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激戰2哪裡環境生物多

發布時間:2022-04-02 08:01:05

❶ 激戰2所有磁石獲得方法介紹 激戰2磁石怎麼得哪裡最多

激戰2中非但有著諸多的技能和玩法,其中的材料更是讓人眼花繚亂。今天小編為大家帶來的就是激戰2中各類磁石的獲得方法介紹,需要的小夥伴們趕緊看過來吧!
各類磁石特別是充能磁石和熔火磁石大多是都是通過特定副本獲取,當然也包含其他方式,不過打副本比較直觀,一般玩家每天都會下一次副本。
遺失的歐爾珠寶盒可以開到所有磁石,在歐爾的業力商人購買,每個4,550業力。
高級的地元素、暮光之根副本探索、迷霧碎層、大型或重型補給包等。
熔火磁石
高級的火元素、高級的火惡魔、烈焰壁壘副本探索、迷霧碎層、重型儀式包等。
冰川磁石
高級的毀滅者、悲傷之擁副本探索、迷霧碎層、大型或重型礦工包。
水晶磁石
高級冰元素、迷霧碎層、腐化怪物。
充能磁石
永恆熔爐副本探索、迷霧碎層、德薇娜BOSS事件、高級風元素等。
看到上面的資料分析,相信細心的小夥伴們都發現了其中的幾個共同點,大多數磁石的來源都是迷霧碎層,重型包裹,以及相對應的副本和元素生物。或許小夥伴們乍一看上面的介紹顯得有些頭大,但是歸納了其共同點,就方便我們去獲得了。重型包裹不要丟拍賣,迷霧碎層有時間就去打兩把,元素生物打完一定要記得摸屍體,還有,如果業力過多,完全可以去業力商人那裡換取珠寶盒,拼拼人品。
好了,以上就是小編為大家帶來的激戰2磁石獲得方法一覽,希望可以幫到大家哦!
推薦閱讀:
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❷ 激戰2環境生物最多的地方

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❸ 激戰2的特色在哪裡

創新吧,我最近也在期待激戰2,對這個游戲有點了解,激戰2有這幾個特色,首先是買斷制(美服,國服情況不明),買斷制的好處我就不多說了,然後是技能的創新,每個角色只能攜帶10個技能,職業不同,武器不同,所處環境不同(比如水下),都會影響技能欄的技能。戰場,激戰2的戰場和大世界是分開的,進入戰場後裝備相同,等級一致,總的說就是公平。還有音樂,Jeremy
Soule編寫,還有動態系統,激戰2去除了傳統的任務系統,用動態事件系統取而代之,不用接任務不用交任務,你到達特定區域,任務就隨即開啟,而且任務不是傳統的一大段文字,而是真實的發生在你的身旁,你必須參加到這個事件中去,如果失敗,就會引發下一個劇情/任務,
基本就這么多吧、、

❹ 哪個種族不是《激戰2》中玩家可以選擇的種族

激戰2分為五個種族:查爾,人類,諾恩,阿蘇拉,希爾瓦里。目前只有查爾,諾恩和人類可以選中,其他兩個未開放。

1、阿蘇拉Asura

身高上的矮子,智力上的巨人,身為不可思議的智慧生物,阿蘇拉利用知識和技能,重建文明,改良灰色海岸的土地,以魔法和工藝維護他們的統治地位。

在阿蘇拉的社會中,並非強者生存,而是智者得勝。其他各族都堅信他們可以通過權勢和力量來統治,然而他們都是在自欺欺人,假以時日,眾生都將服膺於阿蘇拉。

(4)激戰2哪裡環境生物多擴展閱讀:

背景設定

在迷霧之地——這個多元宇宙中,有一個星球叫作泰瑞亞,是多種生命形式的起源地,無論人類還是阿蘇拉,無論矮人還是諾恩。

目前已知的泰瑞亞世界共有有三塊大陸:泰瑞亞、凱珊和伊倫娜。凱珊和北部的另兩塊大陸之間被無盡之海相隔,泰瑞亞大陸北部是北極海。

泰瑞亞世界的真實年齡未知,而最早的記錄可以追溯到巨狼族消失時的莫菲利安歷10,000BE年。這也是遠古巨龍上一次蘇醒的時間,巨狼族因遠古巨龍的蘇醒而滅絕。

關於那時的記錄非常罕見,已知只有五個種族存活了下來——矮人,被遺忘者,角頓,末世魔,和先知。這五個種族中,只有矮人和角頓保留著當時的歷史,從那時起,五個種族的文明相繼沒落。

在史前歷史的某個時間點上,一些擁有強大力量、知識和魔法的生物開始降臨並生息於這片大地之上,同時也帶來了人類,開啟了新的時代。

在人類的宗教中,他們被稱為遠古眾神,也被稱為「六真神」:

德薇娜 風靈與生命之女神(萬神之神)

巴薩澤 火焰與戰爭之神

麗莎 美麗與幻影之雙子女神

梅蘭朵 自然與大地之女神

阿伯頓 水靈與智慧之神(後被凡人克米爾擊敗並取代,克米爾因此封神成為秩序、靈魂與真理女神)

古蘭斯 死亡與寒冰之神

在火焰與戰爭之神——巴薩澤的指引下,人類擴展到世界各處。人類最古老的國家凱珊於莫菲利安歷786BE年建立。205BE年,人類來到北部的大陸泰瑞亞和伊洛納,分別建立了歐爾王國和遠古王朝。

在巴薩澤的鼓動下,人類繼續擴張,和當地的種族進行戰爭,將他們驅趕出自己的家園。不久,人類在夏爾之前統治的土地上建立了阿斯卡隆,又在科瑞塔定居。

在1BE年,流水與智慧之神阿伯頓使用血石為所有種族帶來魔法力量。然而,泰瑞亞上的生物濫用神賜予的禮物。種族間爆發了戰爭,人類的數量激增。

泰瑞亞的人類國王多里克祈求眾神收回魔法力量,於是眾神將血石分為五塊——其中四塊分別代表魔法的一個方面(防禦,侵略,否決,和毀滅),最後一塊則是基石,可以用來使血石統一。

眾神用多里克的鮮血封印了血石,並將之沉入科瑞塔王國海岸附近的某座火山深處。雖然魔法依舊存在於世,但力量和效用卻已縮減。

然而,阿伯頓不同意其他真神的做法,於是攻擊了其他五位神靈,而之後在阿伯頓、他的信徒和其他五真神之間發生的戰爭徹底改變了這個世界。

最終,阿伯頓被擊敗,他所墜落的地方變得枯萎而扭曲,形成了荒蕪廢墟。之後五真神將阿伯頓封印起來,並將他禁錮在磨難之地。

正是因為這場戰爭,眾神離開了泰瑞亞。這一事件被稱為「眾神的離去」,標志著泰瑞亞的歷史進入了新的階段,眾生必須獨力面對未來的一切了。

❺ 激戰2蒸汽生物在哪打

挺讓我挺頭疼的一個怪,和它站遠了會用飛鋸進行攻擊,個人有2種打法,距離較遠時,億萬突刺刺不中,我們用超級劍氣斬從遠處攻擊(也可一直用劍氣斬,不過用劍氣攻擊時身體會硬直,電鋸男扔飛鋸的時候我們無法及時閃避)中近距離時用億萬突刺沖過去輪它,電鋸男發動一次攻擊後會擺個POSE,POSE結束後才會發動攻擊,離他太近有時會不擺POSE直接攻擊,基本躲掉一次攻擊後用突刺沖過去,等下一輪攻擊再閃走。血量不多時電鋸男會霸體,這時就從遠處用劍氣輪它,電鋸男死後會自爆,用劍氣斬是一個很好的選擇。

❻ 激戰2什麼種族好

激戰2一共有五大種族,那麼玩家們在進行選擇的時候到底哪個種族好呢,這里對於五個種族一一介紹,希望玩家們能夠清楚各個種族的不同。
在激戰2中有著這樣一個特殊的種族,他們遠遠看上去很像人類,但是他們的身體卻是由藤蔓組成,一個擁有著人形形態的植物生命體,充滿著大自然的氣息。這就是「樹人」希爾瓦里。
身材矮小的阿蘇拉是激戰2泰瑞亞大陸最聰明的種族,其標志性的纖小身材與頭部和手腳有些不成比例。這些身材小巧,長耳朵的阿蘇拉認為智慧與知識的價值凌駕一切其他特質,他們始終力圖向世人證明智力的優越性。
夏爾是一種巨大的野蠻的貓科生物,是一個善戰的種族,他們不信仰任何神靈,而將所有生活都以無情冷酷的眼光對待。他們的文化使他們成為軍事化的國家,他們從小就被訓練成為戰士。
人類曾經統治著泰瑞亞,他們的王國曾橫跨整個大陸,而現在只剩下了斷壁殘垣,只剩下唯一一個國家科瑞塔。人類失去了故鄉,失去了往昔的榮耀,但是人類的精神未曾動搖分毫。
諾恩是一個英勇的能夠變身的野蠻人種族。 他們堅定熱情,英勇過人。 極其獨立的諾恩人是不效忠任何人的。

❼ 游戲《怪物獵人崛起》廢神社環境生物有哪些

新原野廢神社過去用於祈求鎮護的大神社舊址。已然荒廢,怪物的咆哮不分晝夜地回響其中……不過,至今仍保留著作為聖地的濃郁氣息,四處彌漫著神秘的氛圍,我在篝火營地看到過介紹視頻,可以去看一下。

❽ 激戰2各種特點

幻術師
幻術師是一個法師系職業,在游戲設定中幻術師是幻影藝術大師。他們施展心靈魔法混淆,控制,或者煽動敵人的思想。他們輕輕揮手便可將自己的分身粉碎,造成強力的特殊效果。
職業特點:幻想粉碎
幻想粉碎是幻術師的特殊能力。粉碎可以摧毀一個分身來獲得一個輔助效果。共有四種不同的粉碎技能,分別是心靈破壞(對周圍敵人造成傷害),挫折哭喊(使敵人遭受困惑),牽制(使敵人暈眩),失真(讓施法者閃避攻擊)。

特性
幻術師具有如下特性線:
支配Domination可增加力量和症狀持續時間,在打斷目標時獲得額外效果,或增強大劍和火炬的效果
決斗Dueling可增加精準和暴擊傷害,增強單目標的戰斗能力和單手劍,手槍及咒語的效果
混沌Chaos可增加韌性和恩賜持續時間,增強了生存力和支援友方的能力,增強了法杖的效果
靈感Inspiration可增加活力和治療能力,增強虛影,提高權杖和聚能器的效率
幻術Illusions可增加症狀傷害和職業特有屬性粉碎冷卻比率,即縮短粉碎技的冷卻時間。該特性線還提供了許多影響單一類型技能或效果的特性,包括粉碎技的強化


守護者
守護者是一個近戰系職業,有點偏向與魔法戰士,但魔法都是防禦向的。在游戲設定中守護者專注於保護及防禦魔法。守護者對盟友極其忠誠,這使他們渾身充滿了***和力量。
職業特點:美德
守護者的特殊能力是三種美德的使用。每種美德都為守護者提供長久的被動效果;勇氣美德可以提供神盾用來阻擋一次攻擊,正義美德可以使自己的攻擊周期性地造成著火的症狀,而決心美德會提供生命恢復。守護者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)獲得臨時效果,而激活美德會使此美德在一段時間內不可以使用,跟紋章類似。美德使得守護者更加平衡;例如,他們的生命值比戰士要低,而做為彌補,他們在使用決心美德時的生命恢復卻更高。


特性
熱情Zeal可增加力量與症狀持續時間,特性欄可以強化符號和靈魂武器。
光輝Radiance可增加精準與症狀傷害,特性欄可以強化紋章、著火和盲目。
英武Valor可增加韌性與暴擊傷害,特性欄可以強化格擋和冥想。
榮譽Honor可增加活力與治療能力,特性欄可以強化躲避,符號和戰吼。
品德Virtues可增加恩賜持續時間與美德冷卻比率,特性欄可以強化聖化和美德。


元素使
在游戲設定中元素使能夠駕馭泰瑞亞上的自然力量。他們極具毀滅性的能力來自於構成這個世界的四大元素。他們召喚風,火,土,水打擊敵人。
職業特點:元素協調
元素使的獨有能力是協調不同的元素來使用特定的技能。總共有4種不同的協調,分別代表火元素,風元素,土元素和水元素。當其中一個協調激活時,技能欄的前五個技能相應地變成該協調的技能。這些協調技能可以在戰斗中使用,允許玩家有效地在四組技能之間切換。協調的靈活切換意味著元素使在戰斗中只限制裝備一組武器。

特性
火系魔法Fire Magic可增加力量與症狀持續時間,特性欄可以強化火系魔法和召喚武器。
風系魔法Air Magic可增加精準與暴擊傷害,特性欄可以強化風系魔法,雕文和暴擊傷害。
土系魔法Earth Magic可增加韌性與症狀傷害,特性欄可以強化土系魔法,流血,防禦和紋章。
水系魔法Water Magic可增加
活力與治療能力,特性欄可以強化水系魔法,防禦傾向的戰術,以及脆弱。
奧術Arcana可增加恩賜持續時間與減少4種元素協調的冷卻時時間,特性欄可以強化奧術類技能和協調的切換。


戰士
在游戲設定中戰士是軍事技能的大師。他們依賴速度,力量,耐性和重甲生存。他們在戰場上極具靈活性,勝任各種攻擊及防禦責任。戰士可以鼓舞盟友或使敵人受挫。
職業特點:怒氣
怒氣是戰士的獨有能力。每當戰士進行攻擊時可以獲得怒氣,怒氣也可以用作爆發技能來發動一次強力的攻擊。每種武器都有一個爆發技能,隨著怒氣的提高會帶來各種不同的症狀。怒氣共有3個等級,因此爆發技能也有3個等級。每個怒氣等級都可增加爆發技能的效用。戰士和其他職業相比有最為多樣化的武器搭配,這使他們可以選擇的戰斗方式也更加豐富。


特性
體能Strength可增加力量與症狀持續時間。特性欄可以強化躲避,身體類技能和蠻力。
武器Arms可增加精準與症狀傷害。特性欄可以強化暴擊,以及作為傷害手段的流血。
防護Defense可增加韌性與治療能力。特性欄可以增加戰士的持久能力。
戰術Tactics可增加活力與恩賜時間。特性欄可以強化復活能力,以及其他輔助能力,包括旗幟,戰吼和號角。
紀律Discipline可增加暴擊傷害與減少爆發技能冷卻時間。特性欄可以強化怒氣的獲得,以及戰斗中的武器切換。


盜賊(潛行者)
在游戲設定中盜賊熟稔於潛行藝術。他們充分利用出其不意的行動和陰影的庇護接近敵人,他們在一對一的戰斗中極其致命(並沒有多少機會給你1V1就是了)。他們也可以設置陷阱及在戰場上四處遊走。
職業特點:偷竊
盜賊可以偷走敵人的物品,並將其用作環境武器來打擊敵人。這一手段並非像字面上那樣偷走什麼,而是根據目標生物生成環境武器並自動保存起來供稍後使用。而偷取的物品是從每個目標生物可能擁有的多個物品中隨機選取的一件。
盜賊的武器技能沒有冷卻時間,取而代之的是連擊點,這使盜賊能以一段時間無法使用技能為代價發動更快的連鎖攻擊。


特性
暗殺術Deadly Arts可增加力量與症狀持續時間。特性欄可以強化毒液的使用和中毒症狀。
致命攻擊Critical Strikes可增加精準與暴擊傷害。特性欄可以強化暴擊和紋章的使用和收益。
暗影技巧Shadow Arts可增加韌性與治療能力。特性欄可以強化潛行。
巧妙手法Acrobatics可增加活力與恩賜持續時間。特性欄可以強化躲避和機動能力。
欺詐Trickery可增加症狀傷害與減少偷竊冷卻時間。特性欄可以強化偷竊和主動點的管理。


死靈法師(喚靈師)
在游戲設定中死靈法師是黑暗魔法大師。他們召喚死亡生物為其戰斗,吸收鮮血的能量並撕裂敵人的靈魂。死靈法師利用生命之力強化並治療自己和他人。
職業特點:死亡之幕
死靈法師在周圍敵人和盟友死亡時會獲得生命之力,並能使用生命之力進入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力會緩慢流逝,但同時能獲得一組備用技能組合用於治療或增益盟友。死靈法師吸收傷害和為友軍提供支援的能力令人刮目相看。
死靈法師在進入死亡之幕的時候會有更高的生命值,加上他們的生命偷取技能,死靈法師的生命值非常高。在提供支援時,他們會對敵人造成巨大的削弱症狀,也會為友軍移除症狀。

特性
怨恨Spite可增加力量與症狀持續時間。特性欄可以強化傷害,紋章和報復。
詛咒Curses可增加精準與症狀傷害。特性欄可以增加對暴擊和症狀的收益。
死亡魔法Death Magic可增加韌性與恩賜持續時間。特性欄可以強化法杖,仆從和防禦。
血魔法Blood Magic可增加活力與治療能力。特性欄可以強化生命偷取,治療,以及法池和匕首。
靈魂吸取Soul Reaping可增加暴擊傷害與死亡之幕的生命之力容量。特性欄可以強化死亡之幕和生命之力。

游俠
在游戲設定中游俠是弓箭專家。他們依靠敏銳的視覺,堅定的雙手,及自然的力量擊殺目標。他們忠誠的寵物可以讓敵人分散注意力使得游俠可以在安全距離外進行攻擊。
職業特點:寵物
寵物是游俠職業的專屬技能機制,是由AI控制的NPC盟友。玩家通過特別的用戶界面切換它們的行為模式,也可以發出直接的指令(不包括它們技能的使用)。游俠可以擁有四隻動物夥伴(地面專用兩只水下專用兩只),但每次戰斗只能使用其中的一隻。游俠可以切換不同的寵物以適應不同的戰況。
動物夥伴的屬性值(生命值,防禦,傷害等)的高低基於游俠本身的屬性值。動物夥伴擁有4個技能,其中3個技能由它所屬的科決定(貓科,熊科,等),而另外1個技能由它所屬的種類決定(棕熊,黑熊,等)。
游俠以及某些動物夥伴,都可以裝備隱身技能,但這些技能的數量很有限。


特性
箭術Marksmanship可增加力量與症狀持續時間。特性欄可以強化遠程傷害和紋章。
游擊Skirmishing可增加精準與暴擊傷害。特性欄可以強化機動性,陷阱和戰斗中的武器切換。
野外生存Wilderness Survival可增加韌性與症狀傷害。特性欄注重於防禦傾向的戰斗策略。
自然魔法Nature Magic可增加活力與恩賜持續時間。特性線可以強化恩賜和靈。
馴獸Beastmastery可增加治療能力與寵物屬性獎勵。特性欄可以強化寵物的能力。


工程師
在游戲設定中工程師是使用科技和煉金的大師。他們可以部署炮台,投擲手榴彈,發射葯劑,使用各種各樣的設備和化合物來戰勝敵人。
職業特點:工具腰包
工具腰帶是工程師的職業機制。在職業技能欄上面顯示的這一列特殊的技能可以增強工程師的泛用和治療技能。例如,當跟手榴彈包配對的時候,工具帶上有一個手榴彈密集投擲技能;當配對醫療包時,會出現一個包紮自己的技能。
通過各種工具包的切換,工程師是戰斗中可使用技能最多的職業:每個工具包的工作原理和工程師精英技能其中兩個一樣提供五個一組的武器技能使他們成為真正的多面手。
通過各種炮塔和工具包的搭配,工程師也可成為有相當續航能力的角色。話雖如此,但這只是在某種程度上抵消了部分技能冷卻時間過長的問題。


特性
每位工程師有五條特性線可供選擇:
爆破Explosives增加力量和症狀持續時間,以及爆炸類技能效果,特別是**包, 手榴彈包和地雷的效果。
槍械Firearms增加精準和症狀傷害,並加強**,手槍與葯劑槍的效果及射程。
發明Inventions增加韌性和治療能力,極大的增強工程師的續航能力,並更進一步的提高包括炮台在內防禦的效果。
煉金Alchemy增加活力和恩賜持續時間,並極大的強化葯劑所提供的輔助效果同時整體上提升工程師的生存能力。
工具Tools增加暴擊傷害和工具腰帶冷卻比率,同時提供一些特性混搭的效果,並增加耐力恢復量。


求採納

❾ 為什麼環境條件差異比較大的地點,能見到的生物種類會比較多 為什麼在某些地點,某些生物會特別多

環境差異較大的地方說明環境多種多樣,而根據自然選擇的原理,自然環境會選擇適應環境生物生存下來,那也即意味著有多種多樣的生物存在。某些地方生物多,可能是環境多樣為生物提供了多樣的生活資源或生存空間,同時其輸入的能量多。

❿ 激戰2世界之戰精銳生物屠戮者每日怎麼做

邊境那些精英怪.有事件的就是 比如水城上面的精英地蟲 還有下面補給營地附近的精英狼

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