A. 怎麼把命名牌的生物傳送到指定坐標
可以通過小地圖或者按鍵盤上的F3來完成。
一般傳送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz就是上面提到的坐標,在我的世界中,坐標是有xyz組成的,按f3顯示的第一個數對應x,第二個數對應y,第三個數對應z。玩家名指的是自己在游戲中的名字。比如我們傳送到森林府邸所在的地方,坐標是:XYZ對應的-17399、91、-8547。然後我們輸入/tp -17399 91 -8547,注意中間用空格隔開。輸入完畢後按enter鍵確定,等待幾秒就能傳送過去了。
B. 我的世界很遠的地方怎麼把生物運回家
你可以做個中轉站,在地獄修個鐵路,然後一個一個運(前提你是生存,拒絕反毅)
C. 我的世界基岩版怎麼用指令把生物移動到准心上
我的世界將原版把指令生物,
移動到枕芯上,
可以設置下,最後完成指令就可以了。
D. 我的世界怎麼用命名牌讓生物倒立方法
我的世界怎麼用命名牌讓生物倒立方法
命名牌(Name tag)是用於命名已存在生物的物品。命名牌首先需要通過鐵砧來重命名,然後拿著重命名的命名牌對著你想重命名的生物右擊。命名牌能在地牢內找到,也可以在釣魚時偶然獲得
要想使用命名牌,它必須在鐵砧內重命名成你想要的名字。玩家然後可以右擊任何生物來將命名牌的名字變為生物的名字。命名牌將在此過程中被消耗而且被重命名的生物被殺死時不會掉落它們。重命名的生物將和從重命名刷怪蛋內生成出來的一樣在頭上顯示它們的名字。它們的名字只有在7米內對著它們時顯示。玩家在命名馬時必須首先騎在馬上,村民在1.8中(其它版本未知)可以隔著地獄傳送門方塊使用命名牌命名。被命名牌命名的生物不會在世界中被刪除,類似於被馴養的動物。因此玩家不但可以使用命名牌來命名生物,還可以在遠距離旅行時防止生物消失,這樣一來養殖怪物成為可能。
E. 我的世界如何傳送指定的生物到指定位置,或者在指定位置生成指定生物
使用tp+目標選擇器,例如:tp一個僵屍到0,0,0位置。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
角色設定
早期基岩版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。
生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。食物可以恢復飢餓值。
F. 我的世界怎麼把地圖上的指定生物傳送到其他坐標(地圖上一共十隻豬,我要一個指令把它們傳送到其他坐標)
tp
@e
[type=你想傳送的生物英文名
如豬是pig]
你想穿送到的坐標
100
100
100
G. 我的世界如何讓生物倒過來
在鐵砧中把命名牌命名為「Dinnerbone」或「Grumm」後,對著生物右鍵使用,生物將會上下顛倒。
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。
游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。
其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
H. mc傳送固定生物指令 簡介mc傳送固定生物指令