Ⅰ 密室逃脫怎麼玩
1、注意抽屜和按鈕,一般密室裡面,如果看到了抽屜那麼一定要打開,一般抽屜打開之後都會有線索。
Ⅱ 王者榮耀怎麼玩
王者榮耀玩法如下:
1、先登錄王者榮耀,選擇自己想要開始的對戰,匹配成功後,選擇自己想要玩的英雄。
2、進入游戲後,要使自己不斷變強,擊殺野怪、小兵、敵人,可獲得一定的經驗和經濟。
3、每次升級獲得一個技能點,添加相應的技能點可使技能更加強大。
4、獲取所有需要的裝備。獲得大量的經濟可以購買裝備,使自己更加強大。
5、王者榮耀勝利的條件是摧毀敵方的水晶,高地防禦塔被破的條件是兩座外塔被攻破,需要五個人的團隊配合。通過不斷對抗,摧毀敵方水晶達到勝利的目的。
Ⅲ 王者榮耀怎麼玩
新手《王者榮耀》入門玩法攻略如下:
1、王者峽谷中從上至下分為上中下三條路。而在各條路之間還遍布著野怪與草叢,擊殺它們不僅能獲得經驗與金幣,並且像紅、藍buff等還能為自己提供增益效果,至於暴君,主宰的了解對於新手來說不用著急。
2、上路大部分情況下是一個人,由於王者峽谷鏡像的關系我們對上的是地方下路的雙人組,所以前期(一般為前5分鍾或者更長)需要稍微慫一點。
在保證安全的情況下吃兵線所帶來的經驗與金幣(你得有錢,才能買裝備,有好裝備才能打得過敵人),因此我們所選用的英雄一般為坦克,戰士等英雄,出裝一般為半輸出半肉或全都是防禦類型裝備。團戰時才能抗住傷害並攪亂敵人後排。
3、中路一直都是一個法師為主,法師主要使用技能來提供傷害,所以需要經濟與藍量支持,如果兩個人在中路的話會分擔經濟與經驗值,由於中路兩邊都是草叢。
需要時刻小心草里沖出敵人偷襲,所以需要中路玩家有良好的意識,出裝方面為法術輸出裝備,可以在最後補一件防禦的裝備,但最多隻限於一件,不然會影響自己的輸出傷害,但由於法師的沒有防禦裝備,所以也很容易被擊殺。
4、下路一般為射手和輔助一起,(與上路鏡像同理)2打1會比較有優勢,因此要利用射手打的遠的特性多消耗敵人與防禦塔的血量,但是由於有優勢原因位置會稍遠離自家防禦塔,所帶來的危害就是從草里沖出幾個敵人打你們個措手不及,所以在兵線清完時輔助要時不時在草里看看視野,還要多觀察小地圖敵軍的位置。
Ⅳ 王者榮耀新手怎麼玩
一、召喚師技能的推薦與使用方法:在新手任務通過後,玩家解鎖的召喚師技能
二、各類英雄的推薦路線:在英雄中有許多類型的英雄,玩家在進入游戲後首先會想:我應該去哪條路?
三、學會觀察小地圖:在敵人附近有自家隊友或者小兵時,你可以從小地圖上獲得他們的位置,也可以觀察敵人在哪裡消失。
四、打野攻略:在王者榮耀中,我方一共有5個人,最好是有一個人來擔任打野的職務,而打野的召喚師技能就要帶「懲戒」了。
五、適當與人機對戰:適當與人機對戰可以使你對你所操控的英雄有更多的了解,對操作也更加熟練。
資料拓展:
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手游,於2015年11月26號在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲的年度排位賽等。2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典「中國IP價值榜-游戲榜top10」。
Ⅳ 王者榮耀新手怎麼玩
新手玩家注意不要盲目越塔,推塔時一定要讓小兵先上。要團戰,不要在一個人去單獨硬挑敵方幾個人。在大地圖的情況下,切記分兵零碎。身邊必須要有人配合,在敵方區域時,要注意草叢中藏人,防止被對方偷襲。
關於地圖玩法:
1.別浪,注意看小地圖,多看小地圖查看敵人和友軍動向。
2.團戰要去支援的時候看到敵方小兵放個招過去再走,不要故意送人頭。
3.對面五個人不在小地圖上時很可能是去偷主宰了,要先到主宰後面的草叢觀察一下,如果主宰還有一丟丟血的話就放個招過去搶主宰,主宰還有很多血的話就不要上去,要躲在草叢里等待時機。
4.如果對線的時候對面一直很慫,但卻突然不慫了向你直接沖過來,要先看小地圖,如果對面的人有一些不在地圖上的話,很有可能是來抓你了,如果對面五個人都在地圖上的話,就上去弄死他
5.小地圖旁邊英雄的頭像上面有一個三角形的格子,如果三角形格子是綠色的話,表示那個英雄的大招還在,如果是灰色的話,表示那個英雄的大招還沒有
6.路線的選擇:在地圖上有三條線路一般中路一個人,上路一個人,下路兩個人,打野一個人(打野是走野區的不算入三條線路之中)。法師走中路(中間那條路),肉或者戰士適合走上路(上路就是上面那條,肉可以走下路,上路不適合輔助一個人走,有點浪費資源。)adc和輔助(或者肉)適合走下路(為了讓adc發育起來輔助需要犧牲很多東西所以沒什麼人
關於職業和英雄玩法:
1.新手玩家最好選擇操作簡單的英雄玩例如:妲己,項羽在低分段這些英雄不需要玩傢具有很強的操作只要玩家知道如何放技能和及時支援就好。
2.新手不要碰李白韓信露娜這三大魔王(低分段沒用,說實話)。
3.有控制的英雄選了才會有較大的勝算,沒控的英雄基本上新手不要碰。
4.新手建議少玩刺客,技術漸漸熟練了再去玩高難度英雄,像韓信就很難玩好,超級怕控,很脆,玩法如果不是爛熟於心,二技就很可能跳反,韓信血量少到小喬兩個一技就能送他回家泡溫泉。
5.新手用射手可以用魯班,腿短配個閃現,還可以用孫尚香,一技可以逃跑可以抓人,在殘血如果有人追,可以一技遠離再給追你的人來一發。我玩孫尚香都是先二技眩暈,再扔個大過去,最後一技遠離給人來一發,連招速度要快,雖然香香二技有眩暈,但是時間短,大又有延遲,必須快啊。
6.玩射手的話最好在設置里找找補刀推塔鍵,在小兵進入敵方防禦塔的時候如果對方沒有機會打你,就狂按推塔鍵,優先推塔! 低端局在推水晶的時候總喜歡把人打死再推塔。。其實自己安全的話直接推塔就能贏啦(前提有兵哦)。
7.射手也是輸出位,團隊的核心。射手的技能一般都是為了加強普攻而存在,合理運用技能讓輸出更高。射手跟法師不同的不僅是物理傷害和法術傷害的區別,射手主要運用普攻擊潰敵人,而且並沒有帶硬控,但是後期傷害也十分可觀。射手不僅為了攻擊敵人而存在,更重要的是推塔別忘記了這是一個推塔游戲。
8.為了讓射手的普攻更痛更好留人,射手一般都拿紅buff(可提高傷害減速敵方)。
9.法師可以用小喬,諸葛亮。小喬諸葛輸出爆力但都比較脆,諸葛血亮少於一半就要注意,小喬可以扛到還剩三分之一的血。註:噬神的吸血作用只會在法刺身上有用。
10.法師分為兩類:高爆發型(如妲己 安琪拉)和消耗型(如扁鵲 貂蟬),而法師基本都帶有控制,技能沒有硬控的比如貂蟬諸葛亮,一般都比較靈活不易被切,帶有突進那便和其他法師不同,你可以開始藉助自身位移浪了,不過這類法師需要較高的技巧。
新手推薦的是高爆發類,像一開始贈送的妲己,高爆發輸出,簡單易上手,就是團戰比較無力(青銅局很少會出現團戰可以放心用)。而另一些典型的高爆發如安琪拉小喬,一套秒人,能不能控到人是輸出的關鍵,主要看你的預判,不過有時候就算控不到也真的很痛啊……這一類法師和前一類不同,一般都在坦克的保護之下輸出,千萬注意別被刺客切入。
11.由於法師的耗藍高,一般都會打下藍buff而作為保障(藍buff減少冷卻增加回藍速度)
12.坦克思路:保護輸出,巧妙推控,該扛扛,不該扛別送。
13.輔助思路:跟急隊伍,果斷加buff,盡力別搶頭。
14.最開始玩輔助沒有一定水平絕對不要考慮單飛(什麼打野蔡文姬或者AD孫臏刺客莊周也最好不要),乖乖跟著一個隊友,讓跟的人能好好發育。
關於出裝玩法:
1.出裝要根據敵方陣容隨時更改,要有好的意識。
2.對面如果出霸者重裝之類的高血量裝備,法師要出痛苦面具,射手出末世,這兩件裝備對英雄血量有百分比傷害,但是像虞姬,孫尚香,如果對面太肉可以考慮後期最後兩件出末世。
3.對面控制多就出抵抗之靴,刺客厲害或者射手厲害出影忍之足,狐狸一般出疾步之靴支援隊友快,但是出法穿靴(秘法之靴)前期傷害會讓你有意外驚喜。
4.新手玩魯班喜歡出全輸出裝,如果對面有像猴子之類的刺客喜歡切你,可以在末世(魯班本命裝備)、鞋子出完之後出一個反傷刺甲或者不詳徵兆,可以站擼猴子不慫喲~如果對面法師太厲害可以考慮出個魔女斗篷,但是起碼要保證末世和破甲之弓在六件裝備中。
5.如果對面有像程咬金這樣回血比較變態的英雄或者有兩個及兩個以上回血英雄,法師可以出一件夢魘之牙,射手出一件制裁之刃。如果回血英雄不厲害的話可以不出。
6.狐狸第一件及第二件裝備不要出血書(噬神之書),傷害太低,傷害太低,傷害太低!所以剛開始你是吸不了多少血的,很雞肋。
關於操作和意識:
1.殘血趕緊跑,別想著搶人頭。
2.有一些牆很薄,像亞瑟的一招什麼的都能輕松越過,所以被追殺的時候不要以為隔著座牆他就打不了你了,就算隔著牆也要快跑。
3.偷塔的時候留著位移,如果有人發現來打你就放位移跑。
4.對面五人團滅,我方快速推塔時,如果推到了對面水晶但兵線還沒到,隊伍里的坦克應該上去扛著傷害,其他人則跟著進去推水晶,說不定坦克還沒死的時候,兵線就來了或者水晶就爆了呢。
5.敵人攻擊你時可以進草叢卡視野。
6.不要亂追人,追不過就別追了,說不定你會被反殺或者被包圍。
7.盡量跟著大部隊走,自己一個人浪很容易被陰。
8.不要用臉探草叢,往草叢里丟個技能看有沒有人。技能在打到人時會有特別的表現效果和表現聲音。
9.如果是新手的話千萬不要在不知道隊友需不需要藍(紅)的情況下搶藍(紅)。
10.buff的作用:藍buff適合於法師以及一些藍耗較高的英雄,藍buff可以加快回藍速度以及技能的冷卻時間(cd)紅buf的作用:紅buff適合於近戰英雄,可以加快英雄的回血速度,普通攻擊帶有減速效果以及每秒的真實傷害(這個傷害不是很高,不要指望能殺人,但是減速效果客觀,如果是打野抓人的話有紅可以考慮打掉)。
11.3V3時,上野區起第二個野怪(兩匹狼)具有加速移動、加速冷卻的隱藏buff。建議出門先把它打掉(對面上野的狼同效果)。
12.最好清完兵線再打團,這樣就算團輸了對面沒有兵線也無法推塔。
13.高地塔很重要,主宰和暴君沒有自家塔重要,因為你打主宰或者暴君是為了推對方塔或者逆風時保自己的塔,不要本末倒置為了打龍丟高地。
14.沒事別走河道,你永遠不知道裡面有誰,來自一個蹲草妲己的關懷。
15.如果感覺怎麼打都打不過對面是因為雙方經濟差別太大,有這種感覺的時候就不要跟對方打,因為真的打不過,可以看著敵人小頭像去相反的方向偷塔,注意敵人消失要回城喲,因為他們來抓你了。
16.最後呢,也是最重要的一點,這個游戲的主要任務是推塔推水晶,而不是搶人頭,所以團隊合作是很重要的。
Ⅵ 如何玩王者榮耀
選擇自己喜歡的英雄進行戰斗,擊殺野怪和小兵獲得經驗和金錢用於強大自己的英雄,一路摧毀對方的防禦塔直至摧毀對手的防禦水晶。
1、1V1墨家機關道:即單挑,SOLO。整個游戲地圖呈一條直線狀,兩端分別是兩個玩家的水晶。1V1模式是最考驗玩家操作與操作,稍有差池則容易被對手殺人推塔。
2、3V3長平攻防戰:顧名思義是三人團隊的對戰,整體玩法不變,但地圖變大,上面增加了野區,包括兩個小怪、一隻金錢怪、三個擊殺可獲得BUFF的野怪和一隻擊殺後全隊都能獲得強力BUFF的BOSS暴君,還有可以隱身的草叢。
3、5V5王者峽谷:王者榮耀最經典的玩法,五人團戰,總體玩法不變,但因為人數和地圖的變大,變數較之1V1與3V3多了許多,樂趣自然也更多。
4、5V5迷霧模式:迷霧模式的地圖也是在王者峽谷,只是除了己方英雄、防禦塔、小兵所處的位置以外,整張地圖都被迷霧所籠罩,野怪與敵方英雄都隱身其中,防不勝防。
5、5V5深淵大亂斗:一種更偏向於娛樂的5人團戰玩法,其中英雄不可以自選,由系統隨機指定,地圖只有一條路,道路兩邊設置了草叢可以隱身。此外大亂斗中,玩家離開了基地就不可以買裝備了。
注意事項
1、玩王者榮耀需要多玩多練,找到一個適合的角色經常進行練習。
2、在玩王者榮耀的時候可以找一個師傅帶著你一起玩,玩的過程中教你怎麼玩。
Ⅶ 如何玩游戲能玩的快樂
玩 游戲 本來是為了享受其中的樂趣,讓生活變得豐富多彩,同時也能夠調節我們不愉快的心情。但是,有些人卻會沉迷 游戲 ,會因為 游戲 讓自己變得心情不爽,會因為 游戲 影響到自己的生活。那麼,我們該如何充分享受 游戲 的樂趣呢。
保持心態。我們玩 游戲 是為了放鬆,為了享受 游戲 帶來的樂趣。所以,玩 游戲 就要保持一個玩的心態,放鬆的心態,不要因為 游戲 角色不好,不要因為 游戲 技術不好,或者因為 游戲 隊友不給力而影響心情,甚至與 游戲 玩家對罵。影響自己的心情。
不要沉迷。玩 游戲 適當就好,不要沉迷於其中,生活除了 游戲 ,還有很多有意義的事情可以去做,我們僅僅是通過 游戲 來讓自己的放鬆,懂得適當 游戲 ,不要沉迷,不要因為 游戲 而耽誤我們的工作,學習以及生活。
不要花錢。很多 游戲 都是通過充值來實現一些功能,或者強化自己 游戲 的角色屬性等, 游戲 就是 游戲 ,我們可以適當的花一些錢,但不能因為 游戲 而不斷花錢影響到我們的生活。要知道 游戲 僅僅是 游戲 ,享受了樂趣就好。
太過認真。玩 游戲 的目的放鬆,享受其中的樂趣。不要因為隊友技術菜,不要因為對手嘲諷,就讓自己的情緒變得暴躁,發怒,生氣。不要讓 游戲 影響到我們心情,能玩就一起玩,不能就不玩了。對於 游戲 太過認真,容易影響我們的情緒。
學會控制。玩 游戲 容易沉迷,容易讓自己沉浸在 游戲 中而忽略現實生活。我們就要增強自製力,提升自控能力,同時,不要把精力,注意力全部放到 游戲 上。可以多看看書,多運動,多參加一些集體活動。
豐富生活。只有生活豐富多彩才能不被 游戲 所吸引,不會沉迷 游戲 。培養一些合理的生活習慣,興趣愛好。把玩 游戲 當成一種簡單的放鬆方式即可。努力提升自己的生活質量,樹立職場目標,這樣就不會沉迷 游戲 ,而是享受 游戲 的樂趣了。
大家好,我是錢的一,一個 游戲 領域創作者,我喜歡很多 游戲 ,在 游戲 方面,我有著豐富的經驗 以下是我的觀點分享給大家,希望你們能夠喜歡:
我經常看到好 游戲 的推薦之後很熱切的去嘗試,結果總是發現這個 游戲 並不那麼好玩,特別是在有些關卡卡住的時候。後來發現自己太功利,過於追求完成任務,不願意 探索 發現,沒有太多的投入,也發現不了 游戲 的精妙之處。不停的下載 游戲 ,又不停的刪除,從來沒有通關過一款 游戲 ,自己也折騰的很累。
自己確實也是愛 游戲 的人,經過不斷的嘗試後,漸漸發現了自己玩 游戲 的規律。我不願意太花時間在技術的鑽研上面,遇到需要反復 探索 尋路的 游戲 會很煩躁,於是我開始玩與現實相關性大的 游戲 ,比如ios的真實拳擊,狂野飆車,(買車比較坑爹)。劇情比較短卻很完整的don』t look back,這個 游戲 從哪裡死就會從哪裡復活,嘗試的成本很低,當我回頭,靈魂消失的時候,竟然有些傷心,後來又反復通關了幾次。玩拳擊的時候有朋友一起搶著玩,自己又打的不錯,所以著實爽了一陣。
現在在學習打lol(2015年),開始和水友瞎開幾局,大膽嘗試完全沒要過的英雄,不再太在乎輸贏,看看那個角色的 laugh joke dance,想想這個英雄和自己已經會的英雄有什麼技能可以配合,再看看 娛樂 解說的視頻,竟然慢慢的覺得願意投入,樂趣也越來越多了。
最近入手了3ds,想嘗試更多的經典 游戲 ,雖然自己本科畢業要讀研究生了,手上的事情漸漸多了起來,但是面對 游戲 這個 娛樂 寶庫,還是想多 探索 ,多尋找。記得我一個朋友玩三國 游戲 的時候頓悟出看名著的時候沒明白的用兵道理,我覺得好的 游戲 真的能讓人豐富,希望我找到讓自己學習更多東西的 游戲 ,也通過 游戲 來改變和驗證自己。
我隱隱約約覺得,當 游戲 讓你的潛能得到了發揮,比如想像力,創造力得到展現,靈光一現得到反饋,還有運用有限已知 探索 推測未知等等,這種 游戲 能讓你就能獲得快樂和成就感,改善生活質量,要尋找這樣的 游戲 。
從很即時的功能上講,有些 游戲 能讓你獲得時間扭曲一般的快感,比如節奏 游戲 樂動達人,跟著節奏的感覺真的很釋放,特別是自己喜歡的歌曲。比如獸人必須死,這個 游戲 很發泄,在暴力的砍殺中又要思考機關的布置,很發揮想像力,很減壓。這些 游戲 適合偶爾玩玩。
我自己也在尋找 游戲 和發現自己的路上,希望能對你有些啟發。
如何玩 游戲 能玩的快樂
第一種
就是玩 游戲 玩的很厲害那種
你會受到大家追捧
讓你產生虛榮心
從而快樂
第二種就是
放鬆心情不在乎 游戲 輸贏
只是 娛樂 輸贏都快樂
怎麼才能玩的更快樂,這個問題需要先搞清楚一件事,那就是什麼是快樂?每個人對快樂的定義不同,但是最基礎的快樂就是隨心所欲,最簡單最直接,說白了就是怎麼玩高興就怎麼玩,跟隨你的內心裡最單純的想法去玩。
1.獨樂樂不如眾樂樂
有的人喜歡和三五好友一起才會玩 游戲 ,自己一個人基本不會去碰 游戲 ,上大學時你身邊一定有這樣的人,幾個人一起去網吧包夜,一起組團開黑、吃雞,特別high,如果你就是這種人,那麼,這就是屬於你的快樂方式。
2.一個人的武林
有些人喜歡獨處,不喜歡一堆人吵吵呼呼的,喜歡追求內心的平靜,沒事時候自己常常一個人憋在家裡,慵懶的躺在沙發上,安靜的玩一款單機 游戲 ,不斷地挑戰自我,享受單純的 游戲 快樂,也是一種享受。如果你喜歡這樣的方式獨處,那麼這就是屬於你的快樂方式。
3.挑戰極限
有一些民間大神,喜歡挑戰各種 游戲 記錄,例如各種速通、無傷挑戰、高分挑戰等等等等,不斷挑戰自我,不斷挑戰極限,喜歡腎上腺素分泌的快感,喜歡創造令人矚目的成就之後的滿足感。如果你是這種人,那麼不斷挑戰就是你的快樂。
最後,我想說,之前網上流傳這樣一句話:什麼是幸福?幸福就是貓吃魚、狗吃肉、奧特曼打小怪獸!
你好,我是慶林 游戲 解說,就有我來回答您的問題
一、首先認清現狀
1、公會是什麼?一個網路平台,愛好 游戲 之人集聚地,僅此而已。較好的會組織活動、帶領大家玩 游戲 、組織搶號、優先得到消息、朋友眾多等等。公會管理也是玩家,不過盡盡心,帶帶頭,不可當上班似的來看;
2、 游戲 是什麼?消遣之物,不可用來較真。
3、人際關系,中國擺脫不掉的,很重要,公會也一樣,盡量受大家歡迎;
二、新人劣勢
1、新人總有部分類似的缺點,如資源少、朋友少、時間精力有限、 游戲 中受欺負、無依無靠、等級不高、裝備沒人好等等;
2、進公會感覺不受重視、有熱情、堅持不住、誠心不夠、本來就是混、容易和人拌嘴和版主吵架;
3、論壇不活躍、懶、等、靠、要、總之不關我事等等;
可能說這些不容易給大家接受,話難聽,但是句句事實,
對於新人朋友,個人感覺採用以下的方式方法會比較好融入團體
1、老實聽話、按規矩來,且不談制度合理不可理,對於新手來說,在公會缺少認知度和認可度,和管理、版主吵架本身就不明智,先遵守,發現問題可以提出來,找負責的管理談一下,或者發個建議帖子,這樣都會認識你,覺得你這人不錯,很用心,也能解決問題;
2、上論壇、多說話、幫助他人、活躍些,堅持住,這樣很方便給人認可,當做朋友;
3、 游戲 內多幫助人,有能力自己組隊,力所能及的小事幫助下,提個醒也好的;
4、有問題找管理溝通,而不是破口大罵,抱怨;
5、多看論壇,這些不是管理吃飽了撐得沒事玩的,很重要,有些重要管理的話,很可能會有隱藏內容,公會、 游戲 內幕很多,不方便說,自己留意下,先准備(比如搶號,說即將開始,就不要問哪天了);
6、多參加活動,悉心參加活動,論壇 游戲 內的活動獎勵是不會少的,而且會交到朋友;
7、為人處事注意分寸,凡事過分了就不好了
8、盡量就事論事,說人有問題很傷人
以下萬不可有
1、帶著別的公會管理的姿態和心理加入新公會,沒做什麼覺得自己是個人物;
2、名字太賤,或不守規矩,總結了下,連這么簡單的規矩都遵守不了的人8成玩 游戲 沒什麼前途(比如公會規定不許帶英文、火星文,星星月亮非得帶,見過大俠有帶符號的嘛?)
3、罵人 論壇 游戲 ,嘴角不幹凈,丟人現眼者
4、耍小性子,80、90後多得是,誰脾氣也不怕誰的,是這套不好使;
5、特別懶,你怎麼糊弄別人糊弄事情,他就怎麼糊弄你;
6、憤青,愛國請清明節掃掃墓、讀書做事業,為國家納稅,恨日本人炸日本大使館都行,不要論壇逞英雄;
7、想到在 游戲 或者公會得到什麼,功利性過強, 游戲 有人幫我帶我,運氣也好,這些會有,但是很少,自己努力,朋友猜多,幫忙的也多, 游戲 主要靠自己,朋友,公會都是輔助幫忙而已;
8、網路上想改變什麼,很難,或者什麼也改變不了
不在乎輸贏,數據,你一定會很快樂
玩物喪志,玩 游戲 上隱會影響學業,影響工作,當適可而止!!
首先謝謝我的這個問題,能夠回答這個問題非常榮幸!
針對我的這個問題,我有幾下這個觀點!
1、玩 游戲 首先是為了 娛樂 ,為了開心!如果把輸贏勝負看的太重就喪失了玩 游戲 的意義,本來是愉悅放鬆自己的,太在意勝負輸贏,反而會讓你不開心,還會生氣!
我們身邊玩王者的小夥伴們一定非常多,我們經常在 游戲 中會遇到心態炸了的玩家,從開局就抱怨自己連敗了多少把,到 游戲 裡面也不好好玩了,充當演員更有甚者還會罵人。小夥伴們有沒有遇到這樣的玩家呢?
我認為他們就是被 游戲 玩了,太在乎段位,勝負。心態不能保持平和,當然心態不好了,在 游戲 中的發揮也就不好了,會形成連敗的局面,惡性循環。所以遇到連敗不如先不玩 游戲 了,去做點別的事情!
2、本人玩 游戲 是佛系玩家,就是為了放鬆 娛樂 ,和許久不見的大學同學開著語音打 游戲 ,聊聊天。打 游戲 的同時, 娛樂 了身心,還增進了同學之間的感情!真的是特別開心!有時候想一想,無論大家如何評價王者或者吃雞這個 游戲 ,都不要緊!其實我還挺感謝王者這款 游戲 的,因為我現在大學,疫情原因嘛,平時和朋友距離比較遠,但是確可以通過 游戲 拉進距離!
3、 我看 好多小朋友都為了買皮膚廢寢忘食,在小朋友圈子裡,一個人有皮膚其他小朋友也會跟風模仿,因為我鄰居家的小孩就是那樣,我看賬號應該有一千大洋了。不知道值不值得呢。
4、 游戲 本身就是為了大家在閑暇時光放鬆的,現在有很多的玩家,無論是學生黨還是成年人都有這么一個現象,有些玩家會沉迷於 游戲 無法自拔!有些更是打 游戲 廢寢忘食,我認為打 游戲 一定要適度,沉迷 游戲 容易傷身!所以小夥伴們打 游戲 一定要適度呦!
以上就是我對這個問題的個人理解!
歡迎小夥伴們對我的回答進行評價,謝謝小夥伴們的閱讀!同時感謝我提出的這個問題!
很多玩家玩 游戲 是否發現,無法找到當年玩 游戲 的刺激和激情了嗎?是因為 游戲 質量差勁?當年傳奇畫質算很渣的 游戲 ,比起某刀,不管是畫質還是可玩性都比不上,可為什麼還有那麼多渣渣某來打廣告,來圈一波玩家的錢?畫質是因為技術不達標?還是玩家審美水平還是喜歡那種像素風?
很多朋友要說了,我們玩渣渣某都是因為情懷!是的,是情懷,一代傳奇包含了70後和八零後的甚至90後青春的記憶,可是為什麼青春的記憶越來越變味了呢?是 游戲 質量差勁嗎?網某大佬的楚留某質量差勁嗎?
不是,是因為當年被你調戲的女法師。已經是個8歲孩子的媽了,當年打著電話發著簡訊催著你上線打城戰的兄弟們早已經老婆孩子熱炕頭了,很多人當年玩的其實不是 游戲 ,是一種情誼,就像泥地下的夕陽,那是90後80後70後逝去的青春,很多人嘲笑哪些玩渣渣某的人,說他們都是傻B,那種擺明圈一波錢就跑的 游戲 ,還和傻子一樣去充錢。
可是你們知道當年為了玩傳奇,連夜去網吧門口排隊幾小時只為了搶一台電腦,還有刷出了屠龍寶刀全網吧羨慕的眼光嗎?其實現在玩哪些渣渣某的玩家,玩的不是 游戲 ,是青春,是情懷,如同魔獸十年一樣,那是夕陽下的奔跑,和我們逝去的青春。我們玩渣渣某隻是為了找到失散多年的兄弟,那個日日夜夜催促著你上線打城戰的兄弟,還有被你一調戲就臉紅的女法師,我們只是為了找到那些能讓我們在網吧排隊的兄弟,我們那些青春下的記憶。。。
旁邊要坐著你的女朋友,餓了給你做飯,渴了給你送水,困了給你按頭,想要了,,,,,你懂的( ̄∀ ̄)!