Ⅰ 激戰2潛行者選擇什麼升華武器盒
卓加。
潛行者可以偷走敵人的物品,並將其用作環境武器來打擊敵人。這一手段並非像字面上那樣偷走什麼,而是根據目標生物生成環境武器並自動保存起來供稍後使用。而偷取的物品是從每個目標生物可能擁有的多個物品中隨機選取的一件。
(1)激戰2環境生物哪裡多擴展閱讀:
潛行者技能:
1、雙持技能:當潛行者使用主手和副手武器的組合時,他們能根據所持的武器,施展出華麗的"雙持技能"。舉例來說,當潛行者持雙匕首時,他就會獲得"死亡飛花"這一技能;而當潛行者使用手槍與匕首的組合時,就會得到"暗影射擊"技能,這一技能可以把潛行者傳送到目標身邊。
2、順手牽羊:在戰斗中,潛行者能對敵人使用"順手牽羊"技能,獲得實用的武器。比如說,當潛行者對陸行鳥使用順手牽羊時,他們可能會獲得羽毛,並可將其撒出致盲敵人。順手牽羊並不會打斷潛行,但也無法頻繁使用。
Ⅱ 激戰2各種特點
幻術師
幻術師是一個法師系職業,在游戲設定中幻術師是幻影藝術大師。他們施展心靈魔法混淆,控制,或者煽動敵人的思想。他們輕輕揮手便可將自己的分身粉碎,造成強力的特殊效果。
職業特點:幻想粉碎
幻想粉碎是幻術師的特殊能力。粉碎可以摧毀一個分身來獲得一個輔助效果。共有四種不同的粉碎技能,分別是心靈破壞(對周圍敵人造成傷害),挫折哭喊(使敵人遭受困惑),牽制(使敵人暈眩),失真(讓施法者閃避攻擊)。
特性
幻術師具有如下特性線:
支配Domination可增加力量和症狀持續時間,在打斷目標時獲得額外效果,或增強大劍和火炬的效果
決斗Dueling可增加精準和暴擊傷害,增強單目標的戰斗能力和單手劍,手槍及咒語的效果
混沌Chaos可增加韌性和恩賜持續時間,增強了生存力和支援友方的能力,增強了法杖的效果
靈感Inspiration可增加活力和治療能力,增強虛影,提高權杖和聚能器的效率
幻術Illusions可增加症狀傷害和職業特有屬性粉碎冷卻比率,即縮短粉碎技的冷卻時間。該特性線還提供了許多影響單一類型技能或效果的特性,包括粉碎技的強化
守護者
守護者是一個近戰系職業,有點偏向與魔法戰士,但魔法都是防禦向的。在游戲設定中守護者專注於保護及防禦魔法。守護者對盟友極其忠誠,這使他們渾身充滿了***和力量。
職業特點:美德
守護者的特殊能力是三種美德的使用。每種美德都為守護者提供長久的被動效果;勇氣美德可以提供神盾用來阻擋一次攻擊,正義美德可以使自己的攻擊周期性地造成著火的症狀,而決心美德會提供生命恢復。守護者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)獲得臨時效果,而激活美德會使此美德在一段時間內不可以使用,跟紋章類似。美德使得守護者更加平衡;例如,他們的生命值比戰士要低,而做為彌補,他們在使用決心美德時的生命恢復卻更高。
特性
熱情Zeal可增加力量與症狀持續時間,特性欄可以強化符號和靈魂武器。
光輝Radiance可增加精準與症狀傷害,特性欄可以強化紋章、著火和盲目。
英武Valor可增加韌性與暴擊傷害,特性欄可以強化格擋和冥想。
榮譽Honor可增加活力與治療能力,特性欄可以強化躲避,符號和戰吼。
品德Virtues可增加恩賜持續時間與美德冷卻比率,特性欄可以強化聖化和美德。
元素使
在游戲設定中元素使能夠駕馭泰瑞亞上的自然力量。他們極具毀滅性的能力來自於構成這個世界的四大元素。他們召喚風,火,土,水打擊敵人。
職業特點:元素協調
元素使的獨有能力是協調不同的元素來使用特定的技能。總共有4種不同的協調,分別代表火元素,風元素,土元素和水元素。當其中一個協調激活時,技能欄的前五個技能相應地變成該協調的技能。這些協調技能可以在戰斗中使用,允許玩家有效地在四組技能之間切換。協調的靈活切換意味著元素使在戰斗中只限制裝備一組武器。
特性
火系魔法Fire Magic可增加力量與症狀持續時間,特性欄可以強化火系魔法和召喚武器。
風系魔法Air Magic可增加精準與暴擊傷害,特性欄可以強化風系魔法,雕文和暴擊傷害。
土系魔法Earth Magic可增加韌性與症狀傷害,特性欄可以強化土系魔法,流血,防禦和紋章。
水系魔法Water Magic可增加
活力與治療能力,特性欄可以強化水系魔法,防禦傾向的戰術,以及脆弱。
奧術Arcana可增加恩賜持續時間與減少4種元素協調的冷卻時時間,特性欄可以強化奧術類技能和協調的切換。
戰士
在游戲設定中戰士是軍事技能的大師。他們依賴速度,力量,耐性和重甲生存。他們在戰場上極具靈活性,勝任各種攻擊及防禦責任。戰士可以鼓舞盟友或使敵人受挫。
職業特點:怒氣
怒氣是戰士的獨有能力。每當戰士進行攻擊時可以獲得怒氣,怒氣也可以用作爆發技能來發動一次強力的攻擊。每種武器都有一個爆發技能,隨著怒氣的提高會帶來各種不同的症狀。怒氣共有3個等級,因此爆發技能也有3個等級。每個怒氣等級都可增加爆發技能的效用。戰士和其他職業相比有最為多樣化的武器搭配,這使他們可以選擇的戰斗方式也更加豐富。
特性
體能Strength可增加力量與症狀持續時間。特性欄可以強化躲避,身體類技能和蠻力。
武器Arms可增加精準與症狀傷害。特性欄可以強化暴擊,以及作為傷害手段的流血。
防護Defense可增加韌性與治療能力。特性欄可以增加戰士的持久能力。
戰術Tactics可增加活力與恩賜時間。特性欄可以強化復活能力,以及其他輔助能力,包括旗幟,戰吼和號角。
紀律Discipline可增加暴擊傷害與減少爆發技能冷卻時間。特性欄可以強化怒氣的獲得,以及戰斗中的武器切換。
盜賊(潛行者)
在游戲設定中盜賊熟稔於潛行藝術。他們充分利用出其不意的行動和陰影的庇護接近敵人,他們在一對一的戰斗中極其致命(並沒有多少機會給你1V1就是了)。他們也可以設置陷阱及在戰場上四處遊走。
職業特點:偷竊
盜賊可以偷走敵人的物品,並將其用作環境武器來打擊敵人。這一手段並非像字面上那樣偷走什麼,而是根據目標生物生成環境武器並自動保存起來供稍後使用。而偷取的物品是從每個目標生物可能擁有的多個物品中隨機選取的一件。
盜賊的武器技能沒有冷卻時間,取而代之的是連擊點,這使盜賊能以一段時間無法使用技能為代價發動更快的連鎖攻擊。
特性
暗殺術Deadly Arts可增加力量與症狀持續時間。特性欄可以強化毒液的使用和中毒症狀。
致命攻擊Critical Strikes可增加精準與暴擊傷害。特性欄可以強化暴擊和紋章的使用和收益。
暗影技巧Shadow Arts可增加韌性與治療能力。特性欄可以強化潛行。
巧妙手法Acrobatics可增加活力與恩賜持續時間。特性欄可以強化躲避和機動能力。
欺詐Trickery可增加症狀傷害與減少偷竊冷卻時間。特性欄可以強化偷竊和主動點的管理。
死靈法師(喚靈師)
在游戲設定中死靈法師是黑暗魔法大師。他們召喚死亡生物為其戰斗,吸收鮮血的能量並撕裂敵人的靈魂。死靈法師利用生命之力強化並治療自己和他人。
職業特點:死亡之幕
死靈法師在周圍敵人和盟友死亡時會獲得生命之力,並能使用生命之力進入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力會緩慢流逝,但同時能獲得一組備用技能組合用於治療或增益盟友。死靈法師吸收傷害和為友軍提供支援的能力令人刮目相看。
死靈法師在進入死亡之幕的時候會有更高的生命值,加上他們的生命偷取技能,死靈法師的生命值非常高。在提供支援時,他們會對敵人造成巨大的削弱症狀,也會為友軍移除症狀。
特性
怨恨Spite可增加力量與症狀持續時間。特性欄可以強化傷害,紋章和報復。
詛咒Curses可增加精準與症狀傷害。特性欄可以增加對暴擊和症狀的收益。
死亡魔法Death Magic可增加韌性與恩賜持續時間。特性欄可以強化法杖,仆從和防禦。
血魔法Blood Magic可增加活力與治療能力。特性欄可以強化生命偷取,治療,以及法池和匕首。
靈魂吸取Soul Reaping可增加暴擊傷害與死亡之幕的生命之力容量。特性欄可以強化死亡之幕和生命之力。
游俠
在游戲設定中游俠是弓箭專家。他們依靠敏銳的視覺,堅定的雙手,及自然的力量擊殺目標。他們忠誠的寵物可以讓敵人分散注意力使得游俠可以在安全距離外進行攻擊。
職業特點:寵物
寵物是游俠職業的專屬技能機制,是由AI控制的NPC盟友。玩家通過特別的用戶界面切換它們的行為模式,也可以發出直接的指令(不包括它們技能的使用)。游俠可以擁有四隻動物夥伴(地面專用兩只水下專用兩只),但每次戰斗只能使用其中的一隻。游俠可以切換不同的寵物以適應不同的戰況。
動物夥伴的屬性值(生命值,防禦,傷害等)的高低基於游俠本身的屬性值。動物夥伴擁有4個技能,其中3個技能由它所屬的科決定(貓科,熊科,等),而另外1個技能由它所屬的種類決定(棕熊,黑熊,等)。
游俠以及某些動物夥伴,都可以裝備隱身技能,但這些技能的數量很有限。
特性
箭術Marksmanship可增加力量與症狀持續時間。特性欄可以強化遠程傷害和紋章。
游擊Skirmishing可增加精準與暴擊傷害。特性欄可以強化機動性,陷阱和戰斗中的武器切換。
野外生存Wilderness Survival可增加韌性與症狀傷害。特性欄注重於防禦傾向的戰斗策略。
自然魔法Nature Magic可增加活力與恩賜持續時間。特性線可以強化恩賜和靈。
馴獸Beastmastery可增加治療能力與寵物屬性獎勵。特性欄可以強化寵物的能力。
工程師
在游戲設定中工程師是使用科技和煉金的大師。他們可以部署炮台,投擲手榴彈,發射葯劑,使用各種各樣的設備和化合物來戰勝敵人。
職業特點:工具腰包
工具腰帶是工程師的職業機制。在職業技能欄上面顯示的這一列特殊的技能可以增強工程師的泛用和治療技能。例如,當跟手榴彈包配對的時候,工具帶上有一個手榴彈密集投擲技能;當配對醫療包時,會出現一個包紮自己的技能。
通過各種工具包的切換,工程師是戰斗中可使用技能最多的職業:每個工具包的工作原理和工程師精英技能其中兩個一樣提供五個一組的武器技能使他們成為真正的多面手。
通過各種炮塔和工具包的搭配,工程師也可成為有相當續航能力的角色。話雖如此,但這只是在某種程度上抵消了部分技能冷卻時間過長的問題。
特性
每位工程師有五條特性線可供選擇:
爆破Explosives增加力量和症狀持續時間,以及爆炸類技能效果,特別是**包, 手榴彈包和地雷的效果。
槍械Firearms增加精準和症狀傷害,並加強**,手槍與葯劑槍的效果及射程。
發明Inventions增加韌性和治療能力,極大的增強工程師的續航能力,並更進一步的提高包括炮台在內防禦的效果。
煉金Alchemy增加活力和恩賜持續時間,並極大的強化葯劑所提供的輔助效果同時整體上提升工程師的生存能力。
工具Tools增加暴擊傷害和工具腰帶冷卻比率,同時提供一些特性混搭的效果,並增加耐力恢復量。
求採納
Ⅲ 激戰2職業怎麼選擇,什麼職業好玩
1
種族這里不做解釋了,大家可以根據個人喜好選擇外型,喜歡PK的可以選擇外型小的,對方不容易點到,呵呵,這個是大多數游戲pk外型選擇的技巧了。
Ⅳ 激戰2世界之戰精銳生物屠戮者每日怎麼做
邊境那些精英怪.有事件的就是 比如水城上面的精英地蟲 還有下面補給營地附近的精英狼
Ⅳ 激戰2所有磁石獲得方法介紹 激戰2磁石怎麼得哪裡最多
激戰2中非但有著諸多的技能和玩法,其中的材料更是讓人眼花繚亂。今天小編為大家帶來的就是激戰2中各類磁石的獲得方法介紹,需要的小夥伴們趕緊看過來吧!
各類磁石特別是充能磁石和熔火磁石大多是都是通過特定副本獲取,當然也包含其他方式,不過打副本比較直觀,一般玩家每天都會下一次副本。
遺失的歐爾珠寶盒可以開到所有磁石,在歐爾的業力商人購買,每個4,550業力。
高級的地元素、暮光之根副本探索、迷霧碎層、大型或重型補給包等。
熔火磁石
高級的火元素、高級的火惡魔、烈焰壁壘副本探索、迷霧碎層、重型儀式包等。
冰川磁石
高級的毀滅者、悲傷之擁副本探索、迷霧碎層、大型或重型礦工包。
水晶磁石
高級冰元素、迷霧碎層、腐化怪物。
充能磁石
永恆熔爐副本探索、迷霧碎層、德薇娜BOSS事件、高級風元素等。
看到上面的資料分析,相信細心的小夥伴們都發現了其中的幾個共同點,大多數磁石的來源都是迷霧碎層,重型包裹,以及相對應的副本和元素生物。或許小夥伴們乍一看上面的介紹顯得有些頭大,但是歸納了其共同點,就方便我們去獲得了。重型包裹不要丟拍賣,迷霧碎層有時間就去打兩把,元素生物打完一定要記得摸屍體,還有,如果業力過多,完全可以去業力商人那裡換取珠寶盒,拼拼人品。
好了,以上就是小編為大家帶來的激戰2磁石獲得方法一覽,希望可以幫到大家哦!
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Ⅵ 激戰2和星際
我將以數據以及資料來做出較為公正的對比:
一、價格:《激戰2》數字版88元、實體版158元、顛覆版198元、典藏版698元,現無優惠活動。
《星際爭霸Ⅱ》數字版90元、典藏版150元,現有10元、20元優惠券,可通過手機下載星際爭霸2隨身副官或從官網搜索直接獲得。(獲得方法:http://..com/question/936732864507297692.html?oldq=1)
二、開發背景:
《星際爭霸Ⅱ》(StarCraftⅡ)是由暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰略游戲,作為《星際爭霸》的續篇講述了人族、星靈和異蟲三族的故事。《星際爭霸Ⅱ》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《蟲群之心》(Heart of the Swarm)和Legacy of the Void(暫譯:虛空之遺)。首席製作人:Chris Sigaty,1996年,Sigaty以質檢員的身份進入暴雪娛樂,逐漸在質檢和本地化部門負責更多的相關工作。其後一段時間,Sigaty先後擔任《魔獸爭霸®III:混亂之治™》及其資料片《魔獸爭霸III:冰封王座™》的製作人。在出任《星際爭霸II》製作總監之前,Sigaty還曾服務於《魔獸世界®》項目。
《激戰2》(Guild Wars 2)是由NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet開發,游戲以眾多顛覆性的創新精神被媒體與玩家一致公認為網游歷史上一座新的巔峰,並榮獲美國《時代》雜志授予的「2012最佳網路游戲」。全球頂級團隊 「戰網之父」製作,Mike O'Brien,ArenaNet創始人、《激戰2》游戲監制。Mike O'Brien曾是暴雪核心骨幹,曾任暴雪娛樂公司的總監和首席程序員,在那裡他領導開發了魔獸「戰網」,被稱為「戰網之父」,還有暗黑、星際爭霸和魔獸爭霸3中的核心系統,被眾多媒體和出版物評為游戲行業最具影響力的人物之一。
三、游戲模式:
《激戰2》為第三人稱視角3DRPG游戲。類似於DNF,以職業養成為游戲發展路線,分為正式PVP和世界PVP兩種主要玩法,正式PVP為同等玩家對抗(類似天梯制度),世界PVP為跨服對戰。
《星際爭霸Ⅱ》為第三人稱視角綜合游戲。內容主要有天梯對戰、劇情戰役、自定義地圖游戲、官方以及非官方RPG地圖游戲,綜合性較強,適合多種玩家的不同口味,RPG中的一張地圖包括類似激戰2的養成類游戲,但規模較小。
四、可玩性:
《激戰2》具有顛覆任務、職業、戰斗、劇情的巨大顛覆性,變換游戲中的任一元素,都會引導玩家使用不同的技能,完成不同的任務線,進入不同的劇情。(類似迷宮制度,元素安排混亂、但是各種元素總量不變,沒有隨機制度。)
《星際爭霸Ⅱ》具有豐富的兵種搭配;種族配對戰斗的配對方法不同,隨之戰術、單位配比也會相應發生變化『地圖平均每個月都會有更新,包括官方和非官方地圖。劇情十分豐富,每個種族均有自己的故事,在官網中可以搜索到所有種族背景資料、故事。
五、耐玩性:
《激戰2》由於迷宮制度,玩家可以通過變換裝備、職業體驗其他劇情、任務線。
《星際爭霸Ⅱ》具有豐富的劇情、地圖,劇情現已有兩部資料片,任務總量超過50,再加上不同的難度級別,數量會再乘以7,玩家玩兒膩了劇情可以去換天梯對戰,玩兒膩了天梯對戰可以去玩兒RPG游戲,每一款RPG地圖都有不同的游戲模式,源源不斷,現最受歡迎的RPG地圖為沙漠風暴和單一兵種作戰。
兩者似乎在耐玩性上無法完全做出比較,可是加上我的一些主觀意見吧,星際爭霸2似乎耐玩性更強一些。
六、保底配置:
《激戰2》操作系統:Windows XP service Pack 2或更高版本的操作系統
CPU:英特爾酷睿2雙核2.0Ghz,酷睿i3或AMD速龍64X2或更高配置
內存:2GB
顯卡:英偉達GeForce 7800, ATIX1800,Intel HD 3000或更高,DirectX9.0c或更高
硬碟:25GB可用硬碟空間
《星際爭霸Ⅱ》系統:Windows XP / XP64 (Service Pack 3) ,Windows Vista / Vista64 (service Pack 1) ,Windows 7 Home Premium
CPU:Intel Pentium IV 1.3GHz,AMD XP 1500+
內存:(Windows XP) 512mb,(Windows Vista) 1024mb,(Windows 7) 1024mb
顯卡:ATI Radeon 7200 或 NVIDIA GeForce 2 系列或更高
硬碟:15Gb剩餘
環境:安裝了DirectX9.0c
(《星際爭霸Ⅱ》推薦配置:CPU:Intel Pentium D / AMD 64 X2
內存:(Windows XP) 1024mb,(Windows Vista) 2048mb,(Windows 7) 2048mb
顯卡:ATI Radeon X1600 或 NVIDIA GeForce 7600 GT或更高
其他同上。需要提的是並不支持MAC系統。)
綜上所述,我相信您可以找到您心儀的游戲了吧,然後加一句我的建議:星際爭霸2,我已經只玩兒這款游戲玩兒了4年了,是的,只玩兒它,這就是為什麼在耐玩性中我推薦它的原因了。
半夜碼字,望體諒,求採納O(∩_∩)O~
祝您游戲愉快O(∩_∩)O~——————炫異
Ⅶ 激戰2環境生物最多的地方
http://tieba..com/p/3372623254
刷包教程
Ⅷ 激戰2水晶塵堆哪有啊
所有粉塵類掉落都是來自幽靈生物,不過要注意對應等級掉落的粉塵類型是固定的
開袋子幾率出現任何材料,當然也包括了粉塵類,當然也要注意等級
……
……
……
……
其實……我覺得吧……有那時間還不如直接拍賣場了……當然如果乃是個幽靈控就當我沒說╮(╯▽╰)╭
Ⅸ 激戰2蒸汽生物在哪打
挺讓我挺頭疼的一個怪,和它站遠了會用飛鋸進行攻擊,個人有2種打法,距離較遠時,億萬突刺刺不中,我們用超級劍氣斬從遠處攻擊(也可一直用劍氣斬,不過用劍氣攻擊時身體會硬直,電鋸男扔飛鋸的時候我們無法及時閃避)中近距離時用億萬突刺沖過去輪它,電鋸男發動一次攻擊後會擺個POSE,POSE結束後才會發動攻擊,離他太近有時會不擺POSE直接攻擊,基本躲掉一次攻擊後用突刺沖過去,等下一輪攻擊再閃走。血量不多時電鋸男會霸體,這時就從遠處用劍氣輪它,電鋸男死後會自爆,用劍氣斬是一個很好的選擇。