⑴ 我的世界生物分類有什麼 全生物分類表匯總
我的世界中生物分為亡靈生物、水生生物、下界生物、節肢生物、災厄村民和常見生物,許多生物都有一定的弱點。水生生物如海龜,附有穿刺魔咒的三叉戟會對其造成更高的傷害。而骷髏會免疫瞬間傷害葯水和溺水造成的傷害,但會受到火焰傷害和摔落傷害,附有亡靈殺手的劍也會對其造成更高的傷害。某些群體的生物具有相似的優點/弱點/免疫能力。本文已將游戲中出現的所有生物進行分類,方便玩家查詢弱點。
我的世界全生物分類表匯總如下:
為什麼要分類:生物根據分類有弱點和免疫
許多生物都有一定的弱點。水生生物如海龜,附有穿刺魔咒的三叉戟會對其造成更高的傷害。而骷髏會免疫瞬間傷害葯水和溺水造成的傷害,但會受到火焰傷害和摔落傷害,附有亡靈殺手的劍也會對其造成更高的傷害。
某些群體的生物具有相似的優點/弱點/免疫能力。
亡靈生物
這個群體包含僵屍(及其變種)、骷髏(及其變種)、幻翼、凋靈、僵屍馬、骷髏馬。這些生物會被治療葯水傷害,但會被傷害葯水治療,它們也會免疫溺水傷害和中毒傷害。大部分亡靈生物(除了亡靈馬變種、僵屍豬人、屍殼、凋靈骷髏、凋靈)都會在受到陽光直射時著火。它們也會沉入水裡。所有這些生物都會在受到附有亡靈殺手魔咒的武器攻擊時受到更高的傷害。凋靈會忽略它們。
大部分亡靈生物都可以撿起物品,有些會在生成時穿著盔甲或持有工具或武器。
水生生物
這個群體包含:海豚、魷魚、溺屍、守衛者、遠古守衛者、海龜、所有變種的魚。它們對葯水沒有什麼特別的反應(除了溺屍這種同樣是亡靈生物的生物)。它們會在受到附有穿刺魔咒的武器攻擊時受到額外的傷害(除了溺屍),玩家也可以受到這種額外的傷害。它們還會免疫溺水傷害(除海豚),大部分會在待在陸地上長時間後受到窒息傷害(除了守衛者、遠古守衛者、海龜、溺屍)。水生生物會游泳,而不是像其他生物一樣只是浮在水上或沉入水底(除了溺屍)。
下界生物
這個群體包含:凋靈骷髏、惡魂、僵屍豬人、烈焰人、岩漿怪。大部分下界生物都是現存生物的變種:僵屍豬人類似僵屍,凋靈骷髏是骷髏的變種,岩漿怪是史萊姆的變種。所有的下界生物都對火焰和熔岩的傷害免疫。目前還不清楚骷髏和末影人是否應該算作“下界生物”,因為它們會生成在下界,但與之前提到的生物沒有很多共同特性,這同樣包括凋靈,取決於被創造的位置,它可以在任何維度生成,但是它如其他下界生物一樣對火焰和熔岩的傷害免疫。
節肢生物
這個群體包含基於節肢動物的生物,也就是:蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹蟲、末影蟎、蜜蜂。它們對葯水或環境沒有特別的反應,但是都會在受到節肢殺手的攻擊時受到額外傷害並獲得緩慢IV效果。兩種類型的蜘蛛都對葯水免疫。
災厄村民
這個群體包含:幻術師、喚魔者、衛道士、掠奪者和劫掠獸。 它們沒有任何特殊的狀態效果,但是免疫喚魔者的尖牙傷害,且會被命名為“Johnny”的衛道士忽略。它們對傀儡和村民以及玩家敵對。女巫和惱鬼也許會在襲擊中與他們伴隨出現。幻術師(和女巫)可以透過方塊看見玩家或目標。
常見生物
這些生成在幾乎所有生物群系的不透明方塊上的生物通常更容易被找到。農場動物在餵食他們特定的食物時可以繁殖,由雞、牛、豬和羊組成。頻繁怪物為苦力怕、骷髏、蜘蛛和僵屍,可以在光照不足的環境中找到。末影人和女巫大多單獨生成且速度低於其他怪物。
擊退抗性
一些非boss生物在受傷時有幾率免疫擊退。
鐵傀儡:100%幾率。
潛影貝:100%幾率。
劫掠獸:大約50%幾率。
僵屍、溺屍:大約10%幾率。
⑵ 我的世界河流生物群系怎麼看
我的世界河流中的生物群系是最難以區分的,玩家只能通過海洋的顏色,以及其中生活的生物來區分。「Swampland」,沼澤,通常由大大的水池和生長著稀疏橡樹的小島組成。水池有荷葉,可以站上去的哦,樹也有藤蔓。沼澤草方塊的顏色暗淡,也有可能生成女巫小屋。
《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞各種各樣的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由多塊像素組成的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」(又稱地獄)的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
⑶ 我的世界生物介紹—美西螈篇
美西螈是我的世界1.17加入的新生物,它只會生成於繁茂洞穴的水中。它有5種顏色,分別是:粉,棕,白,黃,藍。
藍色的美西螈是唯一不會自然生成的美西螈,它只能通過繁殖吵槐出現,而且概率很低。它的配色參考了寶可夢中的沼躍魚。
美西螈會攻擊大部分水生生物,有:溺屍,鮭魚,鱈魚,熱帶魚,魷魚,發光魷伏碰碧魚,守衛者,遠古守衛者。在擊敗生物後,它會進入2分鍾的攻擊冷卻狀態,但是周圍有敵對生物時,則會繼續攻擊。
當美西螈被攻擊時,缺舉它有概率進入裝死狀態並恢復生命。
美西螈可以被裝進桶里,隨身帶走。
你可以餵食熱帶魚桶來讓美西螈繁殖,而熱帶魚物品不行,因為現實中的墨西哥鈍口螈只吃活魚
mojang把它加入 游戲 是因為想讓玩家知道這種瀕危物種
⑷ 我的世界所有怪物英文包括動物的英文名
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 惡魂
Enderman - 末影人
Silverfish - 蠹蟲
Endermite - 末影蟎
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 岩漿史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
Wither - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
Lightning_Bolt - 雷電
ThrownExpBottle - XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 煙火
Arrow - 箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - TNT
FallingSand - 掉落沙
ItemFrame - 物品顯示
ArmorStand - 盔甲架
XPOrb - 經驗球
⑸ 我的世界都有什麼生物 2022MC全生物圖鑒大全
我的世界是一款自由度極高的沙盒游戲,玩家可以在裡面做幾乎所有簡拿答事。其中游戲中提供了多達39種生物,生物分為六小類,分別是Boss、被動型、攻擊型、可馴服、效用型和中立型。Boss有2種,分別是凋靈和末影龍。被動型有11種,分別是豹貓、蝙蝠、村民、雞、馬、哞菇、牛、兔子、羊、魷魚和豬。
我的世界全生物圖鑒大全如下:
Boss
凋靈
末影龍
被動型
豹貓
蝙蝠
村民
雞
馬
哞菇
牛
兔子
羊
魷魚
豬
攻擊型
凋靈骷髏
蠹蟲
惡魂
雞騎敏歷士
僵屍
骷髏
烈焰人
末影蟎
女巫
爬行者
潛影貝
史萊姆
守衛者
岩漿怪
遠古守衛者
蜘蛛騎士
可馴服
豹貓
馬
狼
效用型
鐵傀儡
雪傀儡
中立型
狼
北極熊
洞攔慧穴蜘蛛
僵屍豬人
末影人
蜘蛛
⑹ 《我的世界》怪物圖鑒掉落及行為大全
雞、牛、豹貓與豬
收起雞、牛、豹貓與豬羊馬魷魚蝙蝠村民蘑菇牛兔子末影人狼僵屍豬人烈焰人苦力怕惡魂岩漿怪蠹蟲僵屍末影蟎女巫骷髏射手史萊姆蜘蛛騎士
《我的世界》我的世界中,生物種類多種多樣,其特點、行為、掉落及應對方法也不同,今天小編帶來「掌櫃」分享的《我的世界》怪物圖鑒掉落及行為大全,下面一起來了解一下吧。
雞
雞(Chicken)是一種會下蛋的被動型生物。
喂養
雞可使用小麥種子(或甜菜種子、南瓜種子和西瓜種子)進行繁殖,並產下一隻小雞。
使用雞蛋擁有1_8的幾率生成小雞。如果成功,將會有1_32生成4隻小雞。如果向空中一定角度投擲雞蛋,小雞可能會生成在牆內,並造成窒息。
小雞會在20分鍾內長大,盡管可以使用小麥種子加速生長過程;每次使用小麥種子都會減少生長時間10%。
掉落
雞會掉落0-2個羽毛,1個生雞肉。如果雞是被燒死的,會掉落熟雞肉,而不是生雞肉。生雞肉或熟雞肉的掉落幾率不會受到搶奪效果的影響。
當雞被馴服的狼或被玩家殺死時會掉落1-3經驗。
行為
雞看起來是在漫無目的地游盪,經常在水裡游泳。當雞從高處掉落時會迅速扇動翅膀來減慢下落速度以避免摔傷。盡管如此,它們仍然會盡力避免從懸崖上掉落而造成掉落傷害。當在雞下蛋時,你距離雞足夠近的時候,能夠聽到一個彈出的聲音。
雞與「家畜」共享一些行為:
在黑暗環境中被光吸引。
當受到傷害時,它們都會盲目而快速地逃跑。
它們可以游泳,它們兩邊的翅膀可以清楚地看見。
它們可以被種子吸引,也能使用種子讓它們進行繁殖。
雞會被野生豹貓攻擊。
小雞不會下蛋。由襲橋於它們極小的體積,它們甚至可以完全通過低於1個完整方塊高度的空間,盡管這不是它們願意的。小雞的高度在0.51-0.80方塊之間。
小雞只需要頭頂有1格空氣就可游泳,成年雞則需要2格空氣,否則它們在浮上來時會受到窒息傷害並很可能因此死亡。
牛
牛(Cow)是一種被動型生物。
喂養
如果使用小麥喂牛,那麼它們將會進入繁殖模式,並且會產下一頭小牛,這可能會給予玩家少量的經驗。在繁殖後5分鍾才能再次使用小麥喂牛。
使用小麥可以稍微加快小牛的生長速度,每次用小麥喂養小牛都將會減少小牛10%的生長時間。
掉落
成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被燒死,則為熟牛肉)和1-3經驗。
可使用桶收集牛的牛奶。
像其它未成年動物一樣,殺死小牛不會掉落任何物品。
行為
牛會在主世界中隨機地產生,通常以4-10隻為一個族群。它們會漫無目的地游盪、哞叫,在受到攻擊時會拚命逃跑。牛不會試圖躲開水。牛會跟隨拿著小麥的玩家,而餵食小麥可以讓牛繁殖。拿著空桶對著牛點擊滑鼠右鍵可以給牛擠奶。一頭牛可以無限次擠奶。
相關
給蘑菇牛剪蘑菇會變回牛。
豹貓
豹貓(Ocelot),是一種能被馴服的的被動性生物。
掉落
豹貓被馴服的狼或玩家殺死時會掉落1-3經驗。
養育
一對貓能通過拿著任何一種生魚分別右擊以使它們繁殖。
繁殖會創出一隻小貓而且父母在五分鍾後可以再次繁殖。兩只坐下的貓不能繁殖,但其中一方不在坐下茄哪狀態就能繁殖。小貓會遺傳父母之一的毛色。如果父母其中一方處於坐下狀態,小貓的毛色會遺傳另一方。
使用生魚能使小貓的生長速度加顫禪碼快。每條生魚減少剩餘生長時間的10%。
行為
豹貓偶爾會潛行在雞附近,並跳上前殺掉雞,它們甚至能通過柵欄攻擊雞。
爬行者會拚命地逃離豹貓和貓。即使如此,也不會阻止爬行者追逐玩家,只能讓它們站在比較遠的距離。
豹貓不會受到跌落傷害,但仍會避免跌落足夠受到跌落傷害的懸崖。
豹貓相當害羞,被動的他不會攻擊玩家。豹貓是六種擁有能力疾跑的生物之一,如果玩家太接近它,它就會以疾跑的方式逃開。如果被關起來,或在無法逃出的空間之中,它們會呆著。一旦出現一個出口,它們就會沖向出口。
馴服教程
為了馴服豹貓,玩家必須拿著生魚吸引豹貓到玩家身邊。當豹貓站在你身邊時,喂它吃生魚,就能夠馴服它,並令它轉變成三種外貌的其中一種。
在下列情況下您才能馴服豹貓:
豹貓一定要在「乞求食物」模式,即是它看著玩家並慢慢走向玩家。
進入「乞求」模式需要玩家在十格內。
當玩家在六格內,如果玩家移動或轉得太快,豹貓會退出「乞求」模式。
當玩家在六格內而豹貓開始乞求,在下一游戲刻就很有可能決定玩家轉得太快和停止乞求。
當豹貓退出「乞求」模式,它在十五秒內不會再進入。
豹貓一定要在玩家的三格內。
當以上全部符合,仍然有2_3機會豹貓吃掉生魚但沒有被馴服,2_3失敗機會和不能符合其他條件能透過豹貓上的煙霧顆粒和它能不能再次被喂被分辨。
被馴服的貓的毛色會變成三種不同毛色中的一種:姜黃貓、西服貓或暹羅貓。
當被馴服,貓會跟隨馴服它的玩家。它們不會再害怕玩家,並會發出貓叫聲,也不會攻擊雞。與馴服的狼類似,馴服的野貓會在與玩家距離一段距離以上時傳送到玩家身邊。玩家可以右鍵點擊讓貓坐下,它們也會自己坐在不同東西上(見下面)。
除非他們被命令坐下,否則它們不會停止移動很久,也會在玩家附近探索。
豬
豬(Pig)是可騎乘的被動型生物。
掉落
豬會掉落1-3生豬排(若被火燒死則是1-3熟豬排)。小豬不會掉落任何東西。豬被馴服的狼或玩家殺死時會掉落1-3經驗。如果它們裝備了鞍,則還會掉落鞍。
行為
豬的行為類似其它的被動型生物;它們會漫無目的徘徊,避免從懸崖高處掉落造成跌落傷害,並且經常呆在水外面。豬會被任何手持胡蘿卜或胡蘿卜釣竿的玩家吸引,並且玩家在距離豬5格遠停止跟蹤。豬也會隨機的打呼嚕。
豬若被閃電擊中,會變為僵屍豬人。
養育
豬可用胡蘿卜來繁殖。每次繁殖之後,雙親有5分鍾的冷卻期,之後才能繼續繁殖。小豬需要花費一整個Minecraft日(20分鍾)長大。小豬的頭與成年個體等大,但身體嬌小。小豬會通常跟隨其雙親,直到長大。小豬的外觀與成年豬大致相同,擁有與成年豬相同尺寸的頭,但是小豬擁有其引人注目的細小身軀。小豬在成熟前會一直跟隨它們的父母,即使它們的父母不能保護它們免受傷害。在攜帶版,可使用馬鈴薯和甜菜根讓它們繁殖。
騎乘
拿著鞍對著豬點擊右鍵,豬便可供玩家騎乘。騎乘豬時可以用胡蘿卜釣竿控制方向。他們起步較慢,但最終能達到5格/秒的最高速度。[2]豬在被如此騎乘時能夠跳躍,能夠爬上樓梯、台階與梯子。如果豬在水中,則不會對胡蘿卜釣竿反應。在一段時期之後,豬會吃掉胡蘿卜,僅剩釣魚竿,損耗速度可以反映在胡蘿卜釣竿的耐久度上。手持胡蘿卜釣竿右鍵點擊可以使豬獲得瞬時的爆發速度,但胡蘿卜釣竿的損耗加劇。當豬獲得瞬時爆發速度時,玩家可以暫時收起胡蘿卜釣竿,直到豬恢復正常速度。傷害值會由受到傷害的那一部分承受;掉落傷害會被豬承受,然而,這並不會對移動速度造成任何影響。
⑺ 我的世界有哪些動物
小傑尼龜:海岸旁邊的沙地上,幾率較低。
妙蛙種子:橡樹林里,幾率極低。
小火龍:高山上,幾率較高。
小鋸鱷:河流兩岸上,幾率較低。
菊草葉:草原,幾率極低。
火球鼠:合金歡草原,幾率極低。
沼躍魚:河岸兩旁,沼澤地,幾率極低。
木守宮:熱帶雨林,橡樹林,幾率極低。
火稚雞:合金歡草原,幾率極低。
波加曼:雪地,幾率較高。
嫩苗龜:橡樹林,幾率極低。
小火猴:高山,幾率較高。
水水瀨:海岸旁,幾率較低。
騰騰蛇:橡樹林,幾率極低。
暖暖豬:沙漠,幾率較低。
玩家
早期基岩版玩家(Steve/Alex默認角色)是用戶們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家有10顆心的生命條(即20點生命值)。
會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗。
食物可以恢復飢餓值。
⑻ 我的世界海底神殿有什麼生物
有守衛者和遠古守衛者。
相關介紹:
海底遺跡(海底神殿)生成後,其所在區域將僅生成守衛者,這也是它們的唯一生成之處。在主機版中,該區域內未被水淹沒的部分均可生成其他所有攻擊型生物。
中心區域由櫻則數個房間組成。這些房間是隨機生成的;每個遺跡都有著不同數量的房間,組合順序也各不相同。房間可垂直、水平連接遺跡內的不同區域,包括左側翼和右側翼。最頂層房間內棲息著遠古守衛者。中央區域的中心附近有一間藏寶室,是一個存放著8塊被暗海晶石包裹的金塊的較高的房間。
(8)我的世界中水生物有哪些擴展閱讀
在每座海底遺跡的生成過程中會有3隻遠古守衛者隨之生成:一隻在頂部房間,另兩只則分別位於遺跡的兩個側翼。遠古守衛者在最初生成之後不會重生,因此每個世界中其數量是有限的。在海底遺跡中生成的遠古守衛者不會自然消失,但會在和平難度下與其他攻擊型生物一並移除仿頌正。
遠古守衛者不像守衛者一樣四處游動,但在水上和陸地上的其備悔他行為與守衛者的行為相同。與守衛者不同,遠古守衛者在被目標玩家接近時不會游開。像守衛者一樣,遠古守衛者也會攻擊玩家和魷魚,但它們不攻擊鱈魚、熱帶魚、河豚和鮭魚。
參考資料來源:網路-海底遺跡