『壹』 在網吧玩的七日殺存檔帶家後 有天數 有地圖 人物清零了 裝備物品也沒了 人物數據在哪找
存檔有兩個的!
分別是:
saves
SavesLocal
你需要復制這兩個,或者:
直接復制這個路徑的整個文件夾:
C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\7DaysToDie
~~希望幫到你 XD
『貳』 七日殺a15版本更新了什麼 更新內容
【以下為[開發者日誌],注意,七日殺游戲的測試版的正式版v15還沒發布】
【以下全部轉載至貼吧大觸[alwcelbd]翻譯作品,注意本人只是個搬運工~】
倖存者,你們好:
這是即將到來的A15版本的發行日誌。我知道很多人想知道,所以就提前釋放了。如果你想參加並測試A15版本,請去論壇看公告,裡面有詳細的方法。(下面我會寫出來)
A15更新有一些大的框架變化,所以以前的存檔是不能使用的,只能使用新的存檔。如果你遇到問題,請右鍵steam庫里的游戲名字,刪除本地文件,再重新安裝。也可以刪除你的用戶文檔。
接下來是完整的A15更新日誌:
固定地圖更新:
1、地形渲染距離超過1公里,比以前看得更遠。
2、解鎖將近2平方公里的可探索空間。
3、在每一個生物環境,都有高度美化的新的大的山脈。
4、新的巨型沙漠峽谷。
5、超過19個新的地點已被添加到固定地圖:
1)5個新的商店。
2)1個新的酒店。(大鴕鳥酒店)
3)2個新的路邊酒店。
4)1個新的足球場。
5)1個新的汽車配件商店。
6)1個新的隱藏防空洞。
7)1個新的煉油廠。
8)1個新的殯儀館。
9)1個新的監獄。
10)1個新的 紅梅薩政府設施。(g翻)
11)1個新的印第安人的崖居(峽谷)。
12)新的峽谷禮品店和觀景平台。
13)2個新的酒吧。
隨機地圖世界3.0
我們已經大大提高了隨機地圖的生成與改進,包括:
1、新的隨機地圖遙遠地形。
2、新的道路系統,使各種地形的連接,高台間的連接更加平滑。
3、地形生成的配置文件為:rwgmixer.xml。此配置文件進行地形的修改。
3、生物群落配置現在也在:rwgmixer.xml。修改生物群落設置。
4、Hubcell data is generated and saved in the game』s save dir: This allows backward compatibility and prevents RWG from regenerating the hub each time it』s called when not cached.
5、Rwgmixer保存到游戲保存目錄:這將在編輯主文件時,確保相同的地形生成和生物群落產生和prefab。
6、所有固定地圖的新建築將會在隨機地圖中存在。除了(足球場,峽谷禮品店和峽谷懸崖住宅。)
經貿系統:
增加了NPC商人;Joel,Rekt,Bob,Hugh ,Jimmy。
注意NPC是有無敵的領地效果。還有,他們的住所晚上會關閉,而玩家會被請出來,不能用來做為防禦僵屍的手段。
其它的沒什麼好說的。
自動售貨機:
添加三種類型的自動售貨機。
血月屍潮系統:
玩家群體連成的一個或多個玩家雙方的最小距離之內,那麼玩家將分別獲得自已的屍潮。
血月屍潮動態難度:
動態難度,動態難度。
改善農業系統:
更符合實際。
化學工作台:
相同的配方比營火製造速度更快,耗材更少。高級的配方只能在化學工作台做。
新的僵屍:
經驗和技能修改:
殺動物和僵屍長經驗。技能滿級後,還是會長經驗。製作品質只能到500,要想更高就要使用工作台的合成功能或者出去找NPC購買。
現在混泥土只能在水泥攪拌機做。可以在地圖上找到成品的攪拌機。
鍛鋼獲取難度加強。
標記系統:
(還沒試,應該跟MC裡面的木牌差不多的東西。可以自己寫字)
玩家可以製作木牌。尺寸為1×1,1×3和2×5
Steam成就系統:
終於有成就了。
改進的礦脈和采礦系統:
鑽石,黃金和銀都有了,沒有說可不可以製作物品,只說了可以出售。
銅好像還是沒有。
改進工作台:
工作台可以拿兩個低品質的物品合成高品質的物品。
可以拿扳手拆卸。
添加了一些先進配方。
背包和分類容器:
增加了一個新的背包和戰利品容器分揀系統。只需點擊你的背包和容器的圖標和物品,將自動分類。
新的配方:
超過80種新的配方。......
我是不翻譯呢還是不翻譯叼還是不翻譯。
大家自己體驗吧。別抱太大驚喜。
新的物品:
新的物品,創造模式可用。
添加:
1、優化僵屍死後的屍體;死亡45秒後如果沒有收刮,就變成一個專門用於收刮的模型。(為了優化游戲FPS,只能這樣做,不能改得屍體存在時間太長)
2、水流聲音加入sounds.xml
3、在windows平台,啟動器允許切換32位與60位。(這不是14.7就有了么,不知道為什麼寫在這)
4、木材和玻璃可以報廢。(不是太理解,得進游戲看看)
5、工作台可以用板手拆卸。
6、抽血包除了減少血量,還有其它副作用。
7、上帝模式控制鍵修改,使用-/+調整速度。
8、新增重裝護甲。
9、新的發型。
10、舊輪胎會爆出新的一些材料。
11、重裝護甲等於鐵甲。
12、添加眼球鏡面紋理。
13、視頻選項裡面可以限制水粒子。
14、添加放置木框架的聲音。
15、梯子動畫。
16、梯子可以升級。
17、釘槍要組裝並且要學書。
18、Cooking pot mines
19、控制台輸出內容可以使用PageUp / PageDown翻頁。
20、定向雷電。(這是可以劈人了么?)
21、你可以廢棄石頭工具或剩餘的混凝土/磚塊。
22、出血BUFF的聲音。
23、擊暈BUFF的聲音。
24、擊暈聲音過濾器。
25、血月照明。
26、添加男女的模型眉毛。
27、玩家技能-實體傷害精通。
28、6種新的楓林草。
29、添加控制台命令 BuffPlayer, DebuffPlayer, ExportItemIcons, RepairChunkDensity, TeleportPlayer
30、添加雪果,可製作,有BUFF。
31、荒地添加斷的廢棄公路。
32、新的木材紋理。
33、添加控制台命令GetGameStats和SetGameStat。
34、添加女性角色的一些專用修改,比如口紅之類。
35、荒地添加隨機地雷。
36、命令行參數「-noeac」禁止在Linux / OSX客戶端使用EAC。
37、工作台的火葯配方。
38、現在吃任何一種食物都會回血。
39、添加學校的圖書館。
40、可以對玩家發送傳送命令。"teleport」
更改:
1、刪除所有未使用的水紋理,優化dtx1和5壓縮到地圖集。
2、優化燈泡效果。
3、可以使用命名的顏色代碼,應用到皮膚,眼睛,頭發等。
4、UMA統一使用一個主類。
5、創建角色時,身休滑塊改變,現在肌肉和體重控制身材比例。
6、優化頭發效果。
7、優化身上衣服顯示問題。
8、金屬盔甲與物品維修要求更高。
9、火箭現在需要燃料。
10、樓梯,轉角等位置的默認旋轉現在是一致的
11、更新了UMA標准著色器。
12、一些服裝模型刪除動畫標志。
13、刪除舊胡須的紋理,分配新的胡須紋理。
14、部落紋身是白色的,所以現在是可以著色的。
15、去除棒球帽的顏色,所以現在是可以著色的。
16、TNT可以拾取。
17、玩家角色眼睛布滿血絲。
18、刪除了石頭弩箭。
19、一個工作台需要鋼工藝工具,和其他高級的項目。
20、調整後的采礦工具的損壞。
21、 Iron ore is not as soft any more.
22、羊角錘是用「鐵」升級的石斧,需要熔爐。
23、扳手是鋼工具,維修比錘速度更快,可以拆卸的東西。
24、泥和雪:變更為粒狀滴。
25、混凝土攪拌機在工作台製成,但並不需要的技能。
26、鋤攻擊速度要快得多,使得鋤更好的清除草。
27、改進SpawnScouts命令。
28、F鍵不能綁定到行動
29、現在打開控制台是F2。
30、對農作物和樹木生長計時器進行CPU優化。
31、現在釘槍要組裝。
32、所有炸葯更平衡。
33、止痛葯讓你免疫擊暈,但花費更多的水。
34、床和床墊防止墜落傷害。
35、更新的貼圖和紋理。
36、護甲技能提高得更快。
37、允許命令有默認許可權級別。
38、XUI綁定現在是區分大小寫的。
39、地雷不能拾取了。
40、聚光燈現在可以在游戲中開啟/關閉。
41、石器需要更多的小石塊。
42、經濟平衡。
43、....後面好像沒什麼好東西了,就不寫更改了。反正也沒用。
修復:
大把修復的東西,以前碰到的小BUG基本修復了。
我說說主要的,官方說了,死亡後有機率回100血這個BUG已經修復了,
卡視角還有箱子刷物品的,等下班後找人試一下。因為這個官方沒說。
Server.Config 配置:
現在更換控制台快捷鍵為F2。
<property name="PlayerKillingMode" value="3" />
<!-- Player Killing Settings (0 = No Killing, 1 = Kill Allies Only, 2 = Kill Strangers Only, 3 = Kill Everyone) -->
玩家傷害設置:0 無傷,1隻可殺好友,2隻可殺非好友,3可殺所有人。
『叄』 七日殺a15更新了什麼 七日殺A15更新內容詳解
太多太多東西了。
直觀的就是地形,連綿起伏的山脈。
其次是加入了NPC用以賣出雜物,買進工具/書籍/dan葯/種子/葯品/雜物/鍛鋼/鋼升級……
加入了新的種子:啤酒花、菊花、蘆薈,加入了新的植物:雪果
廢墟會刷大量的狗,以及刷出地雷,進入廢墟請慎重!
加入了新的建築:監yu/營地/滑板公園/俱樂部……
修復了刷東西/刷健康值等bug
地雷無法用E鍵拿起來了
鋼可以進一步升級為12000耐久的
木刺雖然100個木頭一個,不過現在可以右鍵修復
原木木刺原價,並且可以升級為包鋼。可以使用廢鐵直接只在鐵刺,可升級為包鋼。
按「背包」或「箱子」可以自動整理物品
有些東西(比如鋼製品)只能在工作台製作
種地需要施肥,肥料及其他燒杯製作的物品要在化學台製作
加入了自動售貨機與自動出售機
體育館的運動員喪屍和屍王,有幾率在白天奔跑
背包客喪屍、礦工喪屍、比基尼女喪屍會在屍潮的時候出現
礦工喪屍會挖到地下去找你
摩托車可以載人了!
電纜被取消,用機器零件替代
物品數量的疊加有所增長
加入了紅色的生鐵,一個生鐵可分解為三個廢鐵
鋼藝需要三個階段學習
釘子、自彈等物品只有一個也可以分解
石頭斧子等物品也可以修復
gun的所有零件都是可以分解的了
木弓也可以分解變成木頭
材質變得更真實更好看了
增加了雷雨、濃霧等天氣效果
晚上你可以藉助月光看清楚
鐵礦的材質變成了棕黃色,鋁可以在地面找到,礦洞開始刷喪屍了
加入了用於換取金幣的銀、金、鑽石
……
差不多就這些
『肆』 七日殺技能加點方案推薦 怎麼加點才最好
七日殺技能加點方案推薦:
一、體力方面
暴龍能點就點,這版本近戰多,特別是喜歡用大錘的,可以考慮5級暴龍,當然代價也不小,競技要100點。不特意去練的話,估計需要投入50點。如果打算玩上上百天的話養生也可以加滿,其他幾項意義不大,可以各點一級。
二、掃盪方面
交易,沒必要加,錢只有花不玩的。掃盪100百點(前期可以60),品質3級是必要的,因為工作台可以合成所以不少人覺得這技能用處不大了,不過一個500品質的物品合成後也只能加25點品質,而掃盪+品質可以提升150點品質,你得多搜索出多少個500品質的才能填補這個差值。
急速和寶藏獵人沒必要,至於最後一項,看說明是可以增加npc的私房貨,也就是交易界面中的最後一項,
三、工具方面
攪拌機30點,鋼藝一級30點(好肉疼),鋼藝後兩級等於一把扳手。工作台,一般能找到野生的,如果實在點背,又急著出摩托車,就點了吧。化學台沒用,找葯店就行。
69礦工團50點,沒這個連螺旋轉都不給力。工具工匠,速出熔爐燒鐵砧,經驗升的飛起,不過最後10級還是手點吧,當然有耐性也可以繼續刷。
建築,40級是出鋼藝的前置條件,感覺沒以前好升了,不管是羊角錘砸方塊還是修房子升級都好慢,可以考慮點個10來點。
四、武器方面
武器工匠靠加固的鐵棒刷,不知道是不是bug,加固的鐵棒比耗費更多的狼牙棒經驗都多(鐵砧也是這樣),刀和鈍器看喜好選一種,殺僵屍劍術或鈍器升級都很快,所以只需要把協同技能點滿,個人感覺砍刀>狼牙棒、大錘>獵刀,只評價爽快度。
五、製作方面
快速製作點滿,修復點滿,雜物不知不覺就滿了,科技就有點蛋疼了,以前的燒油不管用了,慢慢吃書吧,npc那裡有啤酒書也可以買了加科技,
七日殺玩法思路:
1、思路就是做任務找商人做雇傭兵,然後在它那消費。
2、就近做簡易家,選力量主攻,是因為有拉貨驢技能,每一次做任務都會帶來滿包材料,重點材料,前期,膠布,(骨頭做膠水,膠水做膠布,膠布用的地方非常多前期用的不多主要是後期)燃燒瓶(維修油,布,汽油,空瓶子,屍潮專用,材料好找直接做)。
3、背包里不要放槽,用幾個在地上找,需求很少,如果商人的熔爐好的,直接做鐵箭頭,石頭用的也就不多了,可以不放,沒熔爐帶石頭。
4、帶一組箭就好,輔助武器,用得少,任務錢買,或找到鐵搞,鐵斧,燒點鐵條就ok。任務錢主要是買配件,這里不介紹配件。
5、找到書,能學的直接學,作用半小時,無用,打鐵還需自身硬。
『伍』 七日殺怎麼修改熔爐冶煉速度
簡單啊 你可以多在造幾個熔爐一起煉啊 工作台和化學站也是同理。 如果你確實需要大量的東西可以 出去的時候燒在裡面回來基本就燒好了 木材放比製造時間稍長一點也不浪費 我到後期都是3個工作台5個熔爐 3個化學站
『陸』 七日殺化學工作站在哪
建築方塊的各面有128種材質可以修改,也就是能讓你的建築外觀更好看。新的地圖隨機系統Beta版本。僵屍睡眠系統,某些地方有睡著的僵屍。
『柒』 七日殺A15 工作台點哪個技能
體力方面,暴龍能點就點,這版本近戰多,特別是喜歡用大錘的,可以考慮5級暴龍,當然代價也不小,競技要100點。不特意去練的話,估計需要投入50點。如果打算玩上上百天的話養生也可以加滿,其他幾項意義不大,可以各點一級。
掃盪方面,交易,沒必要加,錢只有花不玩的。掃盪100百點(前期可以60),品質3級是必要的,因為工作台可以合成所以不少人覺得這技能用處不大了,不過一個500品質的物品合成後也只能加25點品質,而掃盪+品質可以提升150點品質,你得多搜索出多少個500品質的才能填補這個差值。
急速和寶藏獵人沒必要,至於最後一項,看說明是可以增加npc的私房貨,也就是交易界面中的最後一項,因為沒有對比,也不知道效果怎樣。
攪拌機30點,鋼藝一級30點(好肉疼),鋼藝後兩級等於一把扳手。工作台,一般能找到野生的,如果實在點背,又急著出摩托車,就點了吧。化學台沒用,找葯店就行。
69礦工團50點,沒這個連螺旋轉都不給力。工具工匠,刷吧,速出熔爐燒鐵砧,經驗升的飛起,不過最後10級還是手點吧,當然有耐性也可以繼續刷。
建築,40級是出鋼藝的前置條件,感覺沒以前好升了,不管是羊角錘砸方塊還是修房子升級都好慢,可以考慮點個10來點。
武器方面,武器工匠靠加固的鐵棒刷,不知道是不是bug,加固的鐵棒比耗費更多的狼牙棒經驗都多(鐵砧也是這樣),刀和鈍器看喜好選一種,殺僵屍劍術或鈍器升級都很快,所以只需要把協同技能點滿,個人感覺砍刀>狼牙棒、大錘>獵刀,只評價爽快度。
製作方面,快速製作點滿,修復點滿,雜物不知不覺就滿了,科技就有點蛋疼了,以前的燒油不管用了,慢慢吃書吧,npc那裡有啤酒書也可以買了加科技,反正這技能效果也不明顯。
槍械方面,步槍是王道,7.62要學,其他的有點用的就馬格南了。以前很容易滿級的槍械製造現在也難了,推薦燒火箭彈殼。然後就是多逛書店,加槍械的書還是挺多的。步槍技能升級比以前容易了,但火葯難出了,所以主要還是要靠手點到80出5級好死不如賴活著。
衣物方面,護甲工匠沒用了(當然等級高的話修理損失要少一些,刷的話用廢鐵裝吧,還能解放雙手)多到軍營逛逛就行了,軍人僵屍就是移動寶庫啊。
重甲技能和輕甲技能挨打就行,上面這一套把褲子換成防輻射褲,找僵?屍打自己半個小時,基本上可以到50多級,順便刷刷醫療技能,注意衣物的說明中要有重甲技能或輕甲技能這一項,比如面巾類衣物是不漲經驗的。皮革鞣製可以點上。
統計一下大概800多點,多的技能點可以看喜好雙修刀和錘,或者玩下手槍之類的,也可以刷等級刷煩了直接點上。
『捌』 七日殺化學站怎麼做
科學等級15級,點了化學站的技能點就行了
『玖』 七日殺8.7有哪些修改
改之前先退出遊戲,不然名字會還原,Wind鍵和R鍵一起按,會出現「運行」這個程序,再輸入regedit會出現注冊表,注冊表出現後再按Ctrl鍵和F鍵,然後輸入7 days to die,會出現7日殺的注冊表拉到最下面找到PlayerName_hxxxxxx這一條,雙擊編輯改成自...
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『拾』 七日殺A17怎麼用文件改近戰攻擊力
七日殺這個游戲在更新A16後從重做的加點系統可以看出,現在七日殺更加註重團隊合作,在我的伺服器和小夥伴們一起玩的時候,說實話,作為一個新手玩家,不需要統籌全局,只需要做好自己所專門從事的工作,在比較高的難度下,團隊生存下來並衣食無憂是非常容易的。在團隊中,負責武器的就全加點武器,負責工具的就只加點工具,最後把成果匯總到一起,總體生存進度也就十分迅速。最後把成果匯總到一起,總體生存進度也就十分勻速。