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孢子生物階段怎麼賺錢

發布時間:2022-06-10 19:23:10

⑴ spore孢子太空階段該怎麼玩如何賺到更多的錢

這樣的話最好找一個星球加盟你
(就是先搞好關系,接對方的任務做,做完友好度變高的時候就可以申請對方加盟你了,前提是你也要達到一定的成長度,就是界面上出現一個盟軍的標志,下面的成長進度條大概滿兩格就可以了)
對方加盟你之後你的盟軍的標志就會變亮,也就是你現在多了一艘飛船了,帶著你的飛船去攻打別的小星球吧,小飛船的攻擊相當高,攻打一個小星球不是很難了。
然後就是以此類推了,你的成長度越高可以加盟的星球也就越多,到時就可以攻打大一點的星球了。(這走的是攻打的線路)
至於賺錢那就簡單了,從你的星球,或從有你殖民地的星球上購買顏料(是不用錢的)然後再賣到沒有這種顏料的星球上就可以賺到錢了,各星球的價格不同,最好找價格高的賣給他們,也可以買他們星球上價格低廉的顏料再賣給價格高的星球上就可以賺到其中的差價了。
我開始玩的時候跟你一樣,只有自己一艘飛船,也不會賺,那時還有好多星球不斷的來攻擊你,那個郁悶啊,後來才一點一點發現的,現在我也只有一個盟軍,慢慢開始壯大了,爭取把整個宇宙變成自已的,呵呵,與君共勉啊。
回答補充:
你想去攻打一個星球那就像我上面說的那樣,找一個盟軍加入你,帶著盟軍送你的飛船去打吧,選個最小的敵軍的殖民地去打,(不要自已去打,因為你自已的飛船跟本不是那些殖民地飛船的對手)。
先打守在殖民地的飛船,因為你直接去打殖民地的話肯定會被守在殖民地的飛船打毀。
原始部落的星球可以佔領,前提是要把星球的氣候升級到最低適合居住的環境,
環境為T1可以放置一個殖民城市,T2可以放置兩個殖民城市,T3可以放置三個殖民城市,一個殖民星球最多可以放三個殖民城市。

⑵ 第一次玩孢子,在宇宙階段杯具了 求高手指導

香料稀有度(越稀有,平均價格越高)紅<黃<藍<綠<粉<紫。簡單的說就是,紅色的最廉價,紫色的最值錢。因為你第一個星球(母星球)的香料產量非常的低(雖然有10個殖民地,其他一般星球是3個,但是母星球的香料產量低的可怕。)所以起初要以任務賺錢為主。(起初的任務至關重要,不僅可以給你帶來前期的資金,還可以引導你解鎖一些裝備組件,幫其他國家做任務還能增進關系)
附近的國家都要聯盟,這樣開始的時候能夠最大程度舒服的賺錢,避免了戰爭。做任務攢夠一定的錢就去買「不可思議殖民包」盡量找稀香料的星球殖民。最好殖民星球距離很近,這樣方便收集香料賣錢。(任務不要亂接,一次就接一個國家的任務,接多了你肯定分辨不過來,任務做失敗會惡化雙方關系,得不償失)
1:一切找動物,找物品,都是靠「雷達」來搜尋的,開音響或者戴耳機,你會發現距離目標越近雷達的聲音會越急促,中瘟疫的動物腳下會有一小圈黃色的東東,用鐳射殺之。
2:宇宙階段靠的不是飛船多來壓制對手(因為你造不了飛船,就那麼一架母艦,盟友的飛船建議就別要了,不堪一擊,也沒技能,死了還破壞關系)。前期和中期建議使用經濟戰術,(多發展殖民地,多搜集香料賺錢)盡量交善,飛船到後期可以買到增加生命上限,增加各種武器攻擊的東西。等能買到終極武器的時候,再交惡。
3:空戰主要用到2種主動技能,鐳射:距離短,攻擊速度快。
質子飛彈:距離中,攻擊速度中等。
一般運動戰都選用質子飛彈,因為射程較遠,方便瞄準。
4:開通貿易功能可以收購對方的星球。好處:對方星球如果是稀有香料,例如紫色香料的星球,那肯定買啊。(同盟賣的道具比自己家的便宜,前期貧窮時期可以到同盟家買道具)
每個星球的香料價錢都會經常變動,帶著香料隨時觀察各個星球香料價格的浮動,貴了就賣。紅色香料一般不容易1萬,上萬就是很高的價錢,應該果斷賣出,紫色香料5萬就算是比較高的價格了。如果你香料過多也可以在價格一般的情況下賣出。我說的這個價位算是90%以上的,不是很容易達到。
PS:每種香料的星球至少都有1-2個,這樣你的貨品種全,才能更好的應對每個星球的需求。

⑶ 孢子(游戲)宇宙階段到底怎麼玩啊,感覺宇宙階段真的很沒意思,有沒有詳細一點的解說

給點分吧,我是原創經驗~!
孢子宇宙階段就是做做任務,經商,賺錢,學習其他物種的技能(有的技能很牛哦~但價格也不菲,是學費,具體方法孢子官網上有詳細介紹~),後面還可以買「蟲洞穿越」,買了之後就可以穿越黑洞了,找到一個黑洞,滾動滑鼠中間的滾輪進去,然後就可以在一個遙遠的地方出來,(還在銀河系),最後把銀河系中心的Grox打敗,後面就不知道了(因為我還沒有打敗過,實在是難打……)
Grox,
《孢子》游戲中太空階段的主要敵對陣營,這是一個神秘的帝國。在生物階段偶爾也會看見他們的飛船,尤其是幹掉史詩怪後!部落階段他們對你的牲畜會感興趣,但在太空階段之前不構成真正的威脅。這是一個邪惡的半機械種族,占據著銀河中心的圓盤地帶,全銀河帝國都對它有敵意,但沒有人敢站出來和他們作對,與之結盟會觸發隱藏勛章「與惡魔共舞」,同時導致全銀河除Grox外其他所有帝國向自己宣戰。不過要和他們結盟也不容易,他們態度傲慢,對陌生人充滿敵意,而且很難取悅,並且最容易結仇,在別的星球雞毛蒜皮的小事在Grox帝國可以導致他們和你徹底決裂。並且最可怕的是即使關系達到藍臉,他們依然會向你開炮。不過他們和別的帝國相反,他們喜歡破壞宇宙法則,隨便炸毀一個星球就可以增加50點好感。但是他們擁有別的帝國所不及的強大力量,結盟後還可以在銀河中穿梭自如,基本上在銀河內部建造殖民地,沒有任何人能攻擊到你。
你還可以看看http://tieba..com/p/481373315

⑷ 孢子的攻略

階段簡析:
游戲各階段都有自己的獨特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他游戲
1.細胞階段:在水中(或土壤等任何其他環境?)通過撕咬啃食其他生物可得到肉塊,經行成長(可呼叫配偶)相似的游戲:大魚吃小魚
2.生物階段:最為一個陸地霸主,無疑是不斷的改造自己,攀登頂峰。通過獵殺生物,結交盟友、交配等讓自己控制的生物走上完美。相似的游戲:霸王、魔獸世界
3.部落階段:這個環節必須學會利用與製造以及管理和結交。你可以選擇用樂器取悅其他部落,也可以選擇滅族。相似的游戲:魔獸爭霸
4.文明階段:開始進入貨幣與現代文明階段。你得製造工廠來獲得貨幣,製造房屋增載入具量。增強國力,結交盟友也可以選擇消滅其他國家,稱霸整個星球。相似的游戲:紅色警戒
5.太空階段:作為太空船長,你要去探險其他星系,完成任務。當然,注意點Grox,還有能量與血量,當然這與生物階段一樣自由。完成任務的態度完全在你自己。相似的游戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫遊、銀河霸主
前四階段,如果玩家不花費太多時間在修改生物,需時約0.25~5小時。
每一個階段所使用的「貨幣」也有所不同。 玩家以一個微生物為起點來開始整個游戲。
玩法簡介:控制單個微生物,2D平面操作
貨幣:DNA
貨幣獲取方式:在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數。
貨幣的作用:進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA達到一定數量。
進化方向:進食微生物——食肉動物(紅),進食植物——食草動物(綠),平衡進食——雜食動物(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 生物 狂怒吼叫:嚇跑周圍所有敵對生物 召喚群眾:召喚多個低級生物來幫助你戰斗或外交(會在裝載¼時消失) 吹笛人:吸引附近所有生物關注,幫助你進行外交 部落 陷阱:允許酋長設置陷阱獵捕野生動物 飛魚:召喚海怪使海中的魚擱淺到岸上 清涼暴風雨:召喚一陣暴風雨打落樹上的果子 文明 無敵:使你的載具在一定時間內不受傷害 靜電炸彈:這能力可使載具,建築,炮塔短時間內無法工作 治療靈氣:這能力能治療你的載具和建築 太空 動力商人:增加你所有武器的效率 仁慈知識者:這能力讓你購買所有標准時,獲得折扣 文雅社交:這能力可以在你購買任何外交工具時獲得折扣 玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後孵化,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續游戲。
生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。
玩法簡介:控制單個生物,3D平面操作
貨幣:DNA
貨幣獲取方式:在消滅其他種群(殺死N個該物種)或和其他種群結盟(取悅3個該物種)取得DNA點數。
貨幣的作用:進入生物編輯器,使用DNA點數加強生物,進入更為接近智慧生物的階段。
開啟下一階段的必要條件:DNA超過一定數量。
進化方向:消滅其他種群——掠食者(紅),結盟其他種群——社交(綠),平衡——可適應的(藍)
補充說明:將不會有任何海洋生物的出現,但如果玩家進入深海,將會出現巨型海洋生物,將玩家吞噬。飛行生物可通過安置「飛行器官」獲得飛行技能。生物階段還有天災和史詩生物。天災一般是隕石雨,發生之前游戲音樂會改變,被隕石雨砸中會掉血並眩暈。史詩生物是巨型生物,該階段血量固定為1000,無法取悅,可以攻擊,殺死後可以獲得史詩生物殺手的成就。該階段較為困難。
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 部落 火焰炸彈:允許酋長使用火焰炸彈對周圍生物和建築造成傷害 野獸大師:這個能力可以讓酋長魅惑附近的動物幫助戰斗(效用不大) 煙火:允許酋長使用煙火增加和臨近部落的關系 文明 強力炸彈:使用強力炸彈摧毀選定范圍內的建築和載具 賄賂炸彈:這個能力能使范圍內的載具自相殘殺 雙苦行僧:這個能力可以增加你和目標單位所屬國家的關系 太空 原始樣本:增加你太空船的生命上限 速度惡魔:這能力能讓星級間的航行更快速 討喜表演:這個能力可以增加殖民地的快樂程度並降低叛變幾率 當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。
生物的屬性為:食物採集、戰斗、社交、生命
玩法簡介:控制種群部落,3D平面操作
貨幣:食物
貨幣獲取方式:採集食物。
貨幣的作用:建造建築,產生新部落的成員。
開啟下一階段的必要條件:玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落)。
進化方向:消滅其他部落——進攻性的(紅),結盟其他部落——友好的(綠),平衡——勤勞的(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 文明 小機件炸彈:可使車輛和載具受損,幫助佔領城市 廣告閃電戰:可以讓城市更快被購買 黑雲:讓目標關閉炮塔和娛樂建築,並降低城市快樂度 太空 武器商人:使得你購買所有武器時獲得一定折扣 殖民狂熱:使你購買所有殖民地相關物品時獲得折扣 親切招呼:顯著增加你和其他太空種族的初始關系 原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。
玩法簡介:控制種群城市,3D平面操作
貨幣:Spore幣
貨幣獲取方式:建造礦產採集Spore幣。
貨幣的作用:建造機械用於武力征服,貿易和傳教。
開啟下一階段的必要條件:對所有其他城市進行武力征服,貿易和傳教。
進化方向:武力征服其他城市——軍事的(紅),傳教其他城市——宗教的(綠),貿易其他城市——經濟的(藍)
該階段對後續階段的影響: 紅 藍 綠 太空 海盜驅離:使你完成對抗海盜任務中,減少被襲擊的幾率 香料商人(太空):增加殖民地香料產量 綠色保育者:降低你殖民地發生生態災難的概率 根據前4個階段的發展過程,玩家自動轉職 職業 技能名 技能效果 轉職依據 薩滿 回城 瞬間回到母星 三綠及以上 貿易商 現金注入 直接購買建立貿易路線的星系 三藍及以上 武士 突襲者集結 慫恿海盜發動攻擊 三紅及以上 吟遊詩人 鎮靜之歌 使敵人變的友善 兩藍一紅一綠 生態學家 強吸獵物 選取星球上全部動植物樣本各2個放入船艙 兩綠一紅一藍 騎士 召喚小型船艦 復制一個自己的飛船跟隨自己 兩紅一籃一綠 科學家 重力波 摧毀星球上所有的建築物 兩藍、兩紅 外交官 靜態附著 使星球上的所有其他船隻和炮塔全都動彈不得 兩藍、兩綠 狂熱者 宗教狂熱 感化一個星球成為你的 兩紅、兩綠 漫遊者 無 無 直接從宇宙階段玩起 在文明階段後,就開始太空階段。游戲的目標將以任務方式進行。
玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球殖民工具來殖民於不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的資料庫。
玩家可以採集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨石(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。
在少量的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,玩家可以賣出或放在殖民地留作紀念。
當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,游戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人一生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。
玩家可以接觸其他文明,其中大部分是由其他玩家創造。可以通過移動滑鼠來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小游戲來建立一種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。
玩家可以透過外交手段創造一個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星)(叫星球毀滅者,會破壞銀河系的法規,慎用),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。
太空階段也會介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70)
終極目標
游戲的最終任務是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球,並補全生態系統),並給了你一個任務:找到地球。
然後你需要在千百萬個星球中找到地球。
地球是一個T1星球,周圍有八大行星,都是T0。還有月球。一般玩很久才能找到。如果用星球毀滅者炸毀地球,會得到隱藏成就:人性!
但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。
所以史蒂芬說:
歡迎你,我的朋友
你大老遠旅行過來,並且克服了很多困難
在這一路上,你已經遭遇很多不同的國家,廣布的宇宙的其他種族
他們很少能夠像你這樣做到
你英雄般的努力證明你的能力
現在,你值得進展到下一個階段
你居住的宇宙只是其中眾多的一個...
數不盡的世界,看似無限的緊緊相連
你在創造上的努力還沒有被發掘:
事實上,他們已經分散到那些沒有被探索的世界中
但你的世界卻被他們所熟知
現在是時候讓你加入我們....
加入我們!..嗚哇哈哈哈!
不,開玩笑的,別害怕
沒錯,是時候向前,他們真的很好
真的,真的很好
也許你會想問...
這神秘的聲音怎麼知道這么多,而且掌握很多偉大的力量
我很高興你提這個問題...
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我是史蒂夫
你現在被賦予力量:
是的。沒錯
力量
創造和拓展生命,遍布宇宙的智慧和理解的力量
小心的使用這力量:
使用這力量有一天我們將會合二為一...
...這是...
...我們的意思是...
這是一種隱含的意思啦
喔...還有一件事
我們快賣光我們在大型星系和運行在稀有星球上的最後一期美妙分時度假機會
如果你就在附近,我們很高興邀你去吃一頓免費的早晨和做的簡短的報告
去以「太陽」為中心的星系裡,去尋找那距離「太陽」第三近的星球
你已經獲得生命權杖(直接改變星球到T3等級,一共給42個)」
實際上這里的分歧很多,有的人認為史蒂夫就是人類,有的人認為Grox就是改造後的人類。無論如何,我們都只能等待EA告訴我們真正的結局。一味的猜測只能浪費時間而已(就像《銀河系漫遊指南》一書,人們都猜測為何宇宙終極答案是42.發現了一堆物理定律,「科學結果」。最後作者開了個玩笑。說是隨便想出來的)
2.孢子中最合理的殖民地建築規劃在太空階段,當玩家大量擴張的時候,如何規劃殖民地,使其既有最高的香料產量又有足夠的快樂度保證人民安居樂業,這是一個考究的問題。經過試驗,以下規劃是最佳的殖民地規劃,它能夠保證殖民地有132的香料產量和兩個笑臉的快樂度:
F
F F
H
E E F
其中H代表大廳(Hall),F代表工廠(Factory),E代表娛樂(Entertainment),其餘的位置全放住房(House)。
如果殖民地的整地分數不足(以T1為例),那麼可以試用以下布局:
房屋
/ |
娛樂 | 工廠
| /
市政廳
這樣殖民地可以有兩個笑臉的歡樂度,以及24.00點/小時的收入

⑸ 孢子 宇宙階段 關於賺錢和城市規劃

1.城市設計:找那個連四條線的放置點,放上工廠,所連三個點放房子,會有兩個房子有連線接其它點,找那個所連點連有市政廳的點放娛樂設施,再緊連它放一房子,這樣就有四條香料生產線,三條快樂線,顯示三個笑臉(推薦早期使用,生產快;後期錢多了,就將工廠和娛樂設施換位,4個笑臉),這樣是最好的,二十幾個星球轉一圈就又差不多了

2.關於整地和香料買賣

要整地,T1隻能扔一個殖民包,香料上限5;T2---二個,上限10;T3---三個,上限15(後期有了香料儲存裝置就可以翻倍)。生產速度在右上角有顯示。賣的時候,1.簡單及普通難度下:紅色香料16***,黃色香料22***,藍色28***,粉紅色54***,綠色56***,紫色73***(都是最高價);困難難度下:紅色11***,黃色18***,藍色22***,粉紅40***,綠色45***,紫色56***。盡量多跑,爭取賣高價,還有把自己的殖民星球都弄到T3(起碼稀有香料(粉,綠,紫)要T3)

至於整地(我把我在另一個問題上的回答直接拷過來吧)

進入星球界面,左下邊會有一個小地圖,點一下地圖邊框右上的那個星球模樣的按鍵,會變成一個同心圓(三圈),目前星球所處狀態就是一個小點,看的位置,左·右為冷·熱,上·下為大氣密度高·低,確定該星球需要怎麼整(點越靠近中心越好,進入最外邊那個圈,就是達到T1了,中間那個就是T2,最里邊就是T3)

整地的工具有,一次性的(購買時商店界面,對應圖標右上角會有數字代表N個,購買後在你的大氣工具欄的第二行)和多次性的(就是自動回復,會在第一行)。前者,比如火山,呼叫小行星等;後者比如,冷光束,大氣吸收裝置。這些工具需要拿到某些徽章才會有賣,具體進你的「我的收藏」看~~~~~~~~~~

擁有那些必備工具後,就在該星球上使用,同時一定要保證在儲物箱中有至少小·中·大型植物各一種,食素動物2種,食肉動物1種(與星球上已經有的不能一樣),當那個小點進入T1圈內後,從植物開始放到星球上,會看到小地圖右邊那些代表生物的小黑洞亮了,游戲也會提醒已經充實了生態系統,T1那個圈變為綠色,仔細研究一下就會明白的~~~~~~~~~這樣就整地分數提升了一個層次,就可以創造載具,房屋,工廠,娛樂(也可以直接調出那些現成的),這樣該星球上你的殖民地就會有香料生產了。

⑹ 玩孢子的進

1.可以,不過在你直接進入太空的時候注意下生物帶的技能,一般來說,如果剛裝好的游戲,生物是沒有任何初始技能的,相對來說就顯得難玩一點
2.生命權杖可以直接把任何可以殖民的星球轉變成T3最高等級,不需要使用整地工具,也不用充實事物鏈。不過游戲中只能得到42個,整地整的郁悶了就耍一個。
3。環境轉換器?是說的大氣工具么?在截面左下的我的收藏按鈕里可以查看相應的工具解鎖的條件(也就是獲得相應的徽章,大氣工具一般是擴張領土和完成星球任務解鎖獲得),工具解鎖以後可以在自己的勢力星球購買,或者在相應的外星勢力星球購買。(外星勢力的友好必須大於0才能交易,GROX除外)
4.貿易線路有兩個作用,首先是你能通過貿易線路的貿易值積累而去購買外星勢力的星系,其次,在初期,建立貿易線路,能夠使你獲得一點額外的香料產量,額外產量的類型取決於和你貿易的其他星系出產的香料類型(是被佔領星球的出產香料類型,沒有被佔領的星球的香料類型不會獲得),所以,在初期,盡量和能出產高等級香料的星系貿易,這樣能獲得相對充足點的經濟來源,畢竟靠初期紅色香料的貿易賺錢很慢,如果能和2,3個粉色或紫色產地的星系貿易,早期香料貿易額就能翻好幾倍。至於香料的貿易參考價格你可以去看下專業的攻略。順便再給你提供購買星系的參考價格(我多次實驗得出的結果)
以被購買星系裡等級最高的星球為准,不論最高等級的星球是否被佔領
T0 100W T1 300W T2 500W T3 1000W
如果你的出價低於這個標准則會被外星文明拒絕,貿易值重新積累而且 該文明和你友好會下降一些。
所以,在購買星系時發現非佔領星球的等級比佔領星球的高,可以用大氣工具把這個非佔領星球的等級降下來然後購買,能夠省點錢還不影響友好。

補充下3樓回答,生物放大器的價錢也不便宜的,史詩生物不受你控制,有幾個城市難道你要造幾個史詩生物?這個方法用來消遣還可以。想要這個星球就直接饒城市轉幾個圈扔炸彈就行了~~(炸彈才是免費的)

⑺ 孢子前期怎麼無限金錢啊

不修改的話只能慢慢倒賣礦產,
真正無限的話建議你用修改器,雖然會失去賺錢的樂趣
請注意對應你的游戲版本

⑻ 孢子游戲的攻略

1,吹笛人(生物):吸引附近所有生物關注,幫助你進行外交2,清涼暴風雨(部落):召喚一陣暴風雨打落樹上的果子3,治療靈氣(文明):這能力能治療你的載具和建築4,文雅社交(太空):這能力可以在你購買任何外交工具時獲得折扣生物階段


1,黑雲(文明):關閉炮塔和娛樂建築,並降低城市快樂度2,親切招呼(太空):顯著增加你和其他太空種族的初始關系文明階段

1,海盜驅離(太空):使你完成對抗海盜任務中,減少被襲擊的幾率
藍1,香料商人(太空):增加殖民地香料產量

1,綠色保育者(太空):降低你殖民地發生生態災難的概率
一、單細胞階段(吞食魚階段)
這一階段沒什麼太多的可說,總而言之,言而總之就是大魚吃小魚,小魚吃蝦米。
如果說有什麼技巧的話大體有以下:
1、磒石里有基因。
2、速度第一位。
3、注意你吃什麼會決定以後的職業走向,從而決定你太空階段的特技。
4、無論你吃什麼,最後你最好帶著兩張嘴上岸,反正多張嘴也不貴,只要10塊,我的意思是,帶上吃肉的嘴,也帶上吃素的嘴,這樣,你上岸上想吃什麼就吃什麼,呵呵。當然,實在話說,上岸上,基實沒嘴也能活。二、生物階段(暗黑破壞神階段)
這一階段很多朋友喜歡玩,個人玩出了一些小技巧,當然,也許本人是火星人,其實我說的大家都知道。
1、如果你上岸時帶了兩張嘴(見上面的說法),那你就想吃什麼吃什麼了,打不到肉,隨手吃點果子也不錯,可別小看了那三根毛的嘴,民以食為天哦,呵呵。
2、其實不吃飯也能活的,不用擔心死掉,沒食吃了,又不想殺怪,那就回窩找老婆下蛋好了,有一回我只帶了吃肉的嘴上岸,我又不想走打殺路線,就是這樣一路唱著,餓了就回窩下蛋。
3、如果你打算在這階段一路殺過去,那就沒什麼好說的,殺就是了,簡單模式下很容易就殺過這一階段。如果你打算在這一階段不殺的話,那就要與別的生物唱唱跳跳了。與別的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等別的生物先動,看他們在幹嘛,然後你就學他們幹嘛(不外唱、跳、迷、勢四種),這樣成功討好別的生物的機率大了很多很多。
4、特別注意!史前生物是沒法討好的。不過,如果你注意地找,可以找到界於史前生物與一般生物之間的生物,它們的血量大得嚇人!我就找到了一個血量為255的大怪,那大怪手上兩只大大的牙輪,酷必了!請注意,一但找到這樣的怪,可別打死他!立馬去討好它!因為你只要能討好它一個,基因立馬到手。不但如此,討好完了,請再次討好它(如果已組滿了人,請踢去一個),這樣它就會組到你的同伴中,有它做幫手,走到哪兒也風光啊!誰還有膽招你啊。我曾試著找到二個以上的這種生物,但找了一二小時沒能找到第二個,是不是只有一個呢……要是有三個,那可就真牛了,殺遍天下無敵手啊(估計可以直接硬殺史前生物了)……
5、生物階段的最後也要注意一件事,那就是,千萬別帶著三個同類過關,你要是帶著三個非同類做夥伴過關,你就不用再在部落階段費心思關寵物了,三個非同類直接成了你的寵物。你要是帶著上面我說的牛比大怪,同樣那牛比的大怪會成為你的寵物。這大怪會在後面幫你不少忙。三、部落階段(帝國時代階段)
這個階段如果你用的不是簡單模式,估計玩起來有難度。我是用的簡單模式的,所以如果有說錯什麼,千萬別笑話我。
1、上面說的大牛怪要是成了你的寵物,那在這階段食品基本不會成為問題。在最初寵物還沒下蛋前自個去搞點東西吃,如果你是吃肉的去打點野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一樣,把在單細胞模式下的那幾根毛的嘴當成鬍子來記念,又裝了個吃肉的嘴,那好辦了,想吃什麼吃什麼,呵呵。
2、在這階段,玩起來就象帝國時代,搞果子,殺野動物,然後點出小蛋長成大人然後一起行動,對於部落,階段,我都是用殺的,因為我玩帝國就是打打殺殺,呵呵,用外交怎麼搞,我倒還沒去試。
3、等寵物生蛋了,特別是帶上了牛比怪,基本上就不用擔心食品問題了(簡單模式下),基本上蛋蛋吃不完。
4、攻擊其它部落相信大家都各有辦法,我的辦法是引出來,然後拼經濟(我的食品多,殺完了就點出村民來)。四、文明階段(紅色警報階段)
1、這個階段唯一要注意的是錢的問題,錢的來源只要注意二點,最快速佔到你能佔到的礦、最快最合理的安排城內建築。
2、有錢了,這個階段就很單簡了。狂點坦克就是了。如果坦克多了,沒法造別的,去找史前怪打一通。五、宙宇階段(大航海時代)
這個階段就整個的一個大航海時代了,也許,這就是這個游戲的結果,也許,這個游戲到了這兒就沒了結果。至少,現在沒人(EA公司的人除外)知道結局是什麼。
1、這個階段需要記住的最重要的一點就是,現在是大航海時代了,經商第一位。要錢很容易,可以自個發展殖民地,也可以倒買倒賣。原則是,先進貨,進到沒錢可用了,然後再找地方賣貨。當然,低價進,高價賣是原則。
2、5、最後的結局我也想知道,呵呵,希望有人能玩出來。

⑼ 孢子中如何成為商人

很簡單 只要在細胞 生物 部落 文明這四個階段都是藍色就行了

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