Ⅰ 我的世界苦力怕
苦力怕(英文名:Creeper,1.15版本以前的中文名稱為「爬行者」)是游戲《我的世界》(《Minecraft》)當中一種十分常見的敵對生物。它是接近玩家後會自爆的攻擊型生物,同時也是《Minecraft》的吉祥物與標志。
它們是一種綠色的、有著一張沮喪苦臉的表情,會潛伏和自爆並以此傷害玩家及破壞周圍環境的怪物。與僵屍及骷髏不一樣的是,因為不是亡靈生物,它們暴露在陽光下時不會著火。
苦力怕會避開豹貓及村莊生成的流浪貓(或者被玩家馴服的貓),導致它們寧願放棄追逐玩家。
中文名
苦力怕
外文名
Creeper
別名
爬行者、小綠、庫帕、JJ怪、爬蟲
登場作品
《我的世界》(Minecraft)
生日
2009年8月24日
身高
162.5 cm(1.7格)
變種
閃電苦力怕
最大傷害
普通:49,閃電:97
爆炸威力
普通:3,閃電:6
敵人
玩家、雪傀儡、貓、豹貓、凋靈
掉落物
火葯、音樂唱片(在被骷髏擊殺時掉落)
Ⅱ 我的世界中的苦力都怕哪些陷阱
苦力很怕岩漿的,玩過我的世界的人都知道,如果把苦力推向岩漿,它就會發出慘叫聲,那個凄厲呀,然後苦力還很怕貓,自己在玩的時候就喜歡抓幾只貓來養著,到後面去嚇嚇苦力。
Ⅲ 苦力怕為什麼怕豹貓
苦力怕為什麼會害怕貓,多數人認為是苦力怕對貓過敏,每次見到貓的時候,總是會忍不住地打噴嚏,有的時候因為用力過猛,就導致自爆了,所以從此以後苦力怕看見貓就躲得遠遠的。
MC世界中生活著很多的生物,很多生物之間都是相剋的,也就是天敵。對於MC中生物,史蒂夫的天敵是最多的,很多的怪物都會主動攻擊史蒂夫,其實最令玩家印象深刻的就是苦力怕。很多玩家都以為苦力怕沒有天敵,但是苦力怕只要見到貓或者是豹貓,就會奪命般的逃跑,甚至比追趕玩家時跑得還要快,直到距離16格範圍之後。
Ⅳ 我的世界怎麼對抗苦力怕 各種攻擊性生物解析
數據
攻擊力:最大49.5(普通爬行者)
血量:20
護甲 :無
生成於:亮度為7及以下,除了透明方塊上
掉落物: 火葯 (0-2)
特殊掉落物 :唱片(100%)
經驗值 :5
ID :50
存檔ID :Zombie
爬行者高2方塊,寬1方塊,厚度為1方塊。
別名:苦力怕,JJ怪,會自爆的僵屍
攻擊方式
爬行者主要通過自爆以產生大范圍傷害以攻擊玩家。自爆後將不會掉落任何掉落物。爬行者的爆炸偵測范圍略大於玩家的攻擊范圍(4格)【手機版0.11.0之前要小一些】,有時候,爬行者會在玩家靠近至3格之內時才准備爆炸。爆炸前會膨脹並閃光(約兩秒)並會往玩家左邊移動。在爆炸前逃離偵測范圍爬行者將恢復正常。爆炸後會產生相當於TNT四分之三威力的爆炸,被炸毀的方塊有30%幾率掉落掉落物。除了那幾個炸不掉的方塊外,爬行者可以破壞任何方塊及裝飾性方塊。爬行者的最大傷害為49點,兩倍於玩家的體力上限【1.9之前,鐵裝被貼近炸一下還剩0.4滴血,鑽石套還剩10.2滴血】【1.9後,鐵甲被炸還剩負4.5點血,鑽甲還剩3.667點血,但由於添加了生物碰撞箱,所以一般不可能出現49傷害】在數據上看,爬行者的危險性極大,但實際上,正常情況下正常人不會被炸49點。
戰斗時,只要使用放風箏戰術【打一下就跑】一般沒有問題。但這是在理想狀態下。實際戰斗中,由於地形,失誤,偷襲,其他怪物干預等其他原因,往往打怪不是這么順利。首先,要盡可能的提前注意地形,不要突然撞樹上,掉坑裡,摔懸崖。。。還要眼觀六路耳聽八方,以免被僵屍在後方包圍。要特別注意向骷髏之類的擁有遠攻+擊退+硬直的惡心怪物。有一把擊退附魔劍可以使你省很多功夫。如果你一向好用弓,就當我什麼都沒說。。。。。。
明顯的,大部分被爬行者殺死的玩家都是由於被偷襲。爬行者的移動音效遠不如骷髏那般明顯,也沒有僵屍蜘蛛的叫聲。所以爬行者很容易接近玩家。另一種情況是爬行者突然從天而降或玩家突然掉入有爬行者的洞穴里。在第一種情況中,養貓是一種永絕後患萬無一失的方法,但貓太煩人了。所以要盡可能的避免在空曠的地方長時間做某事的情況發生。而且充分說明了F5的重要性。第二種情況如果發生了,說明你或者爬行者中的一個受到了摔落傷害,所以馬上用劍格擋,跑是跑不了多遠的。
打火石是對付爬行者的一大利器:如果你想快速解決爬行者,只需要點燃爬行者前方的地面,跑遠即可;如果你想一次性殺傷一大片,直接右鍵爬行者即可。
防範措施
爬行者會追趕被發現的半徑16米以內的玩家。爬行者會爬樓梯,能避開懸崖,能在簡單的迷宮中認路,並能通過其它復雜的障礙物來盡可能靠近玩家。在玩家與爬行者距離拉開16米以外時爬行者就會停止追趕。玩家可以在日落時上床睡覺來避免爬行者在地表生成。
以下是簡單幾點:
1.對於常見怪物的陷阱【如:仙人掌,岩漿壕溝,發射器,活塞機關等等】都對於爬行者有效,只是要注意爬行者會爬梯子,以及如果爆炸會摧毀陷阱的結構,而且非擊殺類陷阱當玩家落入時會【數據刪除】
2.在野外需要長時間做某事時,最好找一處安全的地方【高處或者地下都行】在家時,首先要確保牆壁無縫隙,為了保險起見,要盡可能的遠離牆。
3.建築物應該使用爆炸抗性高的材料建造【爆炸只會摧毀一層石頭、圓石、末地石、石磚、紅磚】【爆炸會摧毀數層泥土、沙子、沙礫、地獄岩、玻璃】【黑曜石自然是極好的(完全抗炸)】如果是建築黨,則可以圍一圈城牆,推薦有夾層。
4.或者造一圈靈魂沙單向閘。將一方塊靈魂沙放在閘外,靈魂沙的下沉效果就會防止爬行者從外進入1×2的閘門。玩家可以跳過靈魂沙進閘。
5.鑒於爬行者在很久很久以前擁有透視能力,為了避免【轉角遇到愛】的情況發生,推薦在門旁邊用玻璃建築,但由於玻璃難以回收以及抗爆奇低,所以還是自己考慮決定。
6.打怪時要開第三人稱模式,要避免正在對付爬行者時突然背後來了另一隻生物,被打懵了結果被爬行者靠近爆炸!@¥%……&*;{ / & $ # _ 的惡心情況發生
7.養貓是一種萬無一失的方法,but貓是一種極其【嗶!】的生物,另外黑曜石建築,耗資巨大的陷阱,大范圍城牆等都是不太現實的所以只要你不是極其恐懼,都不推薦
如何對抗
鑒於爬行者的攻擊方式極其特殊,對抗方法也與眾不同。主流方式是快速打一下,然後立刻跑開。這就使得在對抗爬行者時,受地形的影響較大。一般在下方對付爬行者時,都難以全身而退。有一把擊退附魔的劍可以事半功倍的擊殺爬行者。只需要無腦的沖砍就行了。【用弓更簡單,2~3下直接擊殺】另外說一句廢話:盡可能用傷害高的武器對付爬行者【鐵劍及鑽石劍三下,其餘四下,鐵劍鑽石劍跳砍兩下,1.9後鑽石斧兩下】,一般不推薦用跳砍,除非能確保擊殺。釣殺法用於對付爬行者是很不保險的,墊高法則會遇到一種很尷尬的局面:墊3格爬行者會爆炸,墊4格則打不到爬行者。因此在上坡對付爬行者也不方便。在蜿蜒曲折的地方對付爬行者時,最好用方塊擋住其前進。水戰時則無解【除非有擊退或1.9後含有frostwalker附魔的靴子】如果你招惹了一群爬行者,還是推薦你先跑走後,再各個擊破。不用擊退劍一次對付一群爬行者的簡單可行的方法樓主只想到一個:用打火石點燃地面,燒著這群爬行者。正常情況下,等燒傷結束後,爬行者們只剩5點血了,只需用木劍一擊就可擊殺。當然如果你是哪種隨身帶著兩瓶瞬傷II葯水的人,就當我什麼都沒說。穿著一套附魔鑽石甲,就可以基本無視爬行者了,一次才炸不到五分之一血,可惜1.9後鑽石甲被削了。
1.9後攻擊據稱需要蓄力,這明顯導致打爬行者變難,還有,1.9後對於10點以上的傷害,盔甲的護甲值會進一步降低。
如何獲得唱片:眾所周知,爬行者被骷髏擊殺後會隨機掉落一張唱片。
先介紹不用陷阱的方法:因為爬行者會追擊攻擊他的生物,所以要盡可能讓骷髏一擊必殺。可以先用石劍砍三下或用弓射兩下。此時爬行者還剩2點血。然後遠遁使得爬行者放棄追逐。再吸引骷髏的注意力 讓距離保持在10~15格為佳。【期間要小心不要招惹到爬行者】。然後在引來爬行者。即使不走位,由於尋路機制的原因,爬行者和骷髏還是會逐漸挨在一起。這種方法要求要有空曠的地形以及生物的密度不大,甚至只有一隻爬行者與一隻骷髏。而且效率低操作麻煩。
另一種是用陷阱的方法:【D大有過詳細介紹但我找不到了】。先將地面鋪上靈魂沙+冰【原理我也不清楚】。然後挖一個4格甚至更深的坑【低了會導致骷髏射出的箭卡在天花板上】,引一隻骷髏掉進去【如果要長期使用,建議封頂+命名骷髏】。然後再給爬行者和玩家各預留一個坑位,之間用柵欄擋住。要確保玩家與骷髏之間的距離在16格以內,與爬行者地距離在4格以外。然後只需要將一個爬行者引入他的坑位,玩家再跳入自己的坑位,然後就可以坐等了【推薦使用漏斗】。這種方法簡單易行,效率高【一晚大概20+】。但在早期冰和命名牌可不好弄。
實際上,唱片並沒有什麼luan用
Ⅳ 我的世界電腦版哪幾種敵對生物是可以共存的
1、蜘蛛——在黑暗中雙眼泛紅的可怕生物,會對玩家造成比較高的傷害。
2、苦力怕(Creeper)——外表看上去略為不激萌的生物,通體綠色,接近玩家的時候會自爆,想要以同歸於盡的方式傷害玩家。
3、僵屍——擁有綠色皮膚外形類似Steve的生物,會對玩家造成大量傷害。
4、骷髏——移動迅速、通體白色的人形生物,會使用弓箭攻擊玩家,每次對玩家造成3顆心的傷害。
5、蠹蟲——一種喜好躲在石頭里的蟲形生物,會沖撞玩家,一旦沒有在規定時間內消滅它們,成群結隊的蠹蟲一旦出現,你就只能認命等死了。
6、史萊姆——類似果凍的方塊狀生物,中小型史萊姆對玩家無傷,主要是小心大型史萊姆。
Ⅵ 我的世界打死古力怕會掉什麼
會掉落火葯和經驗,火葯是製造tnt的材料,如果勾引骷髏射手殺死苦力怕會掉落唱片
Ⅶ 苦力怕的性質
主動攻擊型生物
爬行者是最方便的火葯來源,因此它對TNT的製造至關重要。因其英文讀音被玩家稱為苦力怕。而又因其不和諧的外表形狀而得名JJ怪。消滅後掉落火葯和經驗值。害怕貓,遇見貓會逃跑而不再被玩家吸引,所以在出行時帶一隻貓是明智的選擇。
爬行者其實是因製作失敗的豬模型而被做成的,所以有時會向玩家低頭。
爬行者會追趕被發現的半徑16米(格)以內的玩家。爬行者會爬樓梯,能在迷宮中認路,並能通過其它復雜的障礙物來盡可能靠近玩家。在玩家與爬行者距離拉開16米以外時爬行者就會停止追趕。爬行者會秘密跟隨玩家,使得玩家在做其它事情的時候很難避開爬行者。
當爬行者距離玩家1米之內,爬行者將會發出較大的嘶嘶聲,身體膨脹並開始閃爍,倒計時1.5秒後就會劇烈爆炸。在倒計時結束前殺死爬行者可以防止其爆炸。倒計時可以在玩家離開爆炸半徑(大約3-4米)後暫停並逐漸冷卻。
若爬行者被另外一隻生物傷害,它就會像追逐人類一樣追逐那個生物並與其同歸於盡。這種情況可以在玩家與骷髏交火時發生。不過,在 1.2.5 版本的創造模式中這種情況不會發生,而爬行者會變得中立。如果骷髏射中了爬行者,爬行者會與靠近骷髏並在近距離爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中後會轉移目標但會因受到傷害擊退而更為靠近你。
爬行者不會發出聲音,除了普通生物都會有的腳步聲和游泳時的水聲等。爬行者專有的聲音是它們尖銳的「嘶嘶」聲,受傷時短暫的類似干擾電流的「PSTF」聲音和死時類似掀被子的「Farrang」一聲。
如果玩家設法阻擋一個在靈魂沙入口後面的爬行者,玩家能接近至最多兩個方塊的距離而不會使爬行者發出嘶嘶聲,但如果玩家突然進入潛行模式,爬行者會發出嘶嘶聲並開始倒計時。這表明在玩家處於一個相對較低的高度時,爬行者會在更遠的距離開始倒計時,並當玩家處於相對高的高度時,在更近的距離才會倒計時。這很可能是考慮到玩家在高處能更容易逃離爆炸,並能受到地面的保護。
爬行者害怕豹貓和貓。並在爬行者與它們過於接近時會忽略玩家不計一切地逃跑。爬行者看到豹貓後會直接地盡可能遠離它們,並在拉開「安全距離」後稍作停留。這個距離比爬行者的視野小一點,因此會導致爬行者不停地嘗試接近站在豹貓旁邊的玩家然後不停地逃跑。爬行者在逃跑時仍然會因玩家靠得太近而自爆。
Ⅷ 我的世界苦力怕怎麼打 我的世界苦力怕射手打法詳解
苦力怕你近戰可以邊打邊退啊,快爆炸的時候趕緊離遠點,然後在繼續打,弓箭的話看你準度,射不準可不關我的事,總之沒弓箭就近戰,要技巧打的,就像我新手的時候經常死,後面好多了,弓箭射不準就近戰
Ⅸ 我的世界苦力怕是什麼
苦力怕,一種敵對性生物,靠近玩家會爆炸,所有掉落物:1~2火葯,頭顱,所有唱片(不包括11號),可以被打火石點燃,變種:閃電苦力怕。
Ⅹ 我的世界什麼動物克制什麼怪物
豹貓一見到苦力怕就會一直追著苦力怕打,苦力怕會拚命的逃跑。
鐵傀儡是專門殺僵屍的,僵屍都特別怕他,因為鐵傀儡有100滴血,而僵屍只有20滴血。他可以2下秒一個僵屍,當然,除非你穿了護甲,不然他也可以2下秒你,但是他是中立的,你不打他他也不打你,但是你打了村民的話,他會一直追殺你到天涯海角。