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我的世界如何用命令生成生物

發布時間:2022-06-07 08:02:06

1. 我的世界手機版生成生物指令

/summon Giant 巨型僵屍

/summon EnderDragon 末影龍

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髏

/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬

/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 雞

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 豬

/summon EntityHorse - 馬

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 鐵傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 貓

/summon Squid - 魷魚

/summon Zombie - 僵屍

/summon Skeleton - 骷髏

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵屍豬人

/summon Ghast - 幽靈/惡魂

/summon Enderman - 末影人/「黑基佬」

/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲

/summon Endermite - 末影蟎蟲

/summon Slime - 史萊姆

/summon LavaSlime - 地獄史萊姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保衛

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影

2. 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物

1、拿到命令方塊

2、連接紅石

3、敲擊指令
(1)已馴服的骷髏馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4,tame:1}
(2)已馴服的僵屍馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3,tame:1}
(3)未馴服的骷髏馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:4}
(4)未馴服的僵屍馬:/summon
entityhorse
~
~
~
{type:3}

4、連接紅石火把

5、大功告成

3. 我的世界怎麼用命令方塊生成生物

下面講下方法,這個方法適用於1.7或1.7以上 因為這個版本才有一條(/summon 實體名 坐標 )的指令,方法:
/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬
/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍
以此類推 下面發下生物的英語:
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Zombie - 僵屍
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵屍豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/「黑基佬」
Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲
Endermite - 末影蟎蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵屍

非生物:

Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的葯
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌

4. 我的世界用什麼指令生成自定義生物,有這樣的MOD也行

minecraft
實體生成器這個網站應該可以,搞完之後復制到命令方塊里就行了

5. 我的世界怎麼用命令方塊召喚生物而且自己還騎在它頭上!

1.7的summon指令能做到召喚生物,example(會飛的礦車):

/summon MineCartRideable ~ ~ ~ {Riding:{id:[Bat]}}

其實就是騎著蝙蝠的礦車,飛得很快。

若要直接騎在生物頭上,這個是沒法實現的,但可以通過迂迴的辦法也是可以的。

礦車在mc的設定中也屬於實體,因此我們可以召喚一個「騎」著其他生物(蝙蝠、小黑)的礦車,然後自己坐在礦車上就可以了。

summon非常強大,它是生成實體用指令,能給召喚出的實體加上各種參數達到瞬間爆炸的效果。

summon的中文意思是:召喚,這個指令能生成各種實體:包括蜘蛛,巨人,末影龍甚至引燃的TNT等等,這個指令非常高級,它的重點在於:不僅可以生成實體,還可以編輯實體的數據值。

就跟NBT是一樣的,比如創造出一個穿著鐵頭盔的僵屍等。

(5)我的世界如何用命令生成生物擴展閱讀:

/summon的基礎用法:

想要創造生物,你必須用到下面的指令 /summon [實體名稱] [x] [y] [z]  注意,/summon是一個特殊的指令,不同於別的指令。

它所有內容的開頭必須是大寫,比如實體名稱:假如要召喚僵屍,你不能寫/summon zombie,而要寫/summon Zombie。

這也是個值得注意的地方,因為這小小的錯誤會導致指令輸出失敗。xyz可以不寫,這樣的話,如果是玩家輸入:實體出現在玩家旁邊,如果是命令方塊:

實體直接出現在命令方塊裡面,同tp指令,你可以在xyz中每一個字的前面加上~(如:~1 ~2 ~3)來設置距離值而不是坐標值,到後來的復雜用法,你必須把指令輸入在xyz後面。

在這個時候,假如不指定坐標值,你也上:/summon [實體名稱] ~ ~ ~ [其它內容]可以被生成的實體有很多,按TAB鍵來查詢所有實體。

召喚動物的指令:

1、已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

2、已馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

3、未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

4、未馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

6. 我的世界手機版生成生物指令

當然你應該弄一個高頻紅石,在命令方塊里輸入指令
/kill @e[type=Pig] 這樣豬剛被刷出來就被殺掉了。(不會生成豬了)
想讓友好生物都生成不了,你就把type後面改成:
Cow Sheep Entityhorse Chicken
這幾個指令一共要用5個命令方塊

7. 我的世界生成生物數量的指令

生成指令是要有前綴的,比如一些基礎的:/kill /time set 等等。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。

游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

無限地圖:

(0.9.0以上版本)分為無限超平坦地圖(草方塊超平坦)及隨機無限地圖,超平坦地圖只能設置為創造模式,地圖只有4層方塊,更加適合高層建築的建造(當然也要小心挖破基岩掉入虛空)。

隨機地圖可以輸入種子以生成不同地圖預設村莊,地牢,礦洞等,這種地圖有多種生態類型,包括海洋,沙漠,叢林,熱帶森林,粘土山等。

我的世界手機版以2D變為3D,由0.9.0以前版本的小地圖變成了無限地圖,由0.1.1的簡單幾種方塊變成了多種方塊,我的世界手機版每一次的更新。

8. 我的世界0.16怎麼用指令召喚生物

/kill
@e[type=!Player]
註:這護輔篙恍蕻喝戈桶恭垃個指令只能刪除已載入區塊內的生物(視野內的生物)所以你可以把視野調遠,然後再執行這個命令。可以起到清除一大片生物的效果。
如果你不希望這些區塊內再有生物生成,可以輸入/gamerule
doMobSpawning
false

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