① 什麼植物和動物最像雞
植物是樹,動物是馬,因為「數(樹)碼(馬)相(像)機(雞)」
樹和馬,因為數碼相機(樹馬像機)
樹和馬,因為數碼相機(樹馬像雞)。
② 什麼植物和什麼動物加起來像雞(腦筋急轉彎)
樹和馬。
解析:因為數碼相機的諧音,樹馬像雞。
其他諧音類腦筋急轉彎:
1、狗過了獨木橋就不叫了
過目不忘(過木不汪)
2、蜜蜂停在日歷上
風和日麗(蜂和日歷)
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其他有趣的腦筋急轉彎:
1、什麼東西四肢全無,只有一個殺傷力很強的頭?
答案及解析:磚頭(從字面上來看,只有一個「頭」字,若從形體上看,它的確也沒有四肢,只有一個頭,如果用它來砸人,其殺傷力絕對夠強大。)
2、就算架把刀在你脖子上,你也不會緊緊握住它的手,它是什麼?
答案及解析:仙人掌(仙人掌是出了名的渾身帶刺,不管是什麼人,都不會很樂意緊緊地握住它的手。)
③ 什麼植物和動物加起來最像雞
這是一個腦筋急轉彎,答案:樹、馬(數碼相機)
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其他腦筋急轉彎
1.什麼樣的路不能走?(答案:電路)
2.小波比的一舉一動都離不開繩子,為什麼?(答案:小波比是木偶)
3.小王是一名優秀士兵,一天他在站崗值勤時,明明看到有敵人悄悄向他摸過來,為什麼他卻睜一隻眼閉一隻眼? (答案:他正在瞄準)
4.一學生把硬幣拋向空中:正面朝上就去看電影,背面朝上就去打檯球,如果硬幣立起來,就他媽去學習。 (答案:去學習)
5.兩只狗賽跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到終點時,哪只狗出汗多? (答案:狗不會出汗)
④ 什麼植物和什麼動物像雞腦筋急轉彎~
數(樹)碼(馬)相(像)機(雞)
植物:樹 動物:馬
⑤ 什麼植物和什麼動物像雞腦筋急轉彎
樹和馬。
解釋分析:該題為一題腦筋急轉彎題目,問題中問「什麼植物和什麼動物像雞」,之所答案是樹和馬,是因為諧音於「數碼相機」;其中樹諧音樹,是一種植物,碼諧音馬,是一種動物,所以說「樹馬像雞」。
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解題思路:
當思維遇到特殊的阻礙時,要很快的離開習慣的思路,從別的方面來思考問題,例如:
爸爸媽媽和兒子女兒還有管家和狗,一起去郊遊,到了河邊須去對面,只有一條船,媽媽不在爸爸打女兒,爸爸不在媽媽打兒子,管家不在狗會咬人!請問:他們該怎麼過去?
若過分思考到底該怎麼過,或者留戀於到底誰和誰分在一起這種問題上,那就被題目完完全全的迷惑了,答案是換條路。
⑥ 哪一種植物和動物在一起像雞(腦筋急轉彎)
樹和馬。
「數碼相機」的諧音,樹馬像雞。
腦筋急轉彎是指當思維遇到特殊的阻礙時,要很快的離開習慣的思路,從別的方面來思考問題。泛指一些不能用通常的思路來回答的智力問答題。
這種文字游戲有個明顯的特點,題面很普通,但答案十分氣人或十分搞笑,有時,會起到間接罵人的作用。一經破解,令人噴飯。
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諧音類的腦筋急轉彎:
1、小玉對小明說她爸爸性無能
欲罷不能(玉爸不能)
2、狗過了獨木橋就不叫了
過目不忘(過木不汪)
3、蜜蜂停在日歷上
風和日麗(蜂和日歷)
4、兩個男人坐在石頭上
一石二鳥
5、一群女人在聊天
無稽之談(無雞之談)
6、一群人拿雞蛋砸槍
槍林彈雨(槍淋蛋雨)
7、畫家喜歡畫粗的繩子不喜歡畫細的繩子
出神入化(粗繩入畫)
8、搬建中的鋼琴
一見鍾情(移建中琴)
9、拿筷子吃飯
膾炙人囗(筷至人囗)
10、雞與鴨的對話
雞同鴨講
⑦ 什麼植物和什麼動物長得最像雞。(腦筋急轉彎)
樹、馬(數碼相機)。
腦筋急轉彎最早起源於古代印度。就是指當思維遇到特殊的阻礙時,要很快的離開習慣的思路,從別的方面來思考問題。現在泛指一些不能用通常的思路來回答的智力問答題。
腦筋急轉彎分類比較廣泛:有益智類,搞笑類,數學類,成人類等。 腦筋急轉彎是種娛樂方式,同時也是一種大眾化的文字游戲。
大腦廣義上是指思考和思考。 急轉彎意味著當前方有障礙物時,汽車無法直線行駛。 當急轉彎通常是一種特殊情況時,有必要快速離開自定義路線並從另一條路線上走。 腦筋急轉彎是指當您在思考中遇到特殊障礙時,您應該迅速離開自己的習慣,並從其他角度思考問題。 指一些無法用通常的想法回答的測驗。
這種文字游戲具有明顯的特徵,標題很普通,但是答案卻很煩人或很有趣,有時會起間接作用。 一旦破裂,就很美味。 因此,請腦筋急轉彎在調節聚會氣氛中發揮作用。
⑧ 腦筋急轉彎什麼植物跟什麼動物加起來像雞
樹和馬,因為樹馬像雞(數碼相機)求採納