❶ 什麼是超線程
「超線程」技術(Hyper-Threading Technology)是Intel在2002年發布的一項新技術。Intel率先在XERON處理器上得到應用。由於使用了該技術,Intel將是世界上首枚集成了雙邏輯處理器單元的物理處理器(其實就是在一個處理器上整合了兩個邏輯處理器單元)的提供者,據說此項技術能夠提高30%的處理器性能。所謂超線程技術就是利用特殊的硬體指令,把多線程處理器內部的兩個邏輯內核模擬成兩個物理晶元,從而使單個處理器就能「享用」線程級的並行計算的處理器技術。多線程技術可以在支持多線程的操作系統和軟體上,有效的增強處理器在多任務、多線程處理上的處理能力。
超線程技術可以使操作系統或者應用軟體的多個線程,同時運行於一個超線程處理器上,其內部的兩個邏輯處理器共享一組處理器執行單元,並行完成加、乘、負載等操作。這樣做可以使得處理器的處理能力提高30%,因為在同一時間里,應用程序可以充分使用晶元的各個運算單元。
對於單線程晶元來說,雖然也可以每秒鍾處理成千上萬條指令,但是在某一時刻,其只能夠對一條指令(單個線程)進行處理,結果必然使處理器內部的其它處理單元閑置。而「超線程」技術則可以使處理器在某一時刻,同步並行處理更多指令和數據(多個線程)。可以這樣說,超線程是一種可以將CPU內部暫時閑置處理資源充分「調動」起來的技術。
實現超線程的五大前提條件:
(1)需要CPU支持
目前正式支持超線程技術的CPU有Pentium4 3.06GHz 、2.40C、2.60C、2.80C 、3.0GHz、3.2GHz以及Prescott處理器,還有部分型號的Xeon。
(2)需要主板晶元組支持
正式支持超線程技術的主板晶元組的主要型號包括Intel的875P,E7205,850E,865PE/G/P,845PE/GE/GV,845G(B-stepping),845E。875P,E7205,865PE/G/P,845PE/GE/GV晶元組均可正常支持超線程技術的使用,而早前的845E以及850E晶元組只要升級BIOS就可以解決支持的問題。SIS方面有SiS645DX(B版)、SiS648(B版)、SIS655、SIS658、SIS648FX。VIA方面有P4X400A、P4X600、P4X800。
(3)需要主板BIOS支持
主板廠商必須在BIOS中支持超線程才行。
(4)需要操作系統支持
目前微軟的操作系統中只有Windows XP專業版及後續版本支持此功能,而在Windows2000上實現對超線程支持的計劃已經取消了。
(5)需要應用軟體支持
一般來說,只要能夠支持多處理器的軟體均可支持超線程技術,但是實際上這樣的軟體並不多,而且偏向於圖形、視頻處理等專業軟體方面,游戲軟體極少有支持的。應用軟體有Office 2000、Office XP等。另外Linux kernel 2.4.x以後的版本也支持超線程技術。
超線程編程和多處理器編程類似,關於這方面的簡介可以參考:http://www1.ap.dell.com/content/topics/topic.aspx/ap/topics/power/zhcn/ps4q02_arrian?c=cn&l=zh&s=lca。
❷ 電腦的超線程是什麼
超線程就是一個核心跑兩個線程,對程序來說一個核心看起來就像2個核心了。但性能提高有限,不如真的多一個核心。
CPU的模樣差不多,小四方基板上面有塊金屬蓋子,蓋子保護著下面的CPU 的核心。
早期的CPU 都是一個核心,就是單核CPU ,後來同過技術手段,讓一個核心 一心二用,又虛擬出一個核心,這樣,兩個核心同時工作,使CPU工作效率大大提升,因此而提升了性能,這樣的CPU ,一個核心模擬兩個工作,就叫做超線程CPU,也叫單核雙線程CPU。也叫假雙核CPU。
再後來,技術手段再次提升,一個CPU裡面可以裝兩個核心,兩個核心同時工作,比單核超線程CPU性能強,這叫做雙核CPU ,這是真正的雙核。比虛擬的單核超線程CPU性能要好。
如果雙核CPU內部的核心都是超線程核心的話,兩個核心都一心二用,那樣,就好像是四個核心在同時工作了,性能就比單純兩個核心性能要強, 這種CPU 叫做雙核四線程CPU,也叫假四核,
同理,四核CPU ,就是內部有四個核心了,如果每個核心都支持超線程的話,那就是四核八線程了,還有真正的八核CPU,
❸ 超線程是啥意思
所謂超線程(Hyper-Threading,簡稱HT)技術,就是利用特殊的硬體指令,把兩個邏輯內核模擬成兩個物理晶元,讓單個處理器都能使用線程級並行計算,進而兼容多線程操作系統和軟體,減少了CPU的閑置時間,提高了CPU的運行效率。
雖然採用超線程技術能同時執行兩個線程,但它並不像兩個真正的CPU那樣,每各CPU都具有獨立的資源。當兩個線程都同時需要某一個資源時,其中一個要暫時停止,並讓出資源,直到這些資源閑置後才能繼續。因此超線程的性能並不等於兩顆CPU的性能。
❹ 超線程到底有什麼用啊
「超線程」(HyperthreadingTechnology)技術是通過採用特殊的硬體指令,可以把兩個邏輯內核模擬成兩個物理超線程晶元,在單處理器中實現線程級的並行計算,同時大幅提高運行效能,從而實現在單處理器上模擬雙處理器的效能。
如果我們CPU將一件工作,分成10份,由10個人來分別完成,只有10個人全完成了,這個工作才算全完成,可以理解為10跳流水線共同完成完這項工作的所有部分,CPU才可以進行下一件工作。
一件工作分得越細致,需要的人越多,流水線就越長,效率(CPU頻率)越高,就像工廠里的生產線一樣。然而可能分給每個人(每條流水線)的任務不盡相同,有的先完成了,有的後完成了,先完成的必須等待後完成的做完了才可以進行CPU下一工作。
這樣就造成了空閑。流水線做的越長(工作分得越細致、共同完成這個工作的人越多)這種情況越嚴重。因此超線程技術就誕生了,超線程技術實際上是虛擬一個CPU,讓已經完成自己任務的,進入等待狀態的流水線(那個分配的任務比較輕的,幹活比較快的人),提前進行下一任務。理論上這樣可以提高效率。
❺ 什麼是超線程技術
超線程技術是什麼
超線程技術是在一顆CPU同時執行多個程序而共同分享一顆CPU內的資源,理論上要像兩顆CPU一樣在同一時間執行兩個線程,P4處理器需要多加入一個Logical CPU Pointer(邏輯處理單元)。因此新一代的P4 HT的die的面積比以往的P4增大了5%。而其餘部分如ALU(整數運算單元)、FPU(浮點運算單元)、L2 Cache(二級緩存)則保持不變,這些部分是被分享的。
雖然採用超線程技術能夠同時執行兩個線程,但它並不象兩個真正的CPU那樣,每個CPU都具有獨立的資源。當兩個線程都同時需要某一個資源時,其中一個要暫時停止,並讓出資源,直到這些資源閑置後才能繼續。因此超線程的性能並不等於兩顆CPU的性能。
超線程與效能提升
一般很多人都會認為,採用超線程技術,就能使得系統效能大幅提升,但是事實真是如此么?不要忘了我們前面說到的超線程技術實現的必要條件,這可是超線程技術發揮應有效能的前提條件。除了操作系統支持之外,還必須要軟體的支持。從這點我們就可以看出,就目前的軟體現狀來說,支持雙處理器技術的軟體畢竟還在少數。對於大多數軟體來說,目前由於設計的原理不同,還並不能從超線程技術上得到直接的好處。因為超線程技術是在線程級別上並行處理命令,按線程動態分配處理器等資源。該技術的核心理念是“並行度(Parallelism)」,也就是提高命令執行的並行度、提高每個時鍾的效率。這就需要軟體在設計上線程化,提高並行處理的能力。而目前PC上的應用程序幾乎沒有為此作出相應的優化,採用超線程技術並沒不能獲得效能的大幅提升。
❻ 什麼是超線程
「超線程」技術(Hyper-Threading Technology)是Intel在2002年發布的一項新技術。Intel率先在XERON處理器上得到應用。由於使用了該技術,Intel將是世界上首枚集成了雙邏輯處理器單元的物理處理器(其實就是在一個處理器上整合了兩個邏輯處理器單元)的提供者,據說此項技術能夠提高30%的處理器性能。所謂超線程技術就是利用特殊的硬體指令,把多線程處理器內部的兩個邏輯內核模擬成兩個物理晶元,從而使單個處理器就能「享用」線程級的並行計算的處理器技術。多線程技術可以在支持多線程的操作系統和軟體上,有效的增強處理器在多任務、多線程處理上的處理能力。
超線程技術可以使操作系統或者應用軟體的多個線程,同時運行於一個超線程處理器上,其內部的兩個邏輯處理器共享一組處理器執行單元,並行完成加、乘、負載等操作。這樣做可以使得處理器的處理能力提高30%,因為在同一時間里,應用程序可以充分使用晶元的各個運算單元。
對於單線程晶元來說,雖然也可以每秒鍾處理成千上萬條指令,但是在某一時刻,其只能夠對一條指令(單個線程)進行處理,結果必然使處理器內部的其它處理單元閑置。而「超線程」技術則可以使處理器在某一時刻,同步並行處理更多指令和數據(多個線程)。可以這樣說,超線程是一種可以將CPU內部暫時閑置處理資源充分「調動」起來的技術。
實現超線程的五大前提條件:
(1)需要CPU支持
目前正式支持超線程技術的CPU有Pentium4 3.06GHz 、2.40C、2.60C、2.80C 、3.0GHz、3.2GHz以及Prescott處理器,還有部分型號的Xeon。
(2)需要主板晶元組支持
正式支持超線程技術的主板晶元組的主要型號包括Intel的875P,E7205,850E,865PE/G/P,845PE/GE/GV,845G(B-stepping),845E。875P,E7205,865PE/G/P,845PE/GE/GV晶元組均可正常支持超線程技術的使用,而早前的845E以及850E晶元組只要升級BIOS就可以解決支持的問題。SIS方面有SiS645DX(B版)、SiS648(B版)、SIS655、SIS658、SIS648FX。VIA方面有P4X400A、P4X600、P4X800。
(3)需要主板BIOS支持
主板廠商必須在BIOS中支持超線程才行。
(4)需要操作系統支持
目前微軟的操作系統中只有Windows XP專業版及後續版本支持此功能,而在Windows2000上實現對超線程支持的計劃已經取消了。
(5)需要應用軟體支持
一般來說,只要能夠支持多處理器的軟體均可支持超線程技術,但是實際上這樣的軟體並不多,而且偏向於圖形、視頻處理等專業軟體方面,游戲軟體極少有支持的。應用軟體有Office 2000、Office XP等。另外Linux kernel 2.4.x以後的版本也支持超線程技術。
參考資料:http://www.china-askpro.com/msg48/qa94.shtml
❼ 什麼是超線程,它有什麼優點
超線程技術把多線程處理器內部的兩個邏輯內核模擬成兩個物理晶元,讓單個處理器就能使用線程級的並行計算,進而兼容多線程操作系統和軟體。
超線程技術充分利用空閑CPU資源,在相同時間內完成更多工作,但超線程的性能並不等於兩個CPU的性能。而且,超線程技術的CPU需要晶元組、操作系統和應用軟體的支持,才能比較理想地發揮該項技術的優勢。
與多核心區別
超線程技術與多核體系結構的區別如下:
①超線程技術是通過延遲隱藏的方法,提高了處理器的性能,本質上,就是多個線程共享一個處理單元。因此,採用超線程技術所獲得的性能並不是真正意義上的並行。從而採用超線程技術獲得的性能提升,將會隨著應用程序以及硬體平台的不同而參差不齊。
②多核處理器是將兩個甚至更多的獨立執行單元,嵌入到一個處理器內部。每個指令序列(線程),都具有一個完整的硬體執行環境,所以各線程之間就實現了真正意義上的並行。
超線程技術與多核技術相結合可以給應用程序帶來更大的優化空間,進而極大地提高系統的吞吐率。
❽ 超線程是什麼意思啊
1.「超線程」技術原理揭示
「超線程」(Hyperthreading Technology)技術就是通過採用特殊的硬體指令,可以把兩個邏輯內核模擬成兩個物理晶元,在單處理器中實現線程級的並行計算,同時在相應的軟硬體的支持下大幅度的提高運行效能,從而實現在單處理器上模擬雙處理器的效能。其實,從實質上說,超線程是一種可以將CPU內部暫時閑置處理資源充分「調動」起來的技術。
2.「超線程」的實現條件
CPU的支持,實現「超線程」的功能必須選購一塊支持「HT」技術的處理器。Intel 支持這一技術的CPU有Pentium4 3.06、2.4C、2.6C、2.8C、3.0GHz、3.2GHz處理器以及最新上市的Prescott核心的處理器。
主板晶元組和主板BIOS的支持
正式支持「HT」技術的晶元組有Intel的875P、E7205、850E、865PE/G/P、845PE/GE/GV、845G(B-stepping)、845E。其中875P、E7205、865PE/G/P、845PE/GE/GV以及最新推出的 915/925晶元組均可直接支持超線程技術的使用,而早前的845E以及850E晶元組,只要升級BIOS就可以解決支持的問題。SiS方面有SiS645DX(B版)、SiS648(B版)、SiS655、SiS658、SiS648FX。VIA方面有P4X400A、P4X600、P4X800。同時,主板的BIOS也必須支持超線程功能。
操作系統和應用軟體的支持
目前在微軟的操作系統中只有Windows XP及以上的版本才能正式支持「超線程」技術,Windows 98/Me/2000均不支持此項功能。
一般說來,最大發揮HT技術的運行效能還需要真正支持超線程技術的軟體,現實中這樣的軟體是少之又少的。除了MS Office系列軟體和一些視頻、圖形如Photoshop等專業軟體外幾乎都不支持HT技術。很多游戲也不支持HT技術。
❾ 所說的超線程是什麼意思
超線程技術就是利用特殊的硬體指令,把兩個邏輯內核模擬成兩個物理晶元,讓單個處理器都能使用線程級並行計算,進而兼容多線程操作系統和軟體,減少了CPU的閑置時間,提高的CPU的運行效率。因此支持Intel超線程技術的cpu,打開超線程設置,允許超線程運行後,在操作系統中看到的cpu數量是實際物理cpu數量的兩倍,就是1個cpu可以看到兩個,兩個可以看到四個。
有超線程技術的CPU需要晶元組、軟體支持,才能比較理想的發揮該項技術的優勢。
什麼是雙核處理器呢?雙核處理器背後的概念蘊涵著什麼意義呢?簡而言之,雙核處理器即是基於單個半導體的一個處理器上擁有兩個一樣功能的處理器核心。換句話說,將兩個物理處理器核心整合入一個核中。企業IT管理者們也一直堅持尋求增進性能而不用提高實際硬體覆蓋區的方法。多核處理器解決方案針對這些需求,提供更強的性能而不需要增大能量或實際空間。
雙核心處理器技術的引入是提高處理器性能的有效方法。因為處理器實際性能是處理器在每個時鍾周期內所能處理器指令數的總量,因此增加一個內核,處理器每個時鍾周期內可執行的單元數將增加一倍。在這里我們必須強調一點的是,如果你想讓系統達到最大性能,你必須充分利用兩個內核中的所有可執行單元:即讓所有執行單元都有活可干!
為什麼IBM、HP等廠商的雙核產品無法實現普及呢,因為它們相當昂貴的,從來沒得到廣泛應用。比如擁有128MB L3緩存的雙核心IBM Power4處理器的尺寸為115x115mm,生產成本相當高。因此,我們不能將IBM Power4和HP PA8800之類雙核心處理器稱為AMD即將發布的雙核心處理器的前輩。
目前,x86雙核處理器的應用環境已經頗為成熟,大多數操作系統已經支持並行處理,目前大多數新或即將發布的應用軟體都對並行技術提供了支持,因此雙核處理器一旦上市,系統性能的提升將能得到迅速的提升。因此,目前整個軟體市場其實已經為多核心處理器架構提供了充分的准備。
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32位、64位指的是處理器中的計算機制,指數據的長度、指令定址的長度。64位指按64個2進制數去定址。32位計算在理論上可支持4G內存,而實際上只能支持2G。隨著互聯網、企業信息化的發展,伺服器應用的復雜程度越來越高,對內存需求擴張得非常快,現在一個標准伺服器配1G、2G的內存很普遍,32位伺服器走到今天已經到了技術盡頭,不得不升級到64位。
❿ 什麼叫超線程
簡單說就是一個CPU模擬當成多個並行使用
一、 什麼是「超線程」處理器技術
簡單定義「超線程」技術
所謂超線程技術就是利用特殊的硬體指令,把多線程處理器內部的兩個邏輯內核模擬成兩個物理晶元,從而使單個處理器就能「享用」線程級的並行計算的處理器技術。多線程技術可以在支持多線程的操作系統和軟體上,有效的增強處理器在多任務、多線程處理上的處理能力。
超線程技術可以使操作系統或者應用軟體的多個線程,同時運行於一個超線程處理器上,其內部的兩個邏輯處理器共享一組處理器執行單元,並行完成加、乘、負載等操作。這樣做可以使得處理器的處理能力提高30%,因為在同一時間里,應用程序可以充分使用晶元的各個運算單元。
對於單線程晶元來說,雖然也可以每秒鍾處理成千上萬條指令,但是在某一時刻,其只能夠對一條指令(單個線程)進行處理,結果必然使處理器內部的其它處理單元閑置。而「超線程」技術則可以使處理器在某一時刻,同步並行處理更多指令和數據(多個線程)。可以這樣說,超線程是一種可以將CPU內部暫時閑置處理資源充分「調動」起來的技術。
超線程是如何工作的
在處理多個線程的過程中,多線程處理器內部的每個邏輯處理器均可以單獨對中斷做出響應,當第一個邏輯處理器跟蹤一個軟體線程時,第二個邏輯處理器也開始對另外一個軟體線程進行跟蹤和處理了。
另外,為了避免CPU處理資源沖突,負責處理第二個線程的那個邏輯處理器,其使用的是僅是運行第一個線程時被暫時閑置的處理單元。例如:當一個邏輯處理器在執行浮點運算(使用處理器的浮點運算單元)時,另一個邏輯處理器可以執行加法運算(使用處理器的整數運算單元)。這樣做,無疑大大提高了處理器內部處理單元的利用率和相應的數據、指令處吞吐能力。
實現超線程的五大前提條件
(1)需要CPU支持
目前正式支持超線程技術的CPU有Pentium4 3.06GHz 、2.40C、2.60C、2.80C 、3.0GHz、3.2GHz以及Prescott處理器,還有部分型號的Xeon。
(2)需要主板晶元組支持
正式支持超線程技術的主板晶元組的主要型號包括Intel的875P,E7205,850E,865PE/G/P,845PE/GE/GV,845G (B-stepping),845E。875P,E7205,865PE/G/P,845PE/GE/GV晶元組均可正常支持超線程技術的使用,而早前的 845E以及850E晶元組只要升級BIOS就可以解決支持的問題。SIS方面有SiS645DX(B版)、SiS648(B版)、SIS655、 SIS658、SIS648FX。VIA方面有P4X400A、P4X600、P4X800。
(3)需要主板BIOS支持
主板廠商必須在BIOS中支持超線程才行。
(4)需要操作系統支持
目前微軟的操作系統中只有Windows XP專業版及後續版本支持此功能,而在Windows2000上實現對超線程支持的計劃已經取消了。
(5)需要應用軟體支持
一般來說,只要能夠支持多處理器的軟體均可支持超線程技術,但是實際上這樣的軟體並不多,而且偏向於圖形、視頻處理等專業軟體方面,游戲軟體極少有支持的。應用軟體有Office 2000、Office XP等。另外Linux kernel 2.4.x以後的版本也支持超線程技術。
二、 什麼是「雙通道」內存技術?
雙通道內存技術,就是在北橋(又稱之為GMH)晶元組里製作兩個內存控制器,這兩個內存控制器是可以相互獨立工作的。在這兩個內存通道上,CPU可以分別定址、讀取數據,從而可以使內存的帶寬增加一倍,數據存取速度也相應增加一倍(理論上是這樣)。
目前流行的雙通道DDR內存構架是在兩個64bitDDR內存控制器構築而成的,其帶寬可以達到128bit,但工作方式不同於單通道128bit的內存控制技術。因為雙通道體系的兩個內存控制器是獨立的、具備互補性的智能內存控制器,兩個內存控制器都能夠在彼此間零等待時間的情況下同時運作。例如:當控制器B准備進行下一次存取內存的時候,控制器 A就在讀/寫主內存,反之亦然。兩個內存控制器的這種互補「天性」可以讓有效等待時間縮減50%,從而使內存的帶寬翻了一翻。
雙通道DDR的兩個內存控制器在功能上是完全一樣的,並且兩個控制器的時序參數都是可以單獨編程設定的。這樣的靈活性可以讓用戶使用兩條不同構造、容量、速度的DIMM 內存條,此時雙通道DDR簡單地調整到最低的密度來實現128bit帶寬,允許不同密度/等待時間特性的DIMM內存條可以可靠地共同運作。
簡而言之,雙通道技術是一種關繫到主板晶元組的技術,與內存自身無關,只要廠商在晶元內部整合兩個內存控制器,就可以構成雙通道DDR系統。而主板廠商只需要按照內存通道將DIMM分為Channel 1與Channel 2,用戶也需要成雙成對地插入內存,就如同RDRAM那樣。如果只插單根內存,那麼兩個內存控制器中只會工作一個,也就沒有了雙通道的效果了。
如果只插單根內存,那麼兩個內存控制器中只會工作一個
雙通道內存控制技術可以非常有效的提高內存帶寬,特別是那些需要同內存頻繁交換數據的軟體和整合有圖形核心(整合顯卡)的晶元組。在865G這樣整合有顯卡的雙通道主板上,雙通道內存控制技術所帶來的高帶寬,可以幫助整合顯卡在劃分主存做為顯存的時候,得到更高的數據帶寬,而顯存的數據帶寬正是制約一塊顯卡性能發揮的瓶頸所在。
對於整合圖形核心的主板來說,其內存不僅要與CPU頻繁變換數據,而且還將被主板上整合的圖形核心共享為顯存。而在這個時候,顯存也必將頻繁地進行數據變換,而這對於有限內存帶寬來說,無疑將是一種嚴峻的考驗。
雙通道內存控制技術是一種主板晶元組技術,只有支持雙通道內存控制技術的晶元組才能構架起雙通道內存平台,英特爾陣營有I850、 i875P、i7205、i865PE、i865G、SIS655、SIS655FX、VIA PT600(P4X600)、VIA PT800(P4X800)、VIA PT880等晶元組,其真可謂人才濟濟,而AMD陣營僅有NForce2 、NForce3晶元組獨力支撐局面。
三、「超線程」處理器技術的優點與缺點
超線程技術的優點
(1)超線程在Web服務、SQL資料庫等很多伺服器領域的應用中表現優異。
(2)主流的桌面晶元組基本都已可以支持超線程,你無需額外的花費。
(3)Windows XP已經針對其作出優化,在運行多個不支持多線程的程序時,性能也可能會獲得提高。即便帶來損失,也會顯得比較輕微。
(4)在某些支持多線程的軟體應用上能夠得到30%左右的性能提升,如3dsmax、Maya、Office、Photoshop等。Intel甚至在一項測試中取得了90%的提高。
超線程技術的缺點
(1)較受歡迎的Windows 2000並不支持超線程技術,必須得安裝也許您並不滿意的Windows XP。
(2)打開超線程後處理單線程應用,處理器性能有時會降低。
(3)缺乏針對超線程優化的各種普通應用軟體,性能因此得不到充分體現。
總的來說,通過以上優缺點的比較,我們已經了解到了超線程技術的確能夠在處理多任務的時候,能夠給系統性能帶來一定的提升。而在運行單任務處理的時候,多線程的其優勢是無法表現出來的,而且一旦打開超線程,處理器內部緩存就會被劃分成幾個區域,互相共享內部資源,從而造成單個的子系統性能下降。筆者認為,用戶在進行單任務操作時候,沒有必要打開超線程,只有多任務操作時候可以適時打開超線程,享受超線程技術帶來的好處。
四、「雙通道」內存控制技術的優缺點
雙通道的優點
(1)可以帶來2倍的內存帶寬,從而可以那些與必須內存數據進行頻繁交換的軟體得到極大的好處,譬如SPEC Viewperf、3DMAX、IBM Data Explorer、Lightscape等。
(2)在板載顯卡共享內存的時候,雙通道技術帶來的高內存帶寬可以幫助顯卡在游戲中獲得更為流暢的速度,以3Dmark2001Se為例,其得分成績的差距,可以拉大到15-40%。
雙通道的缺點
(1)必須構架在支持雙通道的主板上,並且必須要有兩條相同容量、類型內存條。英特爾的雙通道對於內存類型和容量要求很高,兩根內存條必須完全一致。而SIS和VIA的雙通道主板則允許不同容量和類型的內存共存,只要是兩根內存條就行。
(2)雙通道內存控制技術在普通的游戲和應用上,與單通道的差距極小。
(3)需要購買支持雙通道內存控制技術的主板和兩根內存條,而這需要更多的成本。
(4)雙通道的接法,對於初手來說十分重要,一旦接法不正確,將無法使雙通道起作用。
(5)雙通道內存架構,其超頻比較困難,這對於喜歡DIY超頻朋友將不太適合。