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我的世界什麼生物是敵對的

發布時間:2023-06-30 08:01:58

Ⅰ 我的世界電腦版哪幾種敵對生物是可以共存的

1、蜘蛛——在黑暗中雙眼泛紅的可怕生物,會對玩家造成比較高的傷害。
2、苦力怕(Creeper)——外表看上去略為不激萌的生物,通體綠色,接近玩家的時候會自爆,想要以同歸於盡的方式傷害玩家。
3、僵屍——擁有綠色皮膚外形類似Steve的生物,會對玩家造成大量傷害。
4、骷髏——移動迅速、通體白色的人形生物,會使用弓箭攻擊玩家,每次對玩家造成3顆心的傷害。
5、蠹蟲——一種喜好躲在石頭里的蟲形生物,會沖撞玩家,一旦沒有在規定時間內消滅它們,成群結隊的蠹蟲一旦出現,你就只能認命等死了。
6、史萊姆——類似果凍的方塊狀生物,中小型史萊姆對玩家無傷,主要是小心大型史萊姆。

Ⅱ 我的世界什麼敵對生物掉落物最少

一、僵屍僵屍在7或以下的亮度中,以4隻為一群,生成於任何生物群系中火焰保護者的頭盔。如果在困難模式下,它們會打破木門,而且在陽光下也會安然無恙。
在它們死亡時,會掉落0-2塊腐肉,腐肉可以在我們緊急情況下,用來充飢(吃多了會食物中毒)火焰保護者的頭盔。極罕見的情況下,有幾率會掉落胡蘿卜、馬鈴薯和鐵錠。有時,生成的僵屍會穿戴盔甲,隨著它們死亡,也會掉落!如果僵屍被高壓爬行者炸死,就會掉落僵屍頭(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的范圍)。
以下是僵屍的幾類變種:
<1>僵屍村民
<2>屍殼
屍殼生成於沙漠群系火焰保護者的頭盔,最重要的是它們對陽光免疫!
<3>小僵屍
二、爬行者爬行者也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中火焰保護者的頭盔。與僵屍最大的區別就是它們不懼怕陽光的灼燒。
在它們死亡時,有幾率掉落火葯和爬行者的頭顱(穿戴生物頭顱,會縮小敵對生物發現的范圍)火焰保護者的頭盔。如果它們是被骷髏殺死的,就會掉落音樂唱片。
以下是爬行者的一類變種:
<1>高壓爬行者
高壓爬行者生成於在閃電劈中普通爬行者的附近,適應任何生物群系火焰保護者的頭盔。
三、骷髏骷髏也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中火焰保護者的頭盔。骷髏可以攀爬梯子。
在它們死亡時,通常會掉落骨頭和箭,也會掉落它們所穿戴以及所撿到的物品火焰保護者的頭盔。
以下是骷髏的幾類變種:
<1>流髑
流髑只生成於雪山、冰原和冰刺之地的生物群系中火焰保護者的頭盔,與骷髏的區別是流髑射出的箭是葯箭,有長達30秒的遲緩效果!
<2>骷髏騎手
如果一批普通的馬被閃電劈中,就會生成骷髏陷阱馬,當我們靠近時,如果再次被閃電劈中,就會生成4名骷髏騎手火焰保護者的頭盔。生成時,會佩有附魔弓和頭盔。
四、女巫女巫也是在7或以下的亮度中,生成於任何生物群系中(當村民被閃電劈中,附近也會生成女巫)火焰保護者的頭盔。女巫在喝葯的時候無法做出攻擊,所以我們可以選擇這個時候襲擊它。
在女巫死亡時,會掉落螢石粉、紅石、火葯、糖、水瓶、蜘蛛眼和木棍火焰保護者的頭盔。有幾率掉落三種以上物品,最多掉落6件物品。
五、史萊姆史萊姆是在8或以下的亮度中,生成於任何生物群系中火焰保護者的頭盔。
史萊姆有大、中、小三種體型,具有復制能力火焰保護者的頭盔。但只有小型史萊姆會掉落粘液球,大型和中型只會掉落經驗。
六、守衛者守衛者在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺跡而存在火焰保護者的頭盔。
當守衛者死亡時,會掉落海晶石片、海晶石結構,魚類等火焰保護者的頭盔。擊殺守衛者時,我們可以用魚竿釣上水面,用鑽石劍擊殺。
七、遠古守衛者遠古守衛者也是在任意亮度中,只生成於深海生物群系中,為保護海底遺跡而存在火焰保護者的頭盔。但 數量較少,每座海底遺跡只有三隻遠古守衛者。
當遠古守衛者死亡時,掉落物品與守衛者一樣,唯一多了濕海綿這類物品,擊殺方式與守衛者相同火焰保護者的頭盔。
八、蠹蟲蠹蟲是在11或以下的亮度中,主要生成於雪屋和要塞的地下室,以及峭壁群系中火焰保護者的頭盔。
蠹蟲在死亡時,它只會掉落經驗火焰保護者的頭盔。需要注意的是,如果你不能將其一擊斃命的話,盡量不要碰它,因為蠹蟲在受到攻擊時,會召喚其他蠹蟲前來助陣,頓時,你就會被蠹蟲大軍包圍。
九、末影蟎末影蟎是在7或以下的亮度中,主要生成於末路之地和下界,以及我們在投擲末影珍珠是有幾率生成,但末影蟎生成後,只能存活兩分鍾火焰保護者的頭盔。
末影蟎在死亡時,它也只會掉落經驗火焰保護者的頭盔。它的攻擊方式與蠹蟲相同,需要注意。
十、刌民刌民是在任意亮度中,只生成於黑森林生物群系中,常見於黑森林的林地府邸中火焰保護者的頭盔。
以下是刌民的兩個種類:
<1>衛道士
衛道士是以2-3名為一組生成火焰保護者的頭盔。當衛道士死亡時,會掉落綠寶石和它手中的鐵斧。
<2>喚魔者
喚魔者是在林地府邸單獨生成火焰保護者的頭盔。當喚魔者死亡時,會掉落綠寶石和極稀有物品——不死圖騰(持有者在瀕臨死亡時救活持有者),最主要的是,喚魔者可以召喚惱鬼。
十一、惱鬼
惱鬼只有些許的老司機見過,它是由喚魔者召喚出來的,它們手中持有鐵劍,以飛行的方式攻擊玩家,並且惱鬼可以穿越任何方塊火焰保護者的頭盔。因此,在這么多的敵對生物中,惱鬼的戰鬥力是非常強悍的!但惱鬼死亡時,只會掉落經驗。
我是大酋長火焰保護者的頭盔,大酋長為您帶來不一樣的視覺體驗!紅石機械繫列視頻,正在更新

Ⅲ 我的世界敵對生物遠古守衛者介紹

我的世界游戲中有許多生物,這些生物可以分為友好、敵對和中立的。遠古守衛者是游戲中的一種敵對生物,小編今天就為大家帶來尾骨守衛者的相關介紹。

遠古守衛者(Elder Guardian)是一種只生成在海底遺跡的敵對生物。 它是守衛者的更強變種。

遠古守衛者會在海底遺跡生成3隻。它們會對附近的玩家施加“挖掘疲勞III”的效果,這是為了保護遺跡的寶藏(金塊和濕海綿)不被開采,直到遺跡已經被完全探索,以及為防止玩家通過簡單的挖掘牆壁而進入遺跡。

遠古守衛者會發出光束傷害玩家。此外,遠古守衛者可以針對和傷害乘坐船的玩家。但是一旦玩家超出范圍,它的光束會脫離玩家,不會對玩家造成任何傷害。

行為

遠古守衛者游動得沒有普通的守衛者頻繁,但是它們在陸地上的行為與普通的守衛者一致(詳見守衛者)。它們的眼睛會跟隨且緊盯附近的玩家,而且會直直地盯著正在攻擊的目標。

這個特性讓它成為游戲中最先有動態眼睛的生物之一(其實眼睛是它身體模型的一部分,又因為幾乎所有生物的頭都會朝向玩家的特性讓它看起來似乎一直看著你)遠古守衛者的眼睛會在隱身葯水的效果保護下一直盯著一個完全沒有護甲的玩家,但實際上它們是完全可見的而且不會攻擊玩家。遠古守衛者卻會在同樣葯水的作用下攻擊魷魚。

每一分鍾, 遠古守衛者將會搜尋半徑50格內的沒有被挖掘疲勞效果所影響的玩家,這意味著玩家甚至在海底的礦洞中挖礦時也有可能被遠古守衛者給予挖掘疲勞效果, 被挖掘疲勞III以下的等級效果所影響的玩家, 或是效果會在不到一分鍾之內消失的玩家。 被發現的玩家將會被給予5分鍾的挖掘疲勞III效果,一幅嚇人的遠古守衛者“鬼影”會出現在玩家面前。

攻擊

遠古守衛者有兩種攻擊方式, 發射激光和尖刺攻擊。 激光需要幾秒鍾充電, 這樣做時不會造成傷害, 當充滿電時會從原來的紫色變成亮黃色。 一旦充完電, 激光會突然消失並造成傷害。

遠古守衛者在再次開火前會游動幾秒鍾。當目標在遠古守衛者用激光攻擊時靠近它, 它會停止攻擊並遊走,直到它處於一個合適的范圍內, 之後它會繼續攻擊。 當激光跟隨玩家時它不能被躲避, 但它可以被固體方塊阻擋, 並且有一個約14格的范圍。

戰斗

遠古守衛者在水底混戰中佔十分的優勢,因為玩家在水的作用下無法快速接近它們。 它的目標玩家靠近它後它就會遊走, 在它的刺展開時攻擊它會對玩家造成2格傷害。 當玩家將它逼到死角時,即使在近距離,它通常也會展開它的刺並使用激光攻擊玩家。

遠古守衛者非常耐打, 但它被帶到陸地上後,可能會因為自己的快速移動受到掉落傷害。

如果玩家需要與遠古守衛者混戰,則應將其逼至死角,或者可以將它反復逼回混戰范圍內。

遠古守衛者的射速沒有玩家射箭快,所以有經驗的玩家應該有機會射中遠古守衛者然後藏起來躲避激光的跟蹤,如此反復殺死遠古守衛者。但14w25a加入的新的箭物理效果可能會導致箭在水中速度減慢而掉入水底,所以玩家只能在離遠古守衛者很近時射擊。

當遠古守衛者在淺水域時,玩家可以嘗試使用釣魚竿將其拖上岸,然後進行近戰攻擊。(在地上遠古守衛者仍能射擊,但在被沒卡住的情況下會不停地跳動而使玩家離開射擊范圍。)

遠古守衛者有極高的生命值(80), 近戰會更加困難。 遠古守衛者比普通守衛者造成更多的傷害。 推薦裝備附魔有水下呼吸和水下漫步的鑽石護甲, 使用劍和弓。 不穿護甲與遠古守衛者戰斗非常危險。 與遠古守衛者戰斗時鎧甲必不可少,不穿鎧甲侵入它們的領地幾乎意味著馬上死亡,使用弓箭和劍也無濟於事。

可以用TNT+柵欄門的方式在遺跡頂端開洞,然後丟TNT直接炸死。

大家看了以上的內容以後應該也對遠古守衛者有了一定的了解了吧,如果大家在海底碰到這種怪物的話千萬要小心哦,更多精彩資訊盡在鐵骨 網。

Ⅳ 我的世界34種敵對生物的成就

主世界:末影人、骷髏、僵屍、爬行者(苦力怕)、蜘蛛、洞穴蜘蛛、史萊姆、僵屍村民、小僵屍、小僵屍村民、屍殼(變種僵屍)、流浪者(變種骷髏)、衛道士、喚魔者、惱鬼
地獄:岩漿史萊姆、惡魂、凋零骷髏、僵屍豬人、小僵屍豬人、烈焰人、有幾率刷新骷髏
末地:末影人(一堆)、末影龍、潛影貝
人造BOSS:凋零
稀有怪物:蜘蛛騎士、雞騎士、僵屍豬人雞騎士
超稀有怪物:高壓爬行者(被雷劈)
水中怪物:守衛者、遠古守衛者

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