Ⅰ 木筏求生支撐物怎麼做
方法如下:
游戲里按下Tab鍵;在左側菜單里打開裝飾品,在裝飾品列表裡找出架子,然後點擊它。這時就能看見所需材料,它要4個厚木板、2個塑料。材料滿足就直接點擊製造,然後得到一個架子。得到架子就在牆壁上選擇安裝位置,然後點擊滑鼠左鍵安裝。
Ⅱ 木筏求生五個機械部件
木筏求生五個機械部件獲取攻略:
右手一個房間是浴室,裡面可以拿到紅鑰匙一把。下一個房間是廚房,裡面可以獲取一個燃氣罐和2個字條。最後一個房間直接開就好了,按住E 之前我們在浴室已經拿到了鑰匙。
辦公桌上有字條,然後鉗子和一些需要合成的道具,這些需要去上面拿到對應物品再來拿。鉗子就可以回到第一個房間,打開櫃子可以獲取一個字條和藍鑰匙。去打開那個需要藍鑰匙的門,就進入第二層了。
進入二層左拐,吧台有一個字條和子彈,音響中間有關零件,第二個零件到手,第三個零件在外面泳池裡面。二層進門右拐是房間,3號房是一個保險櫃,一號和二號沒有東西。四號房可以拿到第四個零件。
二層右拐有上三層的樓梯,到三層有往上的樓梯。旁邊是通道,通道右手的門需要鑰匙卡,暫時不管。到前廳我們可以拿到去四位數代碼,在桌子上後面吧台角落有第五個零件。拿到四位數代碼,就可以去開二層的保險櫃了,保險櫃2個字條和一個電線。
到三層找到往上的樓梯,進入四層右轉是放映室。可以找到一個需要千斤頂的屋子和在舞台的鑰匙卡。左轉是去五層和六層的樓梯,每層只有1個房間。五層需要綠鑰匙,六層需要炸彈。已經拿到鑰匙卡,我們返回三層去開那個鎖住的房間,可以得到綠鑰匙。
拿到綠鑰匙去五層,通道右手那個門是浴室什麼也沒有。投影室桌子有一個字條,投影室後面 床上有個打火機。還記得一層嗎,需要材料的物品材料我們已經拿齊了。回到那裡拿上千斤頂和炸彈。
返回四層打開那個需要千斤頂的房間,裡面只有一個字條。再去六層用炸彈炸開六層的門。記得跑,有傷害的。六層2張藍圖,方向盤和引擎,接下來我們就可以擺脫風的束縛,逆風而行。
當然還有最重要的一張字條,記錄這下一個地點的頻率代碼,千萬要記得拿上。游輪收集到此結束,六層的門打開可以到船頂,不過金屬樓梯上不去。回去的路上在游輪的另外一邊還發現一個零件,這個又是干什麼用暫時也不知,回到船上我們可以造2個引擎可以加速了。
新島嶼滑索部件位置:
逛著逛著會看到一個工作台,需要三個滑索部件。
第一個,找到一個水龍頭,在中部,有水管向下延伸,水龍頭可以互動滋水,依次調整每根水管的朝向,一直到井那裡,開水龍頭,會浮上來一個救生圈,上面會有一個滑索部件
第二個,水裡,在一個水裡的單個小島的岸邊,水裡會有水管延伸到海底,路上會有河豚(溫馨提示,由於卡蛙鞋bug已被修復,但是之前卡的蛙鞋還在,之前卡了的有福啦),順著水管游。
如果沒有氧氣,路途中你會看到一個水桶,冒泡泡,鑽進去有空間可以回氧氣,繼續向下,有一個車廂,也可以回,在之後,就到了第二個滑索的車廂,裡面有第二個滑索部件跟金屬探測儀的藍圖(尋寶用的哦)第二個滑索部件跟金屬探測儀藍圖在這里。
第三個:往上面走,在一個懸崖邊上有一個火箭(其實像個桶),放上爆炸性粉末,就可以發射啦,爆炸以後仔細看,會有東西掛著小降落傘,找過去會發現,煙火跟第三個滑索部件。拿到滑索之後可以去一個小島上拿電池充電器。
Ⅲ 小米木筏求生化學桌怎麼做
木筏,即用長木材捆紮成的木排,是一種簡易的水上交通工具。材質多為高大喬木的枝幹。中國有悠久的航海及造船的歷史。考古證明,至少在7000年前,中國已能製造竹筏、木筏和獨木舟。最早的竹筏是由多根竹竿捆紮而成的竹排,沿江河順流而下,也可以用槳、櫓、篙來推進。
Ⅳ 孤舟求生創造研究桌怎麼獲得
需要收集齊材料,製作出研究桌。
成功製作出研究桌,可以解鎖更多生存工具。
將背包中的材料拖入研究框中,點擊研究;對工作台的書按E,打開研究。啟動木筏求生游戲,載入進入游戲世界。
Ⅳ 木筏求生怎麼做高級學習工作台
工作站台是只有等級五的才可以製作的。
需要五個鐵片。鐵片可以從別的小島上獲取,不過有可能要多找幾次。
還可以製作一個五個金屬棒再把它們放進火爐里,然後再等待五個三十秒就可以的到五個鐵片了。
在需要五個木板,它們可以從海里撈,在別的島上也有可能會獲得。再製作五個鈍的釘子,要一個煤炭和一個鐵方塊就可以了。
也可以從其他的島上獲取。不過進入島上是會遇到僵屍,你先需要打敗它們。
Ⅵ 木筏求生電路板怎麼做
木筏求生木筏在水中漂流沒有電只能虛擬一個電路板,商城使用金幣購買就能獲得。
在木筏求生這款游戲中,島嶼探測器的製作方法是使用厚木板、塑料、電路板和鉸鏈製造獲得。島嶼探測器指的是接收器,製作接收器的材料是厚木板、塑料、電路板和鉸鏈。
玩家製作出接收器後,還需要製作天線,製作完成後,將其放置在木筏上,最後給接收器安裝電池就可以使用接收器。
游戲背景
據開發商Redbeet Intaractive公開的消息顯示,《木筏》最初是2016年秋季時候的一個大學生項目,當時三名烏普薩拉大學Gotland分校的學生耗時15周做的一款生存游戲創意原型,2016年12月,三人把這個創意原型(免費版)發布到了Itch.io網站。
在他們回家過聖誕節的時候,這個項目被越來越多的游戲主播所注意,而且Itch.io平台的很多玩家都關注該游戲。
開發商透露,到2017年5月底,免費版本的下載次數超過了700萬次,而且被多個YouTube平台知名游戲主播所推廣,三名學生開發者對此感到非常震驚,並且迅速決定要把這款游戲做的更大、更好。為了能夠讓游戲在2018年發布。
他們找到了《廢品工程師》開發商Axolot Games尋求發行和資金支持,出於對生存游戲的熱愛,雙方一拍即合,三人隨後成立了Redbeet工作室,搬到了瑞典Skovde進行持續研發。