① kda什麼意思
KDA指的是KILL、DEATH、ASSIST(殺人率,死亡率,支援率)。
KDA就是對戰中所擊殺的人數,死亡次數與助攻次數的比例。KDA的計算公式為(殺人數+助攻數)/死亡數(若死亡數為0則默認死亡數為1)。
因此有時候擊殺不一定是高KDA的標准,如果在死亡次數較少,擊殺排在第二、第三,但是助攻數十分多的情況下,也可能獲得MVP。
(1)kda是什麼意思擴展閱讀:
KDA跟MVP並不是完全對等的,MVP評定除了考慮佔比為60%的KDA數據,還要考慮英雄承受傷害、對敵人傷害、經濟、參團率等等團隊貢獻。同時,由於輔助和坦克英雄數據表現上很難領先其他玩家,官方對這兩類英雄略微增加了額外的評分加成。
因此,為了提高MVP的分值,或者說提高游戲勝率,更好地提升游戲段位的話,玩家應當選擇己玩的比較多比較擅長的位置和英雄。
② LOL里KDA什麼意思。
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。
(2)kda是什麼意思擴展閱讀
kda是反映一個玩家游戲水平的數值,KDA數值越高,說明游戲玩家的水平越高。
相關術語:
1、Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
2、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
3、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
4、afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
5、mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
6、feed:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。
參考資料來源:網路-kda
③ kda什麼意思
kda的意思是殺人加助攻除以死亡數。KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人,死亡,支援),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人數和死亡數的比率。出自游戲《DOTA》《反恐精英》《英雄聯盟》以及《風暴英雄》。
計算公式:
1、一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
2、在dota2中為(K+A)/ D。
3、在CSGO中雖然有KILL DEATH ASSIST,但是計算時只計算K/D(即殺人數/死亡數)。
4、在彩虹六號中殺人數為【殺人數/死亡數】
5、在彩虹六號圍攻中助攻不算入KDA計算,KD_0.4結算。
④ 王者榮耀中,"KDA"是什麼意思
王者榮耀中,"KDA"的意思:KDA是王者榮耀游戲中的一個術語,指的便是擊殺死亡比。KDA指的是KILL DEATH ASSIST(行凶率,死亡率,援助率),平時以KD RATIO(KDR)表明行凶率和死亡率的比照。源於手機游戲《DotA》、《LOL》及其《風暴英雄》。KDA由K、D、A依照一定公式計算來估算的一個標值。其公式計算為KDA=(K A)/ D。由公式可以看得出,殺總數和輔助數越高,死亡越少,KDA就越高。KDA這一標值對殺手會非常的適用,由於殺手承擔野怪,及其一些關鍵的怪物的操控,可以在初期取得這種BUFF,協助團隊去提高經濟發展,得到手游獲勝得話,取得MVP的可能是挺大的。
⑤ 「KDA」是指什麼
「KDA」的意思
KDA(簡稱:為KD),人們為了紀念道爾頓,以他的名字作為原子質量單位。在生物化學、分子生物學和蛋白組學中經常用D或KD,定義為碳12原子質量的1/12,1D=1/N g,N為阿伏加德羅常數。
基本介紹
1、KDA也簡稱為kD
2、1KDA=1000摩爾質量
3、單位:道爾頓
4、人們為了紀念道爾頓,以他的名字作為原子質量單位。
⑥ 《王者榮耀》kda什麼意思
KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數; (若死亡數為0則默認 為1)。
在游戲LOL(英雄聯盟)中,KDA的演算法是(K+A)/ D X 3,而不是「(K+A)/D 」,同為K/DA系列皮膚。
其他相關術語:
1、Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
2、Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
3、Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
4、afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
5、mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
6、feed:送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。
⑦ KDA什麼意思
kDa指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的比率。
一般公式是(殺人數+助攻數)/死亡數;(若死亡數為0,則默認為1)。在dota2中為(K+A)/D。
出自游戲《DotA》《英雄聯盟》《反恐精英》《王者榮耀》以及《風暴英雄》。
游戲介紹
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。