❶ 孢子的問題。速度!高分
孢子的任務接到後,在左下有一行按鈕,其中有個任務選項,你開關一下就可以發現要去的任務星球。因為接多了任務會搞混,所以建議每次只接一個任務做。
患病生物在你到達星球後只要你的掃描沒關,繞著星球飛就會掃描到患病生物。
患病生物的特徵是帶有黃色氣體,你用鐳射或者粒子炮殺掉就可以了。
❷ 孢子攻略
細胞階段
細胞階段時使用2D畫面,在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數,得到某個數量後可以進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。 如果玩家控制的微生物死亡,會在上一階段重生。 這階段的貨幣是DNA點數。 生物階段 在生物階段時開始使用3D畫面,玩法和細胞階段階段類似。 在微生物進入陸地前,系統將會修改星球以使生態平衡。亦會依玩家生物的能力下載其他生物,如果玩家的生物巨型、強大,則在星球上將會出現和玩家強度相約的生物。 生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。 在生物階段,勝利條件為進食以取得DNA點數、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同於細胞階段的無性繁殖,玩家需要找尋配偶。在玩家的生物下蛋後,並不會立即孵化,玩家需要保護蛋以免被偷取。(玩家同樣可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後在孵化後,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續游戲。 這階段生物會發展出社會行為,例如小孩會聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有著群體的意思。 生物階段的最終目標是透過增加DNA點數使你的生物變得更有智慧,從而進入部落階段。不一定要和其他生物成為敵人,也可以和平共處。 將不會有任何海洋生物的出現,但如果玩家進入深海,將會出現巨型海洋生物,會秒殺玩家。飛行生物可通過安置「飛行器官」獲得飛行技能。 生物階段還有天災和傳說生物。天災一般是流星雨,發生之前游戲音樂會改變,在流星雨區域內會持續掉血。傳說生物是巨型生物,血量固定為1000,可以攻擊,殺死後可以獲得傳奇生物殺手的成就。 部落階段 當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。在這個階段,生物的肉體停止進化玩家在這階段不只是控制唯一一個生物了,你將擁有類似於小村子的部落。 在這個階段的玩法類似即時戰略(RTS) ,可以使用小地圖。玩家需要給生物工具,例如武器、樂器、營火,透過生物打獵或採集回來的食物購買。這階段的貨幣從DNA點數變更成食物。 生物開始可以依專業來更換衣服,例如新成員有新成員裝、農夫有農夫裝。玩家亦可以馴養其他無智慧生物,或者把他們視為家畜(像養蛋雞)。 在這階段可以和友好或敵對的生物進行交流,並且可以學習語言,依據生物所擁有的嘴巴類型,例如靈長類會使用模擬市民語 。 玩家可分派生物做各種事情,如釣魚,採集或打獵。生物的行為和品格將會被玩家影響。如果玩家利用他們進行侵略,那麼他們的行為也會反映出侵略性;而玩家行為較為平和,例如說服或用音樂「征服」 其他部落,那麼他們的行為也會較為溫和。甚至空閑時也會反映他們的行為,例如好戰的部落成員會和其他成員進行戰斗訓練;溫和的生物會練習樂器和舉行派對;最主要的是和你結盟的會不定期送你禮物。 當玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落),就會進入文明階段。 文明階段 原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。 同時,也可以使用載具編輯器來設計陸上、空中、水上、水底載具(水底載具例子:潛水艇)。 當玩家進行到文明階段,將可把視野拉到外太空。當視野拉到一定程度,為了功能和美術原因,建築物將會變成畫像般的卡通狀,避免過多的微縮處理。 此階段的勝利條件為掌控整個星球,不論是以戰爭或外交手段完成。進行到一定程度將會開放飛行器編輯器。 這階段的貨幣是混合物(英文原文為Spice)。 太空階段
孢子截圖2(14張)在文明階段後,就開始太空階段。游戲的目標將以任務方式進行。 造飛船是有講究的:如果符合空氣動力學則為:速度*2,奇形怪狀則為:速度*1,血量(生命)*1,不符合空氣動力學則為:血量(生命)*2。 玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球修改工具來殖民於不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的資料庫。 玩家可以採集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨型石塊(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。 在沒有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,或許是用來加強UFO之用。 當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,游戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人一生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。 玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動滑鼠來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小游戲來建立一種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。 玩家可以透過外交手段創造一個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星)(叫星球毀滅者,會破壞銀河系的法規,慎用),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。 太空階段也會介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70) 終極目標 游戲的最終任務是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球),並給了你一個任務:找到地球。 之後還沒有人找到下文。 但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。 其實這個游戲的最終目標是首先要理解無數個銀河系這個概念,不同時間的無數個銀河系都存在於宇宙中,它是有無數個時空蟲洞連接的!不懂?那我解釋下:普通的空間蟲洞是引力極大時(黑洞)引起了空間的變型使得兩個點之間出現蟲洞(打個比方就是一張紙上面兩個相距很遠的點,當有個力量把這張紙對折後,就能使這兩點重疊,這兩點就成了一點也是相對於紙的兩面之間的連接點)而引力就是這個力量,所以時空蟲洞才可能存在,而宇宙是四圍的(時間+空間)所以存在了時空蟲洞,(游戲里我們穿越的蟲洞只是空間蟲洞,而只有引力足夠大的銀河中心才是時空蟲洞)所以在不同的時間段存在了無數個銀河系,他們通過銀河中心這個時空蟲洞相連(也就有過去的銀河系和現在與未來的銀河系) 有人推測孢子的劇情大概是這樣:銀河系中心的那個聲音其實就是人類,而人類在掌握了穿越時空蟲洞的科技後,在無數年宇宙將要回歸原點的時候(也就是宇宙重新要爆炸人類要滅亡的時候,人類回到了過去,也就是地球剛剛誕生的時候)並且製造了機械-grox!但是它卻想取代生命體,人類在與grox大戰後滅亡,為了改變這個歷史人類在最後製造了史蒂芬(也就是銀河中心的那個機器)它是人類為了打敗grox留下的最後希望並且在遠離grox的一個星球留下了DNA,目的是讓生命繁衍出能有足夠能力找到史蒂芬的物種,並且留下42個生命權杖讓這個物種(也就是你)去尋找地球(其實是叫你重新創造人類然後讓他穿越時空帶你到達製造grox前去阻止製造grox!)所以史蒂芬說: 歡迎你,我的朋友 你大老遠旅行過來,並且克服了很多困難 在這一路上,你已經遭遇很多不同的國家,廣布的宇宙的其他種族 他們很少能夠像你這樣做到 你英雄般的努力證明你的能力 現在,你值得進展到下一個階段 你居住的宇宙只是其中眾多的一個... 數不盡的世界,看似無限的緊緊相連 你在創造上的努力還沒有被發掘: 事實上,他們已經分散到那些沒有被探索的世界中 但你的世界卻被他們所熟知 現在是時候讓你加入我們.... 加入我們!..嗚哇哈哈哈! 不,開玩笑的,別害怕 沒錯,是時候向前,他們真的很好 真的,真的很好 也許你會想問... 這神秘的聲音怎麼知道這么多,而且掌握很多偉大的力量 我很高興你提這個問題... -----------------------------畫面轉換---------------------------- 我是史蒂夫 你現在被賦予力量: 是的。沒錯 力量 創造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量 小心的使用這力量: 使用這力量有一天我們將會合而為一... ...這是... ...我們的意思是... 這是一種隱含的意思啦 喔...還有一件事 我們快賣光我們在大型星系和運行在稀有星球上的最後一期美妙分時度假機會 如果你就在附近,我們很高興邀你去吃一頓免費的早晨和做的簡短的報告 去以「太陽」為中心的星系裡,去尋找那距離「太陽」第三近的星球 你已經獲得生命權杖(直接改變星球到T3等級,一共給42個)」 2.孢子中最合理的殖民地建築規劃 最合理的殖民地建築規劃
在太空階段,當玩家大量擴張的時候,如何規劃殖民地,使其既有最高的香料產量又有足夠的快樂度保證人民安居樂業,這是一個考究的問題。經過試驗,以下規劃是最佳的殖民地規劃,它能夠保證殖民地有132的香料產量和兩個笑臉的快樂度: F
F F
H
E E F 其中H代表大廳(Hall),F代表工廠(Factory),E代表娛樂(Entertainment),其餘的位置全放住房(House)。
❸ 孢子游戲攻略(別給我秘籍)
關卡1
即使是最復雜的生命形式,也是從原始的簡單細胞開始的。
目標:吞食較小的生物,填充DNA欄。
用方向鍵控制你的孢子,游到它們身邊,當準星出現時,按確認鍵,你的孢子就會突然朝著目標沖去,最終吞食他們。
關卡2
如果更大的生物碰到你,你會受傷,體型也會縮小,如果縮小過於嚴重,你將:最終死亡。
目標:通過吞食較小生物的方式增加你的生命值並長大。每當你填滿一顆心後,體型就會長大一些。
攻略:這關不是很難,那些較大的生物會跟在你後面,不過不要擔心,它們游得比你慢,不要被圍困就能輕松過關了。
關卡3
目標:收集共生體以獲得額外的獎勵。將泡泡推到鋸齒或尖刺上即可將他們打開。
攻略:用孢子吸引那些捕食者,引兩、三隻後就去找泡泡,然後繞到泡泡後面,泡泡會被他們扎破,然後馬上吃掉小生物後離開,不要讓它們咬到你,被咬幾下就死了。
關卡3結束後可以選擇添加裝備,建議喜歡刺激的玩家選擇尾巴(增加速度)。
火山岩縫—關卡4
攻略:注意那些帶刺的生物,他們會跟著你,不要讓他們扎到哦!如果你長得足夠大的話,那些鋸齒魚將會成為你的食物。
關卡5
攻略:不要去碰那些水母,它不僅會讓你受傷,還會使你中毒!中毒後方向將全部顛倒!你變得足夠大的時候,就請不要對鋸齒魚客氣。
關卡6
只有當帶刺的生物將刺回收時才能補食他們。
攻略:看準時機,最好找落單的來捕食,不要沖猛,否則捕食完後會撞到旁邊帶刺的。
黑暗水域—關卡7
攻略:此地圖很暗,要集中注意力,有些地方特別黑了一片的是章魚噴墨水隱藏自己,孢子體型不夠大的話不能捕食章魚,碰到他們也會受傷。
關卡8
攻略:這關會出現電魚,不要去接近他們,否則孢子會處於麻痹狀態,不能動彈,此時如果被捕食者盯上的話,必死無遺,所有要多加註意。還有那些藍色的大生物,雖然他們不會主動去捕食你,但是會四周亂撞,碰到的話也是會受傷的。
關卡9
攻略:這關會有非常多藍色的大生物,注意避開他們就ok了。
深藍—關卡10
如果你被冰住了,快速按確認鍵掙扎。
攻略:如果你裝了攻擊武器的話,可以自己扎破泡泡,如果沒有的話,那就要吸引帶刺的生物或者把泡泡撞向有刺的生物,讓他們幫你扎破,你足夠大的時候可以吞食水母(吞食完後會中毒)、以及藍色的大生物了。
關卡11
它如果看見你了就會朝你沖來——所以要提高警惕。
攻略:注意那些藍色長條形的生物,它會時不時噴針,被扎中的話會受傷的。
關卡12
戲耍他們,引誘他們他們撞上冰山以獲得食物。
攻略:在他們面前晃幾下,然後迅速繞到冰川旁,最好一次引誘3個敵人,冰川破裂後要第一時間去捕食,並注意你旁邊有沒有敵人盯著你哦!
海藻森林—關卡13
當他們是藍色的時候可以用於補充生命,當他們變成綠色的時候就必須保持距離。
攻略:建議沒血的時候跟在他們後面,等他們變藍色了馬上靠過去,能補不少血哦!
關卡14
攻略:只要你變得足夠大,那些綠色有毒的生物也可以照吃不誤,需要注意那些會變大的小東西,他們也是會瞄準你沖來哦!
關卡15
擊敗掠食者!
攻略:開始時先吃小生物,讓孢子變大,然後去尋找掠食者,它掉頭追你的時候,你就跑吧!它追一會兒就會放棄,此時你就可以去咬它尾巴啦!如果你裝了二級攻擊武器,那就更簡單!咬完以後按兩下方向鍵,豎起尖刺和它決一死戰吧!它縮起來的時候若果出現準星,不要猶豫!給它致命一擊吧!
沙灘海岸—關卡16
攻略:這關生物很多,要留意屏幕四周,有機會的話就追著一隻生物發動攻擊,生物被殺死的話會變成許多小生物,捕食他們孢子就可以變大了,不要輕易經過有眼睛的地洞,它們會時不時探頭出來捕食。
關卡17
攻略:這關會出現超大型爬行動物,你要麼用尖刺扎它,要麼引誘捕食者去撞它吧!爬行動物死了的話會出現許多小生物哦!
關卡18
利用其他捕食者來對付爬行動物,把它們變成食物。
攻略:有了前些關卡的引誘經驗,相信你應該得心應手了吧!只要操作妥當,就能輕松過關,最後一關真的不難!記住!孢子千萬不能停著不動,因為有很多捕食者盯著你哦!
❹ 孢子的攻略
階段簡析:
游戲各階段都有自己的獨特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他游戲
1.細胞階段:在水中(或土壤等任何其他環境?)通過撕咬啃食其他生物可得到肉塊,經行成長(可呼叫配偶)相似的游戲:大魚吃小魚
2.生物階段:最為一個陸地霸主,無疑是不斷的改造自己,攀登頂峰。通過獵殺生物,結交盟友、交配等讓自己控制的生物走上完美。相似的游戲:霸王、魔獸世界
3.部落階段:這個環節必須學會利用與製造以及管理和結交。你可以選擇用樂器取悅其他部落,也可以選擇滅族。相似的游戲:魔獸爭霸
4.文明階段:開始進入貨幣與現代文明階段。你得製造工廠來獲得貨幣,製造房屋增載入具量。增強國力,結交盟友也可以選擇消滅其他國家,稱霸整個星球。相似的游戲:紅色警戒
5.太空階段:作為太空船長,你要去探險其他星系,完成任務。當然,注意點Grox,還有能量與血量,當然這與生物階段一樣自由。完成任務的態度完全在你自己。相似的游戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫遊、銀河霸主
前四階段,如果玩家不花費太多時間在修改生物,需時約0.25~5小時。
每一個階段所使用的「貨幣」也有所不同。 玩家以一個微生物為起點來開始整個游戲。
玩法簡介:控制單個微生物,2D平面操作
貨幣:DNA
貨幣獲取方式:在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數。
貨幣的作用:進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA達到一定數量。
進化方向:進食微生物——食肉動物(紅),進食植物——食草動物(綠),平衡進食——雜食動物(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 生物 狂怒吼叫:嚇跑周圍所有敵對生物 召喚群眾:召喚多個低級生物來幫助你戰斗或外交(會在裝載¼時消失) 吹笛人:吸引附近所有生物關注,幫助你進行外交 部落 陷阱:允許酋長設置陷阱獵捕野生動物 飛魚:召喚海怪使海中的魚擱淺到岸上 清涼暴風雨:召喚一陣暴風雨打落樹上的果子 文明 無敵:使你的載具在一定時間內不受傷害 靜電炸彈:這能力可使載具,建築,炮塔短時間內無法工作 治療靈氣:這能力能治療你的載具和建築 太空 動力商人:增加你所有武器的效率 仁慈知識者:這能力讓你購買所有標准時,獲得折扣 文雅社交:這能力可以在你購買任何外交工具時獲得折扣 玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後孵化,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續游戲。
生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。
玩法簡介:控制單個生物,3D平面操作
貨幣:DNA
貨幣獲取方式:在消滅其他種群(殺死N個該物種)或和其他種群結盟(取悅3個該物種)取得DNA點數。
貨幣的作用:進入生物編輯器,使用DNA點數加強生物,進入更為接近智慧生物的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA超過一定數量。
進化方向:消滅其他種群——掠食者(紅),結盟其他種群——社交(綠),平衡——可適應的(藍)
補充說明:將不會有任何海洋生物的出現,但如果玩家進入深海,將會出現巨型海洋生物,將玩家吞噬。飛行生物可通過安置「飛行器官」獲得飛行技能。生物階段還有天災和史詩生物。天災一般是隕石雨,發生之前游戲音樂會改變,被隕石雨砸中會掉血並眩暈。史詩生物是巨型生物,該階段血量固定為1000,無法取悅,可以攻擊,殺死後可以獲得史詩生物殺手的成就。該階段較為困難。
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 部落 火焰炸彈:允許酋長使用火焰炸彈對周圍生物和建築造成傷害 野獸大師:這個能力可以讓酋長魅惑附近的動物幫助戰斗(效用不大) 煙火:允許酋長使用煙火增加和臨近部落的關系 文明 強力炸彈:使用強力炸彈摧毀選定范圍內的建築和載具 賄賂炸彈:這個能力能使范圍內的載具自相殘殺 雙苦行僧:這個能力可以增加你和目標單位所屬國家的關系 太空 原始樣本:增加你太空船的生命上限 速度惡魔:這能力能讓星級間的航行更快速 討喜表演:這個能力可以增加殖民地的快樂程度並降低叛變幾率 當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。
生物的屬性為:食物採集、戰斗、社交、生命
玩法簡介:控制種群部落,3D平面操作
貨幣:食物
貨幣獲取方式:採集食物。
貨幣的作用:建造建築,產生新部落的成員。
開啟下一階段的必要條件:玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落)。
進化方向:消滅其他部落——進攻性的(紅),結盟其他部落——友好的(綠),平衡——勤勞的(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 文明 小機件炸彈:可使車輛和載具受損,幫助佔領城市 廣告閃電戰:可以讓城市更快被購買 黑雲:讓目標關閉炮塔和娛樂建築,並降低城市快樂度 太空 武器商人:使得你購買所有武器時獲得一定折扣 殖民狂熱:使你購買所有殖民地相關物品時獲得折扣 親切招呼:顯著增加你和其他太空種族的初始關系 原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。
玩法簡介:控制種群城市,3D平面操作
貨幣:Spore幣
貨幣獲取方式:建造礦產採集Spore幣。
貨幣的作用:建造機械用於武力征服,貿易和傳教。
開啟下一階段的必要條件:對所有其他城市進行武力征服,貿易和傳教。
進化方向:武力征服其他城市——軍事的(紅),傳教其他城市——宗教的(綠),貿易其他城市——經濟的(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 太空 海盜驅離:使你完成對抗海盜任務中,減少被襲擊的幾率 香料商人(太空):增加殖民地香料產量 綠色保育者:降低你殖民地發生生態災難的概率 根據前4個階段的發展過程,玩家自動轉職 職業 技能名 技能效果 轉職依據 薩滿 回城 瞬間回到母星 三綠及以上 貿易商 現金注入 直接購買建立貿易路線的星系 三藍及以上 武士 突襲者集結 慫恿海盜發動攻擊 三紅及以上 吟遊詩人 鎮靜之歌 使敵人變的友善 兩藍一紅一綠 生態學家 強吸獵物 選取星球上全部動植物樣本各2個放入船艙 兩綠一紅一藍 騎士 召喚小型船艦 復制一個自己的飛船跟隨自己 兩紅一籃一綠 科學家 重力波 摧毀星球上所有的建築物 兩藍、兩紅 外交官 靜態附著 使星球上的所有其他船隻和炮塔全都動彈不得 兩藍、兩綠 狂熱者 宗教狂熱 感化一個星球成為你的 兩紅、兩綠 漫遊者 無 無 直接從宇宙階段玩起 在文明階段後,就開始太空階段。游戲的目標將以任務方式進行。
玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球殖民工具來殖民於不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的資料庫。
玩家可以採集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨石(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,玩家可以賣出或放在殖民地留作紀念。
當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,游戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人一生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動滑鼠來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小游戲來建立一種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。
玩家可以透過外交手段創造一個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星)(叫星球毀滅者,會破壞銀河系的法規,慎用),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。
太空階段也會介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70)
終極目標
游戲的最終任務是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球,並補全生態系統),並給了你一個任務:找到地球。
然後你需要在千百萬個星球中找到地球。
地球是一個T1星球,周圍有八大行星,都是T0。還有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毀滅者炸毀地球,會得到隱藏成就:人性!
但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。
所以史蒂芬說:
歡迎你,我的朋友
你大老遠旅行過來,並且克服了很多困難
在這一路上,你已經遭遇很多不同的國家,廣布的宇宙的其他種族
他們很少能夠像你這樣做到
你英雄般的努力證明你的能力
現在,你值得進展到下一個階段
你居住的宇宙只是其中眾多的一個...
數不盡的世界,看似無限的緊緊相連
你在創造上的努力還沒有被發掘:
事實上,他們已經分散到那些沒有被探索的世界中
但你的世界卻被他們所熟知
現在是時候讓你加入我們....
加入我們!..嗚哇哈哈哈!
不,開玩笑的,別害怕
沒錯,是時候向前,他們真的很好
真的,真的很好
也許你會想問...
這神秘的聲音怎麼知道這么多,而且掌握很多偉大的力量
我很高興你提這個問題...
-----------------------------畫面轉換----------------------------
我是史蒂夫
你現在被賦予力量:
是的。沒錯
力量
創造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量
小心的使用這力量:
使用這力量有一天我們將會合二為一...
...這是...
...我們的意思是...
這是一種隱含的意思啦
喔...還有一件事
我們快賣光我們在大型星系和運行在稀有星球上的最後一期美妙分時度假機會
如果你就在附近,我們很高興邀你去吃一頓免費的早晨和做的簡短的報告
去以「太陽」為中心的星系裡,去尋找那距離「太陽」第三近的星球
你已經獲得生命權杖(直接改變星球到T3等級,一共給42個)」
實際上這里的分歧很多,有的人認為史蒂夫就是人類,有的人認為Grox就是改造後的人類。無論如何,我們都只能等待EA告訴我們真正的結局。一味的猜測只能浪費時間而已(就像《銀河系漫遊指南》一書,人們都猜測為何宇宙終極答案是42.發現了一堆物理定律,「科學結果」。最後作者開了個玩笑。說是隨便想出來的)
2.孢子中最合理的殖民地建築規劃在太空階段,當玩家大量擴張的時候,如何規劃殖民地,使其既有最高的香料產量又有足夠的快樂度保證人民安居樂業,這是一個考究的問題。經過試驗,以下規劃是最佳的殖民地規劃,它能夠保證殖民地有132的香料產量和兩個笑臉的快樂度:
F
F F
H
E E F
其中H代表大廳(Hall),F代表工廠(Factory),E代表娛樂(Entertainment),其餘的位置全放住房(House)。
如果殖民地的整地分數不足(以T1為例),那麼可以試用以下布局:
房屋
/ |
娛樂 | 工廠
| /
市政廳
這樣殖民地可以有兩個笑臉的歡樂度,以及24.00點/小時的收入
❺ 孢子太空階段所有秘籍~~~~~~~~~要真滴
addDNA ----------------------------------------增加DNA數量(在編輯時使用)
moreMoney ------------------------------------在文明時期或太空時期增加金錢數量
refillMotives ------------------------------------補充生命值和其它屬性
SetTime [h, m] --------------------------------設置玩家所在位置,星球自轉一天的時間周期 [1-24],[0-59]
freeCam------------------------------------------切換自由攝像頭模式
unlockSuperWeapons ----------------------解鎖當前文明型式的所有超級武器
levels ---------------------------------------------等級作弊
levels -unlock ----------------------------------解鎖所有階段
spaceCreate -----------------------------------解鎖並獲得所有太空時期的建造工具
freedom [on|off] -------------------------------切換無限復雜性(不受進化計量槽限制)
===============================================================================
setConsequenceTrait [trait] ---------------設置時期,括弧里寫上時期的代碼
cell carnivore ----------------------------------(細胞,食肉動物)
cell_herbivore ---------------------------------(細胞,食草動物)
cell_omnivore ---------------------------------(細胞,雜食動物)
creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)
creature_social -------------------------------(生物,社交性)
creature_mixed -------------------------------(生物,混合)
tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)
tribe_social ------------------------------------(部落,社交性)
tribe_mixed ------------------------------------(部落,混合)
civ_military ------------------------------------(文明,軍事)
civ_economic ---------------------------------(文明,經濟)
civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)
space_bard -----------------------------------(太空,吟遊詩人)
space_ecologist ------------------------------(太空,生態學家)
space_zealot ----------------------------------(太空,狂熱者)
space_diplomat ------------------------------(太空,外交官)
space_scientist ------------------------------(太空,科學家)
space_trader ---------------------------------(太空,貿易家)
space_shaman -------------------------------(太空,薩滿)
space_warrior --------------------------------(太空,戰士)
space_wanderer -----------------------------(太空,漫遊者)
space_knight ---------------------------------(太空,騎士)
總的說是setConsequenceTrait+空格+代碼
===============================================================================
help ----------------------------------列出所有命令
help [command] -----------------解釋所輸入命令功能
option --------------------------------列出所有選項
prop ----------------------------------顯示和修改特性
history -------------------------------列出前一個命令
clear ----------------------------------清除訊息
killallhints --------------------------清除游戲中所有提示
styleFilter -filmNoir -------------切換為單色背景和生物顯示 (1)
styleFilter -oilpaint --------------切換為油畫背景和生物顯示 (1)
stylefilter -none ------------------重設為正常顯示
pauseUIVisible -------------------Toggle drawing pause frame
toggleCaptureUI -----------------切換顯示截圖時使用者界面
capturePlanetGIF ---------------把目前所在星球的旋轉動畫製作成GIF文件保存在AnimatedAvatars目錄下
movie --------------------------------影像作弊
Quit ----------------------------------結束游戲
evoadvantage-------使用後從生物階段開始新游戲時可以選擇生物編輯器製作的生物(比如那些下載來的)
❻ 孢子2:生物陸地進化 攻略
首先確定自己走什麼路線 食草 食肉 雜食 然後配上相應的部件
部件的屬性不能疊加的 比如你放個生命加2的鱗片 再加個生命加一魅惑加1的草 但是生命還是只漲了2
所以部件最好是加單一屬性疊加的 因為可以最大化加到5
選好自己的零件後 就開始四處尋找骨頭 建議 先加社交類別的部件 發現250血量的 就友好 有可能在你進化一次後(就是變蛋後)變成史詩怪 這時它就不會攻擊你了
友好一個250血量的差不多 就能招同伴的
有了招同伴的進化度後 就四處找250血量的 要求它加入你 之後你就可以殺除史詩級怪的任何怪物了 裝個噴射嘴 對著想滅掉的怪 按一下 你的250血量的小弟 就會沖上殺咯。。。。
前期還是收集部件為主 躲開那些有敵意的怪
如果想殺史詩級怪 這個就靠你個人技術了 還是耐心了 我是全部5級 飛行 邊跑邊噴 足足噴了1個多小時 才殺死它
自己是無法升級成史詩級怪的。。。。。
❼ 我朋友,玩過一個游戲叫孢子,說也是從一個細胞開始,可最後是一直進化,我朋友玩到進化出一個翅膀
我提個建議 建議你朋友一開始就把生物弄得好看點 不然到後面就無法改變生物的模樣了 我同學弄得很醜。。
❽ 孢子太空階段尋找外星帝國任務怎麼過
你滑鼠點到不同星系的時候會發現有信號波動,有的你就跑到那裡去,然後點擊雷達交流按鈕,就會和外星帝國交流了,不必在老家附近轉,可以到別的星系去