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三國志11怎麼玩

發布時間:2023-05-30 14:42:00

1. 《三國志11》稱霸模式全攻略


1
收起123456
(雖然說也有其他的制霸攻略。但是插圖缺失。。總的來說。這篇是最全面的。)
提示
1.首先我並不贊成看攻略,原因有二:其一是看攻略會使游戲的樂趣大減,因為制霸模式的魅力就在於挑戰二字,通過分析失敗的原因找出問題的根本所在,然後利用游戲中現有的一切可以利用的資源解決掉根本問題,這就是玩這個游戲的基本方法。因此在看攻略之前請自己問自己兩個問題,一是究竟為什麼沒有過關,制約因素在哪裡,二是有什麼解決辦法,就是怎麼樣能夠克服制約因素。雖然這兩個問題看似很簡單,但是提出後才能真正明確你要做什麼,怎麼做,否則常常是沒有目的性的一團糟。看過攻略難度就會降低甚至消失,因為這些關鍵(如同做題時的坎)都會被道破(至少道破到能夠通關的程度),但是由於制霸設計或許存在問題(開始時許多劇情沒有提示,導致許多關鍵點都要靠自己探索,雖然有些人基於豐富的三國知識可以猜到,但對於大多數人來說幾乎不可能.而不知道這些關鍵劇情很可能絕對不能通過),知道劇情是必要的,因此在此先列出劇情攻略;其二桐悉敬,基於這個游戲設計是建立在偽隨機基礎上,因此理論上完全可以通過改變操作順序採用嘗試法實驗出通過方法,特別是論客集結和勇將集結.但對於由於種種原因需要看通過攻略的玩家,在此列出了我的通過方法,雖然很多地方實際是失敗的,但我可以保證至少按照我的方法一定可以通關。
2.開始後首先存檔,開頭劇情實在太長了。
3.注意失敗條件避免失誤導致失敗。
4.不要指望像常規劇本模式一樣通過單挑俘虜或殺死敵將消滅部隊(劇情除外),但是單挑成功對方兵力減少三到四分之一(可能存在上限約為2000多),若敵將負傷此部隊能力可能下降.
5.對計略的必要說明:偽報作用是使敵軍撤回根據地,有局慎的戰役行動范圍有限制,敵軍撤出我方行動范圍後將無法攻擊,若勝利條件為全滅則無法達成;混亂(擾亂)的作用是使敵方原地不動,而且將忽視被混亂部隊的存在性,即移動可以不受阻礙的穿過.另外兩種狀態下都無法反擊



虎牢關之戰
1、擊破3人後發生三英戰陸搏呂布
鄴之戰
1、每次擊破一定數量的敵軍設施發生加氣力事件
赤壁之戰
1、黃蓋接近曹操,曹操軍全軍著火
2、甘寧接近曹操,曹操軍全軍混亂
定軍山之戰
1、40日後趙雲援軍出現
2、黃忠攻擊擊破夏侯淵,敵軍全混亂
3、用黃忠擊破張合後,所有人+50氣力
官渡之戰
1、第二回合後,袁紹軍運輸隊出現
2、運輸隊出現後,擊破之,烏巢出現
3、運輸隊擊破後有許攸叛變事件
4、運輸隊被擊破後,劉備軍會出現,攻擊曹操的兩個城市
5、把烏巢擊破,烏巢陷落,張高二將投降,我軍糧食增加氣力上升,袁紹軍兵力減少,烏巢四隊守兵消失
長坂坡之戰
1、趙雲接近夏侯恩出現劇情單挑,贏後趙雲得青岡劍
2、麋氏與趙雲接近,麋氏死亡,趙雲兵力=趙雲+原縻氏兵力,氣力全滿,敵軍全混亂,氣力減少
3、張飛走到襄陽與江陵的交界處那塊地形為渡的地方,曹操軍全混亂,氣力減少
4、8月11日發生關羽援軍
5、出現糜夫人死亡後,用趙雲接近劉備可以發生劇情
6、7月11日糜氏出現
南郡爭奪戰
1、曹操軍被火攻擊後部分部隊混亂,全體氣力-50
2、剩餘110天時劉備軍出現直攻襄陽
3、江陵攻陷後我方全體金錢+1000
漢中爭奪戰
1、擊破楊任龐德出現
2、擊破前哨基地氣力+50,擊破龐德氣力+30

2. 三國志11威力加強版新手入門方法


三國志11威力加強版是《三國志11》的擴充版本,國家內政更加有戰略性,能力研究系統可以培養合適的部下,新的劇本、新的建築,還有新的編輯的功能,融入了新的歷史劇情。剛開始接觸的時候也不免手忙腳亂的,看完新手教程或許有些小細節還不是很清楚,下面介紹一下這些入門的方法。
首先,新手教程可以玩通先,其實技巧值不用在意,不用刻意賺。然後把茄塌稱霸模式練練其次,進游戲,第一肯定是造市場和造幣廠,市場圍繞造幣廠,這里注意升級市場,比如A,B是2個1級市場,融合的話先點A再點B就會在A的位置變成2級市場,注意位置,合理分布。大城市就一個造幣廠邊上圍滿3級市場,還有位置就造大市場,魚市,糧草靠錢買,初期打防守不怎麼需要糧草,錢是王道。
第二,有錢後同理製造兵舍用戶徵兵,注意征過來了都是白版刀兵,放城裡守城有用,出去打沒用。於是就要再建馬廄造戰馬,怡煉廠製造槍,戟,弓。有了武器和兵就可以出去打了。
第三,根據將領的兵種適性,比如關羽槍兵和戟兵適性都是S,他帶這兩種兵戰鬥力最強,然後S擁有頂級戰法 比如槍兵S就有螺旋突刺,二段突刺,和突刺三種戰法,而A級只有二段突刺和突刺兩種,B級就只有突刺一種,C級啥也沒有。同理,戟兵弓兵騎兵都是一樣。
第四,三國志11是武力定部隊攻擊,統帥定部隊防禦。簡單的說關羽武力97,統帥95可以理解為攻擊97防禦95,諸葛亮假如武力50,統帥90,就是攻擊50,防禦90.所以你出征的物理攻擊部隊是武力越高越好。
第五,三國志11里智力的作用一個是計策的使用成功率還有就是對敵人計策的防禦率,比如你智力90敵人智力50,你對他放計策就有較高的成功率,如果你智力50對方90你的計策多半會失敗。而一個隊伍最多有3個人,1主將2副將,比如張飛這種高武力低智力的就需要配屬一個智力比較高的副將來增桐鎮加整體隊伍的智力,不然被敵人計策一放一個准。
第六,特技,特技是三國志11比較出彩的地方。一個出征隊伍特技也很關鍵,好的特技可以極大增加戰鬥力,比如槍兵的螺旋突刺暴擊的話會暈人,而像關羽的神將,張飛的斗神都是技能必爆的。還有諸葛的神算,是計策必成功的。其他還有周瑜的火神,火計傷害加倍等等很多自己多看看。
第七,造建築,其顫輪圓實基本不用怎麼造,防禦的話城周圍造箭塔投石台,進攻的話造軍樂台回氣力,因為戰法耗氣力。這代沒有士氣只有氣力,所以你別擔心,就算氣力是0也不影響部隊戰鬥力。第八,最後說下個人小技巧,你新手可以進去把技巧值修改弄滿慢慢玩。還有如果開局就想要強力武將就自創一個武將,比如你要趙雲和馬超,就讓自創武將和趙雲馬超設置成結拜兄弟,當然次創武將年齡最大,這樣進游戲就無視一切直接登用過來最後,其他的像單挑舌戰,計謀比如留言啊,挖人啊等你漸漸熟練了自然會用了。

3. 三國志11威力加強版連招順序是什麼

1、輕攻擊:會隨著連舞等級上升次數增多,是使用最頻繁的攻擊方式。1級連舞輕攻擊3次,2級連舞輕攻擊6次,3級連舞輕攻擊10次,無限連舞輕攻擊16次2、重攻擊:同上。重攻擊比輕攻擊的力量要大,可以直接破敵人的防禦,另外練到無限連舉御舞的時候,最後一招可將圍在一起的小兵打散,效果可觀。1級連舞重攻擊2次,2級連舞重攻擊3次,3級連舞重攻擊4次,無限連舞重攻擊5次(最後一次是大范圍的攻擊)3、防禦反擊:輕反擊:防禦時候,當敵人攻擊時,按輕攻擊鍵,可將敵人的招式破除。重反擊:防禦時候,當敵人攻擊,按重攻擊,不但可以將敵人的招式破除,並且對敵軍造成傷害。用處:防禦反擊是個很好的東西,只不過不受重視。最初的時候要K呂布,就可以用這個方式把呂布賴死,不過要用重攻擊反擊,否則無效。另外,受敵人圍攻的時候,用一次重攻擊反擊可以打散士兵。4、雙重重攻擊:長時間按重攻擊鍵可以發動雙重重攻擊。同樣會隨連舞等級上升,不過最高是2次攻擊。用處:諸葛亮的雙重重攻擊很好,對准門2次,肯定能把門打開;其他人都是進行大范圍的攻擊,能把圍在一起的小兵打散。5、防禦攻擊:防禦攻擊最主要的作用是體現在開始練級的時候。主要方法是,面對敵人,按防禦鍵,然後按輕攻擊或者重攻擊,可進行防禦攻擊。輕攻擊和重攻擊的不同點是,重攻擊可以把處於防禦狀態的敵人進行攻擊,而輕攻擊不能。用處:用防禦攻擊打倒的武將(有名字的武將),武勛會翻1倍,無論是輕攻擊還是重攻擊都一樣。50武勛變100武勛,100變200(最高上限)。另外,防禦攻擊在單挑的時候可以耍賴,用輕攻擊把敵人打倒,等到他站起來,立刻再用防禦攻擊,這樣賴死他。6、跳躍攻擊:分為輕攻擊和重攻擊。重攻擊使用比較多,都是在被敵人打飛的時候,空中受身對地面放沖擊波,這樣落地不會受小兵的圍攻。7、殺陣:殺陣指的是和敵人拼刀時,完全壓制敵人(己方的條完全覆蓋整個條),這樣發動殺陣。殺陣的來源是戰國無雙2。當殺陣發動時,猛按輕攻擊鍵壓制敵人。殺陣發動時,會扣除敵方大量的血,若有一閃,更是可觀的攻擊。8、特殊技攻擊:第五代沒有製作無雙覺醒,只有特殊技攻擊。(無雙覺醒是在真三國無雙聯合突擊中)特殊技有5種,神速、落石、火計、齊射、強襲。發動特殊技攻擊,必須要擁有特殊技的令牌,游戲中可打一些據點兵長或者大旗兵獲得,或者學過技能後,300人擊破可得1個。神速發動時,先跑幾步,然後就會迅速攻擊,玩家不斷地按輕攻擊進行攻擊,在敵陣里來去自由(只要不被打到)。落石發動時,會從天而降眾多石頭。火計發動時,會冒出眾多的火焰攻擊。齊射發動時,會從天而降眾多的箭。強襲清散發動時,全身斗氣,攻擊力防禦力增強一倍,進入完全不僵硬狀態,而且連舞達到無限連舞。另外特殊技發動時,打敗的武將武勛都是200武勛,士兵會有幾率掉出50武勛。特殊技可以通過技能學習增強,比如神速可有分身,進行多次攻擊;落石可以加大石頭大小,加大范圍;火計可以加大火計范圍,加大攻擊;齊射可以加上屬性,比如雷矢等等,還能加大箭的大小和密度;強襲可以增強攻擊力等等。9、跑動攻擊:跑動一段時間,會出現一股風,此時按攻擊時,將不再是普通的輕攻擊和重攻擊,將會呈現跑動攻擊。攻擊力不太可觀。用處:遠遠看到敵人的時候,跑過去,先來一個正正岩跑動攻擊扣點血,或者殺散一些士兵。10、無雙亂舞:本作無雙亂舞最初的時候是按照輕攻擊的招式編制,最後是每個人特殊的大范圍的攻擊。無雙亂舞一般是救命所用,而且發現,第五代中無雙增加速度不如前作,所以慎重使用。11、真無雙亂舞:當玩家血紅的時候,或者武器中附加有真亂舞的屬性時,即可發動真無雙亂舞。招式相同,但是攻擊力大大上升,並附帶火屬性攻擊。以上是所有攻擊的方式,至於馬上攻擊沒有必要講明。

4. 三國志11——新手開局攻略


三國志11是一款非常講究策略的游戲,在最高難度下,如果初期發展沒處理好,到後邊基本上會被電腦壓著打,所以對於新手來說,一個好的開局可以給游戲勝利奠定十分有利的基礎。配猜
新手開局攻略
三國志11 的難度是很高的,關鍵是在初期的發展,難度相當高,沒有穩過的攻略。
所以為了玩三國志11最好是選強點的勢力,或者多放幾個厲害的新武將,如果選擇的是弱小的勢力,新武將也沒,基本很難贏。
具體玩法是:初期大量造市場,農場少造或不造,糧食靠買。內政的話君主盡量不要去搞內政。閑置城裡。手下弄一個高武力或高智力的陪著君主閑置。到時候,閑置的手下會經常推薦人才讓你登用。另外注意發現在野的人才。人才和金幣是關鍵。初期守住後(如果弱小勢力或沒新武將,基本守不住,不用考慮怎麼發展軍事,反正初期發展軍事也是一盤菜)。過了初期就不難了。
然後旅帆看地形如何,可以騷擾就騷擾,可以轉移就轉移,主要是不能讓對方好好發展。
反董的話空地很多,曹操是最簡單的,移到許昌一年不理董卓會自動觸發劇情董卓棄拆賣雹洛陽西遷,其他虎牢關以東的勢力都可以往江東轉移,而且大多都是盟友,很好發展。
以西馬騰就在武威路口安定屬地建一個太鼓引安定城內部隊出來單挑抓將。董卓城多將少,抓完了,丫就沒輒了。劉璋有大半個西蜀,張魯漢中也很好守。
先把所有在野登了,再靠流言收人。
董卓來就停戰,在他出征再放流言也不錯,那會沒法加忠誠,讓他們自生自滅,即使被打敗了他也差不多了,順便撈幾個人才。
沒錢沒糧又沒兵的時候千萬不要嫌棄飯桶人才,那會有人能湊數就行。

5. 三國志11攻略 三國志11攻略解析


1、新人開局第一件事是造房子,推薦基本配置為三市場、三農田、造幣所、糧倉、軍屯所、兵舍、鍛煉所、旁笑馬舍、工房。如果玩家還有多餘的資源的話,可以建立大市場或者魚市來發展經濟,相反想要擴大軍力可以建練兵所、軍事府來加強兵力。這里提醒一下,前期金錢比較重要,可以去賣一些糧食來招兵和武器。
2、城池建設好之後玩家需要保證自己的錢糧兵裝基本夠用,如果士兵數不夠可以徵兵來運慧含戰。這樣的情況下保證自己擁有大勢力的優質人才,資源上維持運轉,之後再怎麼折騰也不會出太多事。
3、最後說一下三國志攻城機制,游戲中城池非常的脆,攻城器械打城速度很快,為此玩家碧禪前期攻城可以用沖車和井闌,一個主打消耗和防守,一個主要殺守軍,這兩個相互配合能夠輕松的拿下敵方城池,畢竟在野外軍隊消耗都差不多,很多時候敵人守軍不會太多,這兩個兵器攻城非常好用。

6. 介紹一下三國志11新手入門的攻略。

新手入門攻略:

B級戰法:突擊(消耗氣力15)效果:與被攻擊者一起前進1格。一定幾率強制單挑。

A級橡段困戰法:突破(消耗氣力20)效果:從被攻擊部隊中穿過。更高幾率強制單挑。

S級戰法:突進(消耗氣力25)效果:與被攻擊者一起前進2格。一定幾率強制單挑。

新手入門推薦特技組合:

戰法攻擊:疾走+猛者+騎將(或更上級的騎神、霸王)

普通攻擊:連戰+驅逐(或更上級的神將、飛將)+白馬(如已開發了白馬技能則可換為威風梁念或心攻)

捉人部隊:捕縛+長驅(或更上級的強行)+昂揚

雷電部隊:鬼門+百出+鬼謀(賺技巧可換為精妙)

計略部燃仔隊:虛實(更上級的有神算)+連環+百出(或樂奏)

7. 三國志11攻略 三國志11攻略是什麼

1、新手——游戲教學,如果是新手玩家可以進入(游戲教學),幫助你更好了解游戲碧冊玩法。

2、新手——決戰稱霸模式,還可以進入(決戰稱霸模式)關卡,省去內政治理直接練習戰術操作。

3、國力增強及防禦工事,這兩點通常電腦是做的最好的,許昌農場、市場和其它設施一應俱全,城外邊防禦工事也搭建的很好。

4、招攬人才&賞賜,曹操集團的武將素質是比較高的,在各個時期注意招攬人才,特別是基礎數值比較高或者有特殊技能的武將。及時賞賜提高忠誠度,防止武將被挖角。

5、研究技巧&攻城設備,中前期有空就可以研究技巧,增強武將的素質和能力伏慧御。有攻城設備在攻城戰中事倍功半,記得發開。

6、武將缺岩適性、硬體。觀察武將的適性S>A>B>C,生產裝備配置給適性和統帥值高的武將。平時注意訓練值100否則戰法沒辦法發動。

8. 三國志11威力加強版舌戰怎麼玩

三國志11威力加強版舌戰的玩法如下:

1、智力是影響舌戰的主要因素,通常來說智力越高,舌戰的勝率就要越高,因此准備舌戰應選擇一個智力高的鬧橘角色;

2、除了智力之外,性格也是影響舌戰的重要因素,智力比較高的角色大多數都是冷靜的性格;

3、在舌戰對戰時,存在怒氣值,怒氣值滿額即可觸發怒氣狀態;

4、冷靜的性格在生氣時可有三個回合,每個回合都換牌;

5、除了基本牌還有技能牌,比如說憤怒、冷靜、大喝、詭辯、無視等,若對手憤怒時我方有「冷靜」的技能牌,就可對方的怒氣值減半,同時消除憤怒狀態;

6、每次出牌,出牌小的液州團角色會受到傷害;

7、跡茄生命值先歸零的一方會輸掉舌戰;

8、若雙方智力相差太大,智力低的一方可能會被對方秒殺。

9. 三國志11行動力無限怎麼玩

使用修改器。步驟如下:
1、下載一個適合你的《三國志11》修改器(例如CE修改器)。
2、運行修改器並打開游戲。
3、在修改器內搜索到行動力相關的數值,並將其修改為9999等你想要的值即可缺純。
《三國志11》是由日本光榮公司製作並伏數咐發行的策略戰棋游戲。該游戲以三國時期畢數為背景,玩家扮演各自立場的歷史人物,參加各種戰役。

10. 三國志11 口舌戰怎麼玩啊

三國志11 口舌戰的玩法:每回合雙方各出示一張卡片比較大小,然後判定勝負,負的一方減去體力,體力槽先空的一方輸。

勝負判定方式:舌戰雙方的話題卡片有道理、塵缺滑時節、故事3種,而每種話題卡片又有大、中、小3類。以在當前話題所顯示的話題最優先,然後進行比較。

舌戰入門知識:

1、當前話題:表示的是舌戰的當前話題,共有道理、時節、故事3種,表示的是當前回合的舌戰主題。

2、心理槽:當前舌戰雙方的體力,也就是HP了。

3、不滿度槽:表示舌戰雙方對對方不滿的程度,滿的時候即進入憤怒模式。

4、當前持有的話題:包括各種話題卡片和技能卡片(可以理解成卡片游戲裡面,自己的卡片欄)。持有話題的張數受智力影響,智力>90為6張,智力>80為5張,智力>70為4張,智力<70的都是3張。

5、再考:在當前回合換掉手中所有卡片。

(10)三國志11怎麼玩擴展閱讀:

口舌戰技能卡的作用:技能卡總共有大喝、無視、詭辯、鎮靜、逆上這5種,具體作用如下:

1、大喝:直接攻擊卡片,無視對方出示的話題卡片,判定我方勝。攻擊力為固定值。

2、詭辯:直接攻擊卡片,同上。不同處在於會改變當前話題,而派臘且攻擊力視對方出示的話題卡變化。

3、無視:防禦卡片,可防禦所有話題卡片以及上面2種技能卡,不過會加大對方怒氣。判定為我方勝(不過對方不降HP)。

4、鎮靜:使用時,承受對方一次攻擊,降低對方怒氣扮戚;持有時,可防止對方進入憤怒狀態。判定為我方負。

5、逆上:使用時,承受對方一次攻擊,增加自己怒氣。判定為我方負;持有時,當對方進入憤怒模式時,能令對方憤怒指數歸0,自身變成憤怒狀態。

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