⑴ 怎麼寫小說
寫小說的方法:首先先想好個自己喜歡的題材,設計好自己小說的結構(包括人物,背景,特點),一步一步寫出能夠吸引人的劇情。小說寫得好最重要在於能夠引發讀者的情緒,文筆好不好不是重點,關鍵的是劇情問題和情感問題。並且建議盡量語言通順讓人感覺舒服,題材新穎不要太死板,突出小說的風格。
新手寫小說注意事項:
新手寫小說的話,可以先寫在自己的本子上或者打在電腦的文檔里,如果想要讓別人為自己的小說提點意見的話,建議去一些比較適合新手的小說網站進行發表。等你的小說從一個人變成一些人或者是很多人支持的時候,就會發現這是一件很快樂的事情。
⑵ 怎樣寫小說呢
在寫小說之前,必須具有一定的思想修養和生活積累,懂得通過小說的三要素來進行構思,詳細介紹如下:
1、小說的特點主要有三點:
第一,以塑造人物形象為反映或表現生活的主要手段;
第二,有較完整、生動的情節;
第三,有具體的、典型的環境描寫。
2、以生活中的某一個原型為主,加以概括、想像和虛構,從而創造出典型人物。或者是在廣泛地集中、概括眾多人物的基礎上塑造出典型人物。
3、以現實生活中的矛盾沖突作為構成作品情節的基礎,從矛盾沖突和生活事件中,選取最能展示人 物性格的事件,經過提煉,構成富有表現力的情節。
4、在統籌完上面兩項後要思考小說發生的大環境,例如:亂世出英雄,在小說中,亂世作為一個事件就是為了推動故事情節中英雄的出現。
(2)怎麼寫小說擴展閱讀
人物、情節、環境是小說的三要素。情節一般包括開端、發展、高潮、結局四部分,有的包括序幕、尾聲。環境包括自然環境和社會環境。
小說按照篇幅及容量可分為長篇小說、中篇小說、短篇小說和微型小說(小小說)。按照表現的內容可分為神話、仙俠、武俠、科幻、懸疑、古傳、當代、玄幻小說等。按照體制可分為章回體小說、日記體小說、書信體小說、自傳體小說。按照語言形式可分為文言小說和白話小說。
小說與詩歌、散文、戲劇,並稱「四大文學體裁」。
小說刻畫人物的方法:心理描寫、動作描寫、語言描寫、外貌描寫、神態描寫,同時,小說是一種寫作方法。
⑶ 寫小說的技巧 和方法
寫小說的技巧和方法如下:
1、首先給自己起一個筆名,最好是與自己風格氣質相匹配的。
2、然後要問自己到底要寫一部什麼樣的小說,例如要講什麼故事(比如童話故事、科幻類型的等),要講給誰聽,要傳達什麼思想等。
3、小說名子:最好簡單明了,直達主題。
4、環境設定:這部小說的故事所處的世界是什麼樣的,是現實世界、古代世界還是虛擬世界等等。
5、人物設定:人物有主次,有主角、配角、龍套等。
6、角設定:包括外貌、性格、身世等。
7、配角設定:包括何時出場、外貌、性格、身世,與主角什麼關系等。
8、故事主線設定:主線就是推動故事情節發展的那根關鍵線索,例如《西遊記》的主線是師徒四人去西天取經。主線的設置就是為了讓小說故事情節圍繞著主線不斷發展,所以主線是必要的。
9、做好大綱准備就可以著手開始寫了。大綱是骨架,接下來的任務就是往骨架里填血肉。
⑷ 怎麼寫小說
作者想要寫好小說首先要有一定的敘述能力,其次還要有天馬行空的想像力。
小說是什麼?簡單地來說,就是把一個故事敘述完整。在純文學里,小說里的故事會更偏重於思想性。類型文學可能會更加看重故事的可讀性、情節的流暢性。所以,鍛煉敘述能力是每個寫作者的基本功。
提升自己的敘述能力的方法:是在限定的字數里,嘗試把故事講完。就短篇小說而言,三千字有三千字的寫法,一萬字有一萬字的方式。小說的字數,意味著小說的容量。例如,小說字數是三千字,作者還要去寫五六個人物,那麼可能就會顧此失彼,最終沒有了主線。而對於一萬字的篇幅,就會寬裕很多,對人物心理、行為、性格可以挖掘地更加深入。所以,剛剛開始寫作的時候,可以嘗試寫不同篇幅的短篇小說,當然,也可以同一個故事,寫成不同的篇幅,看看區別在哪裡。
如何鍛煉自己的想像力?隨便的在身旁找一個素材,一隻貓、一條狗,亦或者身邊的同事,朋友,爸爸媽媽,乃至一張照片都可以,然後以這個「素材」為核心,寫一個簡短的小故事。故事寫完後,想一想能不能引申出一些問題來。把引申出來的東西,編成小故事,加到原本的故事當中,最後,把寫的所有小故事全部組合到一起。
從某種角度說,提升寫作水平最好的方法,就是不停地寫。通過大量寫作,不斷積累經驗、提升自己的水平。在寫作初期,作者的文章可能會帶有模仿名家的痕跡。比如說,有人讀了馬克爾斯、福克納的小說後,發現自己寫的東西,滿眼都是他們倆的影子;有人讀了《水滸傳》《三國演義》之後,自己嘗試著寫故事,發現語言風格跟它們有些相像。然後,作者就會感到不安,覺得模仿很不好,覺得找不到自己的寫作風格。其實,模仿是寫作的一個必經階段,更是一個寶貴的學習過程。經歷過這個階段後,作者才會走向成熟,文字才會穩定。所以,如果你喜歡寫作,恰好剛剛起步,不知道怎麼寫,可以去模仿名家的筆法。當他們的句式、故事,你都爛熟於心了,那麼你的寫作也會有較大的提升。
第二嘗試寫同人類的小說
之所以說同人小說好寫,是因為它省掉了小說寫作的兩大難點:背景構建和人物刻畫。
比如根據《西遊記》寫一部同人小說,寫唐僧如何與白骨精的產生感情,最後悟空棒打鴛鴦。或者寫八戒把嫦娥追到手後,又不得不為了眾生放棄愛情去西天取經的故事等等,寫出來,就是一本小說。不過同人類小說涉及到版權問題,用於商業化運作存在風險。最好選擇過了版權保護期的小說來寫。
寫作新人主要是為了練筆,簡單的練筆之後,當打開了寫作之門,完全可以創造一本屬於自己的小說。
第三創作都市題材的小說。
經過模仿和同人的練就,可以嘗試創作一部真正屬於自己的小說。最好選擇容易上手的都市小說。都市小說省掉了大背景的構思,直接以現實為舞台,素材廣泛,易於搜集——可以是生活中的事,各種新聞報道,甚至電視劇。再發揮自己的想像力添油加醋,輕易就能寫上百萬字。
小說的價值本質是以時間為序列、以某一人物或幾個人物為主線的,非常詳細地、全面地反映社會生活中各種角色的價值關系(政治關系、經濟關系和文化關系)的產生、發展與消亡過程。非常細致地、綜合地展示各種價值關系的相互作用。小說主要是通過故事情節來展現人物性格、表現中心的。故事來源於生活,但它通過整理、提煉和安排,就比現實生活中發生的真實實例更加集中,更加完整,更具有代表性。與其他文學樣式相比,小說的容量較大,它可以細致地展現人物性格和人物命運,可以表現錯綜復雜的矛盾沖突,同時還可以描述人物所處的社會生活環境。
⑸ 怎麼寫小說
小說是虛構的、有一定深度的敘事性文字,一部好小說既源於生活,又高於生活,讓讀者從虛構的世界中也能發現真理及人性。無論你想要寫什麼類型的小說——文學或商業,言情或科幻,戰爭史詩或家庭劇——你都需要具備無限的創作力、專注與毅力來完成從起草、修訂到編輯的整個過程。
3 方法之 1 :
構建一個虛擬世界
編輯
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1
激發靈感。寫小說是一件需要想像力的事兒,而且你永遠不會知道一個好點子會在什麼時候迸發,所以不妨隨身帶一個筆記本和一支筆,有了想法可以隨時記下來。你也許會在早上擠公交時聽到某段聲音而靈感大爆發,也可能在某個慵懶的下午在咖啡館發呆時來了好點子,你無法預計靈感何時到來,所以不管何時何地,都不要錯過觀察和聆聽的好機會哦。
別等著靈感來找你。寫作的過程有些像消化,有輸入才有產出。比如,你是不是覺得有時候你會的腦子里會突然憑空出現一個點子,而你想到這個點子的時候你正在做毫不相關的別的事情?其實這是因為你觀察到了一些事物,它進入了你的潛意識接受處理,而之後的某個時間,它又回到了你的意識中。你的最精彩的主意可能都是來自於這類經驗。這些靈感的隨機性能夠幫助你創造出奇絕的描述,靈動的比喻,和出人意料的劇情翻轉。
想作為一個作家,你必須時刻保有靈感。有的時候作家們也會覺得缺乏靈感,這個問題對於幾乎所有作者都存在,而最好的解決方法就是主動去尋找靈感。
靈感不一定只能從書籍中尋找,電視節目、電影、甚至是一次博物館的參觀,都是靈感的源泉!
用筆記本記下零星的片段、句子,這些很可能會成為一個完整故事中很重要的一個部分。
回憶你接觸過的所有故事——奶奶告訴你的幼年童話、讓你想法頗多的某個新聞片段、或者曾經把你嚇到的某個鬼故事。
回憶不時在你腦海縈繞的某個童年或舊時片段。也許是你們鎮上某個女子的神秘死亡案件,你的舊鄰居那濃烈的寵物貂情結,或者你不斷想起的那次外地旅遊。舉個例子,《百年孤獨》里那段冰的描繪就是基於作者自己小時候的經歷而寫出來的。
人們總說你應該「寫你了解的事」,還有人說應該寫關於你了解的事情那不為人知的方面,仔細想想你生命中那些曾經給你靈感、困擾你、讓你好奇的事情——這些事要如何通過小說的形式詳細地展現出來呢?
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2
考慮小說類型。並不是每一篇小說都能清晰地分類的,但是考慮好你傾向於寫哪一類型的小說以及它的受眾群仍然是有益處的。一旦選好大方向後,把這個類型里的主要作品都通讀一遍,對於如何構建這個類型的小說框架有個深入的了解。如果你還沒有想好要往哪個類型發展,或者不限於某一種類型,那也沒問題——知道自己要寫什麼比一味堅持某種特定類型更加重要,不妨考慮以下幾個選擇:
文學小說更具藝術性,通常立意深刻,大量運用象徵手法和各種復雜的修辭手段,不妨多閱讀一些大師的經典作品,參考《衛報》列出的書單。
商業小說主要用來娛樂大眾,發行量巨大,其中又細分為好幾個種類,包括科幻小說、推理小說、驚悚小說、浪漫小說、虛構歷史故事等等。通常這些類型的小說發展套路都有跡可循,而且會寫成很長的一個系列。
文學小說和商業小說仍然有不少交叉之處,許多寫科幻故事、驚悚故事的小說家依然有能力創造出和文學小說的作家們一樣構思復雜而有深度的作品,暢銷的小說並不代表它是流行性質的而不是藝術品。
無論你喜歡或者選擇了哪一種類型,你都已經讀盡可能多的這個類型里的作品,直到你完全准備充分,這么做能讓你充分了解這個類型的寫作風格和傳統,以及思考如何豐富或者挑戰這個風格傳統。
做研究也包括閱讀你所遵循的寫作風格中的其他小說。舉個例子,如果你的小說是以二戰為背景、由一個法國人的視角敘述的,那麼就多閱讀其他相似主題和視角的小說,思考你的小說要如何與其他小說區別開來。
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設定背景。一旦你決定了寫哪種類型(或多種類型)的小說,就要開始想像你的小說的背景。這背景並不僅僅意味著你的角色居住的某個城市,一整個虛構的宇宙空間都需要你來創造。你架構的背景將決定小說的感情基調,並影響你的角色將面臨的種種困境。在你勾畫你所創造的新世界時,可以想想這些問題:
它是大致基於你在現實生活中熟悉的地方嗎?
它是發生在當下,還是在另外的時間?
它會發生在地球上,還是在某個虛構的地方?
它會集中在一座城市或其附近,還是擴展到一系列地點?
它的整個過程會超過一個月,一年,還是幾十年?
它是籠罩著消極情緒的,還是能激發樂觀精神的?
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4
創造角色。小說中最重要的角色也就是主角,他們應該具有充滿辨識度的個性和思維,並不一定非要很討人喜歡,但一定要是現實中可能存在的某一種人的類型,這樣讀者才會對故事保持興趣,畢竟閱讀小說很大的快樂之一就是通過小說人物看到自己,並想像自己透過小說生活在一個虛構的世界中。
你的小說角色們不必人見人愛,但一定要有趣。就像《洛麗塔》中的亨伯特·亨伯特,這個人物可謂是卑鄙可惡的,但也因此而充滿魅力。
你的小說也可以有不止一個主角,可以設置多個主角吸引讀者的興趣,也可以通過多角度的敘事方式來講述故事。
你所創造的世界也需要有其他人的參與,想想誰有可能會和主角互動,比如朋友等。
在開始創作前並不一定非要決定好誰是主角,因為在創作的過程中你會慢慢發現真正的主角有可能是一開始不起眼的某個小角色,或者在寫的過程中出現了某些你並不希望他們出現的角色。
許多小說家說,他們都會把角色想像成真正存在的人物,思考在某個特定的情景下真實的人們會有什麼反應,然後盡力讓角色顯得貼近現實。你創造的人們必須是在你腦海中已經完全構思完整的,在你看來讓他們一起進入虛擬世界是一件自然而然的事情。
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創造情節。 無論哪種類型的小說都會有不同程度上的矛盾沖突,一個矛盾需要不斷地做鋪墊、增加張力,然後到達情節上的高潮,最後通過某種方式解決這個矛盾,不過這並不意味著所有小說都有一個大團圓結局,更側重的是為角色的行為提供動機,為小說的後續發展中的轉變和寓意創造一個渠道。
對於一部優秀小說中的情節套路並沒有固定模式。盡管傳統的寫作方法是發展情節(鋪設細節、增加張力)、展開沖突(小說的主要矛盾)、最後解決問題(主要矛盾的最終結果),但這並不是唯一的寫作模式。
你也可以以一個中心矛盾開頭,接著用倒敘的方式展開故事。舉個例子,一個女孩從父親的葬禮上回家,讀者看到這個開頭就會很想知道之前發生了什麼事,自然就引到了小說的中心沖突上。
你的小說也不必完全「解決」矛盾,留下一個引人遐想的結尾也未嘗不可。
小說並不一定非要是線性結構。可以從現在開頭,在過去與現在之間轉換,或者從過去開始,接著直接跳到20年之後——只要是利於故事的展開的都可以使用,胡利奧·科爾塔薩(Julio Cortázar,阿根廷作家)的名作《跳房子》就是非線性結構的代表作。
閱讀你最愛的小說並模仿他們的情節發展特徵。研究小說是如何進行組織的,如果是非線性結構的小說的話就更有趣了。
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確定視角。通常小說都是用第三人稱或第一人稱寫就的,當然,第二人稱或者多角度敘述方式都有。第一人稱就是以「我」的視角,也就是直接從主角的立場進行講述的;用得較少的第二人稱則是用「你(你們)」來指代讀者,告訴讀者作者本人正在做的事;第三人稱則是以局外人的視角描繪角色或場景的。
在下筆寫第一句話之前你都不必確定你的小說視角,實際上你很可能在寫完第一章——甚至整篇小說的初稿——之後才發現如果換一個視角說不定效果更棒。
對於什麼類型的小說適合哪一種敘事角度,並不存在統一的規律,不過如果你寫的是一部融合眾多角色的全景式小說,第三人稱或許能幫助你更換的掌控大局。
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不妨從隨手的小記錄著手。雖說從類型、情節、人物、場景等入手是不錯的電子,但如果你想要寫一部小說,你不能一開始就太拘泥於這些細節,或許你是被一些很簡單的事情激發出了靈感——一個歷史片段、雜貨店裡偶然聽到的一段對話、或者你奶奶曾經跟你說過的一個故事,這些都足夠讓你結合已知的信息創造出新的內容了。
如果你在打草稿前就過於注重細節,那無疑是在限制你的創造力。
⑹ 怎麼寫小說
寫小說要具備小說的三要素:人物形象、完整的故事情節和具體環境描寫。
1、人物形象
人物的核心是思想性格,人物描寫的角度有正面描寫和側面描寫。正面描寫包括外貌、語言、動作、神態、心理等,側面描寫通常以他人或事物來反映該人物,又叫側面烘托。
小說塑造人物,可以以某一真人為模特兒,綜合其他人的一些事跡,如魯迅所說:「人物的模特兒,沒有專用過一個人,往往嘴在浙江,臉在北京,衣服在山西,是一個拼湊起來的角色。」任何一部優秀的小說,總有使人難忘的典型人物。人們可以通過這些藝術典型的鏡子,看到、理解許多人的面目。
2、故事情節
故事情節是指作品所描寫的事件發展,演變的全過程,故事情節的一般結構:(序幕)-開端-發展-高潮-結局-(尾聲)。故事情節來源於生活,它是現實生活的提煉,它比現實生活更集中,更有代表性。現實生活中的事件和矛盾是有始有終,有起有伏,並有一定發展過程的,因而小說情節的展開,也是有段落,有過程的。
這個過程一般分為開端、發展、高潮、結局四個部分。有時還有序幕和尾聲。在作品中,情節的安排決定於作者的藝術構思,並不一定按照現實生活中的事件發生、發展的自然順序,有時可以省略某一部分,有時也可顛倒或交錯。
3、環境描寫
環境描寫是指對人物活動的環境和事情發生的背景作描寫。一部好的小說總能讓人身臨其境、感同身受,而不像科學報告那樣枯燥乏味。作者總是能以優美的文筆、生動的描寫和不可思議的想像把這個故事牢牢地刻印在讀者的腦海里。環境描寫分為自然環境和社會環境。
自然環境描寫是指對人物活動的時間、地點、季節、氣候及花草鳥蟲的描寫,作用是渲染故事氣氛、烘託人物形象、推動情節發展、暗示社會環境、深化作品主題;社會環境描寫是指對人物活動的具體背景、處所、氛圍以及人際關系等作描寫,作用是交代人物的生存環境、交代人物的社會關系、交代作品的時代背景。
內容題材
1、神話小說
藉助神話的表現形式或以神話為題材內容的小說,它起源於遠古時代原始先民的口頭創作,當時出現大量的「用想像或藉助想像力以征服自然、支配自然,把自然力加以形象化」的遠古神話,實際上這就是人類創的神話小說。
2、武俠小說
也可稱為武打小說,可看做男性言情和勵志小說。1930年李壽民開始在天津的《天風報》以還珠樓主為筆名連載長篇武俠小說《蜀山劍俠傳》,自此東南亞颳起了一股武俠風。
3、仙俠小說
仙俠的雛形與誕生,可以說起於武俠,卻更盛武俠。早在民國之前,武俠更具實,而還珠樓主引入虛後,後來作者則受之啟迪,半虛半實化,從而進入了一段百家爭鳴時期。
盡管武俠文化到後期,風格也是越來越向仙俠靠攏,這是一種嘗試性的創作,不過當時沒有受到其他武俠作者重視,以致仙與俠一直脫離,直到《靈仙俠世傳》的出現才正式的融合了仙俠。
4、偵探小說
偵探推理小說是指在故事的描述過程中帶有足夠的線索讓讀者可以推理出結局,也可以不加推理由小說中的「偵探」來推導出結局的小說。發展早期是受西方影響,而出現《霍桑探案》,當代擺脫西方影響的作品是《游戲偵探集》的出現,而刑偵嚴格上不算入,因為刑偵無法批判現實,只是為了當權者服務。
5、探險小說
它是以各種不尋常的冒險事件為描寫的中心線索,主人公往往有不平凡的經歷、遭遇和挫折,情節緊張、沖突尖銳、場面驚險、內容離奇。西方比較盛行,國內《游險記》與《尋龍訣》的出現,也帶來了一點熱度。
6、歷史小說
歷史小說通常與軍事小說不分家,嚴格說歷史小說主要是以史實記錄為藍本,重新記述刻畫歷史人物和事件。網路上出現的歷史小說大多是使用中國古代歷史為背景的穿越類小說。
7、言情小說
包括很多,如後宮文,穿越文,都市文,青春校園文等,以描述戀愛感情為主題。例如《唐伯虎不點秋香》《史上第一搞笑初戀》等。
8、科幻小說
是根據現有的科學理論進行幻想的小說,並非憑空捏造。
9、恐怖小說
以情節或者語言以達到讓讀者恐慌的目的。
10、玄幻小說
玄幻小說和科幻小說有很大區別,很多都是天馬行空的想像,大多更具東方特徵。