① 我的世界無敵指令
/gamemode 1。
單人模式:在單人模式游戲中玩家們可以通過開啟作弊模式輸入Gamemode指令來開啟創造模式,成為無敵狀態。
簡介
伺服器:在伺服器中只要擁有服主許可權,就可以在游戲中輸入GOD,來開啟角色無敵模式。
killnpc很多玩家可能使用過這個指令,因為在所有的指令中,恐怕就數這個指令的傷害是最高的,因為這個指令本身就是毀滅的意思。
② 我的世界手機版怎麼可以把僵屍變無敵
用多玩進游戲,在葯水特效裡面選擇高級葯效(可以不選),然後在設置裡面選擇葯效用於攻擊。然後選擇你想要的效果,點嗑葯,然後對著僵屍打一拳就行了。
③ 哪個軟體可以讓我的世界馴服過的狼變得無敵
可以,用骨頭對著狼長按即可馴化,狼的簡介如下
狼(Wolf)是一種一旦被馴服(通過喂骨頭)就可與玩家聯合的生物。它們是敏捷的動物,因它們在陸地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。當它們游泳後到達岸邊,雨停時或因任何其他因素而與水有接觸後會;搖;干自己。狼高一方塊,長兩方塊,寬一方塊(1x2x1)。
如大部分生物一樣,狼對溺水,窒息,掉落傷害,與仙人掌或岩漿接觸,並會因著火或攻擊敵對生物而不斷受到傷害。
狼會在所有的難度級別(包括和平)生成,並且只在森林和針葉林生物群系中生成。
根據它們如何被互動,狼可以在這三種狀態之一:野生(未馴服),敵對,或已馴服。被馴服的狼可以從每周快照12w03a開始繁殖來生成狼崽。
野生的狼對玩家是中立的,並以每次1-8隻來生成,偶爾會攻擊附近羊同時四處遊走。隨機掉下的羊毛方塊(尤其是在針葉林中)是它們存在的一個指標。野生的狼會將它們的頭部傾斜到一旁表示它們對附近的玩家拿著的骨頭或豬排的興趣。
敵對的狼將協調它們攻擊的目標(羊或一個攻擊了野生狼群中的狼的玩家),而且這種狀態是不可扭轉的,除非你死亡並復活。敵對的狼會攻擊范圍內的所有玩家。這些狼可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區分:其眼睛會變成紅色,毛的對比度增加,豎著的頭發露出暗斑和嘴線輕微提高。需要注意的是狼即使只被釣魚竿鉤住或被拋出的雪球或蛋擊中也會變成敵對狀態。它們不能馴服的,除非你死亡和重生,或退出遊戲。(已修復此漏洞)
馴服的狼可從它們的眼神來與野生或敵對的狼區別,因為它們改變看起來不那麼有侵略性(兩個白色像素和一個黑色像素),以及它們的脖子周圍的紅色領線。友好的狼也會偶爾向在附近的任何玩家吠叫。站著時,這些狼會用近身攻擊來攻擊任何玩家打中的生物(明顯的例外是爬行者)。坐著的狼會懶懶地觀察周圍的環境,不會攻擊任何東西,除非玩家被某生物攻擊,在這種情況下,它們將攻擊玩家的攻擊者來保護玩家。與它們野生的狀態的同伴一樣,馴服的狼也會將其頭部傾斜來討要附近一個玩家拿著的豬排。如果一個馴服的狼的生命較低,它會哀鳴著請求食物。當右鍵點擊馴服的狼時,它們會坐下。它們會繼續坐著,直到你再次右鍵點擊它們。
狼崽是在快照12w03a中加入的。它們是通過喂飼二隻馴服的狼任何類型的肉(生雞肉或熟雞肉,生豬排或熟豬排,生牛肉或牛排和腐肉)來繁殖的。它們的行為與馴服的狼一樣,但有少數例外。他們右鍵點擊時坐下,當你移動時跟隨和/或傳送到你的位置,及當你攻擊怪物或玩家時保護你。而由於其大小他們不會攻擊(這可能是一個漏洞)。它們的外觀與馴服的狼一樣,除了它們的身體(頭部除外)縮小了。這與所有的動物寶寶相同(除了貓和村民嬰兒外)。它們也有一個紅色領線。它們的吠聲(也可以說是哀鳴)音調很高。狼崽不能是野生或敵對的,除非使用MOD工具或者創造模式的刷怪箱獲得野生狀態的狼幼崽。
④ 我的世界指令把狗弄成無限血
這個...有召喚指令,但那樣很復雜。你可以搞一個。Custom NPC模組用裡面的NPC法杖來調(好像不好使)
還有一個簡單粗暴的方法。把你的狼挪到一處沒有生物的地方,然後輸入
/effect @e 11 255 100000000
這樣你的狼包括周圍的生物都有了抗性提升255的效果,隨意最好周圍沒有怪物XD
想把自己的效果去除,就輸入
/effect @p clear就行了
當然有一個網站專門生成那種召喚生物的指令,但我忘了,找到再給你。