中,當你周圍的光線水平在12-14時,蜘蛛會變為中立。你也可以利用支柱跳來殺死蜘蛛:製造一個四周有邊緣的支柱,向蜘蛛扔出雪球,然後只需看著它們攀爬上來又掉落下去。(參見蜘蛛粉碎器)蜘蛛會掉落0-2根線,並且自Beta 1.9pre2開始有可能掉落蜘蛛眼。線是很有用的物品,並在游戲初期很珍貴,因為它是製作弓、釣魚竿和拴繩所必需的。
蜘蛛騎士:
蜘蛛騎士(Spider Jockey)很少見,它們有1%的幾率代替蜘蛛生成,或是以同樣的幾率在創造模式中的蜘蛛刷怪蛋中產生。直接面對它是極其致命的,因為不僅蜘蛛會攻擊你,骷髏也會向你射箭。在困難難度下,一個蜘蛛騎士會在正面(蜘蛛騎士也可以爬牆)攻擊你時共造成5.5顆心的傷害。如果蜘蛛爬到了只有1格高的地方,骷髏會窒息。
如果蜘蛛被殺死,它上方的骷髏將變為一般的骷髏繼續攻擊,反之亦然。
藉助狼與之戰斗會有一些棘手,因為狼會攻擊最後攻擊它的生物,所以它可能會在蜘蛛和骷髏間不斷切換進攻目標。
玩家可以用弓在蜘蛛騎士的搜索范圍外攻擊它。但要確保你在殺死骷髏前不要傷到蜘蛛。
洞穴蜘蛛:
洞穴蜘蛛(Cave Spider)僅出現在地下的廢棄礦井中,並且很難對付。它們不僅比一般的蜘蛛更小,意味著它們可以穿過1x1的洞,而且有著會使你中毒的攻擊(簡單與和平難度下除外)。中毒效果會持續6秒,除非你喝下牛奶解毒。洞穴蜘蛛刷怪箱很難被破壞,因為它總是被蜘蛛網環繞著。如果你想跑過刷怪箱,確認你有剪刀或劍用來快速清除蜘蛛網。(這樣劍會很快損壞。)另一個選擇是一桶水。你同樣可以挖掘到刷怪箱下方,再向上打破它。兩種蜘蛛均不會受到蜘蛛網的減速影響,所以注意它們不會像其它生物和實體一樣在其中卡住。
末影龍:
末影龍(Ender Dragon)是在正式發行版中加入游戲的第一個正式Boss生物。在每個世界中,它們只有1隻,並且有著極高的生命值(100顆心)。正常途徑下玩家只能在末路之地找到它們。一定要合成好盔甲並帶一把鐵制或更好的劍。帶著南瓜而不是頭盔,因為那裡會有很多的末影人,戴上南瓜會讓你在看它們時不會激怒它們。與之戰斗的一種方法是儲備一些梯子,因為那裡有很多頂端有著末影水晶的黑曜石柱。然而,末影水晶在被破壞時會爆炸,並且爆炸范圍大於柱的高度,所以你會掉落。更好的話,挖掘很多的黑曜石或末地石,以使你可以自己搭一些柱子並從一定距離外射擊末影水晶。這樣的話,你就不會因掉落而死亡了。在沒有做好准備時來到這里極有可能導致你死亡(如果你死於末路之地,你會像平常一樣重生在你的出生點)。當末影龍被殺死時,游戲會播放一個獨特的動畫並產生一個傳送門。跳進去後,你就已經「完成」了這個游戲。
凋靈:
凋靈(Wither)是一種由玩家製造的Boss生物,可以通過將靈魂沙擺成「T」字型並將3個凋靈頭顱放置在其上而生成。它們有著150顆心的生命值(比末影龍多50顆),會發射帶有凋靈效果並與惡魂火球威力相當的黑色凋靈之首,和可以摧毀除基岩和末地傳送門框架之外所有方塊的藍色凋靈之首。所以在生成凋靈時,確保你在一個封閉的小空間內(在生存模式中使用黑曜石),並且使用了很多有效的葯水以便更快地殺死凋靈。一旦它生成了,喝下一瓶力量葯水、一瓶再生葯水和一瓶迅捷葯水,也可以吃下1-2個附魔金蘋果。凋靈會在幾秒中內達到最大HP,並在過程中不斷獲得生命值且造成巨大的爆炸。一個好方法是用弓箭射擊它,直到它的生命值下降到75顆心,然後用劍快速殺死它並結束戰斗。凋靈會掉落1顆用於製作信標的下界之星。
史萊姆:
史萊姆(Slime)只能在特定區塊中海拔高度小於40的區域和夜間的沼澤生物群系中找到,不過它們總是成群出現。它們是得到用於製作粘性活塞的粘液球的唯一途徑,殺死它們也會掉落大量經驗。但在礦井中,它們常常是主要出現的怪物。為了避免它們的影響,你可以只開掘一格寬的礦道,使其僅允許沒有攻擊力的微小史萊姆進入。但在天然洞穴或是大礦井中,由於史萊姆可以任何亮度等級下生成,它們會對采礦者造成不小的影響。因為大一些的史萊姆要比1格寬一點,所以你可以把它們困在牆後並輕易解決。在高處擊殺它們同樣很簡單。當一隻史萊姆被殺死時,它會分裂為1-4個更小的史萊姆,一個大型史萊姆最多可以產生16個微小的史萊姆。微小史萊姆會在玩家身邊大量聚集,不過它們只是有點煩人而已。在它們上方攻擊或是後退都可以防止被很多史萊姆同時攻擊。水可以有效地使它們減速,在地面上這很常見,而岩漿可以大面積地殺死它們,所以這不失為一個最終手段。記住,微小史萊姆可以用空手一下擊殺(節省劍的耐久)。
在Beta 1.9預覽版本前,大的史萊姆只有在受到累計不超過生命值的傷害時才會分裂為更小的史萊姆。因此,如果你想使粘液球的產出效率最高,最好的方法是空手攻擊它們的下部。自Beta 1.9預覽版本開始,大的史萊姆在受到多餘傷害時同樣會分裂。
女巫:
女巫(Witch)是一種與村民外貌相近的攻擊性生物,生成在沼澤小屋中。它們會向你扔出具有負面效果的噴濺葯水,並可以喝下水肺葯水、抗火葯水或治療葯水來保護自己;所以不要嘗試溺死它們,或是用岩漿與火來殺死它們。它們有著13顆心的生命值。如果你遇到了它,用弓箭射擊,或是用劍像攻擊骷髏那樣地攻擊它。如果你持有一把鐵劍或更好的劍,也可以試著向它沖刺,在女巫喝下治療葯水前攻擊3-4次。不過,不要對它們使用噴濺葯水,因為它們幾乎對此完全免疫。同樣,火焰的攻擊也對它們無效。在正式版1.7之前,女巫只能在沼澤生物群系中屬於生成建築的木質小屋中生成。然而,在正式版1.7及以後的版本中,它們會生成在任何足夠黑暗的地方,除了下界和末路之地。女巫在死亡時可能掉落蜘蛛眼、糖、螢石粉、紅石粉、木棍或是空玻璃瓶,這使它們極適合於刷怪。
守衛者:
守衛者(Guardian)有兩種攻擊方式,激光攻擊和尖刺攻擊。激光需要幾秒鍾充電,過程中不會造成傷害,且當充滿電時它會從原來的紫色變成亮黃色。一旦充完電,激光會突然消失並造成傷害。守衛者在再次開火前會在周圍游動幾秒鍾。當目標在守衛者用激光攻擊時靠近它時,它會停止攻擊並遊走,直到處於一個合適的范圍內,之後它會繼續攻擊。不像其它攻擊型生物,守衛者不會在玩家離開其視線後繼續跟隨玩家。它只是繼續游動,直到再次看到玩家才開始充電。激光無法躲避,因為它會不斷跟隨玩家。但激光可以被固體方塊阻擋,且有著大約15格的攻擊范圍。
守衛者的身上同樣有著尖刺。雖然在觸碰或近戰時它們不會造成直接的傷害, 但它們有類似於「荊棘」附魔的效果。守衛者可以伸出或收回它們的尖刺。當守衛者的尖刺伸出時,玩家攻擊它們會受到少量 傷害。
守衛者在水下近戰中佔有十分的優勢,因為玩家在水的減速作用下無法快速接近它們。在它的目標玩家靠近它後,它就會遊走。在它的刺展開時攻擊它會對玩家造成1顆心的傷害。當玩家將它逼到死角時,即使是在近距離,它通常也會展開它的刺並使用激光攻擊玩家。
它在被帶到陸地上後可能會因為自己的快速移動受到掉落傷害。
如果玩家不得不與守衛者近戰,則應將其逼至牆角並祈禱好運,或者可以將它反復逼入近戰范圍內。
守衛者的射速沒有玩家射箭快,所以有經驗的玩家應該有機會射中守衛者然後藏起來躲避激光的跟蹤,如此反復殺死守衛者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能會導致箭在水中速度減慢而掉入水底,這令玩家只能在離守衛者很近時射擊。當守衛者在淺水域時,玩家可以嘗試使用釣魚竿將其拖上岸,然後進行近戰攻擊。(在地上守衛者仍能射擊,但在被沒卡住的情況下會不停地跳動而使玩家離開射擊范圍。)
不穿盔甲與守衛者戰斗非常危險。與守衛者戰斗時盔甲必不可少,特別是在海底遺跡內時。不穿盔甲侵入它們的領地幾乎意味著馬上死亡,使用弓箭或劍也無濟於事。
遠古守衛者:
遠古守衛者(Elder Guardian)有超多的血量(80),這使近身攻擊變得更困難。遠古守衛者比普通守衛者能造出更大的傷害。建議給鑽石裝備附魔水下呼吸和深海探索者,並拿上劍與弓。不穿盔甲與遠古守衛者作戰一般都會變得異常艱難。不穿裝甲進入他們的領地幾乎會讓你立刻死亡,即使你裝備了劍或是弓與箭。
下界生物:
目前,所有的下界生物都是攻擊型的,但中立的僵屍豬人是個例外。如果沒有合適的武器,與它們對抗可能非常危險,不過你可以用疾跑來輕松地超越它們。除了岩漿怪之外的生物都會在和平模式下消失。
僵屍豬人:
僵屍豬人(Zombie Pigman)是一種中立型生物。這意味著它們在自然狀態下不具有侵略性,但會在受到攻擊時像狼一樣回擊。這種生物會成群地進行攻擊,沒有準備好的玩家一定要注意它們的數量優勢。
對於未准備充分的和粗心的玩家來說,一群沖過來的僵屍豬人會很快地帶來死亡;但當你了解了它們的習性和攻擊方式後,戰斗會變得更簡單。僵屍豬人的攻擊方式有點像暴徒。如果你攻擊它們中的一個,其它的也會加入並開始攻擊你。當一個僵屍豬人被攻擊時,在32格半徑內的所有僵屍豬人都會顯示出攻擊性,並會在玩家處於其視野范圍內(16格以內)時沖向玩家。僵屍豬人會注意到來自牆後及不同高度下的攻擊。常見的誤解是它們僅在最後一次受到玩家的攻擊後的20-40秒內具有攻擊性,所以躲避與等待是無用的,但你仍然可以試著走進更小的空間(例如狹窄的山洞或瓶頸處)而安全地殺死它們。使其顯示攻擊性的半徑范圍以受攻擊的僵屍豬人為中心,而不是玩家。這意味著你可以用弓射擊遠處的僵屍豬人而不會使身邊的僵屍豬人顯現攻擊性(盡管這不被推薦)。同時注意,在17-32格範圍內的所有僵屍豬人仍然會像往常一樣地游盪,除非你與它們的距離在16格以內(或者反之亦然);而這時,它們會沖向你(假設它們還沒有平息下來)。而當你防衛自己時,所有在新的32格半徑范圍內的僵屍豬人都會被激怒。
注意,被激怒的僵屍豬人不會試著尋路。這意味著它們會毫不猶豫地沖下懸崖,掉入陷阱,或者卡在牆後。如果你缺少裝備,這或許是與一隻或一群僵屍豬人戰斗的一種選擇。
惡魂:
惡魂(Ghast)常被認為是下界中最難擊殺的生物。這是因為它們有著極遠的攻擊范圍、爆炸式的火球、極佳的移動能力以及飛行的能力。它們同樣很常見;只要是在開闊地帶,玩家早晚都要對付它們,甚至是在走出傳送門的那一刻。惡魂的火球對下界建築有著很大的影響,所以玩家必須在建造外牆和外部配件時,在可能著火的位置使用抗爆炸材料。由於它們巨大的身體和極其麻煩的室內生成,下界建築最基本的防禦措施應該是封閉而非光照。惡魂在移動時射出的火球並不是很准。玩家在進行下界建設時是很脆弱的,因為他們不經常移動,並且有可能是站在高牆上的。惡魂也可以打破玩家下面的方塊,而這經常使玩家掉入岩漿或墜落死亡。
玩家可以手持任何物品,在火球撞來之前擊打而反彈它們,甚至是直接用空手。因為它們的速度很慢,連續地點擊滑鼠就可以彈開所有的攻擊。你可以把它們自己的火球反射給它們,以此來擊殺惡魂;但這可能有點困難,因為它們很靈活,並且只有觸手是碰撞箱。你可以向火球射出箭、釣魚竿或是雪球來輕松地控制它們反射的方向。發射後的釣魚竿會略微影響火球的彈道。這種影響是相互的,惡魂的火球流也可能幹擾你的弓箭飛行曲線。
出於很明顯的原因,大多數的惡魂都是被弓箭擊殺的;但玩家也可以在惡魂飛走前足夠地接近它而用近身武器殺死它。惡魂在被困在地面上時非常脆弱,因為它們的攻擊有可能偏轉,生命值也很低——用石劍兩下就可以殺死一隻。可以用釣魚竿把惡魂拉得足夠近來用劍攻擊它們。更近的惡魂更容易用弓擊殺,盡管對火球的反應時間也會隨之減少。用弓瞄準時一定要跟上惡魂,因為它們可以很快地改變彈道,同時移動也很快。根據惡魂的活動范圍和相對高度,通常有必要用高彈道瞄準它們來獲得更遠的射程。可能時,利用高度優勢(比如說從下界的頂層射擊)是有很大幫助的。同時,惡魂在被困在岩漿瀑布或岩漿湖中時移動得更慢,所以等待這個時機可以讓箭射得更准。如果你不擔心彈葯消耗,可以試著以不同的彈道射出很多箭來找到能擊中惡魂的彈道範圍。惡魂的要害主要是觸手,瞄準過高可能使箭穿過惡魂的身體而不造成傷害。然而,非常實用的方法是從上方俯射來穿過它們的身體而直擊要害。
就像在主世界中用中立或敵對的生物做骷髏的擋箭牌一樣,在下界中用僵屍豬人做防禦惡魂的盾牌也是可行的。這個方法可以對僵屍豬人造成傷害而永遠不會使它們對玩家有攻擊性。如果惡魂打中了一個僵屍豬人,其它的僵屍豬人會試著殺死它,並在惡魂接近地面時真的殺死它。
一個對抗惡魂很有效的方法是建造一個庇護所,最好是用磚、圓石、黑曜石或其它的抗爆炸材料。在屋頂留一個1x1大小的洞,修好到這個洞的梯子,這樣你就可以把上半身探出屋頂了。當惡魂靠近時,爬上梯子,向它射一箭,再很快地下到你安全的庇護所里。這意味著你可以用最少的生命損失輕松地殺死惡魂。若要再提升這個辦法,可以在主屋頂的洞1格以上再加一個小的3x3屋頂。這樣大多數惡魂的火球都會打到屋頂上而不是你身上;因此,你對於它的大部分攻擊都是安全的。
自Beta 1.9pre3開始,惡魂的火球會在正面擊打時造成滿滿的10顆心的傷害。相反,這也意味著向惡魂反彈回它的火球會立刻殺死它,然而游戲代碼表明了直接與火球接觸會有1,000點傷害(500顆心)。
不過總而言之,附魔的弓和優秀的技術仍是對抗惡魂最有效的方法。有著「力量IV」附魔的弓可以一箭擊落惡魂,而精通弓術的玩家也可以把這當作一種體育項目。
岩漿怪:
岩漿怪(Magma Cube)會掉落岩漿膏,它們在下界中並不少見並可以給玩家大量經驗。因此能夠與之戰斗對每個經常探索下界的玩家來說都是必須的,它們同樣是經驗和有用葯水材料的很好來源。較小的兩種即使很多也可以被石劍或是更好的劍輕松殺死,因為它們的生命值較低並且攻擊較慢。但大的岩漿怪可能是致命的。由於它們的跳躍攻擊,玩家很難擊中或躲避它們,當它們有著比玩家少的8顆心生命值時,它們會有使48%的傷害無效的天然防護。這會令它們的實際生命值比玩家的高很多。最好是把它們困在你上方的縫隙中,攻擊後就跑開。但如果你不得不在開闊地區與之戰斗,在它們跳起後的一瞬間擊打它們,這可以使你有時間躲開下一次攻擊。然而在這個過程中,你可能因它們錯誤的攻擊計算而受到傷害。一旦大的岩漿怪被擊敗,和分裂出來的小號岩漿怪戰斗就會輕松多了。
烈焰人:
烈焰人(Blaze)很稀有,生成在下界要塞的刷怪箱中。它們是烈焰棒的唯一來源,而烈焰棒有很多的用途,比如說用來製作釀造台。它們有時也會生成在下界要塞中的其它地方。因此你一定要做好准備,即使你並不打算靠近刷怪箱。
由於烈焰人的攻擊擁有遠程、短間隔以及不可格擋等特性,烈焰人可以說是最難對付的生物之一。由於烈焰人會飛,所以玩家的劍可能就派不上用場了;而當玩家的弓在蓄力時,玩家的移動速度會減慢,更容易受到傷害。另一方面,同玩家相比,烈焰人的射程略近,所以比較可行的辦法是遠程用箭狙擊。烈焰人只在亮度等級為11或更低(在它們身體的下半部)時生成。類似於惡魂,烈焰人的飛行能力使其在被擊殺後難以拾取其掉落的戰利品。然而,有一種不錯的辦法就是先用釣魚竿把他們釣過來再近戰殺之,這樣就可以撿東西了。打烈焰人時候先喝瓶抗火葯水能起到極大的作用。
凋零骷髏:
凋靈骷髏(Wither Skeleton)是下界中骷髏的等效怪物。如果你攻擊了它們,它們會用石劍給你凋零效果。它們生成在下界要塞。如果你看到一個,對它使用弓箭或讓它們進入2個方塊高的陷阱。凋靈骷髏有2.5個方塊高,但它們的碰撞箱只有2格高;然而它們將會無法行動。如果你太接近,不能在它的前面足夠快地放置一個方塊,就使用類似於對付僵屍豬人的攻擊策略。它們會很稀少地掉落凋靈骷髏。它們可以穿盔甲和戴南瓜,並且可以拿起盔甲和武器,但他們不能拾起方塊或物品。

⑺ 我的世界常識測試題

1. 我的世界常識
我的世界常識 1.我的世界有哪些小知識
我的世界小知識,想了解到關於我的世界小知識的更多攻略及相關信息嗎,下面我就來為大家帶來我的世界小知識的分享! 我的世界你可能不知道的一些小知識 分享介紹。

在游戲裡面,是存在很多的生物的,同樣也是有許多的工具;這么龐大的世界總是會有一些稀奇古怪的事情發生,想必這些玩家都是不知道的,下面我就給大家介紹一下大家所不知道的知識。 1.如果末影人被卡在蜘蛛網裡面是不會瞬移的。

2.熔爐礦車只能添加燃料來加速,不能用來煅燒物品。 3.豹貓和鐵傀儡從高處落下是不會受傷的。

4.玩家從高處掉落在乾草塊上依然會受傷。 5.如果玩家用打火石點苦力怕的頭會發生爆炸。

6.在聖誕節的時候,箱子會變成禮物盒。 7.床是沒有床腿的,只不過是我們的視覺錯誤。

8.把物品放在展示框里不會被壓成單片的。
2.我的世界小技巧100條
1、可以向僵屍村民扔虛弱噴濺葯水,右鍵給他們吃普通金蘋果,等待大約三四分鍾,僵屍村民就會被治癒成普通村民。

2、按2下W可以疾跑,跑的時候飢餓消耗是正常的10倍,前期最好不要隨便跑,浪費飢餓度。3、村民晚上會向一個有門的空間走,如果有2個房子都有門他會優先去亮度高的地方,門對村民很重要。

4、怪物在陽光低於7的時候生成,很多植物的生長都離不開亮度,有時候怪物會在白天生成,因為那是陰天。游戲中棗迅亮度有1~15的亮度,陽光、火、岩漿、南瓜、螢石、開啟的紅石燈亮度為15,火把為14。

燃燒的熔爐為13,紅石礦和紅石中繼器為9,紅石火把7,月亮光為4,蘑菇、龍蛋亮度為1 。5、村民會不斷搞基生BB,前提是門和2個村民,困難模式僵屍才會破門,其他模式只會敲門。

6、腐肉可以治療馴服的狼,原地不動就行了。7、TNT在水裡爆不會傷害任何方塊,TNT在點燃前不受到重力的效果,點燃後就和沙子一樣了。

8、告示牌可以堵水堵岩漿喲,火把也可以堵,只要技術高。9、不要一群狼的時候打某狼,僵屍豬人也是,否則你會被群毆。

10、蜘蛛生成的時候有百分之一的幾率變成蜘蛛騎士,蜘蛛騎士有蜘蛛的速度和跳躍力和骷髏的遠程攻擊,蜘蛛騎士就是蜘蛛上面坐著一個骷髏。
3.我的世界 必備常識有哪些
1.史萊姆不會游泳。

2.在靈魂沙下面放冰塊,在上面會走得更慢。

3.神廟中生怪幾率非常小(這也是你為什麼在神廟里見不到怪物的原因)。

4.岩漿怪和烈焰人會被水殺死。

5.雪人對烈焰人和末影龍會造成傷害。

6.苦力怕的原形是製作失敗的豬。

7.透過某些非實體方塊你看不到別人的名字。

8.冰會被附近有任何發光體融化。

9.跑步狀態進入水中,你的游泳速度會變快。

10.生物不會自然穿過鐵軌,踏板,植物等(有時候看見穿過是因為別的怪物擠壓或者被吸引)。

11.隱形葯水隱形後怪物不會主動攻擊你,生物也不會主動注意你。

12.蜘蛛在白天不會攻擊你,除非它已經鎖定你。

13.所有下界生物都不會受到火焰傷害。

14.岩漿不能防止摔傷。

15.凋靈在血量還剩一半時免疫弓箭傷害。

16.凋靈不會攻擊魷魚。

17.爬行者在被雷劈中後會變成高壓爬行者,破壞力和敏感度都會增加。

18.蜘蛛網可以防止摔落傷害。

19.下雨狀態下煉葯鍋會慢慢變滿。

20.亡靈怪物在靈魂沙和冰塊上不會因為陽光而燃燒。

21.潛行狀態下別的玩家無法看見你的名字(只能看見框子)。

22.僵屍不會踢開著的門(即使擋住了它)。

23.鐵傀儡在攻擊其它生物時移動速度會變快。

24.失去耐久度的工具可以合成仿神,然後它們的耐久度會相加,但是附魔會消失。

25.箭在通過岩漿時會附帶火焰,火焰箭在經過比較厚的水時會熄滅。

26.弓箭可以破壞船,礦車,畫。

27.蜘蛛能爬牆以及在蜘蛛網中自由移動。

28.狼會主動攻擊羊。

29.牲畜生產後不能馬凳大此上殺死,不然幼崽也會死。

30.生物可以操縱礦車移動(騎豬時可以讓礦車走得飛快)。

31.活塞無法推動除工作台外的任何可以放物品的方塊,黑曜石和基岩。
4.求關於我的世界的所有冷知識
1.其實甘蔗在沙子和泥土上生長速度一樣

2.漏斗接收到紅石信號後會停止傳輸物品

3.1.7的河豚可以煉制水肺葯水,按時間維持水下呼吸(氧氣值不掉)

4.1.7新增狀態飽和,不掉飢餓值

5.工業mod里的采礦鐳射可以無視領地插件和立場護盾

6.發射器前面加冰可以延長發射物品的滑行距離,加水則速度更快

7.蜘蛛無視蜘蛛網,

8.面臨一大片蜘蛛網,水是很好的選擇

9.骷髏比僵屍聰明,比如早上骷髏會躲到陰暗處,僵屍只會亂跑

10.在1.6以上版本中,不及時殺死僵屍會在周圍刷出更多僵屍

11.繞圈圈打女巫是很好的選擇

12.雪球是可以對末影龍/末影人造成傷害的

13.凋零骷髏攻擊力很高,攻擊附加凋謝效果,而且它比steve高一些

14.當你把游戲ID改成Notch時,死亡後會附加掉落一個蘋果

15.惡魂能在100格發現你

16.改名後附魔和附魔後改名所消耗經驗值相同(前提是附的魔等級一樣)

17.如果你不及時殺死蠹蟲,他會召喚出其他同伴

18.以確定末影之眼的正下方是傳送門而不是要塞入口

19.封印烈焰人刷怪籠需要亮度高於15,所以五火把封印基本沒用

20.僵屍和僵屍豬人自帶兩點護甲值

21.砸雞蛋砸在樹上,生成小雞的幾率更高

22.砸雞蛋有幾率一次砸出4隻小雞

23.當你有一個南瓜、甘蔗農場和一個小雞牧場時,南瓜派是很值得的食物

24.基岩的硬度是-1,也就是說你得擁有一把挖東西越挖越硬的稿子才能破壞基岩

25.基岩的爆炸抗性是180000,但TNT的威力是不能疊加的,所以你還是無法破壞基岩

26.紅石線只是一個傳遞紅石信號的工具,本身沒有充能

27.如果你想把一排都放滿箱子,不妨試試在缺口處放上陷阱箱

28.附魔了火矢的弓,射出的箭可以點燃TNT

29.如果你的水下呼吸附魔等級過高,你在水下的視角會是白色的

30.耐久附魔不是讓工具耐久增加,而是讓工具有幾率不掉耐久
5.我的世界所有知識
1.生物的視野一般為16格範圍特殊の如小黑,鬼魂視野分別是64格和100格末影龍的視野無限 只要在載入區塊的區塊內龍就會對玩家進行攻擊。

2.向僵屍村民(臉上長著個 *** 的僵屍← ←) 扔虛弱噴濺葯水,右鍵給他們吃金蘋果,等待大約三四分鍾,僵屍村民就會被治癒成普通村民 ~ 3.按2下W疾跑飢餓消耗是走路的10倍游戲初期最好不要疾跑浪費飢餓度 4.村民晚上會向一個有門的空間走,如果有2個房子都有門,村民會優先去亮度高的地方,門對村民很重要!(搞基的前提← ←) 5.怪物在陽光低於7的時候生成,很多植物的生長都離不開亮度雷暴天氣怪物會在白天生成,因為亮度太低PS:雷暴天不管什麼的時候也可以睡覺~ 6.村民會不斷搞基生BB← ←前提是有足夠的門和2個村民,困難模式僵屍會破門其他模式只會敲門找到一個村莊小心被僵屍屠村了··· 7.腐肉可以治療馴服的狼(拿骨頭右鍵狼可以馴服狼一次不行多試幾次~)自己想吃腐肉回飢餓?吃了飢餓耗的快?原地不動就行了,飢餓效果只不過提高飢餓下降的速度而已··· 8.TNT在水中爆炸不會破壞任何方塊TNT在點燃前不受到重力的效果,點燃後就和沙子一樣有重力了··· 9.告示牌可以堵水堵岩漿~ 火把也可以堵~只要技術高~ 10.苦力怕被雷劈會變成極其恐怖的高壓苦力怕,爆炸范圍是苦力怕的一倍生命值20不過自然產生的一般都被雷劈了下··· 11.岩漿可以充當燃料燃燒1000秒···岩漿還可以做陷阱(熊孩紙太可怕了···)擁有一套火焰保護3的附魔裝備可以在岩漿里泡···當然想泡岩漿是一個很不明智的行為,基本都是去地獄打烈焰人用的···岩漿里無視野也看不到鑽石← ← 12.不管是什麼生物~死後掉落的東西都會在他的腳下掉落,這對製作陷阱很有幫助~ 13.養貓可以嚇跑苦力怕,苦力怕看到貓跟耗子似的撒腿就跑,但是被馴服的貓喜歡在箱子,床和燒著的熔爐上,這會導致不能使用這些工具···野生的狼和豹貓會攻擊羊和雞,貓的馴服方法:慢慢走過去給貓吃生魚,成功的話就會變顏色共有3種顏色~ 14.蜘蛛生成的時候有百分之一的幾率變成蜘蛛騎士,就是一隻骷髏坐在了蜘蛛上面~蜘蛛騎士有蜘蛛的速度和跳躍力 並且擁有骷髏的遠程攻擊,要攻擊可以選擇先找一個障礙物 吸引在擊殺 15.地獄岩上方可以無限燒火 打火石右鍵可以點火,用此方法可以弄出漂亮的壁爐哦注意壁爐旁不要放易燃品~ 易燃品有書架、樹葉、柵欄、木頭、木板、和木樓梯什麼的~ 很科學的易燃品··· 16.牛可以無限被擠奶,喝牛奶會解除玩家中毒/葯水效果牛奶可以消除腐肉的飢餓影響讓腐肉變成穩定的食物來源~ 17.走在靈魂沙上有減速的效果··· 靈魂沙下放冰塊,在上面的移動速度是正常的負30倍,靈魂 *** 普通方塊低1/16船撞上去不會被破壞可以充當碼頭··· 18.漏斗是有方向的 它只會向那個方向的容器里注入方塊,一旦漏斗被紅石充能就不會傳輸東西···附在熔爐頂部的漏斗會向物品槽注入物品 附在側面的漏斗只會向燃料槽注入物品,熔爐下方的漏斗只會從成品槽抽出物品 漏斗可以隔著半磚和靈魂沙吸收東西··· 19.魚竿不只可以釣魚 還可以拉動生物,技術好可以右鍵彈走鬼魂的火焰彈 20.剪刀可以迅速的剪蜘蛛網 劍也可以快速破壞蜘蛛網 但是每破壞一個要消耗2耐久~ 剪刀右鍵羊,可以得到1~3個羊毛 剪刀還可以剪下植物~ 藤蔓草 樹葉,神馬的~ 21.准心對准小黑 小黑會憤怒的瞬移過來然後打你,准心不對准小黑就可以避免小黑打你···ps:戴南瓜看小黑小黑就不會主動攻擊你,大家有沒有感覺打小黑很麻煩呢,打一下小黑瞬移跑一下在過來其實十字准心對著小黑下半身在打,就可以讓小黑不瞬移對打了~ 22.故障··· 23.千萬不要把壓力板放門口··· 原因:怪物也能進你的房間」搗亂「 24.蘑菇有人會說沒菌絲種不了,種的方法很簡單,種在亮度低的地方就可以了,骨粉對蘑菇右鍵可以讓蘑菇變成巨型蘑菇,前提是空間要夠9X9X8,蘑菇湯什麼的最有愛了~ps:那麼菌絲什麼用呢?菌絲可以在高亮度的地方種蘑菇~ 25.黑曜石可防TNT和苦力怕的爆炸,水碰岩漿源可以讓岩漿變成黑曜石碰到流動的岩漿只會變成圓石黑曜石只能用鑽石鎬採集~ 26.挖一條3格直線"水空 水"可以弄出無限水(在空的位置用水桶可以無限右鍵取水) 2X2 對角線倒水也可以 27.雞蛋仍在樹葉可以增加砸出小雞的幾率~ 28.Minecraft中一天20分鍾 白天10分鍾黃昏傍晚各1.5分鍾 夜晚7分鍾··· 29.凋零召喚方法 :將4個靈魂沙T字型擺好 將其頂端安放3個凋零頭 鐵傀儡召喚方法:將4個鐵塊T字型擺好 將其頂端安放1個南瓜頭 雪人召喚方法: 將2個雪塊1字擺好 將其頂端安放1個南瓜頭 30.突然從很高的地方掉下來怎麼辦? 各種糾結有木有 馬上要掉到地上的時候 按下Esc 退出 然後在進入游戲你會驚奇的發現從高處掉下不掉血!小提示:伺服器不管用··· 31.龍除了末地石基岩和黑曜石能」吃「掉其他一切方塊包括岩漿和水··· 32.蜘蛛和洞穴蜘蛛在亮度小於11的時候變的有攻擊性也就是說在太陽的照耀下你不惹它它不惹你 太陽亮度為15 33.游戲幀數低可以把視野調近和聲音關了游。
6.我的世界40個冷知識盤點
我的世界冷知識,相信很多小夥伴都想知道關於我的世界冷知識的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面我帶給大家有關我的世界冷知識詳情,一起來看看吧~

我的世界中有許多不為人所知的秘密小知識,有的是隱藏地點和道具,有的則是代碼命令,還有的甚至是游戲中的惡趣味小彩蛋,這些你都知道嗎?今天就跟我一起來看看我的世界中40個不為人所知的冷知識吧!

我的世界冷知識40條

1.斧頭作為攻擊時傷害比劍高,但是冷卻時間比較長,而且要費2耐久度

2.這里是耐久度 木質60次 石質132 鐵質251 金置33 鑽石1562

3.耐久度與可使用次數不是同一個意思,但和主要功能使用次數是一個意思。

4.末地城有13.4的幾率生成鐵質或者鑽石鏟,附魔的

5.鏟子能把草方塊便成另一種不知道什麼形式的草

6.當工具用於另外一種功能耗費2耐久度

7.當鋤頭被破壞時不會產生動畫

8.剪刀耐久度238

9.奸商表示它們要用3或4個綠寶石換剪刀

10.剪學傀儡會移除他們的南瓜,四不四很神奇

11.打火石耐久度65

12.在冒險模式,打火石無法點燃方塊或者激活傳送門除非帶有標簽,但任然可以點燃tnt和苦力怕。

13.你在水下或者透明方塊上使用打火石即使無法點燃但仍然會消耗耐久度

14.md一個附魔釣魚竿需要7或8個綠寶石?

15.唯一不同的是,釣魚竿65耐久,在勾住實體並放干時需消耗3耐久

16.末影龍能被釣魚竿傷害,火焰蛋和魔影人會被勾到!

17.骷髏可以被釣魚幹掉到自己射出的箭233

18.事實證明,魚漂雖然屬於實體,但在summon中是unknown

19.當魚竿觸到皮革可以獲得鬥牛士成就

20,上床睡覺不會影響釣魚。還有這種操作!魚漂由於是實體可以通過傳送門把另一個世界的實體勾回來?

21.胡蘿卜釣竿耐久26,用完後變回釣魚竿,消耗掉的耐久之取決於你騎豬的時間、

22.指南針指向的是重生點!

23.紅石粉與紅石塊沒有亮度

24.指南針要用10-12個綠寶石換?

25.指南針在展示框時指向正在看它的玩家,如果多人先者優先。使用/setworldspawn可以使玩家的世界出生點不同

26.鍾你只要製作了,就可以在物品統計頁里查看

27.你把鍾或者指南針懟出去可以以掉落物品的方式查看

28.入睡不會影響栓繩拴住動物

29.用任何東西破壞船或礦車都不會消耗耐久之

30.弓射出的箭偏準星右邊,會朝玩家偏移,保證真實

31.學傀儡死亡後掉落0-15個雪球,最多可以用一南瓜換7雪球

32.雞蛋最多可以產出4隻小雞 256分之1的幾率

33.對著下屆傳送門拋雞蛋,雞蛋不會被傳送過去而是被破壞,並直接吞噬

34.末影蟎生成幾率白分之5

35.末影珍珠可以穿越約50格,向上拋30格(最大)

36.末影珍珠可以不斷拋射置玩家腳底下從而穿過前面的方塊

37.當玩家在撞擊前死了,屍體會被傳送過去,死亡點刷新。如果玩家重生前末影珍珠沒接觸到方塊則在重生後傳送

38.當你扔進下屆傳送門時,你不會被傳送,而是進去傳送門後被傳送

39.如果你在被傳送前死了,你永遠都是 落地過猛而不是正真原因

40.即使多次拋射末影珍珠,可是傳送時玩家一秒內只會收到一次摔落傷害(5)
7.我的世界知識,以及生存方法,最全的給分
游戲難度分為簡單,普通,困難,和平除了和平模式,難度不影響刷怪的頻率和數量和平模式適合大的土木施工時,不想受到怪的影響可以啟用,難度設置是即時性的,也就是說當你從普通到和平,周圍的怪會全部消失,從和平到普通又會立即刷怪如果要費心建造某個大型建築,建議開啟和平模式,否則你的建築在沒有光源的情況下很可能會刷出怪,JJ怪也會把建築損壞。

和平模式下,血是可以自動回復的,不用怕小摔,被岩漿燒但不能受到大的傷害,比如高樓跳,在岩漿里被燒還不出來在水下憋氣不上來,恢復速度是跟不上的,如果玩家不想死又受到攻擊沒血了,立刻esc可暫停游戲並轉換成和平模式怪會消失,血會回復。第二個重點是刷怪想精通游戲必須要知道刷怪的原理,包括造刷怪塔那更要了解以人物為中心,半徑24格是不會刷怪的,24格以外到72格是刷怪區注意,這個范圍不止是指的平面,人物頭上腳下也是,通過上面說的你應該了解,怪都是刷在人物周圍的,不是說滿地圖都會刷,這就可以解釋為什麼你走到哪裡都會有怪,很多人認為怪是全地圖刷的,這是錯誤的怪只是圍繞著你出生,你是怪的源泉。

怪物只能在最多光亮在月光強度下出生,也就是說,只有在晚上的時候和漆黑的地洞中才會刷出,白天地面是不會刷怪的。除了蜘蛛,JJ晚上刷的怪到白天會全部自燃而死,除非怪在水裡游泳。

晚上和地洞放了火把的地方也是不會出生。怪物只能在有立腳的地方出生,不會出現在空中,廢話了。

不能在水面、玻璃、半截面(也就是石板木板這種)岩漿(廢話)上出生。如果想要做個精通的玩家,製作刷怪塔是必不可少的,除非你想用作弊。

怪物所爆的物品不可能通過獵殺來大量獲取,只有製作刷怪塔,刷怪塔的原理就是利用以上刷怪的特點來完成的,塔里一片漆黑,白天晚上都會刷出怪,在塔里給他們一個立腳點出生,周圍放上水路,通過水流集中並處死,物品在通過水流送到指定的地方,刷怪塔的效率是很重要的這個需要玩家來自己摸索並建造一個屬於自己的刷怪塔,以後合成再也不會愁這些怪身上的物品了水和岩漿 都是有源的,你拿水桶舀了一桶水和岩漿放到地上你會發現,水流和岩漿流都是從源頭擴散開的,水和岩漿也必須從源頭才能取到。水的最大直線擴散范圍是8格(算上源頭)岩漿是4格(算上源頭)了解這些你就可以利用水流和岩漿流做出很多陷阱,比如刷怪塔。

兩桶水可以無限造水,方法是挖一個2x2,深為1的坑,把兩桶水的水源分別放到正方形坑的對角,這樣水會平靜,無水流,你可以在這個小坑裡拿無限的水,去除這個無限水坑就是用東西填埋自然會消失可惜岩漿不能這么做。就是說要造大型的水利工程,可以利用這一點現場采水,不用去海里拿水了。

還有一點,水是不能用於地獄中的,帶一桶去地獄你就會發現,地獄里放水都會被瞬間蒸發。基本資源就是木頭,木頭是可再生資源,你把一棵樹的木頭全部採光只留下樹葉一會樹葉會死亡並掉落樹種,你也可以自己把樹葉打掉獲得樹種,一棵樹最少會有2個以上的樹種掉落,也就是說,采一棵樹可以種出更多的樹,種樹就不用說了,放在泥土上等幾天就可以了,樹種之間的間距在3格可以生長為獨立的樹如果樹種過近,會長成一個大樹,這樣其實不利於采木。

采木采干凈才能讓樹死亡,否則半空永遠會有一棵沒有樹乾的樹。盡量把樹采完,種矮樹。

礦產來說,除了石礦,煤礦是最多的,在任何地層基本都能發現,地面也能找到其他礦產都相對難找到,鐵礦屬於中等,鑽石就是最難找的,紅石在底層數目比較多,以後要做電路設備應該不愁數量。采礦的時候必須用鎬才能采出礦石,而且鎬的硬度不能過分低於要采礦石的硬度,也就是說,木頭鎬可以採石頭,煤,但不能采鐵,鑽石,紅石,即使礦石采爛了,也不會得到任何東西,石頭鎬為比較通用的鎬,硬度適中,有鐵的話身上要備一個鐵鎬,採金礦,鑽石和紅石用。

礦產不是可再生資源,所以盡量不要浪費鎬的耐久和礦產,特別是鑽石,采完了發現鎬沒用對,鑽石沒採到,鎬的耐久也少了。雖然世界很大,浪費無所謂,礦產多的是,但世界再大,你也要去挖去花精力開采。

大多數道具是有耐久的(比如采礦的鎬,挖土的鏟,種地的鋤等),大部分道具是可以回收的(比如工具箱,物品箱,梯子,火把等),大部分材料也是可以回收的(比如石材,木板,半截木板,半截石材,沙子,泥土等),部分材料道具屬於半回收(比如木樓梯,熒光石,木船等),還有一些是不能回收的材料(比如玻璃,冰,雪)。部分道具材料回收時也要注意使用正確的回收工具。
8.我的世界的訣竅有哪些
【來自知道團隊《電腦游戲生活》】

實用常識技巧

1.豹貓無法嚇走與其隔著方塊的爬行者,即使是隔著透明方塊。

2.基岩的實際破壞硬度為-1,由於游戲代碼的原因,你無論破壞多久,基岩的損耗度仍然是0。

3.耕地無法被紅石信號充能,利用這一點可以做很多事。

4.在末路之地放置一個下界傳送門方塊再跳進去,(注意:不是傳送門,而是方塊)方塊會正確的工作並把你帶到下界的中心,此時你將會處在一個下界的空島上,一旦越過這個空島,游戲將會崩潰。(1.6.2已證明,有些版本只會導致扭曲而不會傳送)

5.在末路之地,你即便不用殺死末影龍,直接跳進末地傳送門,仍然可以獲得「結束了。」成就。

6.凋靈發射的凋靈之首的射程近乎無限。

7.凋靈生命恢復完畢後的爆炸的一瞬間可以摧毀黑曜石。

8.凋靈原地不動的情況下,如果嘗試推動它,凋靈的「吃方塊」技能仍然起作用。(TNT爆炸可實現,其他未證明)

9.玩家觸碰到「正在掉落的鐵砧」不會受到傷害,因為此時的鐵砧是實體。只有當實體在一瞬間變回方塊時才會造成傷害。

10.深色橡木的生長可以摧毀基岩。(單人游戲已證明,多人未證明)

11.玩家在游戲里的真實名是「steve ?」很顯然,MoJang AB似乎並不滿意玩家的這個名字。

12.在1.0版本之前,在冰上鋪活版門後疾跑,可以達到54秒/1000格的速度。

13.現在的末路之地其實是MoJang AB曾經計劃的天域世界,但是後來,他們發現這個世界應當是游戲的終點,因此更改了天域的想法,將這個世界設計成了末路之地——末影龍和末影人的故鄉。

14.1.6版本之後,TNT礦車在運動中遭受撞擊會爆炸,但是如果一個TNT礦車從上方垂直的壓在另一個TNT礦車上,前者會變成礦車,而將本身的爆炸疊加給了後者。(1.6.2已證明)

15.在minecraft的彩蛋中,據說有10000分之1的幾率,標題的大「minecraft」字樣會變成「minceraft」。

16.聽說過彩虹貓嗎?MC中也有個類似的彩虹羊,1.7.3預覽版以後,擁有「Jeb_」名字的羊的羊毛會在16種顏色中緩緩變化,但是只是視覺效果,並不影響它本身的羊毛顏色。

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與測一測我的世界我是什麼生物相關的資料

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