A. 沼澤裡面的什麼生物最厲害
迷霧沼澤迷霧沼澤是一片荒蕪的沼澤地,它的四周是一些毫無生氣的樹木和正在腐爛的植物。在沼澤里探出的木頭上,有許多住所,並由搖搖欲墜的木橋連接起來。在迷霧沼澤的後面,是一座山脈,它的北部直接與阿瓦蘭相連。這片沼澤是受混亂影響而墮落的巫師戴格達的家,他還是引誘阿瓦蘭王國的人民投入黑暗的主要人物。據說,他曾經是一個殘忍的民族-圖阿撒德迪南-的國王。傳聞他還曾把阿瓦蘭王國的前任統治者博提萊克大帝引誘到這里。隨後他們藉助一些外來的惟利是圖者的幫助成功地統治著這個國度。傳聞還提到,戴格達守衛著一個擁有奇異魔力的金坩堝。
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流星雨我現在可以使用魔法強行打開天空,並引來大量燃燒的隕石。我最初的目的只是想觀察天象,直到我發現流星雨的位置並非僅由天數決定。在使用魔法指定某個地區的一個地點後,燃燒的岩石會立即在指定地點的四周墜落。看來掩體也不再是最好的保護了;沉重的隕石足以穿透並破壞不牢靠的建築。動物,巫師和地面都將是流星的破壞對象。這種攻擊只能持續很短時間。
混亂藤這種植物是混亂的產物,它的生長象爆炸一樣迅速,它在種下的位置紮根,並生滿棘刺。這堵由魔法生成的有生命的牆,是阻擋追兵,或者圍困粗心的獵物最好的陷阱。這種植物由大量的藤條組成,粗大而且長滿了刺,但是准確發射的火球可以把它們燒穿。由於藤條本身十分粗糙乾燥,因此一旦引燃就會被徹底燒光。混亂藤這種植物本身也會慢慢衰落:它們混亂的本性使它們無法在正常的地形上找到自己的根。
亞瑟王之劍難道它就是傳說中亞瑟王的魔劍:艾卡利博,而且正處於我的控制之下?多年前就有傳聞說可以把這把威力無比的劍召喚到我們的世界來,嗯,至少它們是從同一塊鐵砧上鍛造出來的,因為召喚的數量似乎沒有限制。我們無法揮動這把劍,看起來它可以自行其事,而且它的動作就像掌握在一個熟練的守護者手中一樣。這柄魔法劍可以施展到任何同盟者身上。魔法施展以後,魔劍就開始在被施法者的上方盤旋,並隨同宿主一起進退。如果魔劍的主人參加戰斗的話,魔劍也一同進入戰場,離開的它的主人並開始攻擊敵人。魔劍的攻擊是完全獨立的。雖然使用魔劍術消耗的法力值較高,但它是非常值得的,它可以對敵人造成極重的傷害,而且只要宿主還活著,它就不會消失。
遲緩術不可思議!這種巫術可以召喚出一個妖怪,它噴出的魔法冷風可以影響路徑上的一切敵人。冷風的方向與施法者和召喚出妖怪的位置在同一條直線上。妖怪發出的魔法風可以讓它的犧牲品變得懶惰而遲緩。受害人不僅移動速度變慢,它們的戰斗能力也會變低。這種魔法的持續時間有限,但是在你遭到兇猛的野獸攻擊時,卻可以起到扭轉乾坤的作用。
飄浮術實際上,關於飄浮的秘密可以通過研究煉金術學到。根據我自己的發現,一個物體可以在一段時間內飄浮起來,雖然物體飄浮的位置還無法預知。這個魔法的成功與否取決於施法對象的重量。在魔法效果消失前,施法對象無法移動腳步,但他可以隨著風向飄動。飛行生物也可以成為飄浮術的目標:如果魔法成功的話,施法對象可以繼續飛行,但是直到魔法效果消失以後才能落地。飄浮術的效果持續時間是固定的,當效果消失時,飄浮的生物會落到地上,而且會損失一定生命力。
龍卷風龍卷風是一種我以前研究過的自然現象,但我從沒有想到會第一個見到它,更不要說還是由我通過法術製造出來的。同自然的龍卷風不同的是,這種龍卷風是由持續旋動的魔法能量產生的。我還驚奇地發現,這種魔法龍卷風可以捲起任何可怕的生物,並把這個不幸的傢伙從風眼送入空中,然後再狼狽地摔回地面。經過龍卷風內部碎片的襲卷和由極高的地方墜下之後,這個可憐的生物很可能已經無法生還了。抗拒龍卷風引力的唯一因素是生物的大小,和它們天生的力量。沉重的生物相比體重較輕的生物來說,被捲入龍卷風的速度也會較慢。雖然這種龍卷風會一直停在原地,但它的自然本性決定了它對施法者也是一視同仁的。
生命之泉我再一次打開格利摩爾並翻到新的一頁。這次記錄的是一個新發現:一種新魔法,可以製造一座輝煌、華麗的噴泉,其中充滿了無盡的魔法泉水。魔法噴泉一旦出現,就不停的發出生命的光芒。施法者和他的盟友可以沐浴在噴泉的光芒中不斷恢復即將耗盡的體力,而敵人卻沒有任何辦法使用生命之泉。生命之泉可以安放到除動力之源外的任何地方。一旦放好便無法移動,不過強大的破壞魔法可以將它摧毀。
瘟疫對巫師而言,這是一種令人厭惡的行為,由於這種魔法對所有生物都會發揮作用,因此想把它用好也很不容易。施法以後,地面會出現一個圖騰:一個怪異腐爛的昆蟲頭安放在一個用人類頭骨堆成的底座上。蒼蠅嗡嗡的盤旋在圖騰上方,並把瘟疫散布到經過的人身上。圖騰周圍的地區遍布瘟疫,進入這片區域的生物,不論敵友,都會被感染。被感染的生物基本無法恢復,通常很快死於疾病的折磨。更可怕的是,瘟疫可以傳染:攜帶瘟疫的生物很可能會傳染鄰近的其它生物。只有死靈們不怕這些瘟疫,因為他們的身體早已死亡!因而他們也是最佳的瘟疫傳播者。瘟疫圖騰可以安放到除動力之源外的任何平坦地形上,也可以被強力魔法破壞。
閃電我最終掌握了能夠控制天空中電力的魔法。多麼強大的魔法,這種單一的閃電可以從沉睡中醒來,並精確地擊中目標。有什麼生物能夠中這種激烈、致命的魔法中逃生?只有屋頂可以阻擋這種魔法的攻擊,如果到了平原,敵人將無處藏身!
引誘術同這種魔法復雜的咒語相比,它產生的效果要簡單的多。被施法者,對任何察覺它的存在敵我生物來說,都是一個香甜的誘餌,不過受到誘惑的生物似乎智力都比較低。被誘惑的生物會想方設法的追捕那個不幸的誘餌。一旦被這個魔法附身,就再也沒有安全的地方可躲藏了。這種復雜的魔法可以對敵我生物,甚至巫師自己發揮作用。魔法的效果會隨著時間的推移而減弱。
大地束縛我發現了一種可以讓飛行生物喪失飛行能力的魔法,可以不合時宜地剝奪它們的飛行能力。這樣做雖然很無情,但看著那些飛行生物突然失去所有的風度,象石塊一樣墜落到地面,還是令我感到一絲快意。魔法的目標只會暫時失去飛行能力,但是從天上墜落還是會給它們造成一些損傷。對一些小型生物,例如蝙蝠,也許會就此結束它們的生命。那些饒幸未死的生物在魔法消除前也只能象陸地生物一樣行動。那些受到魔法祝福而獲得飛行能力的生物則需要等到大地束縛魔法效果消失後才能再次起飛。我想,對飛行生物施展這種魔法的人不可能沒有惡意。若干世紀來,我們就嫉妒地看著鳥類克服把人類緊緊束縛在地面的引力法則而自由飛行。現在,與我們渴望自由飛翔相反的是,我們僅僅是否定了使用它的可能性。現在讓那些飛得更高的傢伙體驗一下伊卡洛斯的經驗。
嗜血術被嗜血術附身的生物,會對戰斗中遇到的敵人產生一種強烈的憎恨。在魔法持續的時間里,他們會象狂暴戰士一樣充滿憤怒,在戰斗中無所畏懼,而且不顧自己的安危。根據我的推斷,施法對象的新陳代謝過程被大大加強了。嗜血術的對象在戰斗中的能力顯著加強,它們給敵人造成的傷害,明顯比強化前大的多。
魔法之翼我確實掌握了一種魔法,可以生成一種裝置,讓在地面上行走的生物飛入天空!我只能把這種難以置信的發明歸於奇跡。它的出現雖然否定了一切自然規則,但它的作用確實是有目共睹的。由機械的靈活性和魔法的效果結合在一起就實現了這種不可思議的功能,魔法使某些在實際中無法實現的功能徹底發生了改觀。雖然當它飛向天空時的表現並不怎麼優雅,但這種機械的設計仍是第一流的。使用魔法之翼的時,駕駛員懸掛在飛行器的翅膀下面,並由一根鐵棒從背後固定住。這種裝置的飛行距離有限,但是結合步行的話,魔法之翼還是極有使用價值的。這種裝置可以用於施法者和他的盟友,但是有誰會愚蠢到把這種優勢賦予他的敵人?由魔法的本質看來,它可以使一切變成現實。對我自己來說,我非常渴望親自駕駛這種精巧的機械。看來它也不會比我叔叔的飛行器更糟糕:那次糟糕的飛行使我一進入這個世界就陷入困境。
啟示錄這種魔法在施展時,會產生強大的爆破,它的威力不僅僅表現在它的攻擊范圍上,它同時會破壞那些堅固的建築,屠殺爆炸圈內的所有人。這種魔法最初一定只是為了魔法比賽而出現,除此之外我看不出這種魔法應該存在的其它理由。它的出現使我看到了可悲的現實:當我在年青時踏上學習魔法的歷程,並立志成為最出色的魔法師,現在看來是多麼天真。我對魔法研究的越深,我給其他人造成的痛苦也越大。難道我真的打算在我追尋魔法啟迪的過程中變成戰場上的專家嗎?在我的旅程中,我經歷了太多的事情,但是充斥在感覺中的血腥,使我越發感到疲憊和厭倦。我的叔叔在他的尋求歷程中也經歷過這些不幸嗎?如果他知道發生在我面前的這些事情,他會僅僅給我一個警告嗎?也許這一直就是他的目的:讓我經受戰火的洗禮才會獲得最終的啟迪。他一定非常清楚地知道,如果事先警告我這些危險,我也許會在這些瘋狂的現實面前止步不前。我似乎又聽到了叔叔的警告,我必須恢復信心,在我接近終點前理清我的邏輯。現在,對我來說,最重要的就是保持理智,而且,活著。
地獄火我現在可以利用魔法發出可以迅速擴散的強烈的火焰了。它在易燃物體上擴散速度遠遠高於不易燃燒的地方,比如岩石(魔法火焰也可以在這類物體上燃燒,不過持續時間很短)。細心地尋找施放地點可以讓施法者對火勢有所控制,他可以決定火焰將吞沒附近的多少地方。雖然這種神秘的地獄之火燃燒異常猛烈,卻沒有煙。即使是你最先製造的大火,地獄火對所有人來說都是極其危險的。這意味著從火勢開始燃燒的時候你就要小心,你的跟隨者們極有可能被圍困在火牆中。如果某種生物對火免疫,那麼它不會受到傷害,不過很可能會停止它正在執行的命令。
間諜眼多麼怪異!這種法術可以製造一個沒有身體,巨大,腫脹,象氣球一樣飄浮在空中的眼球!它看來是個沉默的觀察者,並會立刻監視周圍的情況。它在固定的位置上緩慢旋轉,並且會一直觀察下去。施法的巫師可以看到間諜眼所看到的一切,用它偵察敵人的動靜,甚至那些隱形的敵人也逃不過它的視線。在遭受攻擊時,間諜眼無法進行任何有效的防禦。眼球上唯一的附肢一直靜止在眼球的後面,象干癟的腸子。我至今也沒有見到過它的任何防禦方法。間諜眼的主要作用在於偵察:一個永遠清醒的被動崗哨,永遠不需要睡眠。
魔法消除術魔法消除術的作用在於消除魔法的影響。它的作用范圍很廣,可以清除一個地區里的分身術,隱身術和其它一些加強或者削弱生物魔法和用魔法生成的武器工具。只有那些魔法抗力極強的生物才有可能不受魔法消除術的影響。相對於法力消耗較少的事實來說,我要說,魔法消除術表現出了巫術的實質:讓隱形刺客現身,幻想術破滅,防禦法術變得毫無價值。不過要注意的是,這種法術對敵我都一視同仁。例如,為了消除作用於你的跟隨者身上的石化術,你也許會損失一隊用魔法生成的生物。
分身術太令人激動了!這種魔法是由幾個世紀以來魔法師們熟練掌握的類似魔法改進而成的。然而,這個改進的魔法可以讓你由一個對象復制出許多復製品(甚至復制你自己),並且對這些復製品都可以單獨控制。我可以利用這種魔法制定無數的新戰略,我已經在比較新戰術的可行性了。這些幻像的作用同它們的母體完全相同,但是由於沒有實質的身體,因此它們無法撿起食物和寶物,無法佔領動力之源。它們可以對敵人造成傷害,傷害的結果與敵人的思想一致。同樣,如果它們認為自己的身體受到了傷害,那就會真的受傷。這也是這些復製品奇怪的地方。高智力的生物不易受到幻像的欺騙,也比較容易驅散幻像的攻擊。
隱身術這是一個許多人都知道但卻無法掌握的魔法:它可以讓施法者自己(或者一個目標)在一段時間內完全隱形。在我還是個小男孩的時候,我就饒有興趣的聽過一些關於皇帝的刺客的傳說,他們在精明的宮廷法師的幫助下變得讓別人無法看到,這樣他們就可以偷偷的潛入敵人的宮殿並刺殺那個暴君。這些傳說足以讓這塊大陸上的人民去想像一些隱身人的存在,他們會刺殺那些沒有仁慈的統治者。我想,就是這些混合了奇異的幻想和栩栩如生的故事使我成為了魔法學院的學生。現實告訴我,實際上,隱身術相當難以學習(也許要花費多年來學習並掌握),我才認識到,孩提時代充滿想像中的冒險僅僅只是想像而已。而現在,我已經實現自己了自己的幻想!這是用於突襲的終極魔法,隱形的生物只能在極近的距離才能被發現,但卻為時已晚。不過要小心間諜眼。
粘液術這種魔法可以看作是混亂的形態化!使用這個魔法可以產生一團由許多綠色的小液滴組合在一起,並牢固地沾在地上的大滴粘液。隨後發生的現象恐怕你只有親眼見到才會相信:小液滴通過細胞循環分裂和生長,可以在很短的時期內迅速穿過一大片地區。每個粘液細胞都是獨立的生命體,它們可能會吸取土壤里的營養。這只是我的推測,如果可能的話,這些粘液更喜歡吃生物組織。如果有個不幸的生物恰巧被向四處擴張的粘液粘住,那麼它就無法再逃脫了。被粘住後的生物隨後就成為粘液們的盤中餐。只有當粘液們又向其它地方移動,這個可憐的犧牲品才有可能生還。想確定它們的壽命並不容易,因為有許多因素都會影響到每個細胞的生長和死亡。粘液對我和盟友們同樣危險,為了不致玩火自焚,還是與它們保持一定的距離為妙。我覺得還是有辦法促進粘液們的生長速度。如果把它們放到一個狹窄的地方,那麼細胞的成長就會加速。這是因為粘液可以利用的空間有限,為了求生,它們不得不加快擴張速度。因此它們會盡可能快地繁殖。相反,如果最初粘液被放到一個寬闊的地方,那麼它們會因為有太多地方移動而過早地鋪展開,這將導致它們在生命資源有限的情況下增殖過於迅速。
斯基台之弓這個魔法可以召喚出來一把瞄準前方的魔法長弓。我想它一定就是傳說中的斯基台之弓,可以發射無窮的箭,而且比最偉大的弓箭手還要精確。它不僅可以給我自己使用,對我的盟友們同樣適用,而且已經證明,這把弓同魔劍艾卡利博一樣威力無窮,它可以從遙遠的地方射穿我的敵人!有了這件武器,我可以自豪的站到精靈弓箭手的隊伍中,靠我強大的弓指揮他們,並用這件魔法武器給予他們巨大的鼓舞。
傳送術這個傳送魔法可以讓施法者不用進行實際的行進就從一個地方轉移到另一個地方,也就是從一個地方消失然後在另一個地方出現。這種魔法的作用十分明顯。我可以隨意進入一座建築而不需要先找到門,或者當我陷入敵人的圍攻時轉移到一個安全的地方。這個魔法有一定的距離限制,不過對我這樣的巫師而言,它簡直是無價之寶。
雷暴術我又在我的魔法生涯中取得了一個極大的進步,現在我已經能夠熟練地控制一個地區的元素力量,並可以隨意製造一場雷暴。整個地區都會處於一場強烈的雷暴發出的閃電控制中。這個魔法的缺點就是產生的雷暴無法辨清敵我。我的臣民同樣會受到摧殘。看起來目前還沒有辦法控制單一的閃電。所以在召喚出這場暴風雨之前,我必須先找一個避難所。我一直沉迷於暴風雨的威力。在我小的時候,我常在夏天的夜晚站在父親的谷倉旁,等待天空出現雨雲。在天空開始陰沉之前,炎熱的空氣中會飄過一陣涼爽的微風,隨後就布滿了暴風雨的味道,父親會匆忙的跑出農舍,把牲畜們拴牢。然後我們一同敬畏地看著第一道閃電劃破天空,試圖減輕厚重的雲彩的痛苦。父親告訴我,暴風雨實際上是天神們的戰爭,我們也許可以看到雲彩後面的神。不用說,我們從沒有見到過這些,我也不會再相信他,但是他的話一直充滿了一種憂郁,我也一直懷念著他的教誨。
連環閃電現在又有一種新的閃電魔法,而且是個全新的創造。連環閃電的功能與普通閃電基本相同,但是在擊中第一個敵人後,它會轉向攻擊附近的下一個目標,而不管它屬於哪一方。第二個目標受到的傷害會比第一個目標略小。然後閃電會追尋第三個目標,或許還有下一個,直到包含於閃電中的能量徹底耗盡。根據這個原理,連環閃電在一次攻擊中或許就可以殺死一群敵人。使用這種魔法時必須小心。如果盟友所處的位置不當話,有可能會受到比敵人更大的傷害。因此在准備施法時,應該把所有的盟友都移到安全地帶。同樣,在施法時也應仔細選取第一個敵人。如果第一個敵人離其它的敵人太遠的話,閃電也許無法攻擊到其它目標。雖然所有的能量都會釋放到選擇目標的身體里,但是這樣使用這種魔法還是有些浪費。幸運的是,這種魔法不會攻擊施法者。
末日審判這種魔法令我感到困惑。對某個目標施展的魔法偶爾會完全失效,對此我無能為力。但是犧牲品也許一分鍾前還站在那裡,一分鍾後就迸發成一個血的噴泉。我只能猜測,受到這種魔法影響的生物也許是受到了某種考驗(也許是他的魔法抗力,也許是它的聯盟)。不幸的失敗者只有死亡。末日審判只對敵方有效。施法者的同盟十分幸運地完全不受這種殘忍的魔法的影響。
守護神很有意思:我最近又掌握了一種新的圖騰魔法。這個魔法可以產生一個高大的雕像,上面裝飾著奇特的印跡,代碼和象形文字,在頂端則是一隻可以洞察一切的眼睛。雕像的作用十分明顯。任何地方生物一旦踏入那個圍繞著雕像而又無法看見的邊界,就會從雕像的眼睛裡引發出恐怖的閃電,可以造成巨大的傷害。不用說,圖騰擁有者的盟友們完全不必害怕,他們可以在圖騰旁自由行動。守護神圖騰可以安放到除了動力之源外任何平坦的地方,也可以被飛石和閃電破壞。
羅蕾萊這是另一種圖騰魔法,它可以造出一座類似海妖塞壬的美麗少女雕像,她會把生物吸引到她身邊,並讓他們陷入悲慘的愛情陷阱,這也是我把這種魔法命名為在所有海妖里最迷人的羅蕾萊的原因。我必須承認我對這種巫術的本質也感到不安。據我所知,在所有生物眼中的羅蕾萊各不相同,不過肯定都是他們同種族中最美麗的女性。例如,一個受到圖騰誘惑的巨人將會看到一個他所見到的最美的女巨人,而一個精靈會見到的則是他心目中的最美的精靈女子。反映到情緒上的結果則是:所有受到誘惑的生物都會盡量接近他們的情人。而且生物的智力越低,受到的影響也越大。這個魔法還存在著一個問題,我們都知道,婦女(人類或者其他種族)有一種奇特的能力,會讓男人作出一些無法原諒的愚蠢的行為,更奇怪是這種莫名的能力可以被那些美麗的女子加以應用。忠誠和信賴的美德因此被當成一種消遣活動。宗教信仰幾乎是所有戰爭被引發的原因:我敢確定這種追求只是一種被誤導的愛,這一點在這個魔法上已經表露無疑。對這些沉迷於一座死氣沉沉的雕像的生物們,我只會感到可憐。羅蕾萊可以安放到除動力之源外的任何平地上,而且可以被破壞。
恐怖圖騰這座圖騰可以把畏懼深深的埋入任何與它目光相遇的生物的心靈深處。在雕像出現以後,我看到了它對鄰近的生物所產生的效果,於是我認識到,這種雕像產生作用途徑和其它類似的圖騰魔法一樣(例如瘟疫,或者羅蕾萊)。也就是說,任何靠近圖騰的生物都會受到影響。被引發極大恐懼的生物會對圖騰產生強烈的抵觸感,只有勇敢達到一定程度的生物可以抵抗這種效果,但是只能持續一段時間。也許現在我可以利用這個魔法把敵人象牲畜一樣趕到一起。以前環境所迫,我必須殺掉那些些反抗我的敵人。不過現在有其它的選擇了,一種比攻擊、防禦更好的方法,一種不用在戰場上進行殺戮的方法。
埋葬術我終於可以用我值得信賴的法杖來對付亡靈們了!埋葬魔法需要向地面的某個地點發出,從這個地點向外輻射出一個能量圈。雖然這個能量圈對凡間生物沒有任何作用,但是踏入輻射圈亡靈們卻會立刻被消滅,永遠被驅逐出塵世,就在他們站立的地方化為土壤的一部分,除非這個亡靈的魔法抗力足以抵抗埋葬術的威力。這種魔法是我以前在德國北部一個被吸血鬼困擾的村莊里見到的類似魔法的改良。那時,一個牧師向我展示了他非凡的驅魔能力,這遠遠超出了我的理解力,而他耐心給我解釋。不用說,幾天後,牧師消滅了所有的鬼魂,當地居民對我的幫助也公正地看待,在我們簡短的旅行中,他們把我們看作上帝一樣。有一點需要注意,所有的亡靈種族都會受到這種魔法的影響,即使是盟友也不例外。因此在對亡靈們施展埋葬術時必須小心,如果不注意的話,很可能我的骷髏部隊也會被一同毀掉。
魔法霧我知道歷史上的許多戰事曾因為濃霧而獲得轉機,許多弱小的軍隊利用濃霧擊潰了強大的入侵者。因此我能夠發現這種能夠產生類似濃霧的魔法一點也不令人感到驚訝,它的作用在於掩護盟友的行動,或者使敵人迷失方向。這種魔法霧在實際中只能使敵人的視距減少幾英尺。不過我認為這種濃霧對被包圍的敵人還會產生心裡上的作用,可以使敵人的思想發生混亂和疑慮。當然,魔法產生的效果同敵人智力的高低也有一定聯系。這種魔法的覆蓋范圍很大,在慢慢衰退前,迷霧可以持續一定時間。迷霧的密度在高處也同地面一樣是固定的, 因此飛行生物想穿越迷霧都將是一次冒險。
恐懼術這種魔法可以使生物的心靈深深的陷入恐懼中,他們會尋找任何借口逃跑。我認為,這種魔法可以在敵人的腦海中產生一些特殊的幻象,使他們認為遇到了最恐怖的東西。這種魔法會立即發生作用,敵人會立刻逃跑,甚至不敢再回頭看一眼。勇敢的生物也許會抗拒心中的恐懼,並拒絕承認出現在他們面前的幻象。我深深地憐惜那些由我們召喚出來的生物。他們在人類的控制下毫不遲疑地,勇敢地為了一些沒有意義的爭斗而流血,至少使用這個魔法可以避免再造成沒有意義的死亡。
反召喚這種魔法在概念上十分簡單,卻又很難掌握,不過對所有巫師而言,它是在需要時瞬間收回所有法力的最佳方法。所有由我召喚的生物都可以被反召喚,然後返回他們自己的國度。在召喚時消耗的法力可以立刻恢復,但是如果生物受了傷,那麼所收回的法力就和他們的生命力多少有關。反召喚對敵人的生物,巫師或者恰巧路過的生物沒有用處。
B. 曼查克沼澤是美國一處沼澤之地,為什麼被稱為「全世界最可怕在地方」
曼查克沼澤位於美國路易斯安那州,地處新奧爾良,是世界十大恐怖地之一,它還有另外一個別名,那就是幽靈之地。幽靈之地,顧名思義,就是有很多鬼魂聚集在這里,我們看恐怖片的時候,經常看到這樣的畫面和詞語。
雨天的傍晚時分,曼查克沼澤在僅有的一點光亮照射下,更像是平時恐怖片鬼要出現的場景;曼查克沼澤的冬天是最恐怖的,因為涼風颳起,樹枝嗚嗚作響,像是低沉的鬼叫聲,陰森又滲人。都說最危險的地方也是最迷人的地方,雖然曼查克沼澤神秘又危險,但還是吸引了很多人的目光,在好奇心的驅使之下,想要去這里一探究竟。
C. 沼澤地是那麼危險,它是怎麼產生的
形成沼澤的原因有兩種。一種是在江河湖海的邊緣或淺水部分,由於泥沙大量堆積,水草叢生,再加上微生物對水草殘體的分解,逐漸演變成沼澤。另一種是在森林地帶、草墊區、窪地和永久凍土帶,地勢低平,坡度平緩,排水不暢,地面過於潮濕,繁殖著大量的喜濕性植物,這些植物又霉爛形成黑色泥炭層,逐漸形成沼澤。沼澤地區的植被都是喜濕性草本科植物,主要是莎草、苔草和泥炭蘚。沼澤地不能長莊稼,有些沼澤下面是無底的泥潭,看上去好像毛絨絨的綠色地毯,人一踏上去就會陷進去。當年許多紅軍戰士就是這樣犧牲在沼澤地上的,因此,人們稱它為「綠色陷阱」 。現在越來越多的沼澤地正在被改造成良田。
D. 沼澤地是危險神秘的地方,有哪些動物生存在沼澤地
哺乳類以水獺、水田鼠、水鼩鼱為代表。鳥類最多,有多種鷸類、涉禽類的鶴和鷺、游禽類的鴨和雁、猛禽類的沼澤鵠等。兩棲類有蟾蜍和青蛙。爬行類有蛇。還有多種魚類。在水中有雙翅類的幼蟲等。
草叢沼澤中通常動物較多,如田鼠和麝鼠,土壤中有寡毛類、蛛蜘和線蟲。線蟲在嫌氣條件下從植物的通氣組織獲得氧,甚至在無氧條件下也能生存。
拓展知識從19世紀科學家們發現恐龍化石開始,就不斷有恐龍並未完全絕種的傳聞。1910年,在中東的剛果,當地人宣稱在沼澤里看見了遠古遺留的生物,他們把它叫做Mokele Mbembe.見過Mokele Mbembe的人描述說,它的體形有點像大象,不過有長長的脖子和尾巴。它經過的地方總會留下圓形且帶著爪子的腳印,它的身體是深咖啡色的,體長大約是5米到10米。據說它棲息在剛果河流域的沼澤里,一般躲在水底,只有搬遷和覓食的時候例外。人們傳說Mokele Mbembe特別討厭河馬,見一隻就殺一隻,也有人說它厭惡人類,經常用尾巴打翻船隻,還屠殺乘客。雖然史前的恐龍仍然在地球上生存的可能性幾乎為零,但是別忘了,在剛果河流域,還有很多至今沒有被人為破壞的地方,最古怪的是,從1910年到現在,目擊過Mokele Mbembe的人不斷增加。
E. 英靈神殿沼澤生物有哪些
在英靈神殿游戲中,都非常多的地圖探索,沼澤是其中的地貌之一,有著非常多的特產資源,並且有著非常多沼澤特有的生物,擊殺後可以掉落一些珍貴材料,那麼大家知道沼澤有哪些生物嗎?想必大多數玩家都還不太清楚吧,下面小編就為大家介紹下沼澤的生物及掉落材料介紹,感興趣的玩家可以進來了解下。
沼澤地是英靈神殿中比較難找的一個位置,但是這個物資豐富,所以很多玩家都會去這里收集資源,但是在沼澤地中有不少的怪物。1G的游戲大小,50G的內容!建家一定要挖護城河,45天後會有怪物攻城,時間越長,怪物越強,血的教訓。想要建多層建築,一定要打地基,與其他生存游戲不一樣的地方。這游戲的建造系統和現實一樣,先地基-橫梁-再鋪設,要留意受力情況才能建好房子。另外大得不像1G的地圖,5個不同的地形和生態以及boss,討伐boss,拿到不同地區的材料都能解鎖新科技,拿到更強的裝備和建築材料。因為畫面錯失這款游戲就太可惜了。
F. 沼澤中的動物有哪些
哺乳類以水獺、水田鼠、水鼩鼱為代表。鳥類最多,有多種鷸類、涉禽類的鶴和鷺、游禽類的鴨和雁、猛禽類的沼澤鵠等。兩棲類有蟾蜍和青蛙。爬行類有蛇。還有多種魚類。在水中有雙翅類的幼蟲等。
草叢沼澤中通常動物較多,如田鼠和麝鼠,土壤中有寡毛類、蛛蜘和線蟲。線蟲在嫌氣條件下從植物的通氣組織獲得氧,甚至在無氧條件下也能生存。
森林沼澤的動物主要是鳥類和過境的哺乳類,如熊、麂、狼等。森林沼澤的土壤動物有寡毛類、雙翅類的幼蟲以及線蟲等。
(6)沼澤地有什麼可怕生物擴展閱讀:
沼澤中有許多動、植物資源。如蘆葦是造紙原料和人造纖維和編織等原料,有很高的經濟價值。嵩草和苔草的嫩葉為牲畜喜食的優良牧草。森林沼澤中的漿果,如篤斯越橘、藍靛果忍冬等都可食用,又是釀酒原料。
沼澤中還有許多葯用植物,如金蓮花、澤瀉、慈姑、泥炭蘚等。對這些植物資源,應有計劃地合理利用,並加以培育和保護。沼澤中植物豐富,水源充足,是一些候鳥,如珍貴的丹頂鶴、黑頸鶴、天鵝和許多水鳥的棲息場所。
沼澤中的泥炭,含有大量的植物孢子和花粉,對研究古氣候、古植被的形成與演變,古地理的發展規律等方面,具有科學價值,因此,不能把所有沼澤都作為開發對象,它們中的一部分應得到絕對保護。
G. 沼澤地真這么可怕嗎
沼澤地真的相當可怕,作為一個荒野求生的忠實粉絲,看到貝爺遇到沼澤時,我也會不禁捏一把汗。影視作品裡的各種陷阱坑洞,我最怕的除了流沙就是沼澤了。分分鍾將人吞噬,沒有自救方法,就只有等別人來救了。一旦方法不對,可能還會拖累來營救的人。
H. 沼澤真的那麼可怕嗎
我覺得應該是因為有的沼澤在擴大的過程中,因死亡植物殘體的累積速度大於分解速度,便出現泥潭累積層,寒溫帶的大多數沼澤即屬此類;有的沼澤植物殘體的累積速度小於或等於分解速度,只出現一定厚度的草根層,也很嚇人了,畢竟陷下去就會再也出不來了。
I. 巨大生物在沼澤地中被多次目擊,真的是恐龍嗎
要說世界上最讓人感到恐懼,且沒有人居住的地方是哪裡,沙漠或者是南北兩極的極寒地區,其實這些地方只不過是人跡罕至而已。在中非有一片利庫阿拉沼澤,可以說是世界上最不適合人類居住且最為恐怖的地方,在這里經常會不斷被水淹沒,沼澤叢林雜生,你根本就分不清哪裡是可以行走的陸地,稍有不慎就會被沼澤所吞噬。面積超過了55000平方公里,橫跨了多個國家和地區。
1954年一位英國人在度假的時候發現,在20米之外的湖面上有一個腦袋突然冒了出來,它還有這又長又粗的脖子。看到這一景象第一反應以為是一條蛇,但是蛇又怎麼可能會突然從水面當中冒出躍起呢,他緊接著意識到這可能是生活在湖中的一個未知生物。諸如此類在歷史上發現的,不明生物,比比皆是,截止到目前,都無法給出更為合理的解釋,部分人認為這些所謂的不明生物很有可能是史前遺留下來的恐龍,對此你有怎樣的看法呢?