㈠ 骰子是怎麼玩的
用圓筒蓋好骰子,各自搖好,單獨確定自己所持骰子點數,再加上猜測朋友所持相同骰子點數的骰子數,叫出一個數字,對方相信則繼續,若不相信則亮出骰子,數字相同則贏,不同則輸。
骰子,中國傳統民間娛樂用來投擲的博具。早在戰國時期就有。通常作為桌上游戲的小道具,最常見的骰子是六面骰,它是一顆正立方體,上面分別有一到六個孔,其相對兩面之數字和必為七。中國的骰子習慣在一點和四點漆上紅色。骰子是容易製作和取得的亂數產生器。骰經常會被錯誤念成shǎi。
㈡ 搖骰子怎麼玩
基本玩法是:兩個或兩個以上參與者,一般每人一個骰子杯,五個骰子。每人只能搖一次,看到自己杯子里的點數,猜測對方大致的點數,然後從莊家開始喊出所有參與者的骰子杯子里有多少個帶有某個點數的骰子,稱為M個N(如兩個三分、兩個六分、三個四分等);對方分析判斷這個叫是否真實。信則是真的,下家就叫,名字也是M個N,但M和N中至少有一個大於上家所叫的數字(比如上家叫兩個五,下家叫兩個六、三個四、四個五等都是合法的);如果下家不相信,就開杯驗證,在每個人的骰子杯中用這個點來合計骰子的個數。如果至少有M個N個點,則上一個主場獲勝,否則下一個主場獲勝(如果上一個主場叫五個六,如果開杯時只有四個六,則上一個主場輸,如果有五個及以上六個多,則下一個主場輸)。一般說來,吹牛也有一些附屬規則:比如1分可以作為任意一個數,但一旦調用,就只能是自己;單骰子(即你自己五個骰子中沒有重復點數)可以再擲一次。
㈢ 搖骰子怎麼玩教程
基本玩法是:兩個或兩個以上的參與者,通常每人一個骰盅,五個骰子。每個人只能搖一次,看自己杯子里的點數,猜測對方大概的點數,然後從莊家那裡叫出所有皮好肢參與者的骰杯中有多少個一定點數的骰子,稱為M個N(比如兩個三,兩個六,三個四等。);對方分析判斷這個電話是真是假。如果信是真的,下家就叫它,名字也是M ^ N,但M和N中至少有一個大於上家叫的數(比如上家叫兩個五,下家叫兩個六,三個四,四個五等是合法的。);下家不信,開杯驗證,用大家燃世骰盅里的這個點,合計骰子數。如果至少有M個N點,則最後一個家贏,否則下一個家贏(如果最後一個家叫五個六,如果開杯時只有四個六,則最後一個家輸,如果有五個或六個以上,則下一個家輸)。一般來說,吹牛也有一些附屬規則:比如1分可以作為任意數字,但一旦被叫,襪凳只能是自己;單骰子(即自己的五個骰子中沒有重復點)可以再擲一次。
㈣ 骰子怎麼玩
提起骰子,估計大部分人腦海里一下冒出的是麻將桌上那個滾來滾去的小東西。骰子是許多娛樂方式必不可少的工具之一,那麼骰子有哪些玩法呢?
首先,大家都拿到各自的骰子,每人五顆,當然人多也可以少一點的,但是如果沒人少於四顆那就不好玩了。一般是兩個人玩,將骰子防盜骰盅里,各自搖,然後落定掩護住自己的骰盅,輕輕掀起自己這邊看一下有幾個幾,比如說有1個1,2個3,2個4 ,然後就開始猜點數了,假設對家說3個2,意思就是所有人的骰子里加起來總共有3個2,如果這時候輪到你,你可以才猜一猜,你自己沒有2,但是別人可能有,如果你覺得有3個2或者更多的2,那就不要開他,如果覺得相反,可以開他,開之後如果所有的骰子里有多餘3個的2,那你就輸了,如果你沒有開你的前一個人,那麼你現在要喊的話,前面的數字一定要比前一個人大,比如你只能喊4個2,或者4個3,前面的數字一定要大於前一個人喊得3個2的3,假設你喊了4個3,你的對家也會猜測,總共有多少個3,如果他覺得沒有4個,就會開你,和前面一樣,如果3多於或等於4個,你就贏了,如果沒有,你的對家就贏了,如果不開,你的對家就會繼續喊。
骰子玩法,首先拿到各自的骰子,每人五顆,各自搖,掩護自己的骰盅,開始點數,當然,猜點數也可以多個人玩,熟悉了也可以根據情況制定多人具體的輸贏規則。