『壹』 魔方六面還原公式
魔方六面還原公式為:L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F
相關內容拓展:
1、魔方六面顏色各是黃色,藍色,白色,綠色,紅色,橙色。魔方,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的機械益智玩具。魔方擁有競速、盲擰、單擰等多種玩法,風靡程度至今未衰,每年都會舉辦大小賽事,是最受歡迎的智力游戲之一。
3、起始
魯比克·艾爾諾是匈牙利的建築學和雕塑學教授,為了幫助學生們認識空間立方體的組成和結構,所以他自己動手做出了第一個魔方的雛形,其靈感來自多瑙河中的沙礫。1974年,魯比克教授發明了第一個魔方,並在1975年獲得匈牙利專利號HU170062,但沒有申請國際專利。第一批魔方於1977年在布達佩斯的玩具店販售。
『貳』 魔方怎麼還原六面
1、標准魔方,六面的顏色,是「顏色相近,背對背」的;
2、不論怎麼旋轉,魔方每面的中心是不會被轉動的,故旋轉時,應以中心為對象;
3、剩下的塊,有3面顏色的叫「角塊」(8個),有2面顏色的叫「棱塊」(12個); 第一層
4、常用的魔方還原法,是按層法:即,先還原第一層、再第二層、最後第三層;
5、基本術語
①.魔方只有旋轉後才能還原,從面對的方向看,分順時針(+)和逆時針(-)旋轉, 第二層
有時需旋轉180度(「2」);我們如下表示;
表達式:前+(前順時針90度),右-(右逆時針90度),上2(上順時針180度)。
第三層
『叄』 魔方怎麼還原六面
01『肆』 怎樣把魔方還原成六面
只要7步,就能將任何魔方6面還原
破解攻略和大家分享下:
首先,破解魔方,我們就要先了解它的結構,魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個)、角塊(4角的塊8個)和邊塊(4條邊中間的塊12個)。其中中央塊只有1個面,他們是固定的結構,所以中央是紅色的塊,那麼其他的紅色都要向這個面集中。而且紅色的中央塊對面永遠是橙色中央塊(國際標準是這么規定的)。而邊塊有2個面2個顏色,角塊則有3個面3個顏色。
接下來我們將每個面都用字母代表,
然後破解功略里會用字母來說明要轉動的1層或1面,以及方向:例如:R(代表右面順時針轉90度),R`(代表右面逆時針轉90度),R2(代表右面順時針轉2次90度)
下面是圖示:
最後要說明的是:每面的名稱是相對的,例如F是前面,就是手拿魔方時面向自己的一面,若把模仿旋轉到另一面,那麼就有新的一面成為前面。
好了
下面就讓我們嘗試下7步將魔方還原吧!
1.先將中間是白色塊的一面(有個rubiks
logo的那塊)對著上面,然後在頂部做出白十字,就是其他顏色的塊都到相應的位置(小復雜,見圖示,注意上面標的口訣哦,照做無誤)
2.然後是將白色的角塊歸位(秘籍說的很復雜,還是看圖比較容易理解啦)
3.然後讓中層邊塊歸位。
把白色面轉向下,找出紅綠邊塊,若紅綠邊塊在頂層則按順時針方向轉動頂層,直到邊塊與圖上的1個情況相同,在按照口訣轉動魔方,使邊塊歸位。若紅綠邊塊在中間某層,但位置錯誤或顏色錯誤,則先使紅綠邊塊在右前方的位置,再重新按照下面其中一個次序旋轉1次。
4.然後將頂層(應該是黃色)邊塊調整向上,做出黃十字。若按照口訣轉動1次後,頂層仍未出現黃色十字,可重復按口訣轉動,直到黃色十字出現為止。
5.然後將黃色角塊調整到十字周圍,有點難度,看口訣提示吧。
6.通常這時候黃色塊,和側面的顏色會有錯位產生,根據口訣(我還沒吃透)將四角的黃色塊定位。
7.最後將邊上的色塊再調整到對應的位置。大功告成
『伍』 如何快速將魔方六面全部復原
魔方公式如下:
1、先復原其中一面。
2、復原四旁邊面的底層和中心塊構成的梯形,前兩步沒有口訣,作為根底要自行摸索。
3、中左方塊:上減,左減,上加,前加,上減,前減。中右方塊:上加,右加,上減,前減,上加,前加,復原頂層的十字。
4、前加,右加,上加,右減,上減,前減。
5、右加,上加,右減,上加,右加,上加180度,右減。
6、上加,右加,上減,左減,上加,右減,上減,左加。
7、右減,底減,右加,底加,右減,左減,右加,底加。重復運用此口訣,每對上一個角,就使用一次「上加」,再接著完成下一個角直至六面同色。
還原魔方的注意事項
1、掌握正確的擰動魔方的手法
新手開始學習魔方的時候要注意如何正確握魔方,不要用手掌去轉魔方,而是用指尖去撥動魔方。開始的時候握法和指法不標准,會導致以後姿勢難看,提速困難。
2、學會了公式不一定就能快速地復原魔方
學了公式之後,我們可以用比較少的步數來復原魔方,理論上是可以更快地復原魔方的。但如果不輔以相當程度的練習,公式不熟悉,觀察不到位,判斷不快速,速度也未必見得變快。公式是提速的前提,堅持練習則是提速的核心和關鍵。
『陸』 最快復原6面魔方的方法說一下
魔方的還原方法很多:層先法、角先法、棱先法、橋式方法、CFOP法等等.
初學者大都選者層先法,特點是公式少便於理解;競速玩家一般是採用CFOP法,這種方法熟練之後可以在30秒之內將魔方的六面還原,下面就簡單介紹下這種方法.
魔方公式步驟介紹
CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L->OLL->PLL
CROSS:意思是底部打好十字
F2L:(First two Layer) 意思是同時對好前兩層
OLL:(Orient Last Layer )意思是把頂層朝上的顏色統一
PLL:(Position Last Layer )意思是調整頂層順序(完成整個魔方)
第一步、底層架十字(CROSS)
1.做十字時,要牢記四個顏色.臨近兩邊的對應顏色變化也要有印象.必須能作到看一面的看情況下,記得其他面的顏色.
2.盡可能的分析每次打亂後的圖案.據統計在99%的情況下,7步內就能做出來十字.
3.盲擰十字,並做到無錯誤盲擰.
4.逐漸減少思考時間,知道每次都能在15秒的觀察時間里盲擰十字.
5.從完成十字到找到第一組F2L非常重要,但即使是非常快的人.在這完成這個步驟時,也幾乎不可能不停頓一下.
6.減慢做十字的速度,在期間就要找到第一對F2L.
7.做十字的時候不預先觀察,這樣就迫使你在做十字的時候減慢速度,從而讓你在完成十字到F2L過渡時動作更加協調.
8.把十字擺成一個特有的CASE.這樣完成一個十字時,分析他的F2L走向.
第二步、完成前兩層(F2L) 共有41種情況
1.如果你只是剛剛開始學習F2L,要充分理解每個公式,並且把一些相似的公式記在一起.這樣,不僅可以幫助你記憶F2L,而且可以在以後的
運用過程中讓你從直觀上認識F2L,這樣對你在以後學習的F2L有很大的好處.
2.減少觀察的時間,另外要能做到從四面都能復原同一個CASE.
3.尋找最適合你的公式,在網上看高手的視頻,看他們是如何做到F2L.
4.在F2L里最最重要的一個建議就是,轉慢並且預判.如果你每個公式都做的很熟練,但是如果你做完一組F2L以後要花時間去尋找下一組F2L,
那麼你F2L的水平還很不到位.預判的意思就是在做第一組F2L的時候,速度要慢一點,這樣你就有時間去觀察下一組F2L的走向,要保證每組
F2L之間的無縫連接.整個4組F2L最後要到的境界,要看起來像一組動作.想要做到SUB-20S(小於20秒),這點必須的.
5.這里有一個很好的方法去訓練你的預判能力.用一個音樂節拍器,剛開始的時候讓你轉動魔方的速度是每秒2步.保持每秒2步的速度,已經
能讓你的手忙活一陣子了.如果是平均SUB-20S(小於20秒)的水平.你的目標是每秒3步.(魔方也流行:方法很好,高手在比賽前也聽音樂
找感覺.)
6.當你練了一段時間以後,你可以試著在做預判的同時提高速度.剛開始,這樣會讓你感覺很不習慣.但是慢慢的,你會喜歡在這樣的節奏中
做出准確的預判.
7.想要預判OLL是非常困難的,你得花時候去判斷OLL.所以在一切練得非常熟練之後,全速玩做完4組F2L,去判斷OLL的公式吧.
第三步、頂面還原(OLL)
1.每種CASE(情況),學習從兩個方向解.對於簡單的CASE(情況),學習從任何方向去解.
2.學習一些COLL,當在遇到某些CASE(情況)時,會非常實用.
3.計時完成57個OLL,盡可能的快.
4.練習,作到零延時判斷出PLL.
第四步、頂面還原(PLL)
1.所有的圖案都要能做到至少能從2各方向復原.
2.一些簡單的CASE,要能做到4個方向都能復原.
3.因為這些CFOP中最後的一步.所以你要選擇一個好的公式,方便你還原魔方後,用手去按計時器.
4.計時完成21個PLL,盡可能的快,多上網找更多的PLL公式.
總結 CFOP
1.有條件的話,給自己錄像,比較自己和高手的差距.
2.要多和高手交流,從他們身上會學到很多東西.
3.不僅要學習速度,還要學習魔方教學、盲擰、最少步數完成.
4.試著在有旁人圍觀的情況下玩(魔方也流行:因為平時都是在家練習,在表演給別人看的時候,心理肯定會緊張)
5.參與網上討論
6.嘗試學習一些其他的手法,或許你能找到更適合你的方法和靈感.
7.記住一個打亂公式,然後去復原魔方.這樣就能比較出你在放鬆和有壓力的情況下,你的成績會有多大的波動.