Ⅰ 我的世界怎麼對抗蜘蛛 各種攻擊性生物的解析
數據
攻擊力:簡單:2;普通:2 ;困難:3
血量:16
護甲 :始終0% (抗性提升效果除外)
生成於:亮度小於7,在固體方塊上3x3x2空間,選取2*2*2空間刷出蜘蛛
掉落物: 線 (0-2)
稀有掉落物(特殊掉落物) :蜘蛛眼 (0-1) 被玩家殺死
經驗值 :5
ID :52
存檔ID :Spider
蜘蛛高1方塊,寬1.5方塊,厚度為 ?方塊。
簡介
蜘蛛是主世界四大基本小怪,刷出幾率大概與骷髏差不多【比骷髏低4.1667%】,約為僵屍的一半。與眾不同的是,蜘蛛可以爬牆,而且寬1.5,高僅一格。而且擁有獨特的攻擊方式(跳攻)。這些特性使得玩家被蜘蛛偷襲成功的幾率極高。【好消息是蜘蛛在玩家頭頂時打不到玩家】蜘蛛的速度在主世界首屈一指,但這不見得是它的優勢。蜘蛛在白天不會 * 火焚身,而是會轉為中立性生物。蜘蛛在跳攻時的一瞬間有著堪比末影龍的速度,但這種攻擊方式也使它極其容易被打飛。蜘蛛是線的主要來源之一(還有蜘蛛網)。此外。蜘蛛還有一個獨一無二的神奇本領:透視。這原是爬行者的特性,後轉移給蜘蛛(不是bug。1.8之後不會)【能透視的爬行者簡直逆天】蜘蛛常常會不自主的爬牆。所以你常常可以在屋頂上發現它。但蜘蛛仍會受到摔落傷害。1.6開始蜘蛛在被生成時會自帶葯水效果,警惕隱形蜘蛛(蜘蛛隱形時,你依然可以看見它們的眼睛)。通過1.8中的旁觀者模式可知蜘蛛有八視角。
戰斗方式
蜘蛛的攻擊方式是跳攻【這意味著有更遠的攻擊范圍】,而且在跳攻時會達到極高的速度。這使得蜘蛛的攻擊較難防範。但另一方面,根據mc里僅有的物理定律,生物跳起來時更容易被擊退。所以,對於蜘蛛的攻擊,最好的防範方式是把握節奏,將蜘蛛擊飛【配合擊退劍效果更佳】。蜘蛛那寬闊的身體使得它的攻擊面增加【另一方面,蜘蛛和骷髏一樣,無法對正下方生物造成傷害】。蜘蛛的一大特點是爬牆,而且不由自主。所以常常會在出門時掉下來幾只蜘蛛【還有一個原因是蜘蛛會透視】。這不必擔心。因為往往在兩三回合內玩家就能拉開與蜘蛛的距離並做好戰斗准備。
蜘蛛擁有較快的速度,再加上跳躍攻擊,一般玩家需要疾跑才能逃離蜘蛛的追擊。所以招惹一大群蜘蛛是不明智的選擇。被蜘蛛連擊圍毆是一件很煩的事。不過好在蜘蛛特立獨行,一般與其他怪物極難形成有效的配合。蜘蛛獨特的身材使得他很容易被分離開來,而且容易被地形所限制。蜘蛛是為數不多的幾個有刷怪箱的生物。但成群結隊的蜘蛛在地牢里威脅不大。常常有蜘蛛不由自主的爬牆。