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斯諾克怎麼打

發布時間:2023-05-12 11:59:26

❶ 斯諾克怎麼打(規則)

斯諾克的規則是一紅一彩,也就是說打進去一個紅球可以打一個綵球。

規則介紹

1、斯諾克一共包含母球在內有22顆球。其中紅球15隻,每擊進一隻記一分,綵球6隻,每隻顏色代表不同的分數。黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,籃球5分,分球6分,黑球7分。

2、運動員擊球,引用的是積分規則。紅球和綵球分別交替落袋,也就是說,打進去一個紅球,可依次擊進去一個綵球。

3、運動員擊進去一個紅球後,可擊打分值最低的綵球(黃球2分),黃球落袋後,運動員方可繼續擊打紅球落袋。

4、運動員擊打一桿球之內每個入袋的活球的分值均記入該擊球運動員的得分記錄上。

5、擊球運動員擊球時因為違規被罰的分數應該記在對方球員的記分記錄上。

6、擊打盯殲斯諾克撞球比賽時,應該把母球(白球)留在對方運動員沒有活球可擊打的地方,也就是給對手做障礙球。如一方隊員落後對手很多分的話,那麼製作障礙讓對手被罰分就成為非常重要的得分手段。

7、判定擊球運動員獲勝該局,應是一方分數高者獲勝,或者該盤斯諾克對方球員認負,對方由於"無意識救球"與"不正當行為"被判罰。

8、斯諾克撞球賽事,是一場是多局制度,獲得本場勝利者應是一方贏得該場最多局數或獲得最多總分相應的累計分數。

(1)斯諾克怎麼打擴展閱讀:

斯諾克的歷史介紹

1、在19世紀晚期,檯球運動風行於駐扎在印度的英國軍隊中,當時流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。這種玩法用1個白球,15個紅球和1個黑球。

2、1875年的一天,駐扎在印度賈巴爾普爾(Jubbulpore)的英國陸軍上校內維爾·張伯倫和他的戰凱並沖友們覺得這種玩法過於簡單、乏味,便決定增加黃色、綠色和粉色3個綵球上去。

3、這種新玩法很快流行開來,從而導致了斯諾克檯球的誕生。而斯諾克一詞則蔽畢是當時英國軍隊中對軍校一年級新生的流行叫法。這使得斯諾克被這些軍人們用來稱呼這種新玩法的初學者,最終則成為了這項運動的名稱。

4、斯諾克錦標賽肇始於1916年,當時舉辦了首屆英格蘭業余斯諾克錦標賽。

❷ 斯諾克檯球要先打什麼球 怎麼打

基本進球規則,一紅一彩,也就是先進紅球才能打任意一顆彩色球。紅球打完後,再按歲握照黃、綠、咖啡、藍、粉、黑的順序擊打。只有一種情況可以不用先打紅球,那就是對手犯規,而母球去到了一個不能夠直接擊打紅球的地方。那麼就會判「自由球」,可以把任意一顆綵球當作「紅球」擊打,當雹薯然得分也只算紅球分值一分。同理,如果在綵球階段被判「自由球」,那麼打的其他綵球也只能算當前需要擊打的綵球分值。所以你說先打黑球的情況,就說明對手犯規,母球去到了一個不能直接擊打紅球或按順序需要擊打的綵球的位置,所以把黑球乎肆慶當作「紅球」或者是應該擊打的「綵球」擊打。
ps:如果你想更好了解斯諾克的規則,其實看幾場比賽的視頻。基本規則和球例都可以有所了解,除開一些極其特殊的球例。

❸ 斯諾克打法以及規則。

一、基本規則

斯諾克檯球球台內沿長350厘米,內沿寬175厘米,高85厘米。22個綵球共分8種顏色,紅色球1 5個(1分),黃色球1個(2分),綠色球1個(3分),棕色球1個(4分),藍色球1個(5分),粉色球1個(6分),黑色球一個(7分),白色球1個(主球)。

開球前主球可在開球區(D型區)內任選一點位置。開球必須首先直接或間接擊中紅球。按照擊落一個紅球再擊落一個綵球的順序直至紅球全部落袋。其中綵球落袋後放回原置球點。然後按照彩色球的分值從低到高依次為黃、綠、棕、藍、粉、黑色球擊落袋中。

當檯面上只剩下黑球時,擊球入袋或犯規都會使比賽結束,這時如果雙方比分相等則重新放置黑球,進行決勝期比賽,此時無論誰擊球入袋或犯規都使比賽結束。

遇有下列犯規行為,應判罰分(分值小於4分按4分罰分,大於4分按自身的分值罰分):球未停穩就擊球;擊球時桿頭觸擊主球一次以上;擊成空桿;主球擊目標球後自落;擊球時雙腳離地,開球時主球未放入開球區(D型區);擊成跳球;擊球出界;主球首先撞擊非活球;擊球時,球員的衣服、身體、球桿及佩戴物等觸動檯面襲遲上的球。

下列犯規判罰7分:擊紅球入袋後,尚未指定球就開始擊球;擊進紅球後,未報綵球又擊打紅球;不使用白球而使用其他任何一個球作主球。

二、斯諾克基本玩法和勝負決定

斯諾克共用球22個,其中15個紅球,6個綵球(黑、粉、藍、棕、綠、黃各1個)和1個白球。紅球和綵球用來得分,白球用來擊打紅球和綵球。每次開始之前拍敗李,將球擺如圖1的形式。開球前,雙方可以通過拋硬幣來決定誰先開球。在開球時,開球一方,可將白球擺在開球區的任何位置,去打擊紅球。其後,白球停在什麼位置,就必須接著由什麼位置打起。每一方必須先打入一個紅球,然後任選一個有利的綵球打。打入綵球後,需將綵球取出重新擺回其自己的原位點上(即開球前,其所在的位置上)。接著,再打紅球,打綵球,如此反復,直到所有紅球入袋。之後,就必須按照一定順序打綵球。就是說,先打黃球,再打綠球、棕球、藍球、粉球和黑球。此時,進一個綵球,檯面上就少一個綵球(不再需要將入袋綵球取出擺回自己的原位點上),直以所有綵球入袋,檯面上中剩下白球,就宣告結束。

從開始到所有綵球和紅球被擊打入袋這么一個過程稱為一局。在整個進球過程中,一方如果沒有能夠成功進球,或者打了一個壞球,此時他就得讓位於另一方打。連續成功進球的過程叫「一桿」。
每局的勝負是由雙方積分多寡決定,得分多者為勝方。得分有兩種途徑:一是靠進球得分,二是通過對方失誤罰分而得分。打入一個紅球得1分(又可稱「1度」),打入一次黃球得2分,綠球得3分,棕球得4分,藍球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。

因此,雙方都會盡最大努力,多將黑球打入袋內。在打紅球時,如果白球未能碰到任何紅球,則要罰4分;如果誤碰了綵球,則按照該綵球的分數罰分,但是最少都要罰4分。就是說,如果碰到了黑球罰7分,碰到了黃球罰4分。同樣,在打綵球時,如果未能打到要打的綵球,則按照此綵球的分數罰分;如果誤撞了更高分的綵球,按照高分罰分,最少都要罰4分。因此在進了紅球後,打綵球前,理論上,打球方都要先聲明他將要打哪個綵球。

而實踐上,如果要打的綵球很明顯看得出,則無須聲明,但是如果不明顯,則一定要聲明,否則自動罰7分。如圖2,打方一定要先聲明,他要打哪個綵球(棕球、藍球或粉球)。如果誤將白球擊入袋,最少罰4分,或者按照白球進袋前最先碰到的更高分數球罰分。如果白球入袋,接著打的一方可將白球擺在開球區的任何位置擊球。

罰分不從受罰方的分中扣減,而是加入對方的得分中。正因為還可以通過雙方的失誤而得分,所以場上一方如果覺得自己沒有進球機會,則會試圖製做「斯諾克」。所謂「枯賣斯諾克」,就是造成這樣的一個局面,使接著打的一方無法直接打到要打的球,而不得不採取反彈或弧線等高難度球,因而很容易失誤而導致罰分。

❹ 斯諾克的規則與打法

現在流行的斯諾克檯球一共有22隻球。其中母球(白球)1隻,目標球21隻。目標球中:紅球15隻各1分;黃球1隻2分;綠球1隻3分;咖啡球1隻4分;藍球1隻5分;粉球1隻6分,黑球1隻7分。

打自由球時,綵球算1分,單桿滿分為147分。正常情況下,每個紅球為1分,各種綵球分值從2至7分,黃球2分,綠球3分,咖啡球4分,藍球5分,粉球6分,黑球7分。

出現「斯諾克」鎮祥的局面:

擊球必須遵循「一紅一彩」的順序,當一擊後,由於死球的阻礙使得對手不能夠擊打主球使其同時直線完全通過任意球的兩邊,即稱為斯諾克。使得這一種情況出現的選手這樣做被稱為作「斯諾克(Snookered)」,伍首而另一方則需要「解斯諾克」,當即使獲得檯面上的最高分數仍落後對手的時候,就需要通過做斯諾克來迫使對方失誤犯規罰分。

主球(Cue ball):母球,白色。比賽中唯一可以用球桿直接擊打的球,並利用該球撞擊其它球入袋而得分。

目標球(Object ball):除主球外剩下的都是目標球,包括紅色球和彩色球。目標球不可直接用球桿擊打,必須用母球擊打。

彩色球(Colour):目標球共6個,即紅色球(1分),黃色球(2分)、綠色球(3分)、棕色球(4分)、藍色球(5分)、粉色球(6分)、黑色球(7分)。

斯諾克著名球員——馬克·威廉姆斯(3張)

活球(Ball on):可以用主球合法撞擊入袋的球。

入袋(Pot):將球擊進球袋。

摔袋(Crossbar):主球進入袋中,也稱為橫竿。

局(Frame):從開球開始,直至擊落所有的球或打滿規定的分數,或打到規定的時限稱為一局。

場(Game):約定或規定好的若干局為一場球,正式比賽一場球通常是五局三勝或七局四勝,或九局五勝。但世錦賽的決賽則是三十五局十八勝制的漫長鏖戰。

比賽(Match):約定或規定好的若干場球為一次比賽。

一桿球(Break):擊球一方從擊球得分開始,直至擊球因未中或犯規而停止擊球,這樣連續擊球得分為一桿球。

單桿過百(Century):一桿球連續得分等於或超過100分。在正式比賽中單桿過百會被官方記錄。

滿桿(Maximum):在對手不犯規的情況下,一桿球的最高分是滿分147分。若對手犯規致使裁判給出自由球,則一桿球的最高分會高達155分

清桿(也稱「清台」)(Clearance):一桿將檯面上剩下的球全部入袋。

任意球(Free ball):在犯規後出現斯諾克時,擊球方指定為活球的目標球。

空桿(Miss):擊球選手未首先擊打活球並被裁判認定沒有盡全力擊球。這時對手可以要求將球放回擊球前的狀態重打。

開球區(Baulk area):開球線及其半圓圍成的區域。

雙著(Cannon):主球在一擊球期間與兩個目標球接觸。

(Kick):主球和目標球輕微地貼在腔旅數一起,通常是由於這球上有臟物,或是由靜電導致的。

貼球(Kiss):兩個球輕微的接觸。

(Pack):紅色球在其初始位置或者在一局比賽的後期剩下的紅色球仍大致在其初始位置的情形。

組合球(Plant):主球在擊中一個球後,那球又使得其它球入袋。只有當這兩個球都是紅球或者一開始主球擊中的是一個任意球且入袋的那個球在任意球指定之前的正常情況下是個活球的時候,組合球才不算犯規。

推桿(Push shot):主球撞擊目標球時球桿皮頭仍與主球接觸,是犯規的一種。但如果主球與目標球幾乎相貼或是主球很輕微的接觸到目標球邊緣,則不判作推桿。

貼球(Touching ball):主球與其它球相接觸的情形稱為貼球。擊球選手必須將主球打開而不能使與其相貼的球移動,否則就造成推桿。擊球選手已聲明將其作為活球擊打則除外。

重置黑球(Respotted black):一局比賽中,當所有的目標球入袋後雙方分數相等時,需要將黑球重新放回檯面。這時候,只要將此黑球入袋或是一方犯規均可判定這一局的勝負。

香蕉球(Swerve):擊球讓主球強烈旋轉使其在前進過程中突然轉向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。

扎桿(Masse):擊球時,將球桿幾乎與檯面垂直地擊打主球,沉著應對使主球產生強烈的旋轉。

低桿(Back spin):通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標去碰撞後往後旋退回。又稱「縮桿」,「拉桿」「迴旋球」。

高桿(Top spin):擊球時球桿擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目標球碰撞後繼續加速前進。另外,還有中高桿等說法。

跟球(Roll through):使用高桿擊打主球,使得主球與目標球碰撞後,目標球向前運動而主球也隨後跟進。

防守(Safety):擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下一桿的時候沒有進球的機會。

超分:斯諾克中,是先打一顆紅球再打一顆色球,那麼理論上一顆紅球的最高分就是8分(即打入紅球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少顆紅球理論最高分數就是紅球數X8,加上所有色球27分,如果這個分數低於你跟對手之間的分差,那麼你就被對手超分。

活球規則:打一枚紅球,打一枚綵球,紅球打完後,依次將綵球從低分開始擊打,打至清台。

犯規(Foul):犯規時,對方可把母球放在開球區。

❺ 怎麼打好斯諾克有什麼技巧

打好斯諾克的方法與技巧:

一、架桿

  1. 培養正確架桿和守備姿勢,手臂自然伸長而分僵直,如此能助你目標球之鎖定。

  2. 不要僅用指尖握桿,更不可使用手腕耐嘩力量緊握球桿,輕提球桿方式最正確。

二、瞄準

  1. 持桿的水平角度越小,撞擊的準度越精確。

  2. 保持下巴中心點在球桿的正上方,與鼻尖、眉心、成一直線。

三、擺動

  1. 運用球桿出昌春行桿擺動的速度,來加強母球的速度;而非使用手臂的力量,去增加撞擊的力量。

  2. 臂自然下垂,輕提球桿,前後來回擺動,力求節奏平穩順暢,盡量維持不變的速度。

四、出桿

  1. 出桿前全神貫注於架桿點,與母球之撞擊點之精確位置,出桿時將注意力轉移集中於目標球。

  2. 將打擊要求的很柔軟,可以避免球桿反彈所造成的偏斜。

五、延伸

  1. 出擊後,動作順勢而下,一氣呵成,確實完成出桿動作。

  2. 擊球後,暫時保持原來姿勢,不要立即站起來,務求達到完整節奏感及延伸的動作。

❻ 斯諾克怎麼打

斯諾克檯球的玩法與規則 斯諾克檯球據說是英國的一名士兵發明的。 斯諾克檯球共有22個球,其中15個紅色球,1個黃色球,1個綠色球,1個褐色球,l個藍色球、1個粉紅色球,五個黑色球,這6個球也稱為色球,另外還有1個白色球,即主球。 斯諾克檯球是記分式檯球,擊球落袋即可得分。 ·開球線與開球區: 平行於底岸,距底岸內沿70厘米,且相交於兩邊岸的一條平行直線為開球線。以開球線中心為圓心,以 29.2厘米為半徑,向底岸方向畫出的與開球線組成半圓形區域為開球區。 ·置球點與球的分值: 檯面上共有6個置球點,其中黃色球1個,分值為2分,位於開球區與開球線的右交點;綠色球1個,分值為3分,位於開球區與開球線的左交點;褐色球1個,分值為4分,位於開球區半圓的圓心點;藍色球1個,分值為5分,位於球台兩條對角線的交點;粉陪敏紅色球1個,分值為6分,位於兩腰袋和兩頂袋組成的對角線的交點;黑色球1個,分值為7分,位於檯面的縱向中軸線上距頂岸的垂直距離31.8厘米處;紅色球 15個,每個分值為 1分,位於粉紅色球和黑色球之間、頂角和粉紅色球接近而不相貼的一個正三角形區域;白色球為主球,可以擺放在開球區中的任何位置上。 ·基本玩法 開球權與開球:以猜硬幣或其他方式決定開球權。開球時主球必須擊中紅色球,而且一不能擊空,二不能直接擊粉紅色球,三不能讓主球落入袋中,否則,按規則罰分,由對方獲得擊球權。 擊球次序:第一桿必須打紅色球,然後可在色球中任選一個打,接著再打紅色球,打紅色球與打色球必須相間進行,紅色球落袋就留在袋中,而色球被擊入袋要取回來放在原置球點上,直至紅色球全部被擊落,最後還要擊落一個色球。紅色球全部擊落後,剩下的6個色球必須按分值從低分球到高分球一個一個擊打。 記分方法:擊落紅色球得回分,擊落色球,按它的分值得分,21個目標球總分是42分,如果每次擊落一個紅色球後都能擊落1次黑色球,然後再將 6個色球按順序擊入袋中,就可得到 l×15+7 × 15+2+3+4+5+6+7=147分,即斯諾克檯球一桿最高可得 147分。在打球時,如果犯規要罰分。斯諾克檯球的規則非常嚴格,所罰分數不是在犯規這一方所得的分數中扣除,而是將所罰分,數加給對方,最後累計積分高者獲勝。 手中球與自由球。主球被擊出界或自落,都是下一個擊球者的手中球,即由對方獲擊球權。手中球能擺放在檯面的任一點上,可擊任何方向的球。自由球也叫任意球。當擊球隊員犯規後,主球變成死角球或障礙球時,應判為自由球。改由對方擊球時,可以指定任何非活球代替目標球,這個非活球就是自由球。如:紅色球為目標球,選擇了藍色球為自由球,將其擊落,等於擊落了一個紅色球,下一擊應選擇色球為目標球。 ·犯規及處罰 斯諾克檯球中一切違犯規則的情形都要罰分。罰分多少由球的分值決定,最多的是黑色球7分,最少的是褐色球4分,其餘不足4分的球均按4分處罰。擊球時,有下列情況之一者將被判犯規並罰分: ——球未停穩即開桿擊球。 ——擊球時桿頭觸擊主球兩次以上。 ——擊球時雙腳離地或服飾、身體、球桿等觸動球。 ——擊球時推桿或擊成空桿。 ——用自由轎兆球做成障礙球。 ——手中球未放在開球區內開球。 ——擊成跳球或擊球閉亂租出台,包括主球出台。 ——使非活球被擊中或落袋。 ——主球同時撞擊兩個球(同時擊兩個紅色球或一個自由球和一個活球除外)。 ——連續兩次都擊紅色球。

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