1. 夢幻西遊化生寺怎麼加點最好
3耐2體: 這種加點方襲首案有個好處就是能夠抵抗5力們的恐怖傷害,會有玩家的選擇1魔,但是經過很多玩家驗證,3耐才是對醫生最好的保障,但是有缺陷容易暴露自己,但是為了贏得一席地又不得不如此操作。但是後台隨著5魔龍官,5魔MV的現世,以及法寵技能的修改,醫生們又該面臨鑫的問題。
2.
3魔殲禪培1體1耐 在以前這種加點方式比較普遍,大多數醫生也是這么假的,還有了國內共也是這么加點。龍宮這么假是因為龍宮屬於法系門派,必須加魔,但是由於仙系天生貧血所以必須補血1點,同時也要增加1耐,因為沒有防的龍宮是容易被摧毀的,醫生的也加魔的,化生寺的人族和仙族魔族相比,比仙族血厚,比魔族防高,考慮這點所以才要3魔氏唯的加法。
3.
1敏2體2耐 游戲中各個門派對於速度追求會比較高,原本醫生的速度要求比較低,但是自從出現了龜速寵,控屍寵使得化生的出售速度是最慢的
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2. 夢幻西遊化生寺怎麼加點 化生寺加點方法詳解
1、敏耐流加點:
常用的輔助加點流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等點數分配居多。適用於活動和PK等多種場所,缺點就是加點過於大眾化,配合常規隊伍還是可行的。
2、滲廳體耐流加點:
加點以體耐對半分或者46分為主。生存流化生,對於特技的依賴略小,適合組非常規隊伍。比如2-3龍配合普陀地府等輔助游喊嘩門派的陣容,利用龍吟流打消耗戰。
首先要清楚化生的核心技能我佛慈悲與絕招,釋放的對象大部分都是己方的核心輸出。畢竟輸出的脆皮是神行公認的,也最需要我佛慈悲與大招的保護。這就在現在輔助爭搶一速的大環境下取得了一定優勢!
化生寺的高速意義就沒那麼高,多餘的點數完全可以加在血量,耐力上強化其站場能力。至於速度多少合適,其實只要比對面輸出快即可。這就看每個區劍會中每個分段的水平而定了。
3. 夢幻化生寺怎麼加點
問題一:夢幻西遊手游化生怎麼加點 加點方案推薦:
方案一、1體2耐2敏:主流PK加點,高速輔助路線。
方案二、2體2耐1敏:高氣血高防禦,鋼板流,適合有難度的劇情活動。
方案三、5魔:高法傷化生,適合日常任務。
方案四、3耐2敏:也是PK加點,由於技能法華經天生加血,可以考慮不加體。
問題二:夢幻西遊2化生怎麼加點 2耐2體1敏 必須的 如果你前期加了那點魔別在意 後期這樣加就行了 我ES前期也是你這樣加的 後期把速度補起來了 沒速度的ES傷不起的 你加傷害都加不到
問題三:夢幻法化生寺怎麼加點 我的建議是2體1魔2耐 雖然現在也有加速度的 但是說到底化生是個輔助門派 所以這種加法是最輔助的 當然你也可以2體2耐1敏的加 雖然速度快了 但是魔法低了
問題四:夢幻西遊化生寺怎麼加點 化生寺加點全知者攻略 知道上有好多人都是好幾年前玩過夢幻,對現在的一點都不了解,千萬別被坑了,加魔的號貶值100-500不等。2魔的加點是夢幻最早期的化生加點方法,那時候沒有輔助門派這一說,所以當時地府都是5體加的點,普陀化生都加藍,因為藍量太少,已經淘汰好多年了,有些後來不玩的老玩家就認為過了這么多年還是這么加。那個人說的2體2耐一敏才是現在最主流的任務加點,速度比輸出快那麼一點,可以卡速加狀態加血,放特技。現在一個醫生速度比大唐還慢捉鬼都不帶的,總共就兩回合解決,第一回合還沒拉上金剛人都掃完了,遇見這樣的人你說鬧心不鬧心?
問題五:夢幻西遊手游化生寺怎麼加點 化生寺全能加點攻略 3魔1體1耐
這是在以前非常普遍的加點法,大多數的醫生都是這么加。細想一下,大家是否升嘩感覺這種加點法好像還有一個門派也在用?沒錯,還有龍宮也是這么加點。雖然加點法一樣,但兩個門派的初衷卻是不同的。龍宮這么加是因為龍宮屬法術系門派,必須加魔,但由於仙族天性貧血,所以加1血,同時也要加1耐。因為沒有防的龍宮是站不穩的。而醫生則是技能因素才加的魔。玩過醫生的朋友們都知道,醫生技能對藍的需求兩,也都曾體會過沒藍時的痛苦。所以大多數的醫生都舍棄了2點用來加魔。當然,在這之前的前提是出於種族屬性。化生寺所隸屬的人族較仙族和魔族比起來,有著顯著的有時。比仙族血厚、比魔族防高。考慮過這點後,才會有 3M1T1N的加點法。
3耐2體
這種加點法一般來抵抗5力們的恐怖傷害。當然也有一部分的醫生選擇加1魔,但事實證明,3耐才是醫生們的安全保障。不過這么一來缺點非常明顯得就暴露出來,還是老問題,藍少。可化生寺搭笑薯為了在戰斗中贏得一席之位,不得不如此。而後來的 5魔龍宮、5魔MW的問世,以及夢幻對法寵技能的修改、增加,使法寵逐漸超越了攻寵後,醫生們又面臨了新的問題,到底該如何在對抗高攻門派的同時又能抵擋高靈法術系門派和修改後的法寵。
1敏2體2耐
如今,各門派都開始了對速度的追求。原本醫生對速度的要求一直是以最慢為主,但近年來出現的「龜速寵」、「控屍寵」使得化生不再是出售最慢的。那麼不能慢的話就只有選擇快了,不過這里我所說的快並不是說比任何人都快,而是指比攻系門派出手快。因為化生寺畢竟是輔助系門派,不能和封系門派比速度,而且也不需要那麼快,只要在攻系門派出手前出手就夠了。
原因1:可以在攻系門派出手前為己方隊員加上血,不會讓己方隊員死。如果不需加血的話還可以加攻和防。化生寺的金剛護體和金剛護法也是不容小視的技能;
原因2:可以救起己方隊員並且不容易被控屍。而要做到以上兩點,就必須加敏捷,由此便有了1敏2體2耐加點法。當然它也會存在在缺點,而這缺點就是在戰斗中,由於速度的提升,戰斗中所承受的法術上海也會歲之曾家,這對醫生的生存能力產生了威脅。
問題六:夢幻西遊化生寺怎麼加技能點 化生是輻助門派,耗魔量大,而且需要速度,速度慢了會被罵,所以加2耐2血1魔,功服和武器帶有加敏的來補速度,而且你自己也可以打臨時速度符,3血2耐,2血3耐,我不推薦,那是有錢人去的,而且魔太少了,加個血都要100的魔,救人就更多了,幾下就沒魔了,而且靈力也低,2血2耐1魔,雙抗,希望對你有幫助!
問題七:化生寺怎麼加點,夢幻西遊手游新門派化生寺加點推薦 結佛緣金剛護體,六神通推氣過宮。我佛慈悲,佛光普照庇佑眾生。眾生皆有佛性在,只看沉迷淺與深。無謂男眾女眾,佛門心法盡可傳授誠心向佛之士。化生寺弟子領悟精研佛典,漸漸掌握其中的佛法神通。勸人為善,秉一腔赤誠唧唧歪歪;佛心慈悲,不顧自身安危竭力救世;推氣過宮,度眾生於水深火熱之中。
門派特點:推氣過宮活血。金剛護體加物防,一葦渡江加物傷,更有絕招一元復始滿血復活隊友。
加點方案推薦:
方案一、1體2耐2敏:主流PK加點,高速輔助路線。
方案二、2體2耐1敏:高氣血高防禦,鋼板流,適合有難度的劇情活動。
方案三、5魔:高法傷化生,適合日常任務。
方案四、3耐2敏:也是PK加點,由於技能法華經天生加血,可以考慮不加體。
問題八:夢幻西遊 化生寺 正確加點 該怎麼加? 化生寺――輔助門派一個被大家稱為醫生的門派。化生最強是加血,可以加單人也可以加多人,回血量也相 當可觀,還能療傷和復活。還有攻擊法術唧唧歪歪(能攻擊多人,但傷害不大)。還有 加防禦,加傷害等輔助技能,是一個最稱職、最專業的輔助門派。群P不可缺少的門派 之一。作為醫生,自身的生存能力一點要強,否則自身難保,怎去救人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一定要足,別搞的沒有魔法值來加血就出笑話了。加點建議走雙防高抗路線――2防2魔1血。這樣的醫生才是最強大的醫生。
問題九:夢幻西遊化生寺怎麼加點好.夢幻西遊化生寺怎麼加點 你這么連的話,最後絕對是個廢號,這就像是04年夢幻剛出沒多久的時候,當時玩夢幻加點就是很平均的,一項加一點,最後搞的自己都玩不下去了,這樣你只不過是少加了一點力量而已
玩化生或普陀本來就是需要走鐵板路線,你如果是自己五開的話到時無所謂,根據自己的需求來加點就可以了,魔不夠用就加幾點魔力什麼的都無所謂的
如果是單連一個化生的話,最好是體耐敏路線,1體3耐1敏就可以了,作為一個化生,你本來法抗就低,你物抗再低了,還混什麼?所以3耐是必須的,剩下2點體必須佔1點,剩下的你可以隨意分配了,至於是加敏還是加魔看自己個人了
以上純屬個人意見,僅供參考!!!
4. 神武化生寺怎麼加點
加點方法:
2血2耐1敏敬橋,這個加點方法前期比較合適,前期不管是物理、法術門派、還是封系,他們的修裝備都是沒有起來的,這種加點方法只是限於前期,沒修,沒裝備強化而言,很多玩家停留在前期的時候不會很長久,90以後就開始走分水嶺了。
大家90以後修跟裝備都起來了,很多有難度的活動比如天罡 都對輔助門派有了一定要求,(這里的要求很明顯的就是速度,因為神武是團隊游戲,所以要配合隊友,而天罡的難度系數相信都有一定的了解,以天罡怪為例,輸出高,速度快)至此,化生不在是一個人在戰鬥了,血耐再高,也是無力回天的。
血耐加點對速度影響是很小的,這種加點方法後期很可能連物理門派都快不過,現在很多物理門派後期都加敏,但是誰先出手往往會影響局勢的走向,特別是亮乎猛大唐這種對氣血有要求的門派,先出手的往往占優勢,後出手的很可能因為氣血問題而浪費一回合,這階段對於化生來說至少要加2敏才能保證速度。
5. 夢幻西遊化生寺加點方法 夢幻化生寺怎麼加點最好
點1:3耐2體
3奶2體的化生寺在生存能力上得到了大大增強,尤其是在暴力橫行的現在,能否站得住是奶媽最心的。但是這樣加點有一個問題,就是藍比較少,那也沒辦法,總是無法十全十美的。
加點2:2耐2體1魔
這點加點和上面的有點類似,不同的是減少了1點耐力加到了魔上,這樣藍就有一定保證了,生存能力也不差,是比較普通的加點方法,虛滲燃建議可以搭配個高速鞋子。
加點3:2體2耐1敏
這種加點在追求生存的同時增加了速度,現在物理很多都是全力加點或者只加了0.5敏,所以加個1敏配個跑鞋一般就能比大多數物理快了,這樣能夠更好為團隊做貢獻。
(5)化生寺怎麼加點擴展閱讀1:(關於夢幻西遊)
《夢幻西遊》是以神話題材《西遊記》為背景,採用最流行的Q版風格打造出來的浪漫型網游,整個游戲都滲透著青春活力的氣息。嶄新的畫風、風趣的對白、精密的門派平衡、引人入勝的劇情任務、優良的系統設計,全都貫穿於整個游戲之中。
該游戲主題為「輪回」,玩家扮演一名轉世的修士穿越回大唐貞觀年間(唐僧西行開始之時),投身於《西遊記》的劇情中。
游戲開放大唐、方寸、獅駝、地府、普陀、龍宮六大門派,並依託手游平台做了相應優化和改動,保留跑鏢、捉鬼、寵物培養、比武、門派任務等游戲玩法。
(5)化生寺怎麼加點擴展閱讀2:關於夢幻西遊同類型回合制手游,可以關注風林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手喊鬧游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領取。
點1:3耐2體
3奶2體的化生寺在生存能力上得到了大大增強,尤其是在暴力橫行的現在,能否站得住是奶媽最心的。但是這樣加點有一個問題,就是藍比較少,那也沒辦法,總是無法十全十美的。
加點2:2耐2體1魔
這點加點和上面的有點類似,不同的是減少了1點耐力加到了魔上,這樣藍差虛就有一定保證了,生存能力也不差,是比較普通的加點方法,建議可以搭配個高速鞋子。
加點3:2體2耐1敏
這種加點在追求生存的同時增加了速度,現在物理很多都是全力加點或者只加了0.5敏,所以加個1敏配個跑鞋一般就能比大多數物理快了,這樣能夠更好為團隊做貢獻。
6. 夢幻西遊的化生寺怎麼加點
分類: 游戲 >> 網路游戲
問題描述:
夢幻西遊的化生寺怎麼加點?
解析:
應該對夢幻不是有很深刻的了解,那我就來給你做個詳細的分析。
1、體質:對於生命值的多少有很大影響,增加體質點數可以提高氣血上限,並增加些許靈力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力點數可以增加魔法上限,並提高靈力。
3、力量:增加力量點數可以提高命中和傷害,並增加些許靈力。
4、耐力:對物理攻擊的抵抗能力,增加耐力點數可以提高物理防禦,並略微增加靈力。
5、敏捷:增加敏捷點數可以提高躲避和速度,從而更容易掌握戰斗的先機。
通過以上的介紹,三石老人的推薦是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加體質。如果你喜歡自己攻高,命中高,那應該多加力量(大唐、天宮、獅馱嶺)。如果你渴望做個皮厚防高的人,那就應改多加耐力(五庄觀、普陀山)。想先出手就要加敏捷,這個比較適合封系(盤絲、女兒、方寸加的比較多)。除了敏捷以外,我們加體質、力量、耐力,都會稍微的增加自己的靈力,但是要想讓自己的靈力更多,你需要在魔力上頭投入更多的點數。新手朋友可能會問,靈力有什麼用,靈力一方面影響你的法術攻擊和法術防禦能力(龍宮和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影響你的MP,MP越多用法術的機會就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。
接下來,我們看看人、魔、仙這3個種族的加點對各自的影響。 人族是非常均衡的一個種族,加點對他的影響比較平均。 那麼對仙和魔來說,仙在魔力和耐力的加點上頭有加成,而在體質和力量上頭則是有減弱;魔卻恰好相反,在體質和力量上有加成,在魔力和耐力上減弱。 速度對3個種族的影響是一樣的!
通過上頭的介紹,我們可以看到仙是屬於魔法多、防禦高、血少攻擊低的種族,魔是屬於血多攻擊高、魔法少防禦低的種族,人則比較平均!加點的時候我們應該攜旦嘩更多的突出自己的優勢! 然後為大家介紹一些常見的加點方式,這是由「霖林之靈」朋友提供的,由於是在內測期間的一些資料,所以很多情況和公測有些不同,各位新手朋友可以簡單做些參考,但是不要拘泥於以下的加法。
化生寺:
分配屬性點:化生要發揮輔助功能的特點,自己不能先倒下,所以血和防比較重要,推薦防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至犧牲速提高辯行魔) 因為加了2.5的魔,所以jjww還是有些殺傷力,而且MP比較多,不會因為沒有MP而不能加血的情況發生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任務想死都難了,不過殺傷力有限,幾乎只能組隊任務
女兒村:
分配屬性點:由於有技能增加速度,所以沒有必要把屬性點數大量的砸在速度上,推薦速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 這是一種比較均衡的分配方法,血多皮厚,速度絕對不算慢,1點的速度高於大部分對手的速度了,當然排除極端的加法。
2)1血2攻1防1速 比較有殺傷力的分配方法,2點的攻擊配合滿天花雨技能,對於沒有分配過防禦的對手來說是非常恐怖的,封住之後也不會出現打不動對手的情況。
3)1血1攻1防2速甚至是犧牲攻擊變為3速 速度型分配方法,速度絕對快,保證每次都是比對方先出手,不過殺傷力不強。
天宮:
分配屬性點:由於天宮有封物理和封法術的技能,所以速度應該快過法術系和一般的物理系,推薦功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因為天宮有技能可以加血,所以這種分配方法在強身的作用下,血還是比較多的,而且殺傷力也非常的不錯。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者犧牲0.5速度加在防禦上) 耐力型 血多皮厚,簡直就是大唐的天敵。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 適合對付一般的封系門派,但是速度快必定降低了其他的屬性。
龍宮:
屬性分配:法術系當然是魔法為主,分配方法比較簡單,推薦魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力強大,不過血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中堅持更遲做長的時候,不過魔法威力降低了些。
五庄觀:
屬性分配點:輔助型門派的屬性首先都是要考慮自己立於不倒之地,所以血和防不能少,分配比較簡單,推薦防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 適合任務。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的時候,先出手用日月乾坤封住對手,立於不敗之地。
普陀山:
分配屬性點:因期法術屬於技能傷害,威力恆定,不需要增加魔法或者力量來提高戰鬥力,所以在屬性分配上有很大的自由度。推薦血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者犧牲其他屬性提高到1速) 血多皮厚,任務消耗少。速度高於法術系,物理系門派對付加2防的普陀簡直有點象是在撓癢癢。
2)1血2防1。5魔0。5速 擁有較高的法防,有利於對付法術系門派。
陰曹地府:
屬性分配點:比較自由,看個人愛好,推薦速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 殺傷力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 戰斗型 殺傷力比較高,但是犧牲了防禦。
3)1血2功2速 高速型 速度比較快,但是換來的代價也比較高。
4)1血2防1功1速 高防型 屬於耗死你不償命的,打架的時候就是靠消耗對手來取勝。
魔王寨:
屬性分配點:和龍宮門派類似,魔法優先,推薦魔血。
1)1血4魔 高魔型 法術威力強大,但是防禦極差。
2)1血1防3魔 均衡型 法術威力降低,但是防禦加強。
獅駝嶺:
屬性分配點:物理門派當然是攻擊為主,推薦功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任務時候消耗減少,速度高於法術系。
盤絲洞:
屬性分配點:大話最能耗的門派之一,分配屬性趨向均衡型,推薦速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1點的屬性分配血防) 均衡型 適合任務。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1點的屬性分配血防) 高速型 高於一般的其他封系,保證自己先出手。
3)2血1防1魔1速 犧牲攻擊力提高法防,血多,適合單p。
4)1血1防2攻1速 有較強的物理攻擊力。
要玩好夢幻的話 我建議你常去
xyq.17173/看看裡面的文章好質量的很多。
參考資料:xyq.17173/player/newer01
7. 夢幻西遊化生寺怎麼加點
1》3T2耐
沒藍可以把敏思點上去
門派特色:抗女兒和盤絲封5%
可燃冊虧用技能:群加血/群加防/群加物理傷害/群加血加傷/單體加血到滿/復活技能
3T2耐血高防後可以保證自己自然也保證對有了
衣服找高防打光芒
2》2、敏HS,低敏或裝備加速:
大家現在比較喜歡比物理系快的HS,而且這類HS操作很嫻熟,可以做隊伍的指揮。
優點:讓HS的血變得有價值,讓HS給別人加的血也更有價值。
缺點:一旦陣型被打散,HS就變得很忙,HS隨時工作在滿負荷狀態,比較姿螞辛苦。
3》全血HS:
就沖著HS飛升技能可以加滿任何一人血的技能而練。
優點:萬用型HS,做什麼都可以用。
缺點:有這種HS,隊伍里肯定有多個CH,所以帶葯量會減少,對手容易改打消耗戰,拖垮你。
4》魔HS,少林武僧,皮神骷髏HS:
最近出現的理論加點法,魔HS把自己當LG練;少林武僧3力加點,想當BB殺手;骷髏HS和全血HS用處差
不多,但卻用屍戰理論。
8. 夢幻西遊主流化生寺怎麼加點
化生寺的加點有三個方案:
1.3魔1體1耐
這是在以前非常普遍的加點法,大多數的醫生都是這么加。細想一下,大家是否感覺這種加點法好像還有一個門派也在用?沒錯,還有龍宮也是這么加點。雖然加點法一樣,但兩個門派的初衷卻是不同的。龍宮這么加是因為龍宮屬法術系門派,必須加魔,但由於仙族天性貧血,所以加1血,同時也要加1耐。因為沒有防的龍宮是站不穩的。而醫生則是技能因素才加的魔。玩過醫生的朋友們都知道,醫生技能對藍的需求兩,也都曾體會過沒藍時的痛苦。所以大多數的醫生都舍棄了2點用來加魔。當然,在這之前的前提是出於種族屬性。化生寺所隸屬的人族較仙族和魔族比起來,有著顯著的有時。比仙族血厚、比魔族防高。考慮過這點後,才會有3M1T1N的加點法。
2.3耐2體
這種加點法一般來抵抗5力禪鄭們的恐怖傷害。當然也有一部分的醫生選擇加1魔,但事實證明,3耐才是醫生們的安全保障。不過這么一來缺點非常明顯得就暴露出來,還是老問題,藍少。可化生寺為了在戰斗中贏得一席之位,不得不如此。而後來的5魔龍宮、5魔MW的問世,以及夢幻對法寵技能的修改、增加,使法寵逐漸超越了攻寵後,醫生們又面臨了新的問題,到底該如何在對抗高攻門派的同時又能抵擋高靈法術系門派和修改後的法寵。
3.1敏2體2耐
如今,各門頌廳派都開始了對速度的追求。原本醫生對速度的要求一直是以最慢為主,但近年來出現的「龜速寵」、「控屍寵」使得化生不再是出售最慢的。那麼不能慢的話就只有選擇快了,不過這里我所說的快並不是說比任何人都快,而是指比攻系門派出手快。因為化生寺畢竟是輔助系門派,不能和封系門派比速度,而且也不需要那麼快,只要在攻系門派出手前出手就夠了。
原因1:可以在攻系門派出手前為己方隊員加上血,不會讓己方隊員死。如果不需加血的話還可以加攻和賀櫻頌防。化生寺的金剛護體和金剛護法也是不容小視的技能;
原因2:可以救起己方隊員並且不容易被控屍。而要做到以上兩點,就必須加敏捷,由此便有了1敏2體2耐加點法。當然它也會存在在缺點,而這缺點就是在戰斗中,由於速度的提升,戰斗中所承受的法術上海也會歲之曾家,這對醫生的生存能力產生了威脅