⑴ DNF固傷職業堆什麼百分比職業堆什麼什麼影響最大
百分比傷害
固定傷害
百分比+固定混合傷害
異常傷害
無論一個職業走何種流派,都不會超出以上的四種模式。舉個例子,男彈葯目前主流為狙擊流和魔彈流兩種,狙擊流為(物理系)固定傷害,魔彈流則為(魔法系)百分比傷害。
接下來我們就從這四種形式入手,談談如何提升你的角色傷害。
【在文末也給出了各職業對照的傷害模式表單可供參考,敬請留意】
第一類:百分比傷害
這類傷害的特點是在技能描述中,技能傷害數據都是百分比顯示:
毒王的塗毒和毒影針
以異常傷害為主要輸出的職業基本上只有男女街霸。
⑵ dnf走百分比是要堆力量/智力還是物攻/魔攻
百分比職業堆面板,固定傷害的職業堆力量或者智力、
⑶ dnf百分比職業都法師職業 是加智力好還是加魔攻好
百分比魔攻職業,必然堆魔攻,智力其次,雖然智力也提升傷害,但是收益明顯比魔攻低。但是,魔攻對輸出的提升也跟智力有關,智力越高,那麼每一點魔攻反應在面板上的提升就越高。
所以首先堆魔攻,然後盡量堆智力
⑷ 《dnf》百分比職業有哪些
dnf百分比職業有劍魂,散打,刺客,藍拳,爆破,元素,漫遊。
分辨的小技巧:你把你的技能點開,看詳細介紹,上面帶百分號的就是百分比職業,沒有則是固定傷害。
百分比職業會對你的面板攻擊產生百分比來決定傷害,所以百分比職業要求高武器。 附魔之所以大部分選擇物理或魔法攻擊,是因為與智能、力量相比,物理、魔法攻擊高於智能、力量。
dnf百分比職業堆物理和魔法攻擊最好。
1、因為是百分比職業,所以堆物理/魔法攻擊最好。通俗的說就是去強化武器。固傷職業主堆力量/智力或都獨立攻擊屬性化只適合有屬性技能的職業。
2、比如鬼泣死靈氣功元素驅魔之類的。像紅眼漫遊武神之類的,武器要是不帶任何屬性,也沒錢去附魔屬性的。其他所有屬性都比物魔攻擊不重要。 除了物攻以外,還需要積累很多屬性強化。 四個屬性都可以。
⑸ dnf百分比職業應該怎麼堆傷害啊 感覺百分比比固傷復雜 還有百分比不是要堆魔攻物攻嗎 為什麼
百分比很簡單了
面板也就是你的物攻魔攻,(因為智力力量也加面板
貌似1:4反正意思就是現有的卡片來說面板卡片和力量智力卡片都一樣,所以肯定選力量智力型的)其次最主要的就是堆無視傷害,高強,有錢你就使勁強
PS:目前幾個版本百分比都沖下水道了,如果是混傷型職業,比如**%+***傷害的技能類型你就堆固傷吧,面板流弱爆了,而且不是土豪玩不起。。。。
⑹ DNF百分比職業堆技能攻擊力有用嗎加技能攻擊力的裝備對百分比職業有用嗎
當然有用,技能攻擊是全職業都能堆的。
⑺ DNF百分比職業堆什麼
因為是百分比職業,所以堆物理/魔法攻擊最好。通俗的說就是去強化武器。固傷職業主堆 力量/智力 或都獨立攻擊屬性強化只適合有屬性技能的職業。比如鬼泣 死靈 氣功 元素 驅魔之類的。 像紅眼 漫遊 武神之類的,你的武器要是不帶任何屬性,也沒錢去附魔屬性的。就別去花這功夫堆屬性強化了。
⑻ dnf百分比職業除了高強還需要堆什麼
屬性強化和智力或者力量。智力和力量與攻擊魔攻相輔相成。白字也要堆。
⑼ DNF技術篇固傷職業和百分比職業堆什麼問題
固傷:男街霸,女柔道,聖騎,魔道,男女大槍,紅眼,修羅。
百分比:男女散打,刺客,藍拳,爆破,元素,男女漫遊,劍魂。
混合:男女氣功,女街霸,男柔道,死靈,冰潔,召喚,戰法,鬼泣
固傷職業(比如狂戰,柔道,修羅)的技能大部分是固定傷害,而固定傷害的提升,是由力量和智力決定的。當然,還有獨立攻擊也可以提升固傷傷害。
物理百分比職業的傷害,是由角色面板物理魔法攻擊乘以技能公式得出的。
3點力量=5點攻
貌似是
以前看過..
⑽ DNF百分比技能職業堆什麼好物理/魔法攻擊 還是 力量/智力 或 光、暗、水、火 強化
對於百分比職業來講最需要的是物攻(或魔攻),一切其他屬性都不如物魔攻重要。
除了物攻之外,也要多堆屬性強化,4個屬性哪一個都可以,如果你的技能本身沒有屬性,就可以根據武器的屬性來選擇對哪個屬強,如果你的技能有屬性,就要根據技能屬性堆相應的屬性強化(如:修羅堆光屬性強化,鬼泣堆暗屬性強化)。
獨立攻擊力完全不需要堆,獨立只提升固傷技能的傷害,對百分比傷害毫無效果。
力量堆百分比傷害影響不大,但也不是沒有提升。百分比傷害的基礎數值是技能比率乘以板面物攻,與力量無關,但增加力量可以增加物攻,平均每1點力量能加3點物攻,比率很低,所以不用多堆力量。
堆板面物攻的最好方法就是帶高強武器。其他方面可以附加物攻的寶珠,帶高雙攻的左槽等。