1. 什麼是地圖
地圖定義:
地圖是按照一定的法則,有選擇地以二維或多維形式與手段在平面或球面上表示地球(或其它星球)若干現象的圖形或圖像,它具有嚴格的數學基礎、符號系統、文字注記,並能用地圖概括原則,科學地反映出自然和社會經濟現象的分布特徵及其相互關系。
地圖
定義:按照一定製圖規則,用線條、符號、圖形、文字及色彩等在平面上表示地表自然狀況、社會政治、經濟等現象空間分布及其相互關系的工具書。
類型:(1)按其區域范圍分為:世界圖、半球圖、大洲圖、大洋圖、大海圖、國家(地區)圖、省區圖、市縣圖等。(2)按其專題學科分為:自然地圖、人口圖、經濟圖、政治圖、文化圖、歷史圖。(3)按其具體應用分為:參考圖、教學圖、地形圖、航空圖、海圖、海岸圖、天文圖、交通圖、旅遊圖等。 (4)按其使用形式分為:掛圖、桌面圖、地圖集(冊)等。(5)按其表現形式分為:縮微地圖、數字地圖、電子地圖、影像地圖等。
地圖是國家版圖和地籍的憑證
相鄰國家之間,常有不斷的矛盾,其中重要的一個原因是國土邊界的爭議。為了保持國與國之間的長期和睦平等關系,必需嚴格劃定國家之間的界線。劃定國界需要有憑證,這就是國與國之間簽訂邊界條約的重要附件——邊界地圖。邊界地圖以精確的大比例尺地圖為基礎,圖上標明沿邊界上每一個界樁的精確經緯度,達到「秒」數,並以連接界樁之間的界線,確定為邊界法定線。在實際地面上,有的界樁之間並無阻攔,如鐵絲網、壕溝之類;有的則是阻隔嚴峻,有寬而高的筒狀鐵絲網,還在內側建有公路,用於巡查越境者;有的則以天然的河流或山脊為界。在簽訂了邊界條約並有邊界地圖作為版圖憑證以後,國家的國土完整性、庄嚴性有了保障,然後就能依照國際法行事,邊界國雙方人員不得越雷池一步,並可對越境者繩之以法。雙方往來必須通過指定的通道口,不能隨意穿越邊界。
國家之間有邊界地圖。在國內行政區轄以及不同單位、部門所屬的土地也有境界圖和地籍圖。城市裡寸土寸金,需要建「土地檔案,每一平方米的土地使用權,都要劃定屬主。在社會主義國家,土地雖屬國家所有,但使用者對使用的每一平方米的土地,仍需交納土地使用費。因此,土地管理部門要編制土地地籍圖,掌握土地使用對象的使用面積。遇有變動,就要進行調整,重新劃定使用面積和使用者;遇有土地爭議,則以地籍圖為憑證。這種地籍圖,我國古已有之,當時稱魚鱗圖。在春秋時代,孔子就曾任過土地管理員。今天,土地管理部門責任重大,對國家每平方土地的使用和構成都要進行嚴格監督。
什麼是地圖的比例尺?
地圖上某線段的長度與實地相應線段的水平長度之比,稱為地圖的比例尺。其表現形式有數字比例尺、文字比例尺和圖解比例尺。比例尺大於和等於1:10萬的地圖,如1:10萬、1:5萬、1:2.5萬、1:1萬、1:5千等的地圖可稱為大比例尺地圖。比例尺小於1:10萬並大於1:100萬的地圖,如1:25萬、1:50萬等的地圖可稱為中比例尺地圖。比例尺小於和等於1:100萬的地圖,如1:100萬、1:250萬、1:600萬、1:2000萬等的地圖可稱為小比例尺地圖。
什麼是柵格圖?
柵格圖是基於一套行列組成的方格數據模型,使用一組方格描述地理要素,每一個方格的值代表一個現實的地理要素。
柵格數據適合於做空間分析和圖象數據格式的存儲,不適合做不連續的數據處理。
什麼是矢量圖?
矢量圖是基於直角坐標系統,用點、線、多邊形描述地理要素的數據模型或數據結構。每一個地理要素由一系列有順序的的x、y坐標描述,這些要素與屬性相結合。
大地測量與地圖制圖的基本原理
地球是一個自然表面極其復雜與不規則的橢球體,而地圖是在平面上描述各種制圖現象,如何建立地球表面與地圖平面的對應關系?為解決這一問題,人們引入大地體的概念。大地體是由大地水準麵包圍而成。大地水準面是假定在重力作用下海水面靜止時的平均水面,並設想此面穿過大陸與島嶼,連續擴展形成處處與鉛垂線成正交的閉合曲面。由於地殼內部物質密度分布不均勻,大地水準面也有高低起伏。雖然此高低起伏已經不大,比地球自然表面規則得多,但仍不能用簡單的數學公式表示。為了測量成果的計算和制圖的需要,人們選用一個同大地體相近的可以用數學方法來表達的旋轉橢球體來代替,簡稱地球橢球體。它是一個規則的曲面,是測量和制圖的基礎。地球自然表面點位坐標系的確定包括兩個方面的內容:一是地面點在地球橢球體面上的投影位置,採用地理坐標系;二是地面點至大地水準面上的垂直距離,採用高程系。
什麼是大地坐標系?
大地坐標系是大地測量中以參考橢球面為基準面建立起來的坐標系。地面點的位置用大地經度、大地緯度和大地高度表示。大地坐標系的確立包括選擇一個橢球、對橢球進行定位和確定大地起算數據。一個形狀、大小和定位、定向都已確定的地球橢球叫參考橢球。參考橢球一旦確定,則標志著大地坐標系已經建立。
什麼是54北京坐標系?
新中國成立後,很長一段時間採用1954年北京坐標系統,它與蘇聯1942年建立的以普爾科夫天文台為原點的大地坐標系統相聯系,相應的橢球為克拉索夫斯基橢球。到20世紀80年代初,我國已基本完成了天文大地測量,經計算表明,54坐標系統普遍低於我國的大地水準面,平均誤差為29米左右。
什麼是80西安坐標系?
1978年4月在西安召開全國天文大地網平差會議,確定重新定位,建立我國新的坐標系。為此有了1980年國家大地坐標系。1980年國家大地坐標系採用地球橢球基本參數為1975年國際大地測量與地球物理聯合會第十六屆大會推薦的數據。該坐標系的大地原點設在我國中部的陝西省涇陽縣永樂鎮,位於西安市西北方向約60公里,故稱1980年西安坐標系,又簡稱西安大地原點。基準面採用青島大港驗潮站1952-1979年確定的黃海平均海水面(即1985國家高程基準)。
什麼是地心坐標系?
以地球的質心作為坐標原點的坐標系稱之為地心坐標系,即要求橢球體的中心與地心重合。人造地球衛星繞地球運行時,軌道平面時時通過地球的質心,同樣對於遠程武器和各種宇宙飛行器的跟蹤觀測也是以地球的質心作為坐標系的原點,參考坐標系已不能滿足精確推算軌道與跟蹤觀測的要求。因此建立精確的地心坐標系對於衛星大地測量、全球性導航和地球動態研究等都具有重要意義。
什麼是WGS-84坐標系?
WGS-84坐標系是一種國際上採用的地心坐標系。坐標原點為地球質心,其地心空間直角坐標系的Z軸指向國際時間局(BIH)1984.0定義的協議地極(CTP)方向,X軸指向BIH1984.0的協議子午面和CTP赤道的交點,Y軸與Z軸、X軸垂直構成右手坐標系,稱為1984年世界大地坐標系。這是一個國際協議地球參考系統(ITRS),是目前國際上統一採用的大地坐標系。什麼是地圖投影?
地圖投影是研究把地球橢球體面上的經緯網按照一定的數學法則轉繪到平面上的方法及其變形問題。地圖投影的方法有幾何法和解析法。幾何法是以平面、圓柱面、圓錐面為承影面,將曲面(地球橢球面)轉繪到平面(地圖)上的一種古老方法,這種直觀的透視投影方法有很大的局限性。解析法是確定球面上的地理坐標與平面上對應點的直角坐標之間的函數關系。我國基本比例尺地形圖採用什麼投影?
我國1:100萬地形圖,20世紀70年代以前一直採用國際百萬分之一投影(又稱改良都圓錐投影),現在改用正軸等角割圓錐投影。我國1:50萬和更大比例尺地形圖,統一採用高斯-克呂格投影。高斯-克呂格投影是橫軸等角橢圓柱投影。其原理是:假設用一空心圓柱橫套在地球橢球體上,使橢圓柱軸通過地心,橢圓柱面與橢圓體面某一經線相切;然後,用解析法使地球橢球體面上經緯網保持角度相等的關系,並投影到橢圓柱面上;最後,將橢圓柱面切開展成平面,就得到投影後的圖形。此投影由德國科學家高斯首創,後經克呂格補充,簡稱高斯投影。
什麼是普通地圖、地形圖和專題地圖?
按照地圖的內容,地圖可分為普通地圖、地形圖和專題地圖三種。普通地理圖(General Map)是以同等詳細程度來表示地面上主要的自然和社會經濟現象的地圖,能比較全面地反映出制圖區域的地理特徵,包括水系、地形、土質、植被、居民地、交通網、境界線以及主要的社會經濟要素等。它和地形圖的區別主要表現在:地圖投影、分幅、比例尺和表示方法等具有一定的靈活性,表示的內容比同比例尺地形圖概括,幾何精度較地形圖低。地形圖(Topographic Map)是指國家幾種基本比例尺(1:5千,1:1萬,1:2.5萬,1:5萬,1:10萬,1:25萬,1:50萬,1:100萬)的全要素地圖。它是按照統一的規范和符號系統測(或編)制的,全面而詳盡地表示各種地理事物,有較高的幾何精度,能滿足多方面用圖的需要,是國家各項建設的基礎資料,也是編制其它地圖的原始資料。專題地圖(Thematic Map)是著重表示一種或幾種自然或社會經濟現象的地理分布,或強調表示這些現象的某一方面特徵的地圖。專題地圖的主題多種多樣,服務對象也很廣泛。可進一步分為自然地圖和社會經濟地圖。
我國基本比例尺地形圖如何分幅與編號?
為了保管和使用方便,我國對每一種基本比例尺地形圖的圖廓大小都做了規定,每一幅地形圖給出了相應的號碼標志,這就是地形圖的分幅與編號。地形圖分幅有兩種方法:一是矩形分幅,一是經緯線分幅,我國採用經緯線分幅。
1991年前我國基本比例尺地形圖分幅與編號系統是一1:100萬地形圖為基礎,延伸出1:50萬、1:25萬、1:10萬三種比例尺;在1:10萬地形圖基礎上又延伸出兩支:第一支為1:5萬及1:2.5萬比例尺;第二支為1:1萬比例尺。1:100萬地形圖採用行列式編號,其它六種比例尺的地形圖都是在1:100萬地形圖的圖號後面增加一個或數個自然序數(字元或數字)編號標志而成。
1:100萬地形圖的分幅和編號是國際上統一規定的,從赤道起向兩極緯差每4o為一列,將南北半球分別分成22列,依次以字母A、B、C、D……V表示;由經度180o起,從西向東,每經差6o為一行,將全球分成60行,依次用數字1、2、3、4……60表示,採用「橫列號-行號」編號表示。
1991年我國制定了《國家基本比例尺地形圖分幅和編號》的國家標准,自1991年起新測和更新的地形圖,照此標准進行分幅和編號。
地圖最大精度
視力正常的人的肉眼能分辨的圖上最短距離是0.1毫米。因此,相當於圖上0.1毫米的實地水平長度就是地圖上所能表示的最精密限度,稱為比例尺的最大精度。
下表為國家基本比例尺地形圖的最大精度:
比例尺 1:1萬 1:2.5萬 1:5萬 1:10萬 1:25萬 1:50萬 1:100萬
最大精度(m) 1 2.5 5 10 25 50 100
什麼是數字地圖?
數字地圖是存儲在計算機的硬碟、軟盤、光碟或磁帶等介質上的,地圖內容是通過數字來表示的,需要通過專用的計算機軟體對這些數字進行顯示、讀取、檢索、分析。
什麼是數字柵格地圖(DRG)?
數字柵格地圖(DRG)是紙質地圖的柵格數字化產品。每幅圖經掃描、集合糾正、圖幅處理與數據的壓縮處理,形成在內容、精度和色彩上與地圖保持一致 的柵格文件。
什麼是數字線劃地圖(DLG)?
數字線劃地圖(DLG)是以矢量數據格式形成的數字地圖。這種地圖能進行空間信息的分層與疊加,提取屬性數據,根據矢量對象查詢屬性或根據屬性查詢矢量對象,數據易於更新與編輯和創建專題屬性和繪制專題地圖等。
什麼是數字高程模型(DEM)?
數字高程模型(DEM)是區域地面高程的數字表示,是建立在地圖投影平面上規則格網點的平面坐標(x,y)及其高程(z)數據集,是地理信息系統賴以進行分析的核心數據系統。DEM的水平間隔可隨地貌類型的不同而改變,根據 不同的高程精度,可分為不同等級產品。
目前,世界主要發達國家紛紛建立了覆蓋本國的數字高程模型系
什麼是數字正射影像(DOM)?
數字正射影像(DOM)是利用數字高程模型對掃描處理的數字化的航空相片或遙感圖像(單色或彩色),經逐個像元糾正,再進行影像鑲嵌,根據圖幅范圍剪綵生成的影像數據。一般帶有公里格網、圖廓整飾和注記的平面圖。
什麼是最早得世界地圖?
現存最古老的世界地圖是古巴比倫地圖.古巴比倫地圖可在粘土把上,據記載,製作於公元前600年.由於當時人們對世界認識的局限,這一地圖把世界看成是一個扁平的園盤。
地圖起源和古代地圖
約公元前2500年製作在粘土片上的古巴比倫地圖(用簡單方法表示山脈、四個城鎮、入海河道及地形特徵),是現存最古老的地圖。
中國夏禹時鑄造了九鼎圖;《周禮》中有「天下地圖」、「土地地圖」、「金玉錫石之圖」等記載。公元前168年繪在帛上的地形圖、駐軍圖和城邑圖是我國現存最早實測地圖。
希臘的托勒密(公元90--168年)是第一個用普通圓錐投影繪制地圖的人。
中國西晉裴秀(公元223--271年)編制了《禹貢地域圖》和《地形方丈圖》,並總結了「制圖六體」。唐賈耽(公元729--805年)用朱墨二色分示古今地名編制的《海內華夷圖》傳世500年。北宋沈括(公元1031--1095年)編制「二寸折百里」的《天下州縣圖》二十幅,是當時最佳全國地圖。元代朱思本(公元1273--1333年)繪制了長寬各7尺的全國地圖《輿地圖》二卷。
2. gis地圖是什麼有什麼用處
地理信息系統(GIS)
最核心的部分是地圖,地圖由不同圖層疊加而成、每個圖層對應一張數據表,表中的每條記錄對應這個圖層上的一個要素,每個要素有屬性信息和幾何信息構成;移動GIS地圖分為矢量地圖和已渲染好的瓦片地圖,甚至是遙感影像圖;這些地圖數據可以是在線訪問,也可以是離線存儲在移動端設備上,具體採用哪種方式。
3. 什麼是地圖矢量化
地圖矢量化是重要的地理數據獲取方式之一。所謂地圖矢量化,就是把柵格數據轉換成矢量數據的處理過程。當紙質地圖經過計算機圖形、圖像系統光—電轉換量化為點陣數字圖像,經圖像處理和曲線矢量化,或者直接進行手扶跟蹤數字化後,生成可以為地理信息系統顯示、修改、標注、漫遊、計算、管理和列印的矢量地圖數據文件,這種與紙質地圖相對應的計算機數據文件稱為矢量化電子地圖。
4. 土地矢量數據是什麼
土地矢量數據是在直角坐標中,用x、y坐標表示地圖圖形或地理實體的位置和形狀的數據。矢量數據一般通過記錄坐標的方式來盡可能地將地理實體的空間位置表現得准確無誤。
矢量數據的組織形式較為復雜,以弧段為基本邏輯單元,而每一弧段以兩個或兩個以上相交結點所限制,並為兩個相鄰多邊形屬性所描述。在計算機中,使用矢量數據具有存儲量小,數據項之間拓撲關系可從點坐標鏈中提取某些特徵而獲得的優點。主要缺點是數據編輯、更新和處理軟體較復雜。
特點
1、用離散的線或點來描述地理現象及特徵
點用來描述地圖上的各種標志點,如監控點、居民點;線包括直線和曲線,曲線又包括一般曲線和封閉曲線,分別用來表示河流、道路及行政邊界等,此外,還包括一些特殊曲線,如等高線;面用來描述一塊連續的區域,如湖泊、林地、居民地等。
2、用拓撲關系來描述矢量數據之間的關系
在矢量數據系統中,常用幾何信息描述空間幾何位置,用拓撲信息來描述空間的相連、相鄰及包含等關系,從而清楚地表達空間地物之間結構。
3、面向目標的操作
對矢量數據的操作,更多地面向目標,從而使精度高、數據冗餘度小、運算量少,如對區域面積的計算和道路長度的量算,分別用計算區域多邊形面積及道路長度而獲得。
這樣直接根據目標幾何形狀用坐標值計算的方法,使計算精度大大提高。另外,由於矢量數據是以點坐標為基礎來記錄數據,不僅便於對圖形放大、縮小,而且還便於將數據從一個投影系統轉換到另一個投影系統。
4、數據結構復雜且難以同遙感數據結合
矢量數據系統不僅難以同DEM模型數據相結合,而且也難以同遙感數據相結合,從而限制了矢量數據系統的功能和效率。在目前基於矢量數據結構的地理信息系統中,為了解決同遙感結合的問題,往往是將矢量數據轉換成柵格數據,再進行分析,然後,根據需要再轉換回去。這是矢量數據結構在地理信息應用中的最大不足。
5、難以處理位置關系(如求交、包含等)
在矢量數據結構中,給出的是地物取樣點坐標,判斷地物的空間位置關系時,往往需要進行大量求交運算。例如,當已知某一土壤類型圖和某一積溫圖,要疊置獲取新分類圖時,需進行多邊形求交運算,組成新多邊形,建立新的拓撲關系。因此,矢量數據結構解決這類問題是相當復雜的。
5. 矢量化及MAPGIS相關技術
秦爽 李進化
(河南省地質博物館,鄭州450016)
摘要 地質圖件的矢量化,是解決地質圖件數字化瓶頸難題的必然途徑,隨著計算機與信息技術的迅速發展,數字化成圖方式已被廣泛應用,基於數字化地質圖的機助編繪勢在必行。本文從掃描矢量化的實際出發,從MAPGIS的基礎准備到具體操作等環節進行了分析,並結合了本人工作實踐,得出利用MAPGIS矢量化圖像的幾點體會。
關鍵詞 掃描;矢量化;柵格圖像;矢量圖形;MAPGIS;編輯;數字化
對於原有地質資料進行矢量化管理已成為趨勢。對圖件數字化不外乎兩種方法,一種是利用數字化儀進行數字化,誤差來源定向誤差,採集誤差等,這種方法在20世紀80、90年代曾流行一時,但由於投資較大,誤差較高,很少有人再使用;另一種方法是將圖件掃描成柵格圖像,並利用光柵矢量混合編輯軟體如MAPGIS、GTX、AutoCAD Overlay等來轉變成矢量數字圖形。
1 掃描矢量化的基本概念
(1)數字化。數字化是指把圖形、文字等模擬信息轉換成為計算機能夠識別、處理、貯存的數字信息的過程。
(2)矢量化。矢量化是指把柵格數據轉換成矢量數據的過程。
(3)光柵化。光柵化是指把矢量數據轉換成柵格數據的過程。
(4)柵格圖像。也稱光柵圖像,是指在空間和亮度上都已經離散化了的圖像。我們可以把一幅柵格圖像考慮為一個矩陣,矩陣中的任一元素對應於圖像中的一個點,而相應的值對應於該點的灰度級,數字矩陣中的元素叫做像素。數字圖像與馬賽克拼圖相似,是由一系列像素組成的矩形圖案,如果所有的像素有且僅有兩個灰度級(黑或白),則稱其為二值圖像,即點陣圖;否者稱其為灰度圖像或彩色圖像。
(5)矢量圖形。在介紹矢量圖形之前,我們首先闡述矢量對象的概念。矢量對象是以矢量的形式,即用方向和大小來綜合表示目標的形式描述的對象。例如畫面上的一段直線,一個矩形,一個點,一個圓,一個填充的封閉區域等。矢量圖形文件就是由這些矢量對象組合而成的描述性文件。矢量圖形則是計算機軟體通過一定演算法,將矢量對象的描述信息在顯示終端上重繪的結果。
紙質地圖經掃描儀掃描後,初步保存為柵格圖像(常見的格式有TIFF、BMP、PCX、JPEG等)。柵格圖像在地理應用領域有著這樣的缺陷:首先,柵格圖像文件對圖像的每一像素點(不管前景或背景像素)都要保存,所以其存儲量特別大。另外,我們不能對圖像上的任一對象(曲線、文字或符號)進行屬性修改、拷貝、移動及刪除等圖形編輯操作,更不能進行拓撲求解,只能對某個矩形區域內的所有像素同時進行圖像編輯操作。此外,當圖像進行放大或縮小顯示時,圖像信息會發生失真,特別是放大時圖像目標的邊界會發生階梯效應,正如點陣漢字放大顯示發生階梯效應的原理一樣。
而矢量圖形則不同。在矢量圖形中每個目標均為單個矢量單位(點、線、面)或多個矢量單位的結合體。基於這樣的數據結構,我們便可以很方便地在地圖上編輯各個地物,將地物歸類,以及求解各地物之間的空間關系。並有利於地圖的瀏覽、輸出。矢量化則是利用數字圖像處理演算法,將源圖上的各種柵格陣列識別為矢量對象,最後以一定格式保存的過程。矢量圖形在工業、制圖業、土地利用部門等行業都有廣泛的應用。在這些領域的許多成功軟體都基於矢量圖形,或離不開矢量圖形的參與,如MAPGIS、AutoCAD、ARC/INFO、Corel Draw、GeoStar等等。
隨著計算機科學、地理學、制圖學、遙感與攝影測量學、圖形圖像技術以及資料庫技術的不斷發展,地理信息系統已成為一種功能強大、性能完善的計算機系統,廣泛應用於規劃、土地、測繪、建設、環保、軍事等諸多部門,成為政府部門進行科學管理和快速決策時不可或缺的工具。而各具特點的 GIS和制圖應用軟體也給社會用戶提供更大的選擇性。MAP GIS作為較早發展起來的國產 GIS軟體,國內擁有一定數量的用戶。
由中國地質大學開發的MAP GIS是一個具有國際先進水平的地理信息系統,它分為「圖形處理」、「庫管理」、「空間分析」、「圖像處理」及「實用服務」5大部分,共計21個子系統。使用時,用戶根據自己的不同需要,隨機選擇各個子系統。
2 MAPGIS 掃描矢量化輸入
掃描矢量化,通過掃描儀輸入掃描圖像,然後通過矢量追蹤,確定實體的空間位置。對於高質量的原資料,掃描是一種省時、高效的數據輸入方式。MAPGIS掃描矢量化的主要功能有:
圖像格式轉換功能——系統可接受掃描儀輸入的TIFF柵格數據格式,並將其轉換為MAPGIS系統的標准RBM格式。
矢量跟蹤導向功能——可對整個圖形進行全方位游覽,任意縮放,自動調整矢量化時的窗口位置,以保證矢量化的導向游標始終處在屏幕中央。在多灰度級圖像上跟蹤線劃時,保證跟蹤中心線。
多種矢量化處理功能——系統提供了互動式手動、半自動、細化全自動和非細化全自動矢量化方式,同時提供了全圖矢量化和窗口內矢量化功能,供用戶選擇。
自動識別功能——系統應用人工智慧及模式識別的技術,在我國率先成功地實現灰度掃描地圖矢量化和彩色掃描地圖矢量化,克服了二值掃描地圖矢量化的致命弱點,使之彩色地圖可達全要素一次性矢量化。
編輯校正功能——系統提供了對矢量化後的圖元(包括點圖元和線圖元),進行編輯、修改等功能,可隨時進行任意大小比例的顯示,便於校對;對漢字、圖符等特殊圖元,可直接調用系統庫,根據給定的參數,自動輸入生成。
3 MAPGIS 的基本概念
MAP GIS把地圖數據根據基本形狀分為三類:點數據,線數據和區數據(亦即面數據)。與之相對應,文件的基本類型也分為三類:點文件(∗.WT),線文件(∗.WL)和區文件(∗.WP)。只有包括所有地圖數據的三類文件都疊加起來時,才構成一幅完整的地圖。
3.1 點
點是地圖數據中點狀物的統稱,是由一個控制點決定其位置的符號或注釋。它不是一個簡單的點,而是包括各種注釋(英文、漢字、阿拉伯數字等)和專用符號(包括圓、弧、直線、五角星、亭子等各類符號)。它與線編輯中「線上加點」的點的概念不同,「線上加點」的點是坐標點。所有的點圖元數據都保存在點文件中(∗.WT)。
3.2 線
線是地圖中線狀物的統稱。MAP GIS將各種線型(如點劃線、省界、國界、等高線、路、河堤)以線為單位作為線圖元來編輯。所有的線圖元數據都保存在線文件中(∗.WL)。
3.3 區
區通常也稱面,它是由首尾相連的弧段組成封閉圖形,並以顏色和花紋圖案填充封閉圖形所形成的一個區域。如湖泊、居民地等。所有的區圖元數據都保存在區文件中(∗.WP)。
3.4 圖層
在GIS的應用中,同一文件中有多種類型的地理要素。如一個線文件中可能包括等高線、公路、鐵路、河流等多種類型的線。為了便於編輯和管理,一般情況下,可以把同一類型的地理要素放到同一圖層,例如:將所有的鐵路線都放到鐵路圖層,而把所有的等高線都存放到等高線圖層,這樣所有的圖層都疊加起來就構成了一個完整的線文件。特殊情況下,一個圖層也可存為一個單獨的文件。
3.5 工程
一個工程由一個或一個以上的點文件、一個或一個以上的線文件和一個或一個以上的區文件組成。
3.6 編輯處理
數據輸入計算機後,就要進入圖形編輯、數據校正、圖廓整飾、鄰圖接邊、誤差消除等項工作。由MAP GIS圖形編輯子系統、拓撲結構編輯子系統、錯誤檢查和數據校正等子系統來完成上述各項編輯處理任務。
3.7 顏色設計
顏色是地學圖表現的一種重要要素,它直接影響地學圖的表現力和圖面效果。因此,地學圖對顏色的要求是非常嚴格的。MAP GIS對地學圖作了顏色的要求,在分析了地學圖印刷特點的基礎上,設計了一套靈活、方便、精確的顏色定義和色標系統。
3.8 圖形輸出
圖形輸出是MAP GIS系統中最後一道工序,通常是把顯示所需的圖形數據,經過分析、處理、編輯、用色、自檢、誤差消除等,在基本符合要求後,用彩色噴墨繪圖儀輸出彩色樣圖,對彩色樣圖進行校對和系統質量檢查。
4 利用 MAPGIS 矢量化圖像的幾點體會
在MAP GIS軟體使用過程中,制圖單位經常會遇到這樣或那樣棘手的問題,針對這類問題,通過查閱MAP GIS參考手冊並總結計算機制圖工作經驗,得出了以下利用MAP GIS繪制地質圖件的幾點體會,以供同行參考。
4.1 掃描數字化的圖件,可以直接用於MAPGIS 矢量化
我們掃描圖字化的圖件,有黑白二值、灰度和彩色(RGB模式)三種格式,MAP GIS正好支持這三種格式的TIF光柵文件(∗.TIF),可以在PHOTOSHOP中打開此光柵文件,另存為TIF文件即可。
4.2 編輯
作為地質圖編輯者來說,不僅應有相關的專業技術能力,而且還要有一定的野外工作經驗,美術特長和認真負責的態度,按照國家標准、行業規范進行編輯處理。在圖形輸入之前,編輯者必須對原圖進行全面閱讀,了解圖面內容,查看平面圖、圖切剖面、圖例、文字、地質事件、模式圖等是否合理和吻合。對地形圖編輯時,必須增加補充現勢性資料,如三角點、公路、鐵路、河流、湖泊、水庫、居民地及注記等。然後,對圖件的各項內容先進行錯誤消除,按地學圖製作要求,設計版面,按規范設置字體、字型大小、圖面整飾、設色方案等,這些都與編輯者密切相關。
4.3 校對
校對是一項反復的系統工程,又是出版物的一個重要環節,一般需經過多次校對,才可能消除存在的錯誤,保證其質量。地質圖雖然在MAP GIS系統下經過編輯和處理,往往還不能達到理想效果。那麼,必須通過彩色噴墨繪圖儀輸出彩色樣圖(或素圖),進行一校、二校及質量檢查。在檢查過程中發現的缺陷,應及時處理,使圖件規范化、標准化,彌補編圖者之不足,達到最佳效果。
值得注意的是:從彩色噴墨繪圖儀輸出的顏色和色標存在著一定的差異(水性顏色與油性油墨之間的差別),膠版紙和銅版紙紙質纖維、亮度的差別,只要按地質圖用色標准確定色號,印刷成品的顏色和色標顏色基本是一致的。
5 結束語
在掃描數字化的基礎上,對原有地質資料進行矢量化。MAP GIS作為一套優秀的地理信息系統軟體,應用在很多行業中。我們可以通過MAP GIS的「輸入編輯」模塊,在地形圖或其他掃描後的柵格圖件上採集數據,矢量化,形成完整的點、線、面文件,結果或者出圖列印,或者進行各種應用分析,這是我們的發展趨勢。
參考文獻
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[5]董國臣,郝國傑,陳達,等.GIS在1:5萬榆關鎮幅區域地質調查中的應用[J].中國區域地質,1998,17(4).
6. 柵格與矢量區別
矢量和柵格是地理信息系統中兩種主要的空間數據結構。他們的數據來源、結構和格式都不同。我覺得最大不同是,柵格就是一個規則的陣列(matrix),其中各個像元(pix)互不影響;而矢量圖是由一些個坐標和由這些坐標組成的線、面、體,他們之間有著密切的關系。
像.bmp圖像就是最典型的柵格圖形,.jpeg等也屬於柵格圖形。CAD圖形就是矢量圖。
是否可以解決您的問題?
7. gis地圖是什麼有什麼用處
地理信息系統(GIS) 最核心的部分是地圖,地圖由不同圖層疊加而成、每個圖層對應一張數據表,表中的每條記錄對應這個圖層上的一個要素,每個要素有屬性信息和幾何信息構成;移動GIS地圖分為矢量地圖和已渲染好的瓦片地圖,甚至是遙感影像圖;這些地圖數據可以是在線訪問,也可以是離線存儲在移動端設備上,具體採用哪種方式。
8. 地理信息系統知識點
什麼是地理信息系統篇一:地理信息系統的基本概念
(一)數據與信息
數據是一種未經加工的原始資料,是通過數字化或記錄下來可以被鑒別的符號。數字、文字、符號、圖像都是數據。
信息(Information)是用文字、數字、符號、語言、圖像等介質來表示事件、事物、現象等的內容、數量或特徵,從而向人們(或系統)提供關於現實世界新的事實和知識,作為生產、建設、經營、管理、分析和決策的依據。信息具有客觀性、適用性、可傳輸性和共享性等特徵。信息來源於數據(Data)。
數據是客觀對象的表示,而信息則是數據內涵的意義,是數據的內容和解釋。例如,從實地或社會調查數據中可獲取到各種專門信息;從測量數據中可以抽取出地面目標或物體的形狀、大小和位置等信息;從遙感圖像數據中可以提取出各種地物的圖形大小和專題信息。
(二)地理信息
地理信息是指表徵地理圈或地理環境固有要素或物質的數量、質量、分布特徵、聯系和規律的數字、文字、圖象和圖形的總和。地理信息是有關地理實體的性質、特徵和運動狀態的表徵和一切有用的知識,它是對表達地理特徵與地理現象之間關系的地理數據的解釋。而地理數據則是各種地理特徵和現象間關系的符號化表示,包括空間位置、屬性特徵(簡稱屬性)及時域特徵三部分。空間位置數據描述地物所在位置。這種位置既可以根據大地參照系定義,如大地經緯度坐標,也可以定義為地物間的相對位置關系,如空間上的相鄰、包含等;屬性數據有時又稱非空間數據,是屬於一定地物、描述其特徵的定性或定量指標。時域特徵是指地理數據採集或地理現象發生的時刻/時段。時間數據對環境模擬分析非常重要,正受到地理信息系統學界越來越多的重視。空間位置、屬性及時間是地理空間分析的三大基本要素。
地理信息除了具有信息的一般特性,還具有以下獨特特性:
(1)空間分布性。地理信息具有空間定位的特點,先定位後定性,並在區域上表現出分布式特點,其屬性表現為多層次,因此地理資料庫的分布或更新也應是分布式。
(2)數據量大。地理信息既有空間特徵,又有屬性特徵,另外地理信息還隨著時間的變化而變化,具有時間特徵,因此其數據量很大。尤其是隨著全球對地觀測計劃不斷發展,我們每天都可以獲得上萬億兆的關於地球資源、環境特徵的數據。這必然對數據處理與分析帶來很大壓力。
(3)信息載體的多樣性。地理信息的第一載體是地理實體的物質和能量本身,除此之外,還有描述地理實體的文字、數字、地圖和影像等符號信息載體以及紙質、磁帶、光碟等物理介質載體。對於地圖來說,它不僅是信息的載體,也是信息的傳播媒介。
(三)地理信息系統
地理信息系統(GeographicInformationSystem或Geo-Informationsystem,GIS)有時又稱為「地學信息系統」或「資源與環境信息系統」。它是一種特定的十分重要的空間信息系統。它是在計算機硬、軟體系統支持下,對整個或部分地球表層(包括大氣層)空間中的有關地理分布數據進行採集、儲存、管理、運算、分析、顯示和描述的技術系統。地理信息系統處理、管理的對象是多種地理空間實體數據及其關系,包括空間定位數據、圖形數據、遙感圖像數據、屬性數據等,用於分析和處理在一定地理區域內分布的各種現象和過程,解決復雜的規劃、決策和管理問題。
通過上述的分析和定義可提出GIS的如下基本概念:
1、GIS的物理外殼是計算機化的技術系統,它又由若干個相互關聯的子系統構成,如數據採集子系統、數據管理子系統、數據處理和分析子系統、圖像處理子系統、數據產品輸出子系統等,這些子系統的優劣、結構直接影響著GIS的硬體平台、功能、效率、數據處
理的方式和產品輸出的類型。
2、GIS的操作對象是空間數據,即點、線、面、體這類有三維要素的地理實體。空間數據的最根本特點是每一個數據都按統一的地理坐標進行編碼,實現對其定位、定性和定量的描述、這是GIS區別於其它類型信息系統的根本標志,也是其技術難點之所在。
3、GIS的技術優勢在於它的數據綜合、模擬與分析評價能力,可以得到常規方法或普通信息系統難以得到的重要信息,實現地理空間過程演化的模擬和預測。
4、GIS與測繪學和地理學有著密切的關系。大地測量、工程測量、礦山測量、地籍測量、航空攝影測量和遙感技術為GIS中的空間實體提供各種不同比例尺和精度的定位數;電子速測儀、GPS全球定位技術、解析或數字攝影測量工作站、遙感圖像處理系統等現代測繪技術的使用,可直接、快速和自動地獲取空間目標的數字信息產品,為GIS提供豐富和更為實時的信息源,並促使GIS向更高層次發展。地理學是GIS的理論依託。有的學者斷言,「地理信息系統和信息地理學是地理科學第二次革命的主要工具和手段。如果說GIS的興起和發展是地理科學信息革命的一把鑰匙,那麼,信息地理學的興起和發展將是打開地理科學信息革命的一扇大門,必將為地理科學的發展和提高開辟一個嶄新的天地」。GIS被譽為地學的第三代語言——用數字形式來描述空間實體。
GIS按研究的范圍大小可分為全球性的、區域性的和局部性的;按研究內容的不同可分為綜合性的與專題性的。同級的各種專業應用系統集中起來,可以構成相應地域同級的區域綜合系統。在規劃、建立應用系統時應統一規劃這兩種系統的發展,以減小重復很費,提高數據共享程度和實用性。
什麼是地理信息系統篇二:地理信息系統名詞解釋大全(整理版本)
地理信息系統作為信息技術的一種,是在計算機硬、軟體的支持下,以地理空間資料庫(GeospatialDatabase)為基礎,以具有空間內涵的地理數據為處理對象,運用系統工程和信息科學的理論,採集、存儲、顯示、處理、分析、輸出地理信息的計算機系統,為規劃、管理和決策提供信息來源和技術支持。簡單地說,GIS就是研究如何利用計算機技術來管理和應用地球表面的空間信息,它是由計算機硬體、軟體、地理數據和人員組成的有機體,採用地理模型分析方法,適時提供多種空間的和動態的地理信息,為地理研究和地理決策服務的計算機技術系統。地理信息系統屬於空間型信息系統。
地理信息是指表徵地理圈或地理環境固有要素或物質的數量、質量、分布特徵、聯系和規律等的數字、文字、圖像和圖形等的總稱;它屬於空間信息,具有空間定位特徵、多維結構特徵和動態變化特徵。
地理信息科學與地理信息系統相比,它更加側重於將地理信息視作為一門科學,而不僅僅是一個技術實現,主要研究在應用計算機技術對地理信息進行處理、存儲、提取以及管理和分析過程中提出的一系列基本問題。地理信息科學在對於地理信息技術研究的同時,還指出了支撐地理信息技術發展的基礎理論研究的重要性。
地理數據是以地球表面空間位置為參照,描述自然、社會和人文景觀的數據,主要包括數字、文字、圖形、圖像和表格等。
地理信息流即地理信息從現實世界到概念世界,再到數字世界(GIS),最後到應用領域。
數據是通過數字化或記錄下來可以被鑒別的符號,是客觀對象的表示,是信息的表達,只有當數據對實體行為產生影響時才成為信息。
信息系統是具有數據採集、管理、分析和表達數據能力的系統,它能夠為單一的或有組織的決策過程提供有用的信息。包括計算機硬體、軟體、數據和用戶四大要素。
四叉樹數據結構是將空間區域按照四個象限進行遞歸分割(2n×2n,且n≥1),直到子象限的數值單調為止。凡數值(特徵碼或類型值)呈單調的單元,不論單元大小,均作為最後的存儲單元。這樣,對同一種空間要素,其區域網格的大小,隨該要素分布特徵而不同。
不規則三角網模型簡稱TIN,它根據區域有限個點集將區域劃分為相連的三角面網路,區域中任意點落在三角面的頂點、邊上或三角形內。如果點不在頂點上,該點的高程值通常通過線性插值的方法得到(在邊上用邊的兩個頂點的高程,在三角形內則用三個頂點的高程)。
拓撲關系拓撲關系是指網結構元素結點、弧段、面域之間的空間關系,主要表現為拓撲鄰接、拓撲關聯、拓撲包含。根據拓撲關系,不需要利用坐標或距離,可以確定一種地理實體相對於另一種地理實體的位置關系,拓撲數據也有利於空間要素的查詢。
拓撲結構為在點、線和多邊形之間建立關聯,以及徹底解決鄰域和島狀信息處理問題而必須建立的數據結構。這種結構應包括以下內容:唯一標識,多邊形標識,外包多邊形指針,鄰接多邊形指針,邊界鏈接,范圍(最大和最小x、y坐標值)。
遊程編碼是逐行將相鄰同值的網格合並,並記錄合並後網格的值及合並網格的長度,其目的是壓縮柵格數據量,消除數據間的冗餘。
空間數據結構是指適合於計算機系統存儲、管理和處理的地學圖形的邏輯結構,是地理實體的空間排列方式和相互關系的抽象描述。
矢量數據結構是利用歐幾里得幾何學中的點、線、面及其組合體來表示地理實體空間分布的一種數據組織方式。這種數據組織方式能最好地逼近地理實體的空間分布特徵,數據精度高,數據存儲的冗餘度低,便於進行地理實體的網路分析,但對於多層空間數據的疊合分析比較困難。
柵格數據結構基於柵格模型的數據結構簡稱為柵格數據結構,指將空間分割成有規則的網格,在各個網格上給出相應的屬性值來表示地理實體的一種數據組織形式。
空間索引是指依據空間對象的位置和形狀或空間對象之間的某種空間關系按一定的順序排列的一種數據結構,其中包含空間對象的概要信息。作為一種輔助性的空間數據結構,空間索引介於空間操作演算法和空間對象之間,它通過篩選作用,大量與特定空間操作無關的空間對象被排除,從而提高空間操作的速度和效率。
空間數據編碼是指將數據分類的結果,用一種易於被計算機和人識別的符號系統表示出來的過程。編碼的目的是用來提供空間數據的地理分類和特徵描述,同時為了便於地理要素的輸入、存儲、管理,以及系統之間數據交換和共享的需要。
Delaunay三角網即由狄洛尼三角形組成的三角網,它是在地形擬合方面表現最出色的三角網,因此常被用於TIN的生成。狄洛尼三角形有三個最鄰近的點連接而成,這三個相鄰點對應的Voronoi多邊形有一個公共的頂點,此頂點同時也是狄洛尼三角形外接圓的圓心。
Voronoi多邊形即泰森多邊形,它採用了一種極端的邊界內插方法,只用最近的單個點進行區域插值。泰森多邊形按數據點位置將區域分割成子區域,每個子區域包含一個數據點,各子區域到其內數據點的距離小於任何到其它數據點的距離,並用其內數據點進行賦值。
柵格數據壓縮編碼有鍵碼、遊程長度編碼、塊碼和四叉樹編碼等。其目的,就是用盡可能少的數據量記錄盡可能多的信息,其類型又有信息無損編碼和信息有損編碼之分。
邊界代數演算法邊界代數多邊形填充演算法是一種基於積分思想的矢量格式向柵格格式轉換演算法,它適合於記錄拓撲關系的多邊形矢量數據轉換為柵格結構。它不是逐點判斷與邊界的關系完成轉換,而是根據邊界的拓撲信息,通過簡單的加減代數運算將邊界位置信息動態地賦給各柵格點,實現了矢量格式到柵格格式的高速轉換,而不需要考慮邊界與搜索軌跡之間的關系,因此演算法簡單、可靠性好,各邊界弧段只被搜索一次,避免了重復計算。
DIME文件美國人口普查局在1980年的人口普查中提出了雙重獨立地圖編碼文件。它含有調查獲得的地理統計數據代碼及大城市地區的界線的坐標值,提供了關於城市街道,住址范圍以及與人口普查局的列表統計數據相關的地理統計代碼的綱要圖。在1990年的人口普查中,TIGER取代了DIME文件。
空間數據內插即通過已知點或分區的數據,推求任意點或分區數據的方法。空間數據壓縮即從所取得的數據集合S中抽出一個子集A,這個自己作為一個新的信息源,在規定的精度范圍內最好地逼近原集合,而又取得盡可能大的壓縮比。
坐標變換實質是建立兩個平面點之間的一一對應關系,包括幾何糾正和投影轉換,他們是空間數據處理的基本內容之一。
仿射變換是GIS數據處理中使用最多的一種幾何糾正方法。它的主要特性為:同時考慮到因地突變形而引起的實際比例尺在x和y方向上的變形,因此糾正後的坐標數據在不同方向上的長度比將發生變化。
數據精度是考察數據質量的一個方面,即對現象描述的詳細程度。精度低的數據並不一定準確度也低。
空間數據引擎是一種空間資料庫管理系統的實現方法,即在常規資料庫管理系統之上添加一層空間資料庫引擎,以獲得常規資料庫管理系統功能之外的空間數據存儲和管理的能力。代表性的是ESRI的SDE。
空間數據引擎在用戶和異種空間資料庫的數據之間提供了一個開放的介面,它是一種處於應用程序和資料庫管理系統之間的中間件技術。使用不同廠商GIS的客戶可以通過空間數據引擎將自身的數據提交給大型關系型DBMS,由DBMS統一管理;同樣,客戶也可以通過空間數據引擎從關系型DBMS中獲取其他類型GIS的數據,並轉化成客戶可以使用的方式。
資料庫管理系統是操作和管理資料庫的軟體系統,提供可被多個應用程序和用戶調用的軟體系統,支持可被多個應用程序和用戶調用的資料庫的建立、更新、查詢和維護功能。
空間資料庫是地理信息系統在計算機物理存儲介質上存儲的`與應用相關的地理空間數據的總和,一般是以一系列特定結構的文件的形式組織在存儲介質之上的。
空間數據模型是關於現實世界中空間實體及其相互間聯系的概念,為描述空間數據組織和設計空間資料庫模式提供了基本的方法。一般而言,GIS空間數據模型由概念數據模型、邏輯數據模型和物理數據模型三個有機聯系的層次所組成。
分布式資料庫是一組數據的集合,這些數據在物理上分布於計算機網路的不同結點上,而邏輯上屬於同一個系統。它具有分布性,同時在邏輯上互相關聯。
對象-關系管理模式/型是指在關系型資料庫中擴展,通過定義一系列操作空間對象(如點、線、面)的API函數,來直接存儲和管理非結構化的空間數據的空間資料庫管理模式。
緩沖區分析是根據分析對象的點、線、面實體,自動建立他們周圍一定距離的帶狀區,用以識別這些實體或主體對鄰近對象的輻射范圍或影響度,以便為某項分析或決策提供依據。
疊合分析是指在統一空間參照系統條件下,每次將同一地區兩個地理對象的圖層進行疊合,以產生空間區域的多重屬性特徵,或建立地理對象之間的空間對應關系。
空間分析是基於空間數據的分析技術,它以地學原理為依託,通過分析演算法,從空間數據中獲取有關地理對象的空間位置、空間分布、空間形態、空間形成、空間演變等信息。
網路分析是運籌學模型中的一個基本模型,即對地理網路和城市基礎設施網路進行地理分析和模型化。它的根本目的是研究、籌劃一項網路工程如何安排,並使其運行效果最好。
透視圖從數字高程模型繪制透視立體圖是DEM的一個極其重要的應用。透視立體圖能更好地反映地形的立體形態,非常直觀。與採用等高線表示地形形態
相比有其自身獨特的優點,更接近人們的直觀視覺。調整視點、視角等各個參數值,就可從不同方位、不同距離繪制形態各不相同的透視圖製作動畫。
網路是一個由點、線的二元關系構成的系統,通常用來描述某種資源或物質在空間上的運動。
變數篩選分析是通過尋找一組相互獨立的變數,使相互關聯的復雜的多變數數據得到簡化的空間統計分析方法。常用的有主成分分析法、主因子分析法、關鍵變數分析法等。
變數聚類分析是將一組數據點或變數,按照其在性質上親疏遠近的程度進行分類的空間統計分析方法。兩個數據點在m為空間的相似性可以用這些點在變數空間的距離來度量。
數字地面模型簡稱DTM,是定義於二維區域上的一個有限項的向量序列,它以離散分布的平面點來模擬連續分布的地形。
數字高程模型當數字地面模型的地面屬性為海拔高程時,則該模型即為數字高程模型。簡稱DEM。
GIS應用模型是根據具體的應用目標和問題,藉助於GIS自身的技術優勢,使觀念世界中形成的概念模型,具體化為信息世界中可操作的機理和過程。
OGC即OpenGIS協會(OpenGISConsortium)其目的是使用戶可以開放地操縱異質的地理數據,促進採用新的技術和商業方式來提高地理信息處理的互操作性(Interoperablity),OGC會員主要包括GIS相關的計算機硬體和軟體製造商,數據生產商以及一些高等院校,政府部門等,其技術委員會負責具體標準的制定工作。
開放式地理信息系統(OpenGIS)OpenGIS(,OGIS-開放的地理數據互操作規范)由美國OGC(開放地理信息系統協會)提出。其目標是,制定一個規范,使得應用系統開發者可以在單一的環境和單一的工作流中,使用分布於網上的任何地理數據和地理處理。它致力於消除地理信息應用之間以及地理應用與其它信息技術應用之間的藩籬,建立一個無「邊界」的、分布的、基於構件的地理數據互操作環境,與傳統的地理信息處理技術相比,基於該規范的GIS軟體將具有很好的可擴展性、可升級性、可移植性、開放性、互操作性和易用性。
數據結構是地理實體的數據組織形式及其相互關系的抽象描述。
空間數據質量是對空間數據在表達空間位置、空間關系、專題特徵以及時間等要素時,所能達到的准確性、一致性、完整性以及它們之間統一性的度量,一般描述為空間數據的可靠性和精度,用誤差來表示。
數字地球是把浩瀚復雜的地球數據加以數字化、網路化,變成一個地球信息模型計劃。是一種可以嵌入海量地理數據、多種解析度、三維的地球表達,是對真實地球及其相關現象的統一性的數字化重現和認識。其核心思想有兩點:一是用數字化手段統一處理地球問題;二是最大限度地利用信息資源。
虛擬現實也稱虛擬環境或人工現實,是一種由計算機生成的高級人機交互系統,即構成一個以視覺感受為主,也包括聽覺、觸覺、嗅覺的可感知環境,演練者通過專門的設備可在這個環境中實現觀察、觸摸、操作、檢測等試驗,有身臨其境之感。
地圖投影是建立平面上的點(用平面直角坐標或極坐標表示)和地球表面上的點(用緯度和精度表示)之間的函數關系。
投影轉換是從一種地圖投影變換為另一種地圖投影。其實質是建立兩平面場之間及鄰域雙向連續點的一一對應的關系。
虛擬地理環境簡稱VGE,是基於地學分析模型、地學工程等的虛擬現實,它是地學工作者根據觀測實驗、理論假設等建立起來的表達和描述地理系統的空間分布以及過程現象的虛擬信息地理世界,一個關於地理系統的虛擬實驗室,它允許地學工作者按照個人的知識、假設和意願去設計修改地學空間關系模型、地學分析模型、地學工程模型等,並直接觀測交互後的結果,通過多次的循環反饋,最後獲取地學規律。
高斯-克呂格投影Gauss-KruegerProjection①是一種橫軸等角切橢圓柱投影。它是將一橢圓柱橫切於地球橢球體上,該橢圓柱面與橢球體表面的切線為一經線,投影中將其稱為中央經線,然後根據一定的約束條件即投影條件,將中央經線兩側規定范圍內的點投影到橢圓柱面上從而得到點的高斯投影。
②一種等角橫切橢圓柱投影。其投影帶中央子午線投影成直線且長度不變,赤道投影也為直線,並與中央子午線正交。
UTM投影全球橫軸墨卡托投影的簡稱。是美國編制世界各地軍用地圖和地球資源衛星象片所採用的橫軸墨卡托投影的一種變型投影。它規定中央經線長度比為0.9996。
電子地圖當紙地圖經過計算機圖形圖像系統光——電轉換量化為點陣數字圖像,經圖像處理和曲線矢量化,或者直接進行手扶跟蹤數字化後,生成可以為地理信息系統顯示、修改、標注、漫遊、計算、管理和列印的矢量地圖數據文件,這種與紙地圖相對應的計算機數據文件稱為矢量化電子地圖。
元數據[空間]是指描述空間數據的數據,它描述空間數據集的內容、質量、表示方式、空間參考、管理方式以及數據集的其他特徵,是空間數據交換的基礎,也是空間數據標准化與規范化的保證,在一定程度上為空間數據的質量提供了保障。
Web地理信息系統(WebGIS)是Web技術和GIS技術相結合,即利用Web技術來擴展和完善地理信息系統的一項新技術。從WWW的任一個節點,Internet用戶可以瀏覽WebGIS站點中的空間數據、製作專題圖、進行各種空間檢索和空間分析。
GIS互操作互操作是指在異構環境下的兩個或多個實體,盡管它們實現的語言、執行的環境和基於的模型不同,但仍然可以相互通信和協作,以完成某一特定任務。這些實體包括應用程序、對象、系統運行環境等。空間數據的互操作針對異構的資料庫和平台,實現數據處理的互操作,與數據轉換相比,它是「動態」的數據共享,獨立於平台,具有高度的抽象性,是空間數據共享的發展方向。
組件式GIS是採用了面向對象技術和組件式軟體的GIS系統(包括基礎平台和應用系統)。其基本思想是把GIS的各大功能模塊劃分為幾個組件,每個組件完成不同的功能。各個GIS組件之間,以及GIS組件與其它非GIS組件之間,都可以方便地通過可視化的軟體開發工具集成起來,形成最終的GIS基礎平台以及應用系統。
客戶機/伺服器結構即C/S結構,是一種分布式系統結構,在該體系中,客戶端通常是同最終用戶交互的應用軟體系統,而伺服器由一組協作的過程構成,為客戶端提供服務。客戶機和伺服器通常運行相同的微內核,一個客戶機/伺服器機制可以有多個客戶端,或者多個伺服器,或者兼而有之。客戶機/伺服器模式基於簡單的請求/應答協議,即客戶端向伺服器提出信息處理的請求,伺服器端接收到請求並將請求解譯後,根據請求的內容執行相應操作,並將操作結果傳
9. 矢量圖片是什麼格式的
矢量圖片一般有CDR,AI,WMF,EPS格式。CDR格式的用CorelDraw打開,AI格式的用Adobe Illustrator來打開,EPS可以用Adobe Illustrator和Adobe Photoshop打開,WMF可以用Adobe Illustrator和CorelDraw打開。建議用最新版本的對應軟體打開,因為這些軟體從版本上來說基本是向下兼容的,比如你用CorelDraw12做的圖片,CorelDraw9是打不開的,而CorelDraw9的文件,則可以用CorelDraw12打開。
(9)什麼是地理信息矢量圖擴展閱讀
矢量數據結構通過記錄坐標的方式盡可能精確地表示點、線和多邊形等地理實體,坐標空間設為連續,允許任意位置、長度和面積的精確定義。
矢量結構的顯著特點:定位明顯,屬性隱含。
矢量數據的編碼方法:
1、對於點實體和線實體,直接記錄空間信息和屬性信息;
2、對於多邊形地物,有坐標序列法、樹狀索引編碼法和拓撲結構編碼法。
風景矢量圖
(1)坐標序列法是由多邊形邊界的x,y坐標對集合及說明信息組成,是最簡單的一種多邊形矢量編碼法,文件結構簡單,但多邊形邊界被存儲兩次產生數據冗餘,而且缺少鄰域信息;
(2)樹狀索引編碼法是將所有邊界點進行數字化,順序存儲坐標對,由點索引與邊界線號相聯系,以線索引與各多邊形相聯系,形成樹狀索引結構,消除了相鄰多邊形邊界數據冗餘問題;
(3)拓撲結構編碼法是通過建立一個完整的拓撲關系結構,徹底解決鄰域和島狀信息處理問題的方法,但增加了演算法的復雜性和資料庫的大小。